回復魔法 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
くなることもある。こちらの方が現在の主流である。例:FF、サガシリーズ、メガテンシリーズ、FEシリーズの回復魔法全般、DQ9以降の回復呪文(ベホマ、ベホマズン除く)など割合回復型対象のHPの一定割合を回復する。どの時期であっても一定の効果が見込めるのが長所。もちろん上位ほど回復割
くなることもある。こちらの方が現在の主流である。例:FF、サガシリーズ、メガテンシリーズ、FEシリーズの回復魔法全般、DQ9以降の回復呪文(ベホマ、ベホマズン除く)など割合回復型対象のHPの一定割合を回復する。どの時期であっても一定の効果が見込めるのが長所。もちろん上位ほど回復割
決 戦 前提での運用が要求される。つまりこの二つに限られたチーズ枠に補助や回復にまわすなどそんな悠長かつ愚鈍な事などしているヒマなどない。ベホマラチーズやらフバフバチーズやら天使のチーズやらなんぞ、ハッキリ言って 地 雷 錬 金 もいいところなのでくれぐれも作らないように。そこ
いない。マーニャ・ミネアvsキングレオ『ドラクエ4』の有名な負けイベント。画面上には表示されないが、毎ターンHPが999回復しているのに加えベホマも使うため、通常プレイの範疇では絶対に倒せない。改造でその時点では手に入らない武器や手に入らないドーピングアイテムを大量に用意し毎回会
AIで2回行動することがある ドラゴンにしてブレス2連打とか結構チート 防御の高さにはなかなか定評がある カダブウ ランプの魔王。ベホマズン覚えるしAIは必ず2回行動。 ステータスも全キャラ中トップで最強と呼ぶにふさわしい <特技・呪文> ・メラミ なんと魔
ンがキビキビしていて、吹雪も首を素早く下げて吐く。マヒャド使用時には敵なのに氷の演出も。……実は闇の衣無効後はホイミ系でダメージを与えられ、ベホマで160前後のダメージが入る。SFC版では調整され半分ほどになったが、GBC版ではまたほぼ元の数値に。いちいち補助呪文を唱える必要が無
12:51:20) さらっと流されてるけど、「ふっかつ」でHP5000全回復は酷い設計。開発者はDQ2やったことがないのか、やってもシドーのベホマが酷いと学べなかったのか -- 名無しさん (2021-02-08 11:58:32) ↑酷いからいいんじゃないか、絶望的で。シド
自分や味方のHPを回復する呪文系統。ホイミベホイミベホイマベホイムベホマベホマラーベホマズンリホイミリベホイミリベホイム特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
lMoreDQ1回復一体HP中小回復ベホイムMoreheal-DQ9回復一体HP中回復ベホイマMegaheal-DQMJ2回復一体HP上回復ベホマFullhealHealAllDQ2回復一体HP全回復ベホマラーMultihealHealUsDQ3回復全体HP中回復ベホマズンOmn
ベホマスライム初登場III赤くらげのようなスライム。打撃をしかけてくるよりもベホマで他の仲間の傷を回復させることが多い。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
FC版の1のみ15程度の回復)。また、この呪文が得意なモンスターとして「ホイミスライム」などが挙げられる。上位呪文には、ベホイミ、ベホイム、ベホマ、ベホマラー、ベホマズン、リホイミがある。アイテムで同等の効果を持つものは「やくそう」。名前の由来についてはDQ2発売当時にオールナイ
QVIII_-_Bloody_hand.png#103#104トロルキングスライムバルンバイーブルフライサイレスのろいのランプランプのまじんベホマスライムDQVIII_-_Troll.png#105#106DQVIDS_-_Noble_gasbagon.png#107#108DQ
Home > 特技・呪文 > ベホマラーテンプレート:特技・魔法インフォボックスベホマラーは『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』に登場する回復呪文。目次1 概要2 効果3 特殊効果4 取得条件概要[]概要を記載する。効果[]効果を記載する。特殊効果[]特技や魔法の特殊効
3から登場した常連アイテム。本編では戦闘中にしか使えないが、何度でも使用可能で、味方全員のHPを回復させることが出来る優れもの。いわば道具版ベホマラー。終盤のダンジョンにおける敵の猛攻を凌ぐには必須のアイテムであり、雑魚戦なら素早い仲間に持たせて適宜回復、ボス戦では遅い仲間に使わ
テール」という技を使い、ギラを唱える。テラノザース赤いコドラの亜種。特に特別な攻撃はしない。『IV』で登場。はしりとかげ緑色のコドラの亜種。ベホマラーの呪文で味方全体の体力を回復する。前述のグリーンドラゴンやライバーンなどの魔物から呼ばれることも多い。『IV』で登場。スネイク属頭
ほうつかいエンプーサ☆さまようよろい☆ミステリドール☆パペットマンドロヌーバ☆キメラばくだんいわおどるほうせきほのおのせんし☆しびれくらげ☆ベホマスライムキングスライムドラゴンマッドミニデーモンメッサーラはぐれメタルオークキングエリミネーターホークマン☆アームライオン青年時代~後
に仕える僧侶。回復呪文で味方の援護を行う。ホイミ、ニフラム、キアリー、バギ、スカラ、マホトーン、ベホイミ、キアリク、ザキ、スクルト、バギマ、ベホマ、ザラキ、ザオラルを覚える。熟練するのはそこそこ早い。魔法使い同様MPが増えて守りが薄くなるが魔法使いほどではない。賢者やパラディンを
使ってしまうとスクルトやフバーハが掛けられなくなる(ただし、フバーハは一部の作品では反射されない)。また回復呪文も反射してしまうので、自分でベホマが使えるようにしておくなり、あるいは道具や特技による回復を行う等工夫していきたい。補助呪文と違って全体掛けは不可能、もちろんいてつくは
系狩りに使えるが、安定ダメージ1(リメイクだと0)なのでやはりアリーナの方が頼れる。●DQⅤ人間では女の子、モンスターではドラキー、スライムベホマズン、コロマージが覚える。ベホズンや女の子が使うとデメリットの方が大きいのでドラきちやコロマージに使わせるのが妥当だが、両者ともにMP
しあわせのぼうし」でカバーしようにもどちらも頭部防具であり付け替えが面倒……というジレンマ。ボス戦では前述の超火力戦力に加え、スクルト×2やベホマラー×2も地味に便利。熟練者になると、対象者にマホカンタ発動→山彦マホカンタ発動→反射されて使用者にマホカンタ→2人にマホカンタが掛か
馬車の中のメンバーも復活させる事が可能だが、『Ⅳ』は例外で馬車の中にいるメンバーには効果がない(というかⅣではメガザルに限らず全体回復呪文(ベホマラーなど)は全て戦闘中は馬車内のメンバーに効果がない)。Ⅴ人間では主人公、モンスターでは「ばくだんいわ」「メガザルロック」「はぐれメタ
インの耐久力の高さがうかがえる。闘いの遺伝子でもそのような相手は存在しなかったと考えられ、バランが驚愕するのも納得(2回目)。一応レオナからベホマを貰った上で耐えきったのでクロコダイン一人で耐えきれたわけではないが……。だが後の設定だと竜闘気で受けた傷も回復魔法を受け付けないので
が詩人であることから、「もしかしたら人間形態のピサロと戦うイベントもあったのでは?」という噂もある。ちなみに技内容は攻撃・痛恨・イオナズン・ベホマラー・ベホマズン・ザオリク・ふしぎなおどり(3〜7)。ザオリクと全体回復があることから誰かと組んで現れたと考えることもできる。小説版・
こうげき力:106しゅび力:88じゅもん:メラ メラミ メラゾーマ ヒャド ヒャダルコ ヒャダイン ギラ ベギラマ イオ イオラ ベホイミ ベホマ ベタン ラナリオン メドローア ルーラ トベルーラいきなり飛んで大魔道士覚醒後。回復系呪文を習得。MP0の状態から並の魔法使い2、3
プとブロキーナの仇であるミストバーンとの戦闘ではそれによって窮地に陥っている。そしてアバンもポップもブロキーナも全員生きていた他にもレオナがベホマを使えるのを見て僧侶としての自分に見切りを付けて武道家への転職を決断したが、立場上レオナは恒常的なパーティーメンバーになり難い*2事を
。雄叫びでテンション上げを封じてくるのが厄介な程度でクソザコ。あんこくちょうバシルーラでチーム呼びを無効化してくるのが厄介な程度でクソザコ。ベホマラーやスクルトも使用するが確率は高くないので気にしなくてOK。戦闘後は主人公達の実力に驚くもレティスの差金だと即座に見抜き、なんと卵を
ルザキザラキショートボウスカラスターキメラ天使の守りどんぐりベビーパワースナイプ皮肉な笑いピンクモーモンふしぎなタンバリンふゆうじゅベホイミベホマベホマラーベリアルホイミホーリーライトボーンバットリトルライバーン商人(トルネコ)あおだけ童子あらくれ呼びいかずちの杖オーシャンクロー
Genie_sanguini.png#189#190DQIVDS_-_Red_dragon.png#191#192アカイライマジックアーマーベホマスライムトロルキングじごくのメンドーサにじくじゃくナイトキングギガントドラゴンDQIX_-_Belisha_beakon.png#19
03:26:55) 竜闘気で受けたダメージは回復呪文では治らないという事だがバーンとの最初の戦いの時アバンストラッシュを受けた直後すぐバーンベホマで復活していたがあれはどういう事だ? -- 名無しさん (2019-05-04 18:29:43) 腕切られた後のバーンも剣さえ引
ラ系。高ランクならトラマナやトヘロスも。究極連携はミナデイン。僧侶ホイミ系。高ランクならフィールドで道具屋や教会を呼んだりできる。究極連携はベホマズン。踊り子誘う踊りとか。究極連携は全員復活。吟遊詩人魔封じの歌、戦いの歌とか。命名士の資格を有しているため、モンスター&馬車の改名が
。灰色のガイコツに青い鎧と兜を装備させたようなモンスター。Ⅶでは普通に剣で切りかかるほか、メラゾーマや凍える吹雪、痛恨の一撃で攻撃し、更にはベホマで体力を回復する。Ⅸではベホマがベホイム、凍える吹雪がマヒャドに変化。相変わらずナイトリッチ同様、頻繁に盾ガードする。また、「ジョーカ
ハドラーとの戦いで言及されたように、超魔生物したハドラーでさえも「オレの首ごときを撥ねられん訳が無い」と断言する程の威力。それを、(レオナのベホマの支援を受けながらとは言え)2発も直撃してもまだ立ち続けて喋るだけの生命力を残している。バランはこのベホマ戦法に気付いた時点でレオナに
もの修行を積んだという。その結果、会得したのはバギ。◆じごくのメンドーサ系統のモンスタースネークロード系統最下位種。バギマでこちらを攻撃し、ベホマラーで自分と他の魔物の体力を回復する。ローブの下は無数のヘビが蠢いているらしい。ビュアール系統最上位種。主に宝の地図の洞窟に出現する。
しさん (2013-09-14 07:39:26) ドラクエ「アイテム物語」では何十億匹のホイミスライムが圧縮された代物なのだが何で効果がベホマラーなんだろう?ベホマズンならわかるが。 -- 名無しさん (2013-12-10 16:57:07) DQやマリーのアトリエのた
スライムベホマズン初登場IV「癒しの帝王」「魔物界のトップセラピスト」などと言った異名を持つ。キングスライム型のモンスター。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ならない。特にFC版だと彼にザラキを撃つことを防がせるためにはぐメタの剣を装備させるのは予想以上に有効。呪文ではクリフトがザキ系、スクルト、ベホマラー、ザオリク。ミネアはバギ系、ラリホーマ、フバーハ、メガザルが持ち味。攻撃呪文がザキ系だけなのは心許ないが、全体回復と完全蘇生は魅力
ーザー側が本腰を入れ始める。 早くも半分以上削り、先の二戦よりも早く落とせそうな雰囲気が漂っていた所で、どこぞの破壊神よろしく発動された。 ベホマ なんと突然HPが元々の最大値を超過して全快(調べによると約500%分)したのだ。 比喩とか数値的な話だけでなく、実際にHPゲージが枠
ーパンサー、ゲマ、ピサロナイト、魔王の使い」を4体配合しなければならず、また自身もガナサダイの配合素材の一匹でもある。所持スキルは「ゆうき」ベホマズン、ギガブレイクを習得できる。攻撃と素早さが非常に高く、特性「AI2回行動」で固定。原作での「魔神斬り」は、特性「魔神攻撃*1」で再
を上げてプレイすれば、ロンダルキアへの洞窟もちょうどよい難易度だし、サマル王子も終盤でしっかり活躍できる。つくづく設定ミスに振り回される男。ベホマを覚えてくれないのも地味に痛い。ローレシアが専用の伝説の武具に恵まれ、王女もまた水の羽衣の装備を指名されるのだから、せめて彼にも強力な
あ -- 名無しさん (2014-07-02 00:24:04) MPの燃費が勇気スキルのおかげでかなりいいから長期戦に強いんだよなぁ。ベホマズンが18で使えたのには驚いた -- ??隊長 (2014-08-30 00:07:21) 7といい8といいやっぱりただの人間では
QVIII_-_Skeleton_soldier.png#077#078Wild-beast.png#079#080しりょうつかいあくまのすベホマスライムサブナックベンガルサイおとこミニデーモンアイスコンドルDQIVDS_-_Hoodoo_gooroo.png#081#082DQ
#060DQVIDS_-_Mud_manniquen.png#061#062DQVIII_-_Goodybag.png#063#064マミーベホマスライムさまようよろいさまようたましいぼうれい剣士ノックヒップばくだんいわイーブルアイズDQIX_-_Mummy.png#065#06
されていた破壊神。販売当初はその情報は伏せられていた知能や意思は無く、純粋に全ての破壊だけを求めている。FC版だとハードやプログラムの制限上ベホマを使い、SFCでは特定条件下でザラキが効く。なお、タイトルには「悪霊の『神々』」とあるが、これはシドーの前に戦うアトラス・バズズ・ベリ
が出来ず、息子の方が習得する。この作品では息子が装備できる「ふぶきのつるぎ」の性能がアホみたいに高い為、通常攻撃でも十分な火力を出せる事や、ベホマラー等の有用な魔法も覚えるので、わざわざデイン系を使うという場面は少ない。そして、なぜか仲間モンスターとなったライオネックがレベルアッ
闘気、カイザーフェニックス、カラミティウォール(光魔の杖が必要)、凍れる時間の秘法。その他マホカンタ等の防御呪文やメラ、イオラ等の下級呪文、ベホマ等の回復呪文も操れる。真・大魔王バーン状態時ミストバーンに預けていた全盛期時代の肉体と合体した真なる姿。老バーンの膨大な魔力と知性に若
ベリアル初登場II2回攻撃と炎、おまけにイオナズン、スクルト、ベホマを唱えるモンスター。解説ハーゴンの3体の手下。それぞれ「ハーゴンの神殿」の各階層で戦闘となる。アトラスは棍棒を持った巨人の魔物で、高威力の打撃による2回攻撃を1人に集中して仕掛けてくる。バズズはコウモリの翼が生え
と、以下の敵と戦うことができる。キラーアーマーズ声 - 三宅健太剣神度が100以上あると戦える。第1章のボスが強くなって、さらに2体になってベホマスライムまでついた強敵。倒すと「古びたつるぎ」が手に入る。それを強化すると「メタルキングの剣」になる。ゲモン声 - 中國卓郎剣神度が3
ルでも存在感を放つ竜王(肩書きまで「王の中の王」と被っている)サブタイトルに存在が示唆されており、連戦続きのロンダルキアのラストで運が悪いとベホマ連発の高難易度を誇るシドーバラモスを倒して終わりかと思ったらアリアハンにて絶望を振りまいた、悪のカリスマとして名高いゾーマ単純な人間と
バズズ初登場II強烈な攻撃呪文に加えて、ベホマ、さらにメガンテまで使うとんでもない奴。解説ハーゴンの3体の手下。それぞれ「ハーゴンの神殿」の各階層で戦闘となる。アトラスは棍棒を持った巨人の魔物で、高威力の打撃による2回攻撃を1人に集中して仕掛けてくる。バズズはコウモリの翼が生えた
- 名無しさん (2013-11-18 15:15:34) ドラゴンモエストなる改造ロム動画(その彼女は序盤からスクルト・フバーハを覚え、ベホマズンまで確保)を見て、リメイク6はターニア仲間にできてもよかったんじゃないかとか思ってしまう。 -- 名無しさん (2013-12
6DQMTW3D_-_Wight_watchman.png#077#078DQVII_-_Fly-by-knight.png#079#080ベホマスライムまさかりぞくライノキングとかげどりベビーデビルキングスライムりゅうき兵キラースターDQVIII_-_Cureslime.png