太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ステージをクリアするごとに種類が増えて行く全7種ラルコに装備させて発動させる物で、敵との戦闘中にゴーゴータイム(サビ)の時に一回だけ発動する使い切りタイプか、最初から最後まで効果が続く持続タイプのどちらか炎のオーブ「スゲェ」最初から使える使い切りタイプのオーブ炎を吐いて攻撃する技
ステージをクリアするごとに種類が増えて行く全7種ラルコに装備させて発動させる物で、敵との戦闘中にゴーゴータイム(サビ)の時に一回だけ発動する使い切りタイプか、最初から最後まで効果が続く持続タイプのどちらか炎のオーブ「スゲェ」最初から使える使い切りタイプのオーブ炎を吐いて攻撃する技
ョートカットや新たな区域への移動手段を作る事ができる。また、回収したシザイを利用してレスキューキャンプで主人公やオッチンの強化装備や、便利な使い切りアイテムを作成してもらう事もできるようになる。シザイはマップだけでなくサイドミッションでももらえる。なるべく回収しておくべし。開発で
譚『ザナゲスサーガー』(既刊472巻、刊行中)戦闘能力も何もない一般人なのだが、カード的には雑魚敵を高確率で暗殺する社会的抹殺が非常に強力。使い切りとはいえ低コストの高確率暗殺はかなり貴重。ヌヌハラ・キャベツ自由都市で働くコンピューター技師。というのは表の顔で、実際にはランスのス
果はウルトラスーパーデラックスまでは画面全体に及び、雑魚の殲滅からボスへのダメージソースと幅広く活躍する。Wiiからは範囲攻撃になった。所謂使い切りコピーであり、その絶大な効果の代わりに3回までしか使用出来ない。3回目を使うと強制的に能力が解除されすっぴんに戻る。そして段階に応じ
ち主で、右手から出す遺伝子操作ビームで改造手術を行う。戦闘時には念動力で相手を攻撃する。第36話でシャドームーンを復活させる為に天の石の力を使い切り、本来の姿に戻る。▽大怪人ダロムダロム本来の姿である三葉虫の大怪人。大神官のときよりも強力な念動力と怪力を武器とし、BLACKとも何
青くなったジャガイモ アイテムコスト:1使い切り効果:このカードが自分の手札にある中自分のターンが終了した場合、自分は1ダメージ受ける。このカード名のカードは4枚以上デッキに入れることができる。
ダイヤモンド アイテムコスト:3使い切り効果:なし解説:ダイヤモンドの剣などの素材に使える。
溶岩入りバケツ アイテムコスト:4使い切り効果:相手のエンティティ2体までを対象に発動する。4ダメージを与える。解説:広範囲ダメージ
ラージチェスト アイテムコスト:4使い切り効果:カードを2枚引く解説:チェストと似たカード
リード アイテムコスト:9使い切り効果:相手エンティティ1体のコントロールを得る
ヒカリゴケ アイテムコスト:3使い切り効果:相手は手札を1枚公開する。解説:相手の動きやデッキの大まかな構築を読むことができるカード。
金のリンゴ アイテムコスト:7使い切り効果:以下の内どちらかを選ぶ。・自分のHPを+1し、次の直接攻撃を無効化する。・自分エンティティを1体選びダメージカウンターを-10する。
金床 アイテムコスト:7使い切り効果:相手エンティティ1体に7ダメージを与える。解説:高火力だが、コストに見合うかは別。
繁殖用アイテム アイテムコスト:8使い切り効果:自分の場に「ウシ」「ニワトリ」「ブタ」「ウマ」「ヒツジ」いずれかの種類のエンティティが2体あれば発動できる。手札・墓地・山札からその種類のエンティティ1体をコスト0でスポーンする。この効果でスポーンしたカードは次の自分のターンまで攻
チェスト アイテムコスト:2使い切り効果:カードを1枚引く解説:超万能カード。後半でも加速するのに役立つ。
怪しげなシチュー アイテムコスト:6使い切り効果:このカードは手札を1枚捨てなければ発動できない。捨てたカードの種類により以下の効果を使用する。エンティティの場合、デッキの一番上をコストゲージに入れる。入れられたカードはコストゲージとして扱う。アイテムの場合、相手のコストゲージの
ビートルート アイテムコスト:2使い切り効果:デッキの一番上のカードをコストゲージに入れる。入れられたカードはコストゲージとして扱う。
俊敏のポーション アイテムコスト:3使い切り効果:自分の場のエンティティ1体を対象に発動できる。そのエンティティはスポーンしたターンから攻撃できる。
治癒のポーション アイテムコスト:5使い切り効果:自分のHPを1回復する。
トライデント アイテムコスト:10使い切り効果:①相手プレイヤーに1ダメージを与える。②このカードが墓地に送られるとき、代わりに手札に加えることができる。
エメラルド アイテムコスト:1使い切り効果:なし解説:村人デッキの基本カード
ステーキ アイテムコスト:2使い切り効果:自身の場のエンティティ1体のダメージカウンターを3取り除く。
ホノヲガード」を付けていれば炎があっても攻撃できるようになる。忘れずに装備しよう。ゆきやこんこんのアイテムもおすすめ。全体に4ダメージ与える使い切りアイテムだが、雪属性のため本ボスに対しては弱点ダメージ+2で6ダメージになり、攻撃アイテム最高値のキラキラおとしと同等になる。使い切
ードとしての運用が主になるだろう。透破抜き手札・墓地で発動したモンスターの効果を無効にして除外するカウンター罠。《メンタルドレイン》と違って使い切り。だが「ライフコストがない」「自分の手札誘発を縛らない」「墓地で発動する効果も無効にできる」といった利点がある。ただし罠なのでやはり
のSPと悪魔図鑑のSP合計が175ある前提での組み合わせ 魔法 ーヘル・ブレイクとその前提2つシルフストームとクールカームそれぞれマックスで使い切り。 ステータス -抵抗力と気力をマックス、不屈の闘志を取得(なくてもいい)つぎ込めるだけ敏捷に入れて4レベル余った分で攻撃1レベル。
グネチャーアビリティー)、戦局を覆せるほどの力を秘めた強力なアルティメットアビリティー(通称ウルト)の3種類に分けられる。固有アビリティーは使い切りの場合もあるが、一部のエージェントは2キルするか時間経過で回復する。アルティメットアビリティーは使用に一定数のポイントが必要。ポイン
。DPE店によってはデジタルカメラのアスペクト比に合わせた印画紙を用意している。2003年6月、Ritz Dakota Digital 社は使い切りデジタルカメラをリリースした。120万画素(1280×960)CMOSセンサを使ったデジタルカメラで、価格は11ドルである。レンズ付
で陥ると致命的だが、ペナルティ発生中はゲージの回復が早まる場合もあり、ゲームや状況如何ではゲージが尽きる寸前の状態で踏ん張り続けるよりいっそ使い切り、高速で回復するのを利用するという手もある。敵にかけられるのではなく、専ら自発的に発生させるペナルティという珍しい例。しかし中には敵
可能ページ消耗品印刷 A4カラー/モノクロ文書(ブラックインク) 増量使用時/約4,000ページ使い切りサイズ使用時/約1,100ページ ※2 A4カラー文書 増
手戦域の兵隊アリ撃破攻撃時に撃破された兵隊アリ日曜日への事前準備戦いに備えて、バフアイテムや資源、兵隊など全要素が必要。タイルキラーは資源を使い切りましょう。(後述)日曜日当日の行動パターン別に詳細化しました。byあま大きく3パターンの行動に分かれます。死亡(解雇)、重傷化した兵
約25秒(L判 写真用紙 <光沢>) インク・用紙合計コスト(税別)(注11) 増量 使用時:約8.6円 使い切りサイズ 使用時:約8.9円 (L判・写真用紙 <光沢> ) A4カラー文書インクコスト(税別)(注11)
いない。更に拍車をかけるように強化を貰う。格闘は追従性能と発生の強化をほぼ全てのコマンドにどちらか貰い、かち合いに強くなっている。特殊格闘に使い切りでX3の核弾頭発射が追加。使い切りとはいえダメージはそこそこで、使い終われば既存武装に代わる。とはいえそちらも標準性能が強化されてい
ばこれ。100均会社によってバラつきがある。イチオシはセリア。ダイソーは粘着力が弱い。瞬間接着剤模型メーカー各社接着性能において不満はない。使い切りタイプにしないと詰まったら詰み。100均ダイソーの使い切りタイプが使いやすい。塗料ラッカークレオス(Mr.カラー)、ガイアノーツ系使
。あとはバキューム・クロウラーで使い回したりするのもよし。悪名高い《時空の支配者ディアボロスZ》を覚醒させる際にデッキに戻してもよし。いっそ使い切りモンスターと割り切って特攻させるのも手。そもそも、場に残るハンデスという時点でハイスペックである。むしろ最大の欠点は相手の手札を必ず
。*1勿論台詞も収録されておらず、4機全てがEx-Sだと非常に静かな戦闘となる。特殊格闘のリフレクター・インコムは弾数3のリロード無しという使い切り武装だが、緑ロックであっても一瞬で2基のインコムを介して敵機を狙撃する*2。リリース当初は射出と同時に狙撃すると、回避行動を取ってい
力。どの作品でも共通して、「最大HP-現在HP」が攻撃力になるムラマサブレードとは相性がいい。バトルチップ扱いだった『エグゼ2』では、完全な使い切りであり一度効果が発動すると効果は消滅する。しかし、プログラム扱いになった『エグゼ3』以降は、なんと回復さえすれば無限発動とあらゆるゲ
マジック(バトルスピリッツ)等ドローソース、コンバットトリック、除去など、アドバンテージを稼ぐ、または戦闘を補助したりする効果を持つ。単に「使い切り」、「使い捨て」などと俗称される。TCGによっては自分のターンにしか使えないものといつでも使えるものを区別していたり、ルール上相手タ
合も効果が切れてしまうので注意。放射能防護服拾うと60秒間画面が緑色になり、ダメージゾーンに入ってもダメージを受けなくなる。他のアイテム同様使い切りで、無闇に拾いまくると必要な時に使えなくなってしまうので注意。赤外線ゴーグル拾うと120秒間画面が明るくなり、暗い場所でも視界が確保
応じて威力アップ」の効果と非常に相性がいい。しかも特性が参照しているのが減少しているインタラプト回数とは違うらしく、使っても効果が落ちない。使い切り系特性の場合、使い切ってしまうというデメリットが無効化されるという凶悪性まで備える。しかし、バグだったのかバランス調整なのか、Ver
力を上回り、永続的に打点上昇が続くという点でも、皮肉にも異世界組の相方が使うダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンの方が、エクシーズ素材が使い切りとはいえ、縛りなし2体エクシーズで、通常召喚されたモンスターにも対応し、攻撃力の上昇も大きい、と汎用性が高い。一方、全体攻撃と攻撃力
味に召喚制限のかからない特殊召喚なので超重武者以外の汎用モンスターを利用する時は役に立つ。魔法罠を奪う効果は同じ効果を持つスサノ-Oと違って使い切りなので奪う魔法罠は吟味したい。「オンミツー(隠密)」。上級モンスター超重武者ビッグベン-Kケー星8/地属性/機械族/攻1000/守3
化された。BAWS謎の技術革新JOSOは強化度合いは控えめだが、供給復元性能がだいぶマシになったことで、低いEN容量からちょくちょく発生する使い切り時のリカバリがしやすくなった。EN出力が据え置きなので相変わらず中盤以降は厳しいものの、最序盤の買い替え優先度はだいぶ下がったと言え
エンチャントされた金のリンゴ アイテムコスト:8使い切り効果:このカードを発動するには、手札の「金のリンゴ」を1枚以上除外しなければいけない。発動した時、以下の内どれかを選ぶ。・自分のHPを+2し、次の直接攻撃を無効化する。・自分エンティティを1体選びダメージカウンターをすべて取
CRYPTARKで研究/購入できるアイテムは以下の通り。 アイテムは、使い切り型(HP回復のHull Repairなど)と、チャージ制(EMP Fieldなど)の2系統に分かれる。 チャージ制のアイテムには強力な物が多く、特にEMP Fieldは、あると無いでは明らかに攻略難易度
では、ナイフを標準的な近接攻撃に置き換えているが、原理は同じである。 弾薬に注意してください。 一人の敵にマガジンの半分以上を使い切り、リロードするのを忘れてしまうのは簡単なことだ。 経験則では、交戦のたびにリロードするのが良い。 トリガーを押しっぱなしにしてマ
防衛建物をアップグレードしましょう。できるだけ多くのゴールドやエリクサーを貯めておきましょう。誰にも盗まれないように、ログオフする前に資源を使い切りましょう。エリクサーをあまり必要としないアーミーキャンプで、コストの高い組み合わせで部隊を訓練しましょう。Barch戦略を使いましょ
武器を使用することが出来る。なお、このゲームはワールドコンバット系列と異なり、特殊武器と通常使用する武器を切り替えることは出来ない。つまり、使い切りである。また、プレイヤーが殉職したりステージをクリアした場合も所持していた武器はリセットされる。因みに、電気街ステージではメインウエ
女性の敵も存在する。弾丸は6発まで装填されており、画面外を撃つことによってリロードできる。アイテムを取ることで、特殊な銃を使えるようになる。使い切りの武器の弾が0になったり、ダメージを受けると失う。敵弾を受けたり、一般市民及び警察官を誤射するとライフを失う。ライフを全て失うとゲー
補給物資からのみ取得できる専用武器。予備弾となるマナが武器内に貯められているためバックパックを軽くできるが、代わりに予備弾を補給する術がなく使い切りとなっている。脅威的な連射数を誇るが、リロード、取り出し、収納、覗きながらの移動などが遅く取り回しには難がある。リロードの手順は過熱
PGのような2人対戦ゲームになっている。これにより名前は同じでも能力が大きく変更されたカードが多数ある。アイテムカードは家庭用では1度限りの使い切りだが、モバイル版では耐久力が設定され、複数回使用可能になっている。サーバとの通信回数が多くプレイ環境はあまり快適とは言えない。関連作