フェザーブレード(MHW) - モンスターハンター攻略Wiki
ちらを参考にお願いします→ ヘルプ フェザーブレード基本情報タイプ操虫棍販売価格0000zレアリティRARE 1性能攻撃力310属性なし会心率0%特殊効果-切れ味LV1IIII IIII IIII IIII IIII IIII IIIILV2IIII IIII IIII II
ちらを参考にお願いします→ ヘルプ フェザーブレード基本情報タイプ操虫棍販売価格0000zレアリティRARE 1性能攻撃力310属性なし会心率0%特殊効果-切れ味LV1IIII IIII IIII IIII IIII IIII IIIILV2IIII IIII IIII II
こちらを参考にお願いします→ ヘルプ バルキンネコボール基本情報タイプ打撃レアリティRARE 3性能攻撃力近接:10遠隔:8属性睡眠55会心率0%特殊効果防御力+8生産・強化必要素材竜骨塊 x1バルキンネコボールはモンスターハンターワールドに登場するオトモ武器のひとつです。概
い場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ フラッドウェイブI基本情報タイプ片手剣レアリティRARE 5性能攻撃力210属性水 180会心率0%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIIIスロット② ー ー龍封力-生産・強化必要素材カブレライト鉱石 x 5泥魚竜の
ない場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ フラムエルヘレヴ改基本情報タイプ大剣レアリティRARE 5性能攻撃力864属性火 300会心率-30%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIIIスロット- - -龍封力-生産・強化必要素材蛮顎竜の鋭牙 x 4蛮顎竜の
ない場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ フラムエルシーカ基本情報タイプ片手剣レアリティRARE 5性能攻撃力266属性火 210会心率-20%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIII IIスロットー ー ー龍封力-生産・強化必要素材蛮顎竜の鋭牙 x 4蛮
場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ブルームナイフIII基本情報タイプ片手剣レアリティRARE 4性能攻撃力196属性毒 270会心率0%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIII IIスロットー ー ー龍封力-生産・強化必要素材上竜骨 x 2毒妖鳥の羽根
ない場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ブルームナイフI基本情報タイプ片手剣レアリティRARE 2性能攻撃力154属性毒 210会心率0%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIII IIスロットー ー ー龍封力-生産・強化必要素材毒妖鳥の羽根 x 2毒妖鳥
法がわからない場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ボーンククリI基本情報タイプ片手剣レアリティRARE 1性能攻撃力140属性-会心率0%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIIIスロットー ー ー龍封力-生産・強化必要素材竜骨【小】 x 2派生情報派生元
はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ボルボシュレッダーI基本情報タイプ大剣レアリティRARE 5性能攻撃力816属性(麻痺 270)会心率-20%特殊効果防御力+10切れ味IIII IIII IIII IIIIスロット① ー ー龍封力-生産・強化必要素材土砂竜の鋭爪 x
い場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ボロスネコメイス基本情報タイプ打撃レアリティRARE 2性能攻撃力近接:12遠隔:8属性-会心率-20%特殊効果防御力+5生産・強化必要素材土砂竜の爪 x1ボロスネコメイスはモンスターハンターワールドに登場するオトモ武器のひとつで
合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ボロスネコメイスα基本情報タイプ打撃レアリティRARE 5性能攻撃力近接:36遠隔:20属性-会心率-20%特殊効果防御力+10生産・強化必要素材土砂竜の鋭爪 x1ボロスネコメイスαはモンスターハンターワールドに登場するオトモ武器のひ
わからない場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ボーンククリIII基本情報タイプ片手剣レアリティRARE 2性能攻撃力168属性-会心率0%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIIIスロットー ー ー龍封力-生産・強化必要素材竜骨【中】 x 2太古の大骨 x
方法がわからない場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ヘビィバング基本情報タイプ片手剣レアリティRARE 4性能攻撃力210属性-会心率0%特殊効果防御力 +20切れ味IIII IIII IIII IIIIスロットー ー ー龍封力-生産・強化必要素材勇気の証 x 1火竜
がわからない場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ボーンククリII基本情報タイプ片手剣レアリティRARE 1性能攻撃力154属性-会心率0%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIIIスロットー ー ー龍封力-生産・強化必要素材竜骨【小】 x 2派生情報派生元
場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ボルボクラブI基本情報タイプ片手剣レアリティRARE 5性能攻撃力252属性(麻痺 120)会心率-10%特殊効果防御力+15切れ味IIII IIII IIII IIII IIスロット① ー ー龍封力-生産・強化必要素材土砂竜の鋭爪
い場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ プリンセスレイピア基本情報タイプ片手剣レアリティRARE 3性能攻撃力168属性毒 150会心率10%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIIIスロットー ー ー龍封力-生産・強化必要素材雌火竜の棘 x 3雌火竜の鱗
場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ブルームブレイドIII基本情報タイプ大剣レアリティRARE 5性能攻撃力624属性毒 360会心率0%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIIIスロット② - -龍封力-生産・強化必要素材上竜骨 x 2毒妖鳥の羽根 x
い場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ブルームブレイドII基本情報タイプ大剣レアリティRARE 3性能攻撃力576属性毒 300会心率0%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIIIスロット- - -龍封力-生産・強化必要素材深海の結晶 x 3毒妖鳥の喉袋
い場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ブレイズエッジII基本情報タイプ片手剣レアリティRARE 4性能攻撃力224属性火 180会心率-20%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIII IIスロットー ー ー龍封力-生産・強化必要素材火竜の骨髄 x 1蛮顎
ない場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ブルームブレイドI基本情報タイプ大剣レアリティRARE 2性能攻撃力528属性毒 240会心率0%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIIIスロット- - -龍封力-生産・強化必要素材毒怪鳥の羽根 x 2毒怪鳥の鱗
ない場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ ブレイズエッジI基本情報タイプ片手剣レアリティRARE 3性能攻撃力196属性火 150会心率-20%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIII IIスロットー ー ー龍封力-生産・強化必要素材蛮顎竜の牙 x 2蛮顎
合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ プケプケネコアロー基本情報タイプ打撃レアリティRARE 2性能攻撃力近接:4遠隔:6属性毒80会心率0%生産・強化必要素材毒怪鳥の喉袋 x1プケプケネコアローはモンスターハンターワールドに登場するオトモ武器のひとつです。概要[]概要を
ちらを参考にお願いします→ ヘルプ プケプケネコアローα基本情報タイプ打撃レアリティRARE 5性能攻撃力近接:30遠隔:22属性毒90会心率0%特殊効果-生産・強化必要素材毒怪鳥の大喉袋 x1プケプケネコアローαはモンスターハンターワールドに登場するオトモ武器のひとつです。
ンスターでもある。武具MHFでは火属性+毒の双属性武器であり優秀。通常種、亜種、希少種でそれぞれコンセプトが異なり、通常種は毒属性値、亜種は会心率、希少種は攻撃力と火属性値が高まで斬れ味が若干良い、という違いがある。MHR:Sでは通常種の武器にMHFには無かった操虫棍とチャージア
の最強個体となる…と言いたいところだが、特性の一つに『魔神攻撃』というものがあり、通常攻撃が「魔神斬り」になってしまうため、命中率が低い上に会心率も50%とお世辞にも強いとは言えず、他の特性の『いきなりバイキルト』も会心の一撃には無意味、『AI2回行動』を持つ故にステータスは抑え
がわからない場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ バスターブレイドI基本情報タイプ大剣レアリティRARE 3性能攻撃力576属性-会心率0%特殊効果-切れ味IIII IIII IIII IIII IIII IIII IIIIスロット- - -生産・強化必要素材ドラグライ
3回のおかげでそれなりのダメージを期待出来る。イルルカテリワン3Dと変わらないが、新生配合で「瀕死で会心」を習得。亡者の執念と組み合わせれば会心率を上げられるだろう。DQMJ3P無印ではリストラされたがヘルクラッシャーを連れて復活。ちゃっかりSランクに格上げされた。追加シナリオを
膨張状態で使用。周囲の氷が大きく割れるほどの威力を誇る。転がり膨張状態で使用。武具原種武器は氷属性を持った武器であり、攻撃力がやや高めだが、会心率と斬れ味が悪い脳筋性能である。しかしMH4の氷属性武器の主力は、クシャルダオラとキリン亜種の古龍2本立てであり、中堅モンスターのザボア
には”攻撃力強化Ⅱ”と”空棲系特効”のほかに”雷神龍の魂”が付与可能で、こちらはイブシマキヒコの装備「しまきシリーズ」の装備数に応じて武器に会心率が付くというもの。なお、上位最終強化といっても強化は1回だけの説明文が真エンディングを迎えた前提の内容となっており、中々感動的。スラッ
時点でのダメージ期待値はかの轟弓に次いで全連射弓中2位である。さらに、溜め4は無属性最強格の貫通弓である裏影縫と攻撃力・矢レベルともに同値(会心率の影響で、期待値ではあちらに劣る)。さらにスロットが2つ空いており、かつ使用可能ビンも多く汎用性が高い。と、スペックは他の強豪にも引け
器があり、前者は「ヒドラ・〇〇」→「ネロ・〇〇」、後者は「ヒュドロス〇〇」という銘になる。性能は高い攻撃力にやや控えめな水属性、10%ほどの会心率に比較的長い斬れ味白(匠で延長可能)と古龍武器らしく優秀。ボウガンは水冷弾と電撃弾の扱いに長ける。ラスボス前で作れる武器の中ではトップ
い汎用性が魅力な性能となっている。また、サブスキルをきちんと育成したうえでEXスキルを併用すると攻撃速度が激増。さらにここにパッシブスキルの会心率増加を加えると、★1出身の他キャラと比較しても破格のダメージソースとなれる。一方で耐久面は心許ないが、EXスキルは発動時に一瞬スライデ
方を切り裂く。他にもMRでは体力が減ると冷気ブレスを使わず氷刃状態となる。武具この手の脳筋モンスター武器にありがちな、高い攻撃力とマイナスの会心率、やや悪い斬れ味という性能に仕上がる。氷属性が付くがこれもあまり高くない。MRに突入すると攻撃力が順当に強化され、属性値と斬れ味も実用
。」、「ビームを薙ぎ払いながら旋回して滞空に移行。」などの厄介な新モーションの追加。装備武器はレベル3のスロットを2つ持っていることに加えて会心率も15%とまずまず、更に近接武器は素で白ゲージまで出る、龍封力が大である、ボウガンに関しても扱える弾の数は多い。一方で、攻撃力は下から
クロン」は、おそらくこの方法で繰り出すことになるのだろう…MHX/MHXXではMHP2G時代には無かった、肉質がある程度高い部位を攻撃すると会心率が上がる「弱点特効」というスキルがあるが、獰猛化個体は肉質補正があるので別として、ドドブランゴは切断の場合多くの部位で発動する悲惨なこ
圧倒的高性能を誇る。近接武器は最大強化時攻撃力200(狩猟笛は180)と平均的だが、それに20~35という極めて高水準な爆破属性が付随する。会心率が僅かだがあり、二つ名武器故に狩技ゲージが溜まりやすくなるブースト効果もある。斬れ味ゲージは匠なしで白20とかなり高水準。代わりに最初
を一切覚えないため補助が出来ないが、カミュに次ぐ速さと高火力で敵を攻める高速アタッカー。爪と槍のどちらがいいかと言えば好みの問題となるが、高会心率による爆発力の爪、安定した火力の槍といったところ。格闘スキルでは各種格闘技を覚え、従来の『ばくれつけん』が『ばくれつきゃく』になるなど
るベルト)がそれ以降は戦神のベルト+2か賢者の聖水、ちいさなメダル、白紙のカードの中からランダムで一つが貰える。戦神のベルトの効果は攻撃力や会心率アップ、特定の武器装備時に特定の属性ダメージアップ、盾装備時に開戦時7%~20%でバフを付与、系統ダメージアップといった具合に輝石のベ
アタッカーに属する。特にスタン技が非常に多く、足止めという観点から金策のしやすさを補強している。また全職最高の器用さを誇り体感出来るレベルで会心率が高いものの、火力役としては自己強化技や高倍率技を持たずイマイチ。普段使いにおいて小遣い稼ぎも同時にしたい場合に使うといいだろう。かつ
足。少しでも傷付くとやたらホイミ(なぜかベホイミではない)を優先する思考も相まって終盤はお荷物になる可能性も高い。とはいえそれでも2回行動と会心率の高さでそれなりの戦力にはなる。主人公にとって最も頼れる存在だったが、ゲマの卑劣な策略によりなすすべもなく殺される。「これだけ強いパパ
が多い中、異色のパワータイプの抜刀術武器。「移動速度は遅いが、納刀速度は速い」「抜刀溜め斬りの威力が非常に高い」という特性から、「抜刀攻撃の会心率が上がるスキル『抜刀術』を付け、抜刀溜め斬り→回避→納刀を繰り返す」というのが多くの作品における大剣のセオリーとなっている。結果的にモ
彼から取れる固有素材は「ヌシの轟炎袋」。主に百竜スキルや百竜武器に使われるが、それ以外にはなんと「超会心」の装飾品に二つも要求される。今作は会心率アップの環境が良く恩恵もその分高いが、決して楽はさせてくれないようだ。◆攻撃手段ヌシ個体固有の攻撃のみを記載する。なお、行動パターンは
弱点部位は共通して頭部。◆武器命名法則は主に「アグナ」や炎ないし水や氷に関係する言葉が入る。性能面では攻撃力がやや低いものの、高めの属性値と会心率がそれを補う。斬れ味は武器によってまちまちではあるが、なぜか亜種の方は該当作品での最高ランクの斬れ味が短いことが多い。ヘビィボウガンは
、磁力やられにかかってしまえばルコディオラへ攻撃を叩き込むのに苦労させられる。クリティカル距離が重要なガンナーは尚更。しかし、一方で吸引中は会心率が上昇するという隠れたメリットがあるため、腕に自信があるなら吸引中にあえて攻め込むのも手。磁力やられそのものはスキル「磁力耐性」で無効
6 7 8 9 10 ★1効果時間が7秒に増加★2会心率がさらに+10%★3攻撃力ボーナス+3%★4効果時間が8秒に増加★5攻撃力ボーナス+3%パッシブ:★1効果がさらに+3%★2効果がさら
カ ウントされる。 氷 氷風を彷徨う勇士 2セット 氷元素ダメージ+15% 4セット 氷元素影響を受けた敵に会心率+20% 敵が凍結状態の場合は更に+20% 雷 雷を鎮める尊者 2セット 雷元素耐性 4セット 雷
6 7 8 9 10 ★1効果時間が7秒に増加★2会心率がさらに+10%★3攻撃力ボーナス+3%★4効果時間が8秒に増加★5攻撃力ボーナス+3%パッシブ:★1効果がさらに+3%★2効果がさら
治療の水(HP上限+25%/炎元素付着の効果継続期間-40%) 氷 粉砕の氷(氷元素付着または凍結状態の敵を攻撃する時、会心率+15%/雷元素付着の効果継続期間-40%) 雷 強権の雷(超電導、過負荷、感電、原激化、超激化または超開花反応を起こ
6 7 8 9 10 ★1効果時間が7秒に増加★2会心率がさらに+10%★3攻撃力ボーナス+3%★4効果時間が8秒に増加★5攻撃力ボーナス+3%パッシブ:高速起動戦闘中、自身のスキルクールタ
化 元素量: 1U ジャンプ強化・HP回復・敵付着元素拡散 閑雲の強化落下攻撃を当てるとPTの落下攻撃に会心率バフ+4%(最大4スタック。1スタック毎に+2%) 元素爆発のスタックを消費して落下攻撃を行う場合、PTの落下ダメージが閑雲の攻撃