Lobotomy Corporation - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
途中でタイトルに戻れば回避可能。イベントもちゃんと記録される。また、5日で1セットとなっており、主にそれぞれ以下のような特徴を持つ。1日目:チェックポイントが設けられる2日目:特になし3日目:危険度が高いアブノーマリティが抽出される4日目:ツール型アブノーマリティのみ収容可能5日
途中でタイトルに戻れば回避可能。イベントもちゃんと記録される。また、5日で1セットとなっており、主にそれぞれ以下のような特徴を持つ。1日目:チェックポイントが設けられる2日目:特になし3日目:危険度が高いアブノーマリティが抽出される4日目:ツール型アブノーマリティのみ収容可能5日
る間にコインを10枚入手しつつアザラシより先にゴールすること。水上の箱にはTNTが入っており、激突するとコインを3枚失う。また、コース中にはチェックポイントとしてに赤と緑のブイを使ったゲートが置かれており、このチェックポイントの通過に6回失敗すると強制失格になってしまう。例によっ
EED TRAX●1クラス(4コース)のレース。ルールは・・・①3周走ればクリア。②やり直し出来るがトライ回数に限りがある。③スタート地点やチェックポイントの通過で制限時間が延長される。④3周走り終えると余った制限時間を繰り越せる。ゴールした時点の数値が繰り越せるが、何故か最大で
アクロポリスとパルテノン神殿を抜けた後にディオニューソス劇場を含むS字コーナーを経由してグライダーで劇場の上に向かう左下を通ってマップ下側のチェックポイントへ。2セクション目はそこから劇場に飛び降りた後に1周目序盤に通ったルートを一部逆走しつつ左上を走り、階段を上り正面からスター
ルドに心躍らせて隅々まで探索していた多くのプレイヤーを水鉄砲で射殺した。まあ、ゼノブレイドの全滅ペナルティは「死亡直前に通ったランドマーク(チェックポイント)に戻る」だけと非常に軽いのであまり気にする事はない。因みに本作には世界観演出として、場違いなLvのモンスターが度々登場する
チマッチ式制限時間制(残機無限)やボス戦(3〜5機)などごく一部の例外を除き基本的に1~3機限りである。残機が尽きた場合はポイントを支払ってチェックポイントか最初からのコンティニューになることになるうえ、さらにその残機はチェックポイントで回復しない。ブキを間違えた場合は最初からに
BR3.3 取締役会3.4 913/4便3.5 D.R.B.:免税前哨基地3.6 イースタン航空5735便3.7 AVFW セキュリティ チェックポイント4 入口5 出口概要Level 36は空っぽの空港ターミナルのように見受けられる。レベルは果てなく広がるバッファローとナイア
きはプレイヤー毎に異なるため相手の動きを見て判断すると逆に失敗しやすい。デカスロンでも登場。モーターボートラリーモーターボートに乗って5つのチェックポイントを通過してからゴールする。親切なことに次のチェックポイントorゴールの方向が矢印で示される。チェックポイント付近の木箱にぶつ
Tarn) とクライミングキャニオンを通っていくことになります。道中には、トゥラバダ、ゴテラ、ワームがうろうろしていることでしょう。挑戦[]チェックポイントにあるオーブ多くのプレイヤーが塔に挑戦してきました。中央の台座に手をかざすと、挑戦(チャレンジ)が開始されます。壁に書かれた
は不可能な方法で、番組の復活が難しい理由としてこの出国要素が一因であると当時のディレクターや福留ともども証言している。機内ペーパークイズ第1チェックポイントとしてグアム行きの飛行機の中で実施されるクイズ。400問のクイズをマークシートで解答する。ここまでは運でもたどり着けるが、こ
ャンゾーン」、後半の直線主体の「ナンチャンゾーン」に分かれており、前半を30秒以内にクリアできないと失格。ウッチャンゾーンのゴールにある赤いチェックポイントをくぐるとタイマーが停止。中間地点の休憩ゾーンで一時休んだ後、好きなタイミングでナンチャンゾーンを始められる。スーパーウッチ
Waypoint_%28tango_icon%29.pngForgotten City Waypoint — [&BMYHAAA=]3:30チェックポイントを通過し、フィニッシュラインを越えてあなたの方法をジャンプ、打ち上がり、および滑空してください!アスペクトに似たスキルを使用
:【冲锋】 自動回復 初期SP0 必要SP5 自身がブロックされておらず、条件に該当する対象が存在する場合のみ発動できる。 次のチェックポイント(現在目指しているチェックポイントも含む)の前に、 次の行動で半径3.0の範囲内で最も近いユニットを選択し、 それが
st.png白い翼と蛇と赤いリンゴが一体化したカドゥケウスを模した、ALEPHレベルのスタッフです。白夜の鎮圧を完了した後に一日を終えるか、チェックポイントに戻ることで、取得が可能です。レベル製造費用製造可能数ダメージ攻撃速度射程ALEPH??? Boxes1PALE (22 -
---------------------------------------------------------------------【チェックポイント】[★第1チェック★]グリーンワーム(撃破数最小値) ※※アルカパ周辺での確認値:8198 EXP(98745G) ※201
arge-darker.png説明場所必要条件 Return to CheckpointAbaddon's Ascentジャンピングパズルでチェックポイントに達する。Return_to_Checkpoint.png Return to Checkpoint5到達した最後のチェック
新バージョンは海外版とも呼ばれる。ゲーム内容[]ヨーロッパ各所を舞台にフェラーリ・テスタロッサを模したオープンカーを運転し、制限時間内に次のチェックポイントに到着する。全部で5ステージ。1 - 4ステージの後半には分かれ道が現れ、どちらかを選択するかによって、16通りのルートが選
8 関連作品・関連商品9 脚注10 外部リンク概要[]ゲームの大まかな流れとして、各プレイヤーはダイスを振って出た目に従ってマップ上を進む。チェックポイントを経てスタート地点に戻ると収入を得られる。停止したマス目を自分の領地として所有すれば、その領地に他のプレイヤーが停止した際に
取ることができない。無敵光のバリアが身を包み、無敵となる。バリア1回だけダメージを守ってくれる。アクトをクリアしても、バリアはなくならない。チェックポイントミスした際、チェックポイントを取った所から再開できる。再開するとチェックポイントのアイテムが復活するため、取らずに進んでミス
たみたいだね。これは何が起きてるんだ~?[D.D.D.] 何はともあれ、先頭集団を見てみよう! お! 『甘い夏』が一番最初にスイム区間手前のチェックポイントへ到着したみたいだよ![D.D.D.] さらにそのまま、ほかのチームも続々と通過していくぞ![D.D.D.] 一方で、一番気
e.pngSanctum Scramble場所Tarir, the Forgotten City(Auric Basin)制限時間3:30“チェックポイントを通過して、フィニッシュラインを越えるためにあなたの方法でジャンプ、ステップ、そして滑空してください!— 冒険の目的目次1
@297:では移動します、移動先はD23:34:提督@297:ぽーん23:34:提督@297:マスの属性は無しです23:35:提督@297:チェックポイントA1のイベント発生23:35:提督@297:君たちがこの海域のポイントに入った時、どこからか見られているような気配を感じられ
トを2回以上成功させよう!】【自己発見週間:自らの新しい【個性】を艦隊合計で4つ以上発見し、新たな可能性を開こう】【海域調査:海域マップで全チェックポイントを踏破し、この海域の詳細な調査をしよう】大淀「最終的に(達成したウィークリー任務-4)*10点ボーナス経験点が得られます。頑
をスタートし、街中はもちろん、公園、さらに他人の家屋内や庭、屋根の上を駆け抜け、はては下水道をも泳ぎ抜き、冷峰学園に戻ってくるというもの。各チェックポイントの通過順位に応じて点数が加算されていく(ゴールでの得点は他のチェックポイントより高い)。制限時間以内にゴールできないと無効試
チェックポイントばこその他の名称C箱英語名称Checkpoint Crate登場作品クラッシュ・バンディクー、クラッシュ・バンディクー2、クラッシュ・バンディクー3、クラッシュ・バンディクー4、クラッシュ・バンディクーアドバンス、クラッシュ・バンディクーアドバンス2、クラッシュ・
取るのが難しい編成だが、熟練のコンビネーションと絶妙な位置取りで、スピーディーに試合を進めていく。その結果、通常は5分程度でクリアーする第1チェックポイントを1分半で通過。第2チェックポイントも5分とかからず通過し、“Ibis”にRPGを撃たせないほどのプレッシャーを与えていく。
のタイトル画面Challenge Mode(チャレンジモード)では、メインストーリー50日後のDAY51以降を運営していきます。プレイヤーはチェックポイント抜きで、日に日に増加していくエネルギーノルマを達成していかなければなりません。このモードはストーリーモードクリア後に開放され
35#.png"両エンジンが停止!漂流している!"この記事はまだ書きかけです。記事を広げてくれる人を募集します。チェックポイント 8とは、アフリカ大陸の国 ケニアの幹線道路サボハイウェイ に存在したチェックポイントである。ボイから31kmの位置にあり、マショッティの丘とアルシャか
(海図見つつ)えらい具体的やな、分かりやすいのに越したことは無いけどさぁ・・・」22:55:龍驤@2-597:「ああ、多分ここやろ」と、図のチェックポイントEを指しつつ22:55:夕雲@2-247:「えっと…この地点ですね」持ってきた海図を指さして22:55:天津風@2-870:
23:05:高雄@488:バサラ的海賊行為する那珂ちゃんか23:05:島風@489:やめて燃料と弾薬が死んじゃうw23:05:提督@120:チェックポイント数は「リミット×3」以下なので23:05:漣@44:弾薬がちょっと不足だけど23:05:提督@120:これ以上チェックポイン
25:29) これ以上北に行ったらぼくは死にます -- 名無しさん (2020-05-22 15:28:50) ペルソナ5スクランブルでチェックポイント機能が解放された時の「ここをチェックポイントとする!」ってナビの台詞もこれのパロだね。 -- 名無しさん (2022-0
ス、レベル3では5コース×3周でゴールとなる。また、サブゲームでは制限時間が存在し、時間切れになるとゲームオーバーとなってしまう。制限時間はチェックポイント通過で加算される。サブゲームでの得点は、食べ物を取ったり、敵を倒したりすることなどで得ることができる。ボスゲームでは得点のシ
で結婚式をあげることになっている。プリンセスレースハルケギニア、ミスタルシアから多数の女性を招いておこなわれるレース。主催者は不明。参加者はチェックポイントを回りながら、島のあちこちで『強さ』『美しさ』『優しさ』のポイントを稼ぎながら進み、誰かがゴールにある巨大ゴーレムに触れたと
Disambig icon.png この記事は2番目のチェックポイントのイベントについてです。3番目のチェックポイントのイベントについては Defeat the Mordrem Spitfire (Third Northern Checkpoint) を参照してください。 Def
敷波@968:はーい北上@960:FにGO!提督@297:ではFに移動と、シーンPCは残りの磯波さんですね提督@297:ぽーん提督@297:チェックポイント1敷波@968:「敷波だってばー」提督@297:字が似てるから仕方ないじゃろ(開き直り敷波@968:字が似てるなら仕方ない飛
Disambig icon.png この記事は2番目のチェックポイントイベントについてです。3番目のチェックポイントイベントについては Defeat the Mordrem Spitfire (Third Central Checkpoint) を参照してください。 Defeat
トルネヴィを倒した数や時間を競う。重力キック固定や重力スロー固定チャレンジもあるので普段使わない技があると厳しい。レースマップ上に設定されたチェックポイントを順に通過していき、最後のチェックポイントまでの時間を競う。ゲージ回復なし(アイテムのみ回復可能)、スライド前提や固定のもの
カチアゲで打ち上げる→打ち上げたところにコンボ、さらにダウン後にもそのまま□で攻撃というように対処すると、一気にダメージを与えられる。また、チェックポイントが2回あるのでノーダメージクリアも比較的狙いやすい。さらに、そのノーダメージクリアの方法も、サンダウナーの周りをニンジャラン
ィー』では委員長の癒着の結果、日本全国を舞台にしたハイ・ロード)をローラースケートで走破する。原作同様、基本的にルール無用だが、「日本各地にチェックポイントが設置されていて、そのチェックポイントでスペシャルカードをひくと、スペシャルマッチが行われ勝者は決勝トーナメント出場」という
った方が吉である。トリケラトプス(1)ラプトルに襲われている傷だらけの個体が登場。 時間内にまとわりつくラプトルを倒せばそのままステージ1のチェックポイントに入るが、制限時間内に捌けない、または狙いが外れてトリケラ本体を撃ってしまうとミッション失敗となってしまう。ちなみに当ゲーム
PC達には伝えられんな。PLへ伝えます阿武隈@2-1635:はいな千歳@2-1632:hm・・・?提督@297:今回は海域マップを移動して各チェックポイントのイベントをこなすことで、決戦フェイズでの敵艦隊が少なくなる提督@297:が、逆に時間掛けすぎても敵増えるのでそこら辺はお任
は、プレイヤーに20のボブルを与えるスーパー・アドベンチャー・ボックスをプレイしている間に見つかる小さな赤い球です。取得[]ダーク・ウッズのチェックポイント4の近く。ラピッズのチェックポイント6、8の近く。様々な掘削場所のチェストに掘り起こす。以下からドロップします[]Assas
9):補給自体はイベントシーンでできるのかな?提督(>>294):はい翔鶴(>>300):イベントによるけどね提督(>>294):この補給はチェックポイント効果の補給なのでイベントカードに影響されません加賀(>>298):陸地扱いなのね翔鶴(>>300):このチェックポイントのイ
しても良しのいわば『プレイスタイル』が選べるとでもいうべき解除条件。持ち主の考慮すれば、仕掛け人の悪趣味な意図が見える。5…館全域の24個のチェックポイントを通過する。このPDAのみチェックポイントが地図上に表示される。6…JOKERの偽装効果を5回以上使用。自分で使う必要も近く
は違い、全レベルとも決められたコースしか走れないようになっている。ちなみにショートカットは可能)。レースモード[]前作同様、コースの随所にはチェックポイントがあり、タイムが0になる前に各チェックポイントにたどり着く必要がある。到着前にタイムが0になるとその時点でゲームオーバーとな
10のボブルを与えるスーパー・アドベンチャー・ボックスをプレイしている間に見つかる小さな黄色の球です。取得[]キングダム・オブ・ファンガスのチェックポイント3の近く。ストーム・トップのチェックポイント1、2-4、8の近く。様々な掘削場所のチェストに掘り起こす。以下からドロップしま
ん。この数値は旅人の反応によって増減する。メーターが空になると、その任務は失敗となる。異なるシナリオに分岐する決断は、プレイヤーが戻ってくるチェックポイントとなり、異なるエンディングを開放することができる。エンディングは、塵歌壺の「絆の時」に設置することができる。エンディングの達
クされた場合にのみ発動 ①1秒間持続する無敵効果を得る ②テレポート先が移動可能マスにある場合は1.5マステレポートする (次のチェックポイントがない場合は移動方向にテレポートする) テレポートは途中では止められず、無敵。 ③スキル発動後0.3秒間、自身をブロ
現する)の中から1台を選び、コート・ダジュールの市街地ラリーレースを行う。レースはCPU専用車の4台を含め計8台で行われる。コースの随所にはチェックポイントがあり、タイムが0になる前に各チェックポイントにたどり着く必要がある。到着前にタイムが0になるとその時点でゲームオーバーとな
ル(60億円)、2位100万ドル、3位50万ドル、4位25万ドル、5位12万ドル、以下10位まで。レースはSTAGE制でゴールを含めて9つのチェックポイントがあり、各チェックポイントの通過順をSTAGEの順位とする。ポイント制:優勝は最終STAGE一着の選手ではなく、各STAGE