札束(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ェイスと組み合わせて非常に強力な土地「フェッチランド」は青絡みのものはやはり高い。さらにこれに加えて当時3000円を超えるのが当たり前だったプレインズウォーカーを山積みにした「プレインズウォーカーコントロール」というデッキが登場。*3高額なプレインズウォーカーを山積みにしたデッキ
ェイスと組み合わせて非常に強力な土地「フェッチランド」は青絡みのものはやはり高い。さらにこれに加えて当時3000円を超えるのが当たり前だったプレインズウォーカーを山積みにした「プレインズウォーカーコントロール」というデッキが登場。*3高額なプレインズウォーカーを山積みにしたデッキ
(黒)伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)飛行、接死 龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。3/5シルムガル氏族
利する常在能力と、[-7]でカードを7枚引き、その後ライブラリーが残ってなければ勝利する能力を持つ。研究室の偏執狂の能力を常在能力として持つプレインズウォーカー。オリジナルよりは場持ちが良い上、毎ターンライブラリーを2枚削りつつ1枚ドローできるため自前でサポートもできる。なんで奥
カード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。(アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、プレインズウォーカー、ソーサリー、部族がカード・タイプ である。)*/1+*《タルモゴイフ/Tarmogoyf》とは時のらせんブロックの第3
かつて三大白レアと呼ばれた神の怒り・ハルマゲドン・十字軍以上に影響力があったと言っても過言ではないだろう。現にそのあまりの人気から彼女を基にプレインズウォーカーのセラはデザインされ、漫画「デュエルファイター刃」では世良円の名前の由来になったなど逸話は多い。今でこそこのスペックを超
年ぶりくらいにこのカードが話題になってくれることだろう。《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded》最弱のプレインズウォーカー。小-能力と奥義はまあまあ強いのだが+能力と初期忠誠度でそれを完璧に台無しにしている。開発からも「低コストプレインズウォ
の吸血魔の方である。不死種を語る上で欠かせない強力な使い魔であり、今も七英雄のボクオーンと共に戦場を引っ掻き回している。マジックからは他にもプレインズウォーカーやクリーチャーが参加しているのだが、他が全て基本セット10版から選ばれているのに対し、センギアの吸血魔だけ時のらせんから
(3)(黒)(黒)伝説のクリーチャー − ファイレクシアン・法務官威迫シェオルドレッドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちトークンでない1体を生け贄に捧げる。(4)(黒):シェオルドレッドを追放する。その後、これをオーナーのコントロール
ィザード飛行竜英傑、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。(青)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。竜英傑、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。4/4「ラヴニカへの回帰」で登場
がたまに出てくる。《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》起動型能力で4枚ライブラリーを削った後墓地を追放するプレインズウォーカー。時間がかかるが最大20枚も削れる上にアンコモンなので、40枚デッキのリミテッドではきわめて強力。だが、なまじこのカード
援する意味で熟練プレイヤーがトレード対象として提示してくれており、相手からすると損になるトレードのように思える。しかし実際には、ティボルトはプレインズウォーカーであるがために神話レアに制定されているだけで、カードパワーも市場価値も低いカードである一方、「魂の洞窟」はレアリティこそ
攻撃力4.11%減少30 攻撃成功時に10%の確率で0.5秒間、敵が気絶攻撃力4.24%減少リネレボ L2R リネージュ2レボリューション プレインズウォーカースキル一覧 ローグウェポンマスタリーローグウェポンマスタリー短剣/弓を装備した時に攻撃力が上がる。レベル 効果1 攻撃力
ドシンガー リネレボ.png概要を追加してください。基本クラスウォーリア使用可能な装備品:追記お願いします習得スキルスキル1スキル2スキル3プレインズウォーカーファイル:プレインズウォーカー リネレボ.png概要を追加してください。基本クラスローグ使用可能な装備品:追記お願いしま
に際し、「左」か「右」のいずれかを選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる一番近い対戦相手と、その対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーしか攻撃できない。1/5変わり種として、「席順を参照するカード」というのも存在する。使用者が右か左を選択し、全員がその方
約を差し引いても強力なサーチ能力であるのは変わりない。Vivien on the Hunt / 狩りに出るビビアン (4)(緑)(緑)伝説のプレインズウォーカー — ビビアン(Vivien)[+2]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリ
ー・カディーンだろうが、お父さんこと今田家の猟犬、勇丸だろうが、果ては脳があるとは思えない捕食者のウーズだろうが問題なく発動可能。梅沢凄ェ!プレインズウォーカーであるプレイヤーが、遠隔操作でもしてるんだろうか?☆ゲーム中での性能☆いわずと知れた装備品屈指のパワーカードの一枚。ただ
でやりたい放題やりまくっていた*12が、その後部下に裏切られて背後から刺し殺され、その際に《銀のゴーレム、カーン》の介入でカローナから分離。プレインズウォーカーの灯がともってジェスカとしてフェイジの性質を失った状態で蘇生を果たしたのだった。そしてその数百年後、時のらせんブロックで
2022年現在は同型再版の《本質の散乱》が定番枠となっている。《否認》(1)(青)コストが安くマナ拘束も緩いが、クリーチャーは打ち消せない。プレインズウォーカーも打ち消せるのが嬉しい。上記のカードと対になっているが、登場は結構遅く、最初に登場した同効果のカードは分割カードの《悪意
ーマットが許すのであれば全て使用可能。)があるし、反転カード・両面カード・分割カードは基本のフォーマットを大きく逸脱したデザインである。またプレインズウォーカーはイラストが地味に枠を出てたりする。「新しいブースターパックをあける」効果は後の「コンスピラシー」で《知識の探求者/Lo
自分のクリーチャー1体のコントロールを別の試合のプレイヤーに渡す、白のソーサリー。もちろんジョークカードであり、通常の試合では使用できない。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/ Nicol Bolas, Planeswalkerプレインズウォーカーでは初めてコントロール変更効
手札にある段階で捨てさせれば良い、赤の場合は(最近こそコストが高いものの)土地破壊などで相手の行動全体を阻害出来る。緑も相手のクリーチャーやプレインズウォーカーの除去程度なら自身のクリーチャーかそのパワーで(一方的に)格闘すればこなせる上、フライヤー相手なら専用のカードも採用率は
大化の為に相手に時間のねじれとかwww」などと侮ってはいけない。コイツとベストフレンドが組むと延々とライブラリーを食わされるハメになる。え?プレインズウォーカーを引けばいい?ズアーさんお願いします。なお、イラストはあまり可愛くない。オーラトグ色は白。食べるのはエンチャント。「エン
当てでこのデッキでプレイしようなんて思わないけどな…え?アーティファクト?エンチャント?インスタント?初心者用セットだからそんなのはないよ。プレインズウォーカー?9年早いよ。追記修正お願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)▷ コメン
ターナル環境に限られ、レガシーでは禁止カード・ヴィンテージでは制限カードに指定されている。新たに《天秤》の影響を受けないカード・タイプとしてプレインズウォーカーも登場しており、その力は現役当時より上回っている感すらある。ただし《意志の力》など妨害手段も強力だし、《Mox Sapp
hering)久遠の闇から生まれた捕食者。マナが色に分かれる前からの太古の存在らしく、色を持たず、無色マナと密接な関わりを持つ。現状におけるプレインズウォーカー最大の敵。ゲーム中でもアーティファクトでない無色のカードはほぼエルドラージ関連である。「無情」の極 シャングリラ(デュエ
手は大幅に良くなっている。ただ殴りかかるだけでも十分な仕事は果たせるだろう。システムクリーチャーとしての能力は「カウンターの増減」。こちらがプレインズウォーカーを出せば最初に置かれる忠誠度カウンターは倍増してすぐに奥義を使うことができ、英雄譚を出せば毎ターン2項目ずつ進んでいく。
ートウォッチの誓い版はインベイジョン版の「将来の再録に当たっての」同型再販。実際にその後ゲートウォッチの誓い版、イニストラードを覆う影版は「プレインズウォーカー・デッキ」限定カードとして各プレインズウォーカーの色に合う組み合わせの物が再録されており、アモンケット期用デッキビルダー
同じく起こりうるだろう。同じこともまた・・・ナーセットに。■Narset Transcendent / 卓絶のナーセット (2)(白)(青)プレインズウォーカー — ナーセット(Narset)[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャーでも土地でもない
を伸ばすことができるこれを通せばその後フルタップによる危険性を排除して好きに呪文を使えるクリーチャーの戦闘やタップ能力を2倍使うことが出来るプレインズウォーカーの忠誠度能力を2倍使うことが出来る単純に時間を稼げる*1……等々さて、追加ターンと言えば基本的にどのTCGでも非常に強力
典付き。唱えればほぼ妨害できず、土地基盤ごと叩き潰せるので、動きの遅い青系のコントロールに劇的に効く。エンチャントが壊せないのは赤のお約束。プレインズウォーカー?当時なかったからしゃーない。逆に、事前にエンチャントを展開しておけばリセット後が有利になる。破壊不能を持つパーマネント
は赤、環境によっては青が入る事も。概要MtGにおいて「赤」という色は、とにかく自由で派手で攻撃的だ。ヤヤ・バラードやチャンドラ・ナラーの様なプレインズウォーカーでさえその特徴を受け継いでいる。赤使いなら誰もが夢見る、20点ダメージによる瞬殺。赤使いなら誰もが夢見る、相手を蹂躙する
メージ141.47%増加効果時間:20秒間追加効果:4秒間クリティカル率最大値パッシブスキルリネレボ L2R リネージュ2レボリューション プレインズウォーカースキル一覧 クイックステップクイックステップパーティーメンバーの移動速度が増加する。同じエリアにいると、自動的に効果が適
ape》なるものもある。王冠泥棒、オーコ(Magic the Gathering)上述の分類のカードの中でも特に大暴れしたのがこれ。オーコはプレインズウォーカーの一人でゲームにおいては複数の能力を持ち、その一つに「アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それは能力をす
を切り直す。Mox Amber / モックス・アンバー (0)伝説のアーティファクト(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。細かい能力は置いておいてこいつらは全て0マナや1マナで出せるカードである。つまりバ
の一節を引用することも多い。メインストーリーに絡むキャラはよく登場する。昔で言えばウェザーライト・サーガ関係、今で言うとジェイスを中心としたプレインズウォーカー関係とか。最近は「カードでストーリーを表現する」手法をとっており、ストーリー上重要な局面を表したカードには「注目のストー
録仕切り直しや!棍棒での殴り合いなあ……、殴り合おうや……。恐らく(絵面が)混沌系カードに分類されると思われる。チャンドラ、コス赤を代表するプレインズウォーカー。ティボルト? 知らない人……だったのももはや過去の話。赤は、目先の目標を決めたら、真っ直ぐ突っ走る。だが、ただ走るだけ
ステムを作れたと思ったよ。両面カードのその後最初は両面ともクリーチャーだった両面カードだが、表がソーサリー、裏がクリーチャーのカード両面ともプレインズウォーカーのカード表がクリーチャー、裏がプレインズウォーカーのカード特定のパーマネントを場に揃え、指定されたタイミングを迎えた時に
ムぎゃざ、掲載帰還は1997年5月号~2003年2月号。単行本全7巻。機械によって仮想世界でマジックをプレイする「Planeswalker(プレインズウォーカー)」を舞台に、少年少女の戦いや人間模様を描く。この手の作品としては珍しく(?)、割とちゃんとしたデッキが使用され、ルール
り」を命じて封印することしかできなかった。ニコル・ボーラス(Magic the Gathering)長年MTGのストーリーの悪役を務め続けたプレインズウォーカー。「灯争大戦」でついに引導を渡されることになるが、下手に殺すと以前そうしたように思いもよらない手段で復活しかねないという
けのカジュアルな統率者戦として「ブロール/Brawl」もある。こちらはカードプールがスタンダードと同一、デッキ枚数は60枚+統率者、統率者にプレインズウォーカーを指名可能など、より手ごろに遊べるようになっている。通常のハイランダー戦は「シングルトン/Singleton」の名称でM
ヒューマン・パラディン・ウォーロード・トレジャーハンター・ホークアイ・ソーサラー・ビショップエルフ・テンプルナイト・ソードシンガー・プレインズウォーカー・シルバーレンジャー・スペルシンガー・エルダーダークエルフ・シリエンナイト・ブレードダンサー・アビスウォーカー・ファントムレンジ
ない地域に住んでいても、インターネットに接続すれば他のプレイヤーと簡単に練習することができます。地方、地域、国内、国際トーナメントといえば、プレインズウォーカーとしての腕試しができる重要なイベントだ。また、空き時間には他のプロ同士の試合を観戦することもでき、彼らのカードや戦略を把
ディンの宝剣や梅澤の十手等の装備品と相性が良く、2マナ域の石鍛冶の神秘家と合わせて採用されやすい。☆相方☆黄金のたてがみのアジャニ…もふもふプレインズウォーカーの我らがアジャにゃん。-1能力で+1/+1カウンターを乗せて、-1/-1カウンターを相殺してくれる。シルヴォクののけ者、
人下半身がセイウチの人魚手足に鰭があるだけでほぼ人型など、様々。基本的に水棲、水陸両棲の知的種族ならマーフォークとなるようだ。マーフォークのプレインズウォーカーにはゼンディカー次元出身のキオーラがいる。同族よりもクラーケンやリバイアサンのような大怪獣の扱いを得意としている。なお、
ドなら確かに強いが、構築だと箸にも棒にも掛からない。そんなケツ王が、あろうことかM12の貴重な神話レア枠を埋めてしまった。M12で抜擢されたプレインズウォーカー《ソリン・マルコフ》は「イケメンだから」というとんでもない理由(実際にはイニストラードのプレビューみたいな意味もあったん
コントロールしていてこれでないすべてのドラゴン(Dragon)は護法(2)を持つ。あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーやプレインズウォーカーが対戦相手のコントロール下で余剰のダメージを受けていた場合、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を
出た瞬間に5点ゲイン、そして自身が5/3生物でありながら除去されても3/3を残すという正に「耐える」ための生物「スラーグ牙」ついに来た直接のプレインズウォーカー破壊、マナコストも2マナと良好で生物にも撃てるため腐りにくい「戦慄掘り」マナ加速をしながら3/1先制にもなれるためある程
ややこしいのが分かるだろうか。しかも実際の戦況だと、「インスタントタイミングで出てくるトークンや瞬速持ちのカード」「クリーチャー化する土地やプレインズウォーカー」などが出てきて計算が狂いまくる。これに利敵状態を起こすかもしれない状況まで加わってくるので、一見ありふれたテキストの割
る可哀想な子。髪は黒のロング。聖歌隊に所属しており、蕾に目標とされるほどの実力がある。寮での交流がある渚砂とは友達。名前は「やや」と読むが、プレインズウォーカーではない。◆奥若蕾 CV:野川さくら光莉の後輩。1年生。ツンデレ。原作から最も大きく性格変更されたキャラ。髪はピンクのロ
て、世界喰らいのドラゴンを戦場に出す。B:世界喰らいのドラゴンの能力によりパーマネント(土地、クリーチャー、エンチャント、アーティファクト、プレインズウォーカー)が戦場から追放される。C:Bにより、動く死体が追放されるので、動く死体の能力により世界喰らいのドラゴンが墓地に落ちる。