Willow - Don't Starve攻略Wiki
low DS DST 肩書き火の仕掛け人モットー「燃えてる時が一番きゃわいい!」特徴炎ダメージ無効可愛いライターを所持ナーバスになると放火しだす ステータス HealthSanity_Meter.png150150120
low DS DST 肩書き火の仕掛け人モットー「燃えてる時が一番きゃわいい!」特徴炎ダメージ無効可愛いライターを所持ナーバスになると放火しだす ステータス HealthSanity_Meter.png150150120
スリングショットから発射された後、5秒間ダメージが50%増加するHouseVidar.png VidarReactor大破損が修復された後のダメージ無効時間が2倍になる。 VidarReactorアークウィング展開時に5秒間50%の移動速度ブーストHouseZetki.png Z
mour_Filter.png難度Sanity_Meter.png+3.3/分耐久値1350 HP945 HP 効果ダメージ量70%カット炎ダメージ無効攻撃してきた相手に着火正気度回復効果スタック数スタック不可デバッグ用コード"armordragonfly"Wilson_Port
りの泉がある2番目に小さい島に存在します。若返りの泉を調べて魔法の水を採取すると不吉な彫刻からパガリスクが出現します。硬い鱗に覆われた部分はダメージ無効であるため、倒すためには鱗に覆われていないむき出しの部分を攻撃する必要があります。パガリスクは毎秒1 Health_Meter.
は沈黙は無効化される ※壊死ダメージ: 蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、 15秒間スキル発動不可、SP回復不可、 1秒ごとにSPを1失い、100の術ダメージを受ける
は沈黙は無効化される ※壊死ダメージ: 蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、 15秒間スキル発動不可、SP回復不可、 1秒ごとにSPを1失い、100の術ダメージを受ける
神経ダメージを与える。 神経ダメージ: 蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、 1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる
鱗付きの皮5 精製エイトル20 (UG:羽毛2 鱗付きの皮5 精製エイトル3) ガルドルのテーブル1 落下速度低下+落下ダメージ無効
ダメージが2-5減少する。斬撃属性で被ダメージ時、20%の確率でダメージを0にする。斬撃属性の被ダメージが驚くほど減る。また、確率ではあるがダメージ無効化は%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱中でも発動する。デメリットは無いが、攻撃に一切関与しない点が弱点と言えば弱点
ht.png0)×2P.png4~8 的中 相手に「悟り」を追加異界からのエコー(Light.png2)×1対象の手元に「悟り」がある場合、ダメージ無効H.png4~82~4H.png2~4悟り(Light.png0/司書専用)手元に「悟り」がある場合、Mind.png最大混乱抵
%の壊死ダメージを与える。 ※壊死ダメージ: 蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、 15秒間スキル発動不可、SP回復不可、 毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける
が2-5減少する。斬撃属性で被ダメージ時、20%の確率でダメージを0にする。 斬撃属性の被ダメージが驚くほど減る。また、確率ではあるがダメージ無効化は混乱中でも発動する。 デメリットは無いが、攻撃に一切関与しない点が弱点と言えば弱点。 なお、現バージョンの説明文では無効化の
が2-5減少する。斬撃属性で被ダメージ時、20%の確率でダメージを0にする。 斬撃属性の被ダメージが驚くほど減る。また、確率ではあるがダメージ無効化は混乱中でも発動する。 デメリットは無いが、攻撃に一切関与しない点が弱点と言えば弱点。 なお、現バージョンの説明文では無効化の
ある程度火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与しないと混乱ダメージが通る状態にならないが、敵は火傷ダメージ無効、火傷自体はダメージソースにならない。威力+X系をあまり盛らず、火傷付与だけに特化しすぎると逆に苦戦する。また全体通して火傷によ
自分がかかる特殊効果ダメージ無効 ダメージを受けた、ダメージ回避、召喚獣を呼んだ時に発生する ダメージは受けないが、その他の効果は受けるフェアリー随伴 フェアリーコールを使用すると発生する 自分がダメージを受けるまで、随伴してオートで攻撃してくれる妖精さんが出てくる ダメージを神
ティット効果竜種族から受けるダメージ-15%預ける竜種族モンスターからの攻撃でHPが50%になると、自分のMaxHPとMaxSPに応じて物理ダメージ無効のシールドが追加。10秒または撃破されるまで持続(60秒ごとに1回発動)獲得MaxHP+24アリス効果MVP、MINIモンスター
スリングショットから発射された後、5秒間ダメージが50%増加するHouseVidar.png VidarReactor大破損が修復された後のダメージ無効時間が2倍になる。 VidarReactorアークウィング展開時に5秒間50%の移動速度ブーストHouseZetki.png Z
ティ1 ATK強化(編成):パーティに風属性キャラが3人以上いる場合、全員のATKが30%アップする アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー 耐性封印コアブレイカー
数が3回になる アビリティ1 ATK強化(編成):パーティ内の水属性キャラのATKが15%アップする アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー アタックダウンコアブレイカー
。使用後、OH+5ターン延長。備考腕・砲剣・WIS消費TP10/40シールドアンリーシュこのターン、味方全体への全ての攻撃を軽減し、高確率でダメージ無効化。UN1消費して使用可能。アンリーシュを1消費して使用可能。使用後、OH+5ターン延長。備考腕・砲剣消費TP20/40アンリー
数が2回になる アビリティ1 ATK強化(編成):パーティ内の火属性キャラのATKが15%アップする アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー アタックダウンコアブレイカー
ジャンプする アビリティ1 ATK強化(編成):槍を装備している場合、自身のATKが40%アップする アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー アタックダウンコアブレイカー
合、全員のATKが30%アップする アビリティ2 ATK強化(編成):パーティ内の闇属性キャラのATKが15%アップする ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー 耐性封印コアブレイカー
)のシールドが破壊された時に増加したチャージ量に応じて、エズモが回復する。 +くわしく- チャージ獲得毎の回復の判定は「ダメージ無効化の瞬間」に、「無効化したダメージ量から取得できるチャージ弾数」を基に行われている。 それに加え、アーケーンバリアー(Q)そ
を10%アップさせる アビリティ1 味方が協力シューティングを行う時、自身も協力シューティングを行う アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー なし
ジを10%減少させる アビリティ1 味方が協力シューティングを行う時、自身も協力シューティングを行う アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー なし
ージを10%減少させる アビリティ1 ダメージ軽減(通常):自身の受けるダメージが常に30%減少する アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー なし
のATKが40%アップする アビリティ2 ジャンプ後に通常の攻撃とは別で闇属性の全体攻撃を行う(【全体】ATK200%) ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー アタックダウンコアブレイカー
CT上昇:CT30%上昇 攻撃上昇:15%上昇 ガーディアンミナ <無双の覇者> 持続10秒 回避でダメージ無効化成功時、 確率でスーパーアーマーと 攻撃上昇が発動する。 スーパーアーマー:持続5秒 攻撃上昇:15%上
ージを10%減少させる アビリティ1 ダメージ軽減(通常):自身の受けるダメージが常に30%減少する アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー なし
チ等の時止め効果、麻痺など、使えるものはフルに使って進撃や行動を止めて、その間に射殺するのが最も安全か。もし普通に受ける場合、前述したとおりダメージ無効や100%回避、不死ユニット等を使おう。◎ネームドオーク固有名詞を持つオーク。いずれもイベントの報酬として仲間となる女性ユニット
0%減少させる アビリティ1 ATK強化(編成):パーティ内の風属性キャラのATKが15%アップする アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー なし
アビリティ2 ATK強化(編成):クエスト開始時、ライバルを含めた水属性キャラ1人につき、自身のATKが12%アップする ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー なし
撃を行う(【範囲】ATK300%) アビリティ2 ATK強化(編成):パーティ内の火属性キャラのATKが15%アップする ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー ガードダウンコアブレイカー
:味方全員のATKが10%アップし、さらに最大ジャンプ数がスカイジャンパーズ1人につき2回アップする アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー アタックダウンコアブレイカー
パーズ全員のATKが25%アップする アビリティ2 ギミック対策:自身のターン開始時に睡眠状態の場合、ターンが減少しない ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー アタックダウンコアブレイカー
近距離高威力】ATK350%) アビリティ2 ATK強化(編成):パーティ内の火と水属性キャラのATKが20%アップする ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー ガードダウンコアブレイカー
を与える アビリティ2 ATK強化(編成):自身も含むパーティ内の水属性とゴードン1人につき、自身のATK+10%アップ ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー ガードダウンコアブレイカー
ターを行う アビリティ2 アイテム生成:自身が攻撃を受けた時にパワーアップアイテムを1個出現させる(最大で合計3個まで) ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー 耐性封印コアブレイカー
プし、さらに全ての女性キャラの受けるダメージを常に30%減少させる アビリティ2 クエスト開始時の初期ターンが+2される ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー なし
:自身のターン開始時に永続的にATKが10%アップするが、自身の行動時にターンが追加で+1消費される アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー なし
UP防御力減少値↓電気ショック敵単体に高確率でスタン効果。雷属性なし20LvUP速度↑技術マスタリーなしなしなしスキル習得に必要浮遊の技術床ダメージ無効化技術マスタリーLv3なしLvUP持続ターン↑移動の技術任意の階へ移動。失敗すると味方全体ダメージ技術マスタリーLv7なしLvU
ATKを+20%する アビリティ2 アイテム生成:超必殺シューティング使用後、パワーアップアイテムがフィールドに出現する ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー ガードダウンコアブレイカー
、男性キャラならさらにATKが20%アップする アビリティ2 キラー:自身が無属性の敵に与えるダメージが50%アップする ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー トリプルコアブレイカー
アップする アビリティ2 5ジャンプ目まで、自動的にタップジャンプが発生する。この場合、タップジャンプ回数は消費されない ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー 耐性封印コアブレイカー
に火属性のショット攻撃の反撃を行う アビリティ2 ATK強化(編成):パーティ内の火属性キャラのATKが15%アップする ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー 耐性封印コアブレイカー
発生するようになる アビリティ1 カウンター:自身が攻撃を受けた時に闇属性のショット攻撃の反撃を行う アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー なし
ン多く消費する アビリティ1 ATK強化(編成):パーティ内の闇属性キャラのATKが15%アップする アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー なし
数とジャンプコンボ数が2回になる アビリティ1 スキル使用時、追加で残りターンを1ターン多く消費する アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー なし
ティ1 ATK強化(編成):パーティに光属性キャラが3人以上いる場合、全員のATKが30%アップする アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー なし