ゲームシステムを利用した演出 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
イテムを設定に落とし込んでいる。ハーブ使っただけで直る他の主人公はどうなんだって?知らん。度重なる激闘による負傷に加え、心臓が破壊された事がダメ押しになったのか、体が崩壊を始める中でイーサンは愛娘を取り戻すための最後の戦いに赴いていく……。アンチャーテッドシリーズ二作目のアンチャ
イテムを設定に落とし込んでいる。ハーブ使っただけで直る他の主人公はどうなんだって?知らん。度重なる激闘による負傷に加え、心臓が破壊された事がダメ押しになったのか、体が崩壊を始める中でイーサンは愛娘を取り戻すための最後の戦いに赴いていく……。アンチャーテッドシリーズ二作目のアンチャ
型「高機能型」を引っ提げての登場である。しかもブラスト0.4~1.0機相当だった占拠力が0.7~1.5機相当に、耐久力も最大3倍に大幅上昇、ダメ押しの如く稼動時間も約5~10秒延長と超絶強化されて。ここまで強化されると先のような「プラント奇襲とベースの同時攻め」などの攪乱も非常に
放置した」と反論し、パスケースの模様までしっかり答えた。言葉を失う成歩堂に、さらに夕神が「利き腕を怪我していた雨宮にナイフで刺殺は不可能」とダメ押し、雨宮も包帯を解いて怪我の後を見せる。スモモに判決が下ろうとした時、成歩堂は事件当日を振り返る。そして、支配人室を訪ねた時に雨宮が飲
である。普通車両である1号車(日光・鬼怒川方先頭車)の定員が44名だという事を考えれば、どれだけ贅沢な空間の使い方をしているかわかるだろう。ダメ押しでこの個室には大理石製のテーブルが標準装備されている。先述の通りの、アルミ製車両にも係わらず異常な重量となっている理由はだいたいこい
ッシュ「裁きの技」と呼称される一連の必殺技の一つ。腕や脚といった相手のボディを確実に破壊して機能を封じていき、最期はほぼ死に体となった相手にダメ押しの一番強力な技を叩きこんで粉砕するという、殺人フルコースめいた構成である。これは師であるザ・マンの説いた格闘理論に則った戦法であり、
イノセントウェーブはゲッター線やマナを制御し物理世界へ干渉する力となり、ラムダ・ドライバと同じ力を及ぼして天駆に更なる活力を与えていく。更にダメ押しとばかりに炸裂したのが、ブラックノワールがただの「悪役キャラ」として設定したメガノイド達が開発し、コロスがウォルフガングに託した末に
】それぞれの効果は強力であるものの、発動条件やタイミングがやや厳しく状況も選ぶ為、劣勢時の切り返しには使いにくい。どちらかと言えば優勢の時にダメ押しとして召喚する形がベストだと思われる。が、融合素材が「E・HERO×3」と重いのが難点である。墓地融合で出すのが望ましいが、(3)の
名はそのフォルムがウェストミンスター寺院の時計塔ビッグ・ベンのような重厚さを醸し出していることからつけられたもの。超人オリンピック決勝戦ではダメ押し気味にOLAPで無力化された万太郎に放ち、勝利を確実なものとした。その際、「今までで一番手ごたえがあった」と言っている。アニメではO
そういった意味では重宝する。更にヒットさせた際に消費される時間がかなり長く(最長の10秒!)追い詰めた、あるいはライフ差を広げた相手に対するダメ押しの一撃としても有効である。開幕よりは終盤向けかも。回避重視で頑張ってゴートレック選手にこれでやられたブリーダーも多数いるようだ。地震
ブロックされないのは強いが、自身でアンブロッカブルを持つカードも多いリキッド・ピープルデッキではあまりいらない可能性もある。とはいえ、最後のダメ押しに全員がアンブロッカブル化するのはなかなか強力なのでさして置いても悪く無いと思われる。龍波動空母 エビデゴラス 水文明 (4)ドラグ
えもんに第一戦では勝利するのだが、科学だけでなく純粋に武術でも圧倒したように見えたので、原作より強く見えた(しかもドラえもんの槍も壊すというダメ押しだったし)。 -- 名無しさん (2016-11-15 12:41:20) ↑どちらかというと道具による恩恵を受けているギガゾン
続けてきたアライJr.だが、その技巧をモノともせずにコンクリ床への投げや顔面ストンピング、喋ってる途中のベロごとぶち切る顔面ブローなど執拗なダメ押しで土をつけた。なおJr.はこの敗北を境に凋落の一途をたどる。◆範馬刃牙怪物ジャックも、現代に覚醒した規格外の直立原人・ピクルの登場で
連発不可。実装当初は断トツの産廃だったが現在は回転率もいくらか改善された。特にトップクラスで産廃認定されていた高威力モデルも現在ではボスへのダメ押しの一手として有効とされている。特技の主力武器のクセの強さを象徴する武器。武器名はZ.EUS-○○○ビームスナイパーライフルチャージし
ということは、逆に言えば症状でポイントを使わなくても良いということでもある。そのため、変異確率を上げる「ダーウィン主義者」や動物系伝染能力、ダメ押しに固有能力も取得していれば、症状を一切いじらなくても突然変異で感染力・致死率が向上していくため、例え見つかったとしてもCUREを振り
突撃するも、トマホークブーメランを弾き返した影に追撃してきていたグレートブーメランをまともに食らった上ににサンダーブレークとゲッタービームでダメ押しされて撃墜、アンサズ機もファンネルの攻撃でサテライトキャノンの射線上に誘い出されているのを読んだが、サテライトキャノンもゴッドゴーガ
あるいは1回目中破からの追い討ちで2回目に大破、というケースが起こってしまう。というかこの海域では最早日常茶飯事レベルの域に達している*1。ダメ押しの如く、羅針盤もいつも以上に憎むべき敵と化す。駆逐艦以外の艦種が混ざろうものなら、羅針盤はハズレの上ルートに100%逸れてしまうので
の側面をミッターマイヤー艦隊に急襲され再び足止めを食らう。突破したミュラーも背後から攻撃し、さらには先行していたビッテンフェルト艦隊が到着しダメ押しの攻撃を加えたことで、同盟軍の攻勢はついに限界点に達した。ワシは士官学校に行けなんでな…これまで統合作戦本部のエリートさん達に対する
「これが夢だと受け入れて尋ねるが、そのペルソナとは、一体何だ?」 殺人鬼JOKERの強襲、悪魔という超常の存在、ペルソナという超能力の覚醒、ダメ押しでフィレモンとかいう謎のチョウチョに遭っての台詞。 これだけの目に遭って冷静さを保ち、しかもフィレモンの難解で抽象的な説明を的確に理
があっさりとドイツに敗北したのが最大の受難だった。おまけにそもそも血続き国家戦において艦上機の発達していない海軍の活躍の余地は全くないというダメ押しである。ダンケルク級2隻は植民地の北アフリカ・メルセルケビール港を根拠地として活動していたのだが、本国ではドイツの傀儡政権・ヴィシー
リス城に帰還しルキナと再会したセレナ、ロラン、ジェローム(とミネルヴァちゃん)の残りもの組。しかし一行が不在のうちに起きた「事件」に加えて、ダメ押しとばかりに彼らの前に邪竜ギムレーそのものが現れる。■登場人物ルキナクロムの娘にして現状ギムレーに対抗できうる唯一の存在。全話に登場し
《ブンボーグ・ベース》が登場することとなった。(2)の効果はブンボーグ以外の機械族にも適用されるので、全体の攻守の底上げによりいざという時のダメ押しやその場凌ぎにも有効。ブンボーグ003効果モンスター星3/地属性/機械族/攻 500/守 500(1):このカードが召喚に成功した時
中学生くらい漢字でコメントしろよ高校生 -- 名無しさん (2016-05-26 15:37:14) 最後の呪詛すらも叶わなかったというダメ押し -- 名無しさん (2016-06-25 13:42:35) 王が死んだからあのまま行けばたっくんも海堂もたくまくんも近い内に
は右構えへ移行。モーションは師匠のペクラッシュに近い。最後の踵落としは右で繰り出してるが。下段始動ながら発生が早いのでKO直前の相手に対するダメ押しの一手としても有用。2段目までは連続ヒットするが3段目はガードされやすい。しかし3段目はガードされても有利。3段目をガードさせた後に
る。まずこいつは全体をスクラントン現実錨(SRA)で覆われている。この装置は周囲の現実を固定し、現実改変の影響を阻害することができる。さらにダメ押しといわんばかりにシャンク/アナスタサコス恒常時間溝(XACTS)まで設置されている。これはかのスクラントン博士に匹敵する財団の天才、
っ取り早く扱いやすい。必殺技は攻撃範囲に優れており、LV1は蒼い光弾による高く跳躍しての全方位掃射。LV2は光弾の発射数と攻撃範囲が拡大し、ダメ押しにパートナーによる急降下攻撃が追加される。リーダー性能は正直な所使いにくさが目立つが、サブ性能は凄まじく安定感が高い。反面爆発力に欠
登録日:2014/12/03 Wed 03:35:26更新日:2023/12/21 Thu 13:43:59NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧エクシーズ・効果モンスターランク10/地属性/機械族/攻3200/守4000レベル10モンスター×2(1):1ターンに1度、
デッドマンとは違い3マナのドラグハートも呼び出せるため、いざというときは《龍魂城閣 レッドゥル》で自身をスピードアタッカーにしつつ、ビートのダメ押しを図ったり、侵略や革命チェンジを狙うことも可能。純粋なジュラコマのデッキを組むのであれば、デッドマンと枠を取れるだけのスペックを持っ
登録日:2015/01/19 (月) 14:43:03更新日:2024/01/12 Fri 10:22:05NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧遊戯王OCGに登場するカードカテゴリーの1種。名前の最後に~LV○と付く何体かのモンスターで構成されるのが特徴であり、同名
事となった。その折に訪れた嘯狂狷から、殤不患の悪評を有る事無い事吹き込まれる。当初は丹翡の紹介状を根拠に受け入れ難い様子であったが、凜雪鴉のダメ押し*2によって「殤不患=悪人」と思い込むに至る。婁震戒が仙鎮城を襲撃した際には、部下の犠牲を伴う献身によって「三聖具」と呼ばれる特に強
手を組み、シグナーたちを各個に呼び出しては容赦なく撃破していくという凄まじいもの。因みにルドガーはデュエルに参加せず、敗北後のシグナーたちにダメ押しの言葉攻めを行い心を折りにかかる心理フェイズ担当となっている。龍可は寝たきりになるわアキさんは失踪するわ、ジャックは折れはしなかった
ナム系列のカードとは異なり踏み倒しメタというよりは《無双恐皇 ガラムタ》のようなS・トリガーなニンジャストライク等による逆転を否定するためのダメ押し用のカードといった方が正しい。優秀なカードではあったのだが、「呪文には無力」「相手ターン中はなにもできない」という明確な弱点があるた
あり、なかなか表に出てくることは無い。そこで、魔獣ハンターとして戦うナックルジョーはわざとナイトメアに寝返り、最強魔獣ほどの戦力を投入すればダメ押し可能なラインまで、カービィを疲弊させる作戦を実行。狙い通りにマッシャーは表舞台に引きずり出され、まさか罠にはめられたとも知らずカービ
キじゃない」と言われた時は愕然としたよ -- 名無しさん (2020-10-20 18:19:37) 確かにパワーカードではあるがある種ダメ押し、または初動のストップ用なので必ずしも必須枠でもないかと思うがねぇ。自身の展開用の札1枚減らしてこれ投入するってことだしデッキの攻撃
が、決定的瞬間が見えてなければ対策を講じられる可能性がある。苦し紛れの丁半博打的に使うと身を滅ぼしかねないが、確率99%を100%に固定するダメ押しとして運用するならとても心強い能力と言える。エンドブレイカー(エンドブレイカー!!)トミーウォーカー第三作のPC達。他者の瞳を見ると
く出来、ダメージは完全に穴の深さに依存するのでタダのイタズラ程度にはこれでいい。だが待ち伏せして使う場合はかかった相手を生き埋めにするというダメ押しも可能ではある。泥水まぁ子供同士の悪戯ならこのぐらいが程よい悪意だろう。両津勘吉は犬の糞をミックスするというえげつない真似をしていた
フェニックスブレイブ】エンペラ星人戦では最初腕を十字に組むメビュームシュートの形で放っていたが、ゾフィーの合流からしばらくしてL字に組み換えダメ押しとばかりに光線量を増やした。◆ビッグバスタウェイ【ウルトラマンジード マグニフィセント】◆アクアストリューム【ウルトラマンブル アク
心に火が付いたのか、人間そっちのけで戦い始める。先制攻撃でスピノの首に噛み付き優位に立つが、一瞬の隙をついたスピノに逆に首に噛みつかれさらにダメ押しとばかりに両前足に捉えられ、首を折られて死亡。…要はかませ犬である。そもそも本作自体ロゴマークからしてスピノサウルスであり、メイン恐
を決め、あっさり逆転。後半に入るとカナダは2枚替えで中盤をテコ入れしたものの、70分にクラマリッチが再び加点。終了間際にはロヴロ・マイェルがダメ押しの4点目を挙げ、終わってみれば圧勝。3戦目のベルギー戦。相手はカナダに薄氷の勝利かつ、モロッコにまさかの敗戦を喫し、ここで勝たなけれ
ンター序でにモンスター除去も出来る。先攻での構えが弱かった【閃刀姫】の弱点を補強しつつ、攻撃力も2800あり充分にアタッカーも努められるのでダメ押しにも。妖仙獣召喚したターンのエンドフェイズに自主的に手札に帰っていくため、「閃刀」魔法カードの発動を阻害しない。何かしら手を打たなけ
変装させて送り出す等して必死に抵抗の指揮を取るが、次第に残党らが城壁に取り付きだし更には寸前で脱出こそ出来たもののリー大尉の戦車が撃破され、ダメ押しとばかりにガングル少佐も敵からの狙撃により戦死し、絶体絶命のピンチに陥る。しかしそこへ他部隊に合流を要請して戦力を増やしたクレイマー
と言えば外せなくなったのが“海美走法”である。「作戦は3つ!まずスタートダッシュで引き離す!中盤に加速してさらに引き離す!!ラストスパートでダメ押しっ!!...ね、完璧でしょ♪」……と、海美が『グリマス』時代のイベント『もっと! 輝け!アイドル強化合宿』で言い放った、余りにも脳筋
実際、人気投票期間中にマクロを使って投票券を荒稼ぎしたと語るユーザーも存在した。*4それではとても正当な票数などとは言えないだろう。そして、ダメ押しとばかりに彼女が1位になった第5回人気投票において運営による順位操作疑惑が発生した事もあり、例え上位陣になれる程投票しても運営にとっ
面から集中攻撃を仕掛けて割り込もうとするが、フィッシャーの巧みな艦隊運動によって難なくかわされてしまい、メルカッツによる空戦部隊の近接攻撃でダメ押しされてしまう。「この戦法、メルカッツ提督か……」「よろしい。本懐である……!」ファーレンハイトの集中砲火で包囲網を突破して回廊からの
報の末路を迎えることになった。■兜 剣造サイボーグにもならずに生きていた父ちゃん。麻薬を飲まされ身体が動かなくなった所を集団で空手で打たれ、ダメ押しとばかりに車ごと崖に落とされたらしいが、それでも生きており、回復した後に自らを鍛え上げて復讐鬼と化して地獄斎の前に現れる。父ちゃんが
込んで強制的にイップス状態に陥らせ、最終的には試合中に限定して五感を喪失させることができる。登場当初は完璧なプレイスタイルに付随するオマケ・ダメ押しのような描写であった。しかし新テニ以降は全体的な超インフレにより幸村と互角以上に戦える相手が増えたことで、五感喪失を幸村に返す、又は
だった場所を渡って全方位から次々と敵が押し寄せてくるように。さらに大量の天馬武者が出現し、一直線に防衛エリアを目指しはじめる。8ターン目にはダメ押しとばかりに、難易度次第では10人を超える最後の増援が出現。壁役は囲まれて身動きが取れなくなる可能性が高く、結果最後の最後で天馬武者を
完全に孤立したソウゴだがそれに対して飛流とスウォルツと共に顔を会わせたウォズは、君がオーマジオウとなる未来は、この本から消えてしまった。と、ダメ押しをするかのように告げ、改めて飛流の側に付く立場を明確にした。だが、実際は飛流を二度に渡り仰々しい操り人形に仕立て上げて暗躍するスウォ
仇となり、ダメージでふらつきながらもケンシロウは再起動。2発目の覇極道は見切られてあっさり避けられ、トラップによって回避できない状況で放ったダメ押しの3発目は、受け止められて肩を潰されてしまう。苦し紛れに兜のトサカに隠された刃で突撃しようとするも、カウンターの北斗百裂拳で兜ごとボ
登録日:2019/01/20 Sun 06:20:00更新日:2024/03/28 Thu 13:36:25NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧お金など目的になりえない 歴史に名を残したいそう…それが私!! ジェントルさ!!ジェントル・クリミナルとは『僕のヒーローアカ
どちらを選択するにしてもライフ差の大きい状態で発動したい。以下は使用法の一例。◇ライフが上回っている時に発動する原作とは異なり、優位のなかでダメ押しに使うタイプ(原作でも一応、自分が優位な時にも使用できるが)。ダメージを食らっては意味がないため、可能な限り序盤での発動を狙いたい。