桜内義之 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の記憶から義之の存在は忘れられていく……。そんな中でも残された時間を精一杯生きる義之だったが、最後は最愛の人の目の前で完全に消滅してしまう。一周目ではエピローグすら無く、音姫や由夢が泣き崩れて終わる最期に呆然としたプレイヤーもいるのではないだろうか?また、このクライマックスで流れ
の記憶から義之の存在は忘れられていく……。そんな中でも残された時間を精一杯生きる義之だったが、最後は最愛の人の目の前で完全に消滅してしまう。一周目ではエピローグすら無く、音姫や由夢が泣き崩れて終わる最期に呆然としたプレイヤーもいるのではないだろうか?また、このクライマックスで流れ
た。むしろ冷静に、ルークを責めようとしているのでは? -- 名無しさん (2020-02-10 01:40:55) 他はまだしもティアは一周目プレイヤーから見てもおかしい。公爵家襲撃する程ヴァンを敵視したのに勘違いの一言で納得して良いのかよと思ってたところに「落とさないと言っ
要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧R-TYPE FINAL 最終ステージは、ステージ5.0のボス、ファインモーション戦で旗を壊さないor一周目 →6.0 →F-A青い旗を壊す →6.1 →F-B赤い旗を壊す →6.2 →F-Cと、ルートが分岐して進む。なおここから先はネタバレ
-- 名無しさん (2014-01-04 22:46:00) 情報なしで真エンドと隠しショップ見つけた人どのくらいいんのかな。攻略自体は一周目バッドに行けばヌルゲーになるけど。 -- 名無しさん (2014-01-05 01:29:04) ルカのデザインと造形は奇跡の産物
ん (2014-08-11 23:36:08) 考えて見れば、御目方教団との戦い中「初めてはユッキーにって決めてる」て発言したけど、つまり一周目はやらなかったんだなぁ。 -- 名無しさん (2014-08-12 08:33:30) ↑5殺したのは二週目の自分だよ -- 名
中盤にタイムマシン「シルバード」を得た後なら、戦おうと思えばいつでも好きなタイミングでA.D.1999に飛ぶ事で戦える珍しいラスボスである。一周目では決してオススメはしないが。さらにつよくてニューゲームなら、物語開始から5分程度の時点で戦える(一人またはマールと2人で)。倒すとス
無しさん (2014-05-23 10:43:01) 時獄篇で撃墜数ゼロだったもんだからゲパルトに乗った回数が兄貴よりも多かった。おかげで一周目時点でエースボーナス取れたエレメントはミコノさんだけという少し酷いこと… -- 名無しさん (2014-06-29 14:38:2
た者を助けて、改めて出会う事にPS3版ではここでユーリに対して一騎打ちを挑んでくる(負けても全滅扱いにはならない)LV.60で体力は約15万一周目ならノーマルでも開始早々やられてしまう程の攻撃力…また、こちらのコンボ中にもカウンターに虎牙破斬を使用する大人しくイージーにしましょう
作品でも目指したつもりなのかねぇ? -- 名無しさん (2015-05-28 17:43:21) いわゆる「ダメな子ほどかわいい」理論で一周目は「カッコ悪wwww」と不人気、二週目三週目からファンになるヤツが多いと思う -- 名無しさん (2015-06-04 17:14
れ撃墜されてしまった模様。静かに太陽の中へと飲み込まれていく朽ち果てたビッグコアの姿には、哀愁を感じざるを得ない。●外伝ボスラッシュの最後(一周目)に、ネオビッグコアとして登場。ビッグコアに比べて鋭角的で非常にシャープ。比較的小型だが、その機動力は凄まじい物があり、元がビッグコア
のSEEDや底力、デスティニーのVPS装甲・分身が非常に厄介。人によってはステージ最強の敵と化す。回避する為にはifルートに進む必要があり、一周目では複雑な手順を踏まなければならない。しかしながら、それを達成した時の喜びはひとしお。シン好きなら是非頑張って頂きたい。また、自軍に参
つ、この世のヤセイを凝縮したニク。喰いちぎってもこれといった効果はない、ただのイベントアイテムである。「R」と書いてあってまんまロケット団。一周目で百獣の王(百種類にヘンタイ)になると、キズとツノとコブが再現されたリアルフェイスでプレイできる。怖い。尚、ストーリーを進めて行くと段
して認識。二人の奇妙な関係はさらに深まっていく。(この先にはストーリーの核心部分が含まれています) L先に進む。Rもう大丈夫。ネタ関連。本作一周目で喋らないルドガーの代わりに喋りまくるモルモポジション。彼女の言葉に「あぁ」と答えるルドガーの表情も柔らかく微笑ましい。戦闘には参加し
願います。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,5)-アニヲタWiki-コメント欄部分編集 今回の引き継ぎ一周目は糞だと思ってたが二週目からは平均的に強く出来るから中々に良かったな -- 名無しさん (2013-06-08 20:43:47)
びることは期待されていなかった。内容プレイヤーは、熊本の第5121小隊の学兵として参加し、クラスメートと交流しながら、戦いの日々を生き抜く。一周目は速水厚志しか選べないが、二周目からは中村、田辺、来須、芝村の中から選んでプレイ出来るようになり、物語の核心に近づく事となる。登場人物
それ。だが、某お姉さまと違いパッドは着けていないのでぺったんこ。だがそれがいい。「やぁの、やぁの、それやぁの!」◆皆元るいCV.有栖川みや美一周目のルート固定ヒロイン。タイトルにも名前があるからメインヒロインだと思ったらそんな事はなかったぜ。「だいじょぶ、おねいさんにお任せ!」実
そうだ -- 名無しさん (2018-10-30 20:51:17) ↑4 ボンバーアーメンどうやってクリアするんだ……全部の爆破シーン一周目で回収したり、逆にノーミスで行ったり、最後の選択肢で10回位(爆弾が描かれてる)選択肢を選んでもバッドエンドしか見れないぞ…… --
再販された。北米版では1タイトルに纏められていたが、国内版は独立したタイトルという、ぼったくり販売となった(特典付きのセット販売はされた)。一周目のクリアデータから開始する事で、敵の強さが1.5倍に上がった(思考も複雑化し、防御して来たりする)2周目を開始出来る。前述の各追加要素
メディソン・ウィールを入手する前に特典でガンブレードが購入できる事が多い。※2 EXP(経験値)を0以上18000以下の状態でクリア。その為一周目では入手はまず不可能。装弾数・性能ショットシェル12発真空波スラッシュバーストストライクショットガンバックショット - 数値120前後
になっている。SFC版では隠しステータスだったが、PS版では装備画面で確認することができ、I→II→IIIと表示が変わっていく。幽閉の塔[]一周目のプレイを終え、アキラをパートナーに選んだ時にプレイすることができるアナザールート。他の3人のルートとは全く違う幽閉の塔(ゆうへいのと
」とも言える裏技である。ただし途中で突然追いかけて来ることもあることから永久パターンとは呼べず、半永久パターンと呼ぶのがふさわしい、この技は一周目では使えず、二周目の落とし穴ステージからしか使えない。移植版の特徴[]本作は家庭用ゲーム機のほか、80年代半ばに8ビットパソコンの移植
を覚醒させるために、問いに答えて主人公の名前を入力しよう。Aエンディングを見て二周目を始めるヨナが目を覚ますと、物語はエンディングを迎える。一周目は必ずAエンディングになり、二周目以降をクリアしていくとBエンディングなど他の結末を見れる。保存したデータを読み込み、二周目を進めて新
地下城可以提高其掉落率。特殊地下城[]特殊地下城有每日指定活動的目前有:雙周地下城:有1.5倍和2倍掉落率各兩天,進行時間為「雙周地下城」第一周目的周四(1.5倍)、周六(2倍)和第二周目的周二(1.5倍)、周日(2倍),時間均為11:00~22:59。(合作雙周的最後日加倍時間
っぱい(猜疑心的な意味で)のためか不可。中盤のとあるイベントの後、ようやくコミュが開始できる……が、必要なステータスは最大限まで上げた魅力。一周目では容易に開始できない。イマドキの女の子らしいと言えばらしいが、ここまでハードルが高いとちょっとめんど…ゲフンゲフン一方、ポータブ
、太鼓とボルテッカは持参して挑む。解呪の魔笛、焔龍の息吹3個以上、電々太鼓5個、マグナムリローダー1個。占めて¥26500。霊幻刀が作れない一周目で、あまり手こずりたくなければ一考。妲己戦 その2開幕で妲己から恐怖心を植え付けられ、大半の行動ができなくなった状態で戦闘開始。大幅に
スキル回しディフェスタート開幕10秒前コンバレ+スプリント 3秒前 アンチェ 2秒前 スリル そのまま走ってトマホ+ウォークライ一周目はヘヴィスイング→エクリ(回復ヘイト用)→メイム→薬→ブレハ WSのゲージが半分以上溜まったら
ことができる。小刻みにジャンプしないと減速するので注意。また道幅も狭く、ドリフトターボを入れる余裕もないためここでターボを切らしやすい。特に一周目はリザーブがギリギリなので、その前にある加速床を使ってしっかりパーフェクトなターボを入れることが重要。Tech aCut 1をするとき
考動画)ショートカットCut, Tech, GLITCHの分類についてCut 1全てのサボテンの内側を抜けるショートカット。リザーブの少ない一周目から挑戦することができる。ルートが狭く曲がりくねっている。サボテンは判定が優しく擦っても加速が切れないことが多いが、減速してしまうため
ていることも多い。そのため、Cut 1の右側のつぼみの右側を迂回する方法もとれる。Cut 1に比べるとタイム短縮はできないが、見通しが良い。一周目にGLITCH Iをやった後にここを通ると、ジャンプターボが1回しか出ない関係上リザーブが切れやすい。GLITCH IIトンネル内の右
スよりも早くゴールしたり、必要に応じて逆走したりすることもできる。また、中級では、一周するごとにコースが変化する(タイムアタックのみ四周目は一周目と同じコースになる)。収録コースはフランスとイギリスの2つのコースがあるが後のバージョンアップでアメリカとイタリアの2コースが、家庭用
。実に恐ろしい。吐き出し(吹き出し?)て正解だったのかもしれない。というより味見もせずに出さないで欲しいものである。主人公の場合、引継無しの一周目の選択肢では勇気が足りない為、素直に食べる事すら出来ない。周回を重ねていれば、自分の胃袋を信じ一気に掻き込むという漢の行動を見ることも
に、悪の童子の頂点バイスに見限られ胴体を切断されてしまい、戦線を離脱する。以下更なるネタバレ大和がウルティモの能を使いループした世界で登場。一周目と同じく、最初は一般人だったものの、後にジェラスと無理矢理契りを結ばされ再びヤンデレ化。その後も、狭山の誕生日会に行く時に、大和とちゃ
放送、もしくはゲームのHDリマスターの発売は不可能なのだろうか? -- 名無しさん (2014-10-12 22:21:46) PS版は一周目クリアした後くらいに、オルゴールの幻聴が鳴り止まなくなったのでプレイを断念してしまった。ヘッドホンを長時間プレイしてはいけない。 -
にくかった、適応係数84というものがどれほど恐ろしいものなのか、また、本編で太一の残り16%の部分がいかに頑張っていたかがよくわかる。また、一周目で霧が見つけたという老人の死体の正体も……?某笑顔動画で動画付きでupされてるので、本編をクリアした人は是非見るべきである。またとある
(2014-07-26 04:23:04) ↑ 聖竜騎士になった後のほうがMPが上がりやすいから、という理由だね。アイテムで補えるから、一周目はストーリー重視的な意味で、ちゃんと二人で戦ったほうがいい。 -- 名無しさん (2014-07-26 08:05:29) ネタ方
やすい曲としてこの作品の主題歌がよく候補に挙げられていたな。 -- 名無しさん (2015-02-03 21:42:40) きらりルート一周目は何が起きてるのか理解できなかった -- 名無しさん (2016-05-20 00:28:09) シャイニングストライク!キ・ラ
在が型月の根源の渦なんて次元のものじゃないけど。こっちのが遥かにやばい。 -- 名無しさん (2014-03-29 07:01:16) 一周目どころか何周しようがこいつはクズという印象はくつがえらん。自分の信じる善を行おうとしてるという意味での善人でしかない。 -- 名無し
が弾切れにより撤退した模様。ミッション本編中での登場ミッションは2つ。チャプター2のラストを飾るミッションに登場。【ホワイト・グリント撃破】一周目から選べるミッションで、企業連からの依頼でオッツダルヴァと共にラインアークの攻守の要であるホワイト・グリントの排除に臨む。2対1で安心
有様で、どちらもその疑問について考える余裕はなかった。(カイネはロックの言葉を理解しているが、マモノ絡みの疑問をニーアにぶつけることはない)一周目で、頭に血が昇った仮面の王と副官のやりとりに「フィーアたんを殺した狼なんぞ殲滅してやるわ!」→「あれっ、これどっちが悪いんだろう…」と
可愛らしい性格をしている。後にロボットのP33と出逢い、ピーちゃんと呼ぶほと仲良くなった。外の世界に旅立つ約束を交わすが、ニーアに殺された。一周目では意味がわからなかったP33の行動も二周目以降で…ロック砂漠の狼達を統率する犬型のマモノ。詳細は項目にて。ウェンディ崖の村に出現した
無いのである意味では貴重な才能の持ち主である。固有クラスはホワイトナイト。加入したすぐ後にミルディンとギルダスが加入し転職証も手に入るので、一周目なら2人と一緒に低レベルから育てやすい。素直に使うなら槍+パラライズブレードの麻痺撒きや、低WTでのベロシティチェンジで味方を回しまく
ど、そいつらヤバイわ -- 名無しさん (2021-07-05 16:52:14) そもそも自業自得な過去を責任転嫁してるだけだからね。一周目でもクラスメイトに怪我負わせたことに対しての自責は無いわけだし。ていうか普通の学校なら危険なトラップはそれこそがち説教もしくは反省文と
ーヴァントはアーチャー(エミヤ)となる。また、アーチャーの真名が判明するのは2周目以降に解禁される凛(UBW)ルートの中盤になるのだが、実は一周目のセイバー(Fate)ルートの序盤から、治療の際にペンダントを士郎の所に置いてきてしまった凛にアーチャーが「拾ってきた」と渡すが、士郎
人公が好きだったらしい。鳥居純吾/ジュンゴ cv浪川大輔野生児みたいなしゃべり方をする青年。板前見習いだが、自信があるのはまだ茶碗蒸しだけ。一周目ではフラグに気付かずよく殺される。キレると怖い。力・体特化の物理型。終盤まで力ばかり伸びるのでスキル選択肢が狭いのが難点。その分暗殺拳
えていない上に連携技がアクセサリ無しでは用意されてないなど、癖が強めな性能。とはいえ、育てていけば結構強くなるし専用装備も用意されているので一周目で仲間にせずに倒しちゃった人以外はそこまで弱体化してないという印象もあるかもしれない。●ドロップリフレッシュ(パズル&ドラゴンズ)《A
12-02 21:14:39) 二つ名はヴァンダールの若獅子? -- 名無しさん (2015-01-29 20:54:52) シリーズ中一周目ナイトメアで唯一勝てない人(空SC) -- 名無しさん (2015-02-05 19:56:42) ↑4 あ、そういえばそうだ!
るけど、このシリーズ割と色々抱えてる人が多いから同情できないんだよなー。 -- 名無しさん (2013-10-14 17:00:56) 一周目はクラトスに話しかけすぎて殺してしまった。 -- 名無しさん (2013-11-16 20:58:29) だけどアニメ版では生き残
ラクターの中でも高い人気を誇る。しかし搭乗機のノルス・レイが支援向きの機体である為、彼女で戦い続けるには相応の愛が要求される。魔装機神Ⅱでは一周目は居れば便利止まりだが二周目引き継ぎの資金で雑魚キラーとして活躍してくれる。とはいえ精神コマンドは貴重な物が揃っている為、支援キャラク
-- 名無しさん (2013-11-03 01:44:30) 実際どこまで強いのかはわからんよなあ マミさん倒してまどかと相打ちになった一周目からかなりの規模の災害として顕現していたようだし -- 名無しさん (2013-11-03 01:55:00) ↑2が言ってるよう
ってくる。ライオネル城に進軍するタイミングならショップに「まもりの指輪」が並んでいるはずなので買っておくと頼りになる。買い忘れたら辛いかも。一周目でやり直した人数知れず。べリアスよりマシだけど。キュクレインを撃破したことでラムザは枢機卿殺しとして異端宣告を受けてしまう。◆魔人ベリ