Pig_Head - Don't Starve攻略Wiki
れる装飾的な建造物です。ブタの首を棒に刺した外見をしており、似たような建造物としてブタの村にあるMerm Head(マームの頭)があります。プレイヤー自身で作成して設置することはできません。ハンマーで破壊することでブタの皮2つと枝2つをドロップします。これを利用することでゲーム開
れる装飾的な建造物です。ブタの首を棒に刺した外見をしており、似たような建造物としてブタの村にあるMerm Head(マームの頭)があります。プレイヤー自身で作成して設置することはできません。ハンマーで破壊することでブタの皮2つと枝2つをドロップします。これを利用することでゲーム開
左側のボタンをカーソルで選択決定すると、リストに一部分野だけを表示させることができる。すべて初期状態。以下の全てが表示されている。自分の基地プレイヤー自身の基地のみが表示される。並びは「古い基地 ~ 新しい基地」順で固定。ただし基地削除をした跡があると、一部だけイレギュラーな並び
は取り外されてノックダウンされるのではなく、ダウンします。メモ[] Bond of Life を適用します。Game_bug.png バグ:プレイヤー自身の癒しスキルを180秒のリチャージにします。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
ちとのたたかい」が使われた。ステージ上では、カービィの行く手を妨害している巨大な岩をハンマーで破壊することもあれば、カービィを背中に乗っけてプレイヤー自身が彼を操作しステージを進むこともある。このときはAボタンでジャンプ、Bボタンでハンマーを振って障害物を破壊することができる。コ
いう。しかし、あまり長く着けていると指輪の力に飲まれて正気を失う。指にはめる必要は無く、指輪を食べたカービィにも反応した。人生すごろくゲームプレイヤー自身がすごろくのコマになり、止まったマス目に書かれていることが実際に起こる。しかも普段なら起こらないようなキツいことばかりな上、一
ーマル「ディケイドモード」で乱入してくるライダー。特殊能力で仮面ライダー王蛇を召喚してくる。パスワード入力または特定の条件を満たすことによりプレイヤー自身の使用が可能になる。仮面ライダーダークディケイド登場フォーム:ノーマル、コンプリートフォーム、各種カメンライドゲームオリジナル
力を手に入れられることになっている。ちなみに劇中では1例のみであるが、カメレオン種怪人「ガルメ・レ」がズ集団からメ集団へ昇格している。当初はプレイヤー自身が犠牲者の数をカウントするための「グゼパ(腕輪)」を支給されていた。壊れると一からやり直しになる。ゲリザギバス・ゲゲルではラ・
いる。本作に登場する3人のプレイヤーキャラクターのうち、「あなた」と呼ばれているのは「ローレシアの王子」であり、その名前はゲームスタート時にプレイヤー自身が付け、後に仲間になる「サマルトリアの王子」と「ムーンブルクの王女」の名前は、「ローレシアの王子」の名前によって自動的に決定さ
放ったりすることができる。操作はWiiリモコンだけを使い、片手で誰でも遊べるようになっている。また、ドラゴンクエストシリーズは第1作目から「プレイヤー自身が主人公となって冒険を体験する」というコンセプトが大切にされてきたが、本作ではそのコンセプトを当時の新ハードであったWiiによ
、プレイヤーから見ると横方向に歩くときも前を向いたまま歩いているように見え、当時は俗に「カニ歩き」と呼ばれた(画面上の主人公表示部分大にしたプレイヤー自身の写真やイラストなどを直接画面に貼り、「自分を主人公にできる」としたジョークが『ファミ通』をはじめとしたゲーム雑誌で掲載された
合がある。キャラカード熟練度[]ルール説明[]カード対戦を行うことで、使用したキャラカードの熟練度が上がり、それに応じた報酬を獲得できます。プレイヤー自身が組んだデッキを使用した対戦でのみ熟練度を上げることが可能です。招待ボードから行われたキャラ招待やマルチ対戦では、勝利するたび
ション性格[]世界の外から漂流してきた旅人。肉親が見知らぬ神に連れ去られたため、七神を探す旅に出た。—ゲーム内プロフィール旅人の性格は、主にプレイヤー自身が対話の選択肢を通じて決定する。その性格は、ストイックで謙虚で親切なものから、自慢げで怠け者で短気なものまで、さまざまである。
ネード攻撃を待つ必要がある。4つのエレメンタルショックウェーブを全て放った後、ボスを倒すと達成となる。「散らされた千風はまた帰ってくる」は、プレイヤー自身が10個のオーブを集めるだけの簡単なゲーム。オーブは、上昇気流を発生させるメテオ攻撃や、岩元素創造物で集めることができる。ボス
量に存在するバッドエンドではズバズバと名推理を披露する。漫画ではズバズバと犯人に真相を突きつけていく彼であるが、このゲームではその推理能力がプレイヤー自身に向けられるため、殺したくなること請け合いである。実際に殺そうとすることもできるが、当然バッドエンドになる。が、最終的に各章の
意味まではほとんど窺い知ることはできない。「物語の結末を記録したファイルの再生」が一応のエンディングではあるが、物語の全容を理解するためにはプレイヤー自身が頭の中で情報を整理する必要があり、そこから導かれる結論の正当性もまた、各々の判断に委ねられている。ある意味ゲームではない。フ
597【バグ修正】・プレイヤーの死亡時に「ART OF DECEPTION」のタスクアイテムが削除されずリスポーンしない問題・PVEモードでプレイヤー自身の死体を漁れない問題・「WHAT COMES UP」タスクでタスクアイテムを回収できない問題・特定の場所を射撃するとサーバーの
、家を建てられるだけの空きスペースが村に無い場合は、以前のバージョンと同じように容赦なくぶっ潰されるので注意。さらに次作の『あつまれ』では、プレイヤー自身が住民の家の設置場所を任意で「売土地」として自由に決められるようになり、売土地が存在しない限り住人も新たに引っ越して来ないよう
じぐらいなので身長は175~180cmぐらい*1とみられる。年齢は作中での言動等から17歳と判断できる。ペルソナシリーズの他の主人公同様に「プレイヤー自身」であり、プレイヤー次第で行動が変わるキャラクター。基本的に、普段はおとなしく無口。これはゲームの仕様によるものではなく本人の
いない事もあり、単にクリアするだけで何度もリトライするハメになる。また無線では恒例として周囲のキャラクターがプレイヤーを持ち上げてくれるが、プレイヤー自身はその無線を聞く余裕もないなんてことはザラ。しかもシナリオの重要事項に絡む無線が混ざってたりするので、初周プレイではシナリオす
」も配信された。キャラクタークリエイト大きな変更点として前作は固有の主人公として英国武士のウィリアム(三浦按針)が用意されていたが、今作ではプレイヤー自身がキャラクタークリエイトした分身が主人公の秀として登場する。開発チームも同じであるテクモのDEAD OR ALIVE(格闘ゲー
いうわけだ。本ゲームにおいてはミッションスコア兼経験値としての役割を果たしており、交通の弁の不便な場所に資材を投資して建設物を建てることが、プレイヤー自身の攻略上で助けになるのは勿論のこと、他のプレイヤーが利用することによるいいね稼ぎ…すなわち経験値稼ぎにもなるのである。なお、い
ゃないと察して早々に殺害する不死人も多い。プレイヤー露店 (オンラインゲーム全般) ①、②、③黎明期のMMORPG等によく見られたパターン。プレイヤー自身が売買する『アイテム』及び『価格』を設定し、多少の説明文(以下看板)を加えてその場で露店を開くという代物。見抜き…させてもらっ
起用など、サービス期間の割に異様な濃さのあった作品。アステカ文明風の怪しげな世界観が特徴で、味方キャラクターを生贄として神に捧げる、すなわちプレイヤー自身の手でキャラをロストさせることが育成の中心要素。簡単に言えばソシャゲにおける「キャラの合成」を皮肉ったかのような設定になってい
のいい技で勝負していこう。西部編のサンダウンvsマッドドッグ。冒頭とO・ディオ戦後の二回行われるが、二回戦目におけるマッドの運命を決めるのはプレイヤー自身。近未来編の最終決戦、ブリキ大王対隠呼大仏。わざわざサイズに合わせた専用の戦闘背景で巨大キャラ戦という盛り上げどころ。中世編の
て立ちはだかる。強い信念のもとに裏切りの道を選んだ彼女ゆえに、彼女を士官学校に留まらせることは出来ないが、離脱を止める手段は存在する。それはプレイヤー自身がセイロス教団から離反すること。このルートに入るためにはエーデルガルトと主人公の支援段階が一定以上、かつ二回の選択肢をいずれも
さんらお馴染みのキャラクターと触れ合いストーリーを進めていく。空は記憶を失っており、右も左もわからないままかぶき町に放り出されるため、まるでプレイヤー自身が銀魂の世界を体験しているような感覚になる。マルチエンディング方式であり、キャラの好感度や選択肢によって変化する。他にも花札や
ば床・ドクロ床・ノーマル床のどれかに変化。ドクロ床は踏むとしばらく移動の操作が逆になる。こちらはアイテムの「ドクロ」とちがって効果発動中でもプレイヤー自身点滅しないため、いつ治ったかがわかりにくい。爆風で床の状態がコロコロと変化するため、とにかく思うように動くのが難しい。裏ステー
爬虫類では? -- 名無しさん (2020-12-31 22:30:08) 基本的にパイロットとして未熟な感じな雰囲気だが、コマンドではプレイヤー自身が操作し、そして機体にも個性がある関係上、ゲーム的には一気に頼れる感じに。って性能の高さも、地味に特筆すべき点…かも?ロックオ
ため~EDFの出動だ~」と前向きなものもあれば「空軍海軍全滅だ~陸軍壊滅寸前だ~」と絶望的な戦局を自嘲するものなど様々。地球防衛軍4.1ではプレイヤー自身も歌えるようになった。海外でもマンチェスター・ユナイテッド含む多くのサッカーチームのチーム曲に使われており、ぶっちゃけ全世界的
登場するキャラクター。ジョン・ロメロによって考案され、ロメロとトム・ホールによって設定が練られた。ゲーム中ではほぼ一貫して『You』、つまりプレイヤー自身ということになっている。所属組織から『マリーン(海兵隊員)』『ドゥームマリーン』とも呼ばれるが、『DOOM II』『DOOM
ネクロフィアの特殊能力とは、墓地に埋葬された時、抱いていた人形に宿る「マリオネットの亡霊」が相手モンスターに憑依し、攻撃命令を受けた時に相手プレイヤー自身に攻撃するというもの。その攻撃によって、憑依モンスターの攻撃力の半分のダメージが及び、その分をライフとして吸収する「邪霊破(ス
の登場順としている。「あなた」「スクスタ」における主人公で、同好会の部長。音楽科の2年生。ゲーム中では容姿・ボイスが設定されておらず、名前もプレイヤー自身が決めたニックネームになる。なおプレイヤーの分身となる存在であるが、作中では(歩夢と過去に風呂に一緒に入った描写があるなど)恐
ie"(=ちっぽけな)。大量に射出されるユニットを量産されるウィンナーに見立てたとする説もある。・ストンピィカードの使用コストを軽減、或いはプレイヤー自身の賄えるコストを上昇させるカードを大量に展開し、その後に高コストのユニットを展開して相手を殴り倒すデッキの事。コストを補うカー
と共に…。シューティングをクリアすると再びポット153と042の会話が始まり、最後のムービーを見ることができる。ヨルハ計画の結末…それはぜひプレイヤー自身の目で見届けていただきたい。さらにムービーが終わると、ポッドがプレイヤーに対してとある質問をしてくる。そう、前作同様のセーブデ
「テキストの短いカードは強い」というOCGのジンクスに倣うカードの一つで、効果は単純明快。発動ターン中、自分のモンスターはバトルで倒されず、プレイヤー自身もダメージを負うことはない。つまりそのターン中どれだけ苛烈な攻撃にさらされても無傷でいられる鉄壁の盾となるのだ。しかもこの効果
ロサンゼルスの街を破壊。それから1年後を描く本作では舞台を世界中に変えて第2回『Twisted Metal』の大会が開かれる事になる。つまりプレイヤー自身のせいで世界をさらに荒廃に晒すというゲームであったりする。ちなみに各キャラクターのエンディングでは世界の終末を願う者によって人
い。主人公/ジョーカー(ペルソナ5)怪盗だけあってメニュー画面やイベントムービーでワイヤーアクションを行っている。実際のパレスやメメントスでプレイヤー自身がこれを扱える場面はなかったが、スマブラSPで上必殺ワザに採用。上述4名同様崖にひっかけての復帰が可能。そして完全版のP5Rで
チェスト類を開けるか壊したり、金鉱石など金に関するブロックを壊すと即敵対する。どうやら泥棒や盗掘者の類だと見做されてしまうらしい。例えそれがプレイヤー自身が置いたチェストでも。ゾンビピグリンや魂の炎、魂の松明といったソウルサンド特有の青い炎を避ける習性もある。金に強い執着をもち、
場で戦い素早い動きでプレイヤーを翻弄してくる」という様な強敵が待ち受けている作品である。その一方で彼の場合は巨体の割にはあまり動かない上に、プレイヤー自身もダンジョンアイテムの「水かき」の自動発動で水の中を自由自在に動ける事から、小さな弱点に対してプレイヤーの攻撃が当て放題。召喚
に配置するかなど戦略が大きく変化する。ターン制、ダンジョン内のアイテムを入手して装備を整える等、ローグライクゲームとは正反対の要素も多いが、プレイヤー自身が成長することで先に進めるようになる点は共通する。全体的に難度が高めに調整された作品が多い。地の利を得た状態で罠を使用して敵を
は難しい。そんな状態でゲームバランスが成り立っているのはとにかくバフが豊富なこと。重ねがけ出来るため強力でもある。各サーヴァントはもちろん、プレイヤー自身まで含めて使用可能なバフがあり、それを使いこなすことが前提になっているからである。その種類も単純な攻防バフからクリティカル威力
それしんどくね?」と思われるかもしれないが、プレイを繰り返すうちに徐々にコツが身に付いていくはず。そのため、キャラクターが強くなるのではなくプレイヤー自身が強くなるゲームであると言える。もっとも、セメントなローグライクでは一般的なコンシューマユーザー受けは難しいとの判断か、「不思
ンタワーの制覇を目指す。それだけに留まらず、旅仲間まで願いを出すイベントや、七色の龍玉キャットストーンを集めてあるダンジョンの終点まで行くとプレイヤー自身が願いを叶えたりもできる。(まあ更なる隠しダンジョン追加や強い武器入手とかわかりやすいものばかりだが)ちなみにシレン自身はコッ
ター主人公(ユーリ) CV:石田彰われらが主人公。プレイヤーの分身となるキャラクター。名前を決める際はこのキャラクターに反映される事となり、プレイヤー自身が義勇軍の隊長となって物語が進行する。デフォルトネームはユーリ。ただし、プレイヤーや公式イベントなどでは、必殺技の際に言うセリ
5つのパーツで構成されている。無重力の空間で戦う2D作品のGXでは「ロボ」「ガン」「ボム」「ポッドorガンナー」「アクションチップ」の5つ。プレイヤー自身がこれら5つのパーツを自由に選択し組み合わせることができる。カスタマイズの際には、ロボ(もしくはガン)を最初に決めるケースが多
ンスターで攻撃→それを他のカードの能力でバウンス→もう一度召喚→攻撃」など。また、いわゆる「追加ターン」も一種の2回行動と言える。この場合はプレイヤー自身の2回行動である。ラストオリジン本作の戦闘において重要なシステムである「行動力」「AP」を理解すれば、任意で2回行動を起こす事
が『彼』と呼ぶためおそらく男性であろうと推測される者」が散見される程度で、性別すら不明瞭な者も少なくない。稀に人ですらないモノさえいる。正にプレイヤー自身こそが、存在するだけで敵を恐怖に陥れ、味方を勇気付けるエースとなるのである。この点は「陸のAC」とも共通する。だが「空のAC」
?*45 実際、海外の大会ではコマンドの存在ゆえに勇者の使用を禁止されたところもあった。ただ、その理由はこのコマンドが強すぎるからではなく、プレイヤー自身の言語能力によってファイターの扱いの差が出ないようにするためでもある。*46 本作に登場するのは7のクラウドなので別に件の墓と
本作最高クラス。推奨レベルまで経験値を稼ぐのはけいけんち玉を使ってもかなり苦行なので、高レア度のSZ装備を万全に揃えたい。倒すだけなら加えてプレイヤー自身がマジックビーム、お供数人のジョブをヘビィハンマーにしておくと、時間停止によるアシストと圧倒的火力がレベル差を埋めて勝利できる
レイヤーカードがあり、さらにパートナーゼクス「サクサクするシュテル」「白き妖精鳥セッテ」が存在する。これらはプレイヤーカードの指定に加えて『プレイヤー自身が「星谷美緒/春村奈々」の場合』という限定されすぎな能力を持つ*35。後に中澤ミナ、和泉風花、会沢紗弥の三名を加えてSHiFT