特殊効果

ページ名:特殊効果

自分がかかる特殊効果

ダメージ無効

  1. ダメージを受けた、ダメージ回避、召喚獣を呼んだ時に発生する
  2. ダメージは受けないが、その他の効果は受ける

フェアリー随伴

  1. フェアリーコールを使用すると発生する
  2. 自分がダメージを受けるまで、随伴してオートで攻撃してくれる妖精さんが出てくる
  3. ダメージを神のひらめきで回避した場合、解除されない
  4. 攻撃力と連射力はほぼサム。これが説明文の「攻撃力が2倍」という表現の理由
  5. 自動射撃の索敵範囲は、意識増幅Lv0相当。射程はめっちゃ短い。
  6. 使えないと思いそうだが、持たせるキャラ次第では化ける。ジャックとかニーナとか。

チキン化

  1. チキン爆弾に当たると変化する
  2. 攻撃、特殊技、アイテムの使用が出来なくなる

うり坊化

  1. うり坊爆弾に当たると変化する
  2. 攻撃、特殊技、アイテムの使用が出来なくなる

雪だるま化

  1. 雪だるマン2種の頭投げに当たると変化する
  2. 攻撃、特殊技、アイテムの使用が出来なくなり、足が多少遅くなる
  3. 足が遅くなるのが厄介で、必死で逃げても捕まることがある。

骸骨化

  1. 呪いの沼に触れると変化する
  2. 攻撃、特殊技、アイテムの使用が出来なくなる

加速

  1. ゲイルラッシュ、命の砂時計を使うと発生する
  2. およそだが、神行の術換算でゲイルラッシュはLv9、命の砂時計はLv7程度の速度になる
  3. 今持っている神行の術のLvの影響は受けない。低Lvのうちは得だし、非常に頼れる

減速

  1. 毒沼や氷弾などで発生する
  2. 程度や効果時間はまちまちだが、ダメージはない
  3. 弾に接触してダメージ、足元に減速フィールド展開というコンボもありうる。

MPダメージ

  1. 冷気追跡弾、赤い竜巻に効果がある
  2. 冷気追跡弾は誘導が強く、当たるとMPが10%ぐらい減る。高難易度では弾速が上がり、回避は困難
  3. 赤い竜巻は重なり続けるとMPがゴリゴリ減る。弾速と誘導性能がかなり高く、回避は困難

 

敵がかかる状態異常

即死

  1. 召喚獣、ボム運びの持ってきた爆弾、バクダン魔の死亡時の爆発、トナ怪のプレゼントで発生
  2. ほぼすべての敵を倒せるが、アイスゴーレムと獣人の王には効かない
  3. ダメージは持っていない可能性が高い。あっても、とても小さい

減速

  1. サンダーつえ、ブラックホールキャノンやクモの巣に特殊技など、いくつも発生方法がある
  2. どれで発生しても一定時間持続するが、その減速率や効果時間はそれぞれ大幅に異なる
  3. ダメージこそないものの、有効な場面は多い
  4. 部位破壊や特定の攻撃モーションは減速を解除する場合があり、異様に効果時間が短くなることも

パニック

  1. ビッグバンハットとデスカウントとコンフューズアローで発生
  2. だいたい自機に対して逃げるような方向に移動し、他の行動をとらなくなる
  3. ビッグバンハットとデスカウントは、敵がそれを確認すると逃げる。獣人の王には効かない
  4. コンフューズアローは命中により発生する。獣人の王には効かない
  5. コンフューズアローの連続HITによって、逃げる方向がこっち側に向くことも稀にある

転倒

  1. ゲイルラッシュとウィンド杖で発生する。
  2. その場でグルグル回り、他の行動をとらなくなる。効果切れに重ねると強力

 

それ以外の効果

身代わり

  1. ダミー看板と影分身に効果がある
  2. 敵のほとんどの攻撃目標が全てそれに向かう。敵の移動方向が変わるので事故に注意
  3. 冷気追跡弾、赤い竜巻は本体を狙う。ニーナの天敵

 

 

 

 

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