自分がかかる特殊効果
ダメージ無効
- ダメージを受けた、ダメージ回避、召喚獣を呼んだ時に発生する
- ダメージは受けないが、その他の効果は受ける
フェアリー随伴
- フェアリーコールを使用すると発生する
- 自分がダメージを受けるまで、随伴してオートで攻撃してくれる妖精さんが出てくる
- ダメージを神のひらめきで回避した場合、解除されない
- 攻撃力と連射力はほぼサム。これが説明文の「攻撃力が2倍」という表現の理由
- 自動射撃の索敵範囲は、意識増幅Lv0相当。射程はめっちゃ短い。
- 使えないと思いそうだが、持たせるキャラ次第では化ける。ジャックとかニーナとか。
チキン化
- チキン爆弾に当たると変化する
- 攻撃、特殊技、アイテムの使用が出来なくなる
うり坊化
- うり坊爆弾に当たると変化する
- 攻撃、特殊技、アイテムの使用が出来なくなる
雪だるま化
- 雪だるマン2種の頭投げに当たると変化する
- 攻撃、特殊技、アイテムの使用が出来なくなり、足が多少遅くなる
- 足が遅くなるのが厄介で、必死で逃げても捕まることがある。
骸骨化
- 呪いの沼に触れると変化する
- 攻撃、特殊技、アイテムの使用が出来なくなる
加速
- ゲイルラッシュ、命の砂時計を使うと発生する
- およそだが、神行の術換算でゲイルラッシュはLv9、命の砂時計はLv7程度の速度になる
- 今持っている神行の術のLvの影響は受けない。低Lvのうちは得だし、非常に頼れる
減速
- 毒沼や氷弾などで発生する
- 程度や効果時間はまちまちだが、ダメージはない
- 弾に接触してダメージ、足元に減速フィールド展開というコンボもありうる。
MPダメージ
- 冷気追跡弾、赤い竜巻に効果がある
- 冷気追跡弾は誘導が強く、当たるとMPが10%ぐらい減る。高難易度では弾速が上がり、回避は困難
- 赤い竜巻は重なり続けるとMPがゴリゴリ減る。弾速と誘導性能がかなり高く、回避は困難
敵がかかる状態異常
即死
- 召喚獣、ボム運びの持ってきた爆弾、バクダン魔の死亡時の爆発、トナ怪のプレゼントで発生
- ほぼすべての敵を倒せるが、アイスゴーレムと獣人の王には効かない
- ダメージは持っていない可能性が高い。あっても、とても小さい
減速
- サンダーつえ、ブラックホールキャノンやクモの巣に特殊技など、いくつも発生方法がある
- どれで発生しても一定時間持続するが、その減速率や効果時間はそれぞれ大幅に異なる
- ダメージこそないものの、有効な場面は多い
- 部位破壊や特定の攻撃モーションは減速を解除する場合があり、異様に効果時間が短くなることも
パニック
- ビッグバンハットとデスカウントとコンフューズアローで発生
- だいたい自機に対して逃げるような方向に移動し、他の行動をとらなくなる
- ビッグバンハットとデスカウントは、敵がそれを確認すると逃げる。獣人の王には効かない
- コンフューズアローは命中により発生する。獣人の王には効かない
- コンフューズアローの連続HITによって、逃げる方向がこっち側に向くことも稀にある
転倒
- ゲイルラッシュとウィンド杖で発生する。
- その場でグルグル回り、他の行動をとらなくなる。効果切れに重ねると強力
それ以外の効果
身代わり
- ダミー看板と影分身に効果がある
- 敵のほとんどの攻撃目標が全てそれに向かう。敵の移動方向が変わるので事故に注意
- 冷気追跡弾、赤い竜巻は本体を狙う。ニーナの天敵
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