共通
- 拾うたびにLvが上昇し、火力と装弾数が増える。
- Lvが上がるごとに効果範囲も広がる傾向にあるが、武器ごとに大きく異なる
- 最大Lvは8。強化費用は一律で、2千コイン→4千→6千→8千→1万→12000→14000と、2000づつ増える
- 説明は、主にわかりやすい変化が起きるレベルについて解説している
杖
サンダーつえ
- Lv1~ 1回近くの敵に連鎖雷撃が飛ぶ雷弾を飛ばす
- Lv3~ 2回近くの敵に連鎖雷撃が飛ぶ雷弾を飛ばす
- Lv5~ 3回近くの敵に連鎖雷撃が飛ぶ雷弾を飛ばす
- Lv7~ 4回近くの敵に連鎖雷撃が飛ぶ雷弾を飛ばす
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾数 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 16 | 18 | 21 |
初期装備。Lvアップにより順当に育っていく。
着弾地点と連鎖した場所に対して小範囲攻撃をしている。固まっている敵や装甲持ちに有効。
威力もそこそこ。連射力も範囲攻撃としては悪くない。連鎖範囲自体は広くない。
同じ相手には連鎖しないが、盾や袋などの部位破壊できるものがある場合にはそれにも連鎖する。
オートエイムの時に最初の射撃をするとき、なぜか明後日の方向に撃つことがある。
扱いやすいが欠陥もある。わざわざ持っていくほどの価値はない。
スノーつえ
- Lv1~ 球状の冷気弾を放つ
- Lv2~ 球状の貫通冷気弾を放つ
- Lv3~ 球状の貫通冷気弾を放つ。弾は後方180°に氷片を飛ばし、それは鈍足効果を持つ
- Lv5~ 球状の貫通冷気弾を放つ。弾は画面上方を基準に時計回り180°に鈍足効果がある氷片を飛ばす
- Lv7~ 球状の貫通冷気弾を放つ。弾は画面上方を基準に時計回り360°に鈍足効果がある氷片を飛ばす
- Lv8~ 球状の貫通冷気弾を放つ。弾は画面上方を基準に時計回り360°に大量の鈍足効果がある氷片を飛ばす
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾数 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 16 | 18 | 21 |
初期装備。Lvアップにより順当に育っていく。
Lv5~の氷片を飛ばす向きは、敵がいないときに限り後方180°に変化する。意味不明。
威力に対して連射力に難がある。鈍足効果があるので使い勝手は悪くないが、そこまで役に立たない。
フラッシュつえ
- Lv1~ 射程が極端に短い光を全周囲に放つ
- Lv2~ 射程が短い光を全周囲に放つ
- Lv3~ 射程がそこそこの光を全周囲に放つ
- Lv4~ ほぼ全画面に光を放つ
- Lv5~ 画面外まで届く光を放つ
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾数 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 8 | 9 | 10 |
2000コインで購入すると使用可能になる。
Lv3以降が非常に強力。ダメージも効果範囲も大きいが、その分装弾数は少ない。
魔法使いは全体的に銃使いより弱いが、フラッシュつえはまさに最強の武器。魔法使いで戦うなら絶対に持とう。
ウィンドつえ
- Lv1~ 弾速が遅く、貫通する竜巻を放つ。相手を転倒させる。
- Lv6~ 弾速が遅く、それまでより大きめの貫通する竜巻を放つ。相手を転倒させる。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾数 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 16 | 18 | 21 |
3000コインで購入すると使用可能になる。
貫通による弱点攻撃が出来て、更に転倒効果があるため、ハメをしたい時には有用。
他の部分が高性能な分、連射力は低い。弾を盾にするなどの工夫が必要。
ダークつえ
- Lv1~ 近くの敵をサーチして闇の槍を上から突き刺す。
- Lv5~ 近くの敵をサーチして闇の槍を上から突き刺す。小範囲にまとめて当たる。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発射可能時間 | 約6秒 | 約7秒 | 約8秒 | 約9.5秒 | 約10.5秒 | 約12秒 | 約13秒 | 約15秒 |
4000コインで購入すると使用可能になる。
近距離の敵をサーチして闇の槍で範囲攻撃する。
攻撃ボタンを押している間、ずっと武器エルネギーを消費し続ける。
チョン押しによって武器エルネギーを大きく節約することができる。しかし、押す時間が短すぎると攻撃が出ない。
攻撃間隔が長い。高レベルでも威力はそこそこ。産廃。
フレイムつえ
- Lv1~ 照射型の細い熱線を直線状に放つ。
- Lv4~ 照射型の波打つ熱線を放つ。太くなって範囲が向上するが、小さい敵に当たりづらい。
- Lv6~ 照射型の波打つ熱線を放つ。更に太くなって範囲が向上。小さい敵にもちゃんと当たるようになる。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発射可能時間 | 約8秒 | 約9秒 | 約10秒 | 約12秒 | 約13秒 | 約16秒 | 約18秒 | 約21秒 |
5000コインで購入すると使用可能になる。
照射型で貫通し、威力はそこそこ、若干短射程だがLvアップで少しずつ伸びる。Lv8では画面内ならほぼ届く。
Lv4~Lv5の間は小さい的に当たりにくくなってしまうため、この期間は夜に使おう。Lv6以降は改善する。
安定して使える良武器なので、理由がなければコレがいい。
クロスボウ
スプリットアロー
- Lv1~ 3way弾を放つ。
- Lv2~ 貫通する3way弾を放つ。
- Lv3~ 貫通する4way弾を放つ。
- Lv5~ 貫通する5way弾を放つ。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾数 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 16 | 18 | 21 |
初期装備。Lvアップにより順当に育っていく。
一見すると範囲攻撃で勝手がよさそうだが、攻撃力に対して連射力に難がある。
さっさと上位互換のコンフューズアローに変えたいところ。
バウンドボンバー
- Lv1~ 山なりに着弾で爆発する弾を放つ。
- Lv2~ 山なりに着弾で爆発する弾を放つ。1回バウンドする。
- Lv6~ 山なりに着弾で爆発する弾を放つ。2回バウンドする。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾数 | 10 | 11 | 13 | 15 | 17 | 20 | 23 | 26 |
初期装備。攻撃力が高く、連射力もある。更に貫通攻撃で範囲攻撃。
一応放物線で発射しているため、密着しているような状態では小さい敵に当たらないことも。
射程が短めなことを除けば、かなり強い。
コンフューズアロー
- Lv1~ 小さく遅い弧状の弾を放つ。混乱効果がある。
- Lv2~ 小さく遅い弧状の弾を2つ並列に放つ。混乱効果がある。
- Lv4~ 大きな弧状の弾が少し先で正面と左右120°後方に分裂する。混乱効果がある。
- Lv6~ 大きな鉤状の弾が少し先で正面と左右120°後方に分裂する。混乱効果がある。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾数 | 10 | 11 | 13 | 15 | 17 | 20 | 23 | 26 |
2000コインで購入すると使用可能になる。
貫通効果と範囲攻撃、さらに混乱を付与する強力な武器。
敵が混乱して逃げるとダメージ無効時間がリセットされるのか、多段HITしやすい。
集団にもボスにも有効。しかし難易度が上がるほど、連射速度の問題で高速突撃の敵を仕留めそこなうことも増えてくる。そうなったらボス戦専用にしよう。
フリーズアロー
- Lv1~ 小さい氷の矢を放つ。
- Lv3~ 小さい氷の矢を放つ。撃破したときに斜め4方向に低速を付与、ダメージ無しの氷片を放つ。
- Lv5~ 小さい氷の矢を放つ。命中したときに斜め4方向に低速を付与、ダメージ無しの氷片を放つ。
- Lv6~ 小さい氷の矢を放つ。命中したときに72°づつ5方向に低速を付与、ダメージ無しの氷片を放つ。
- Lv7~ 小さい氷の矢を放つ。命中したときに60°づつ6方向に低速を付与、ダメージ無しの氷片を放つ。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾数 | 10 | 11 | 13 | 15 | 17 | 20 | 23 | 26 |
3000コインで購入すると使用可能になる。
連射力が高く、鈍足にすることもできる。
威力こそ強くはないが、高難易度でもダメージを受けづらいのは高評価。攻撃型の特殊技と組み合わせよう。
ブラックホールキャノン
- Lv1~ 円形の重力場を発生、範囲内に鈍足と継続ダメージ?を与える。
- Lv4~ 円形の重力場を発生、範囲内に鈍足と継続ダメージ?を与え、近くの敵1体に短距離エネルギー波も出す。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾数 | 10 | 11 | 13 | 15 | 17 | 20 | 23 | 26 |
4000コインで購入すると使用可能になる。
鈍足化させ、更にダメージを与える。ダメージはそこそこあり、Lvが上がるほど範囲が広がる。
恐らく数フレーム単位で小ダメージが入るような形と思われる。
近距離にしか設置できないものの、連射力がある持続範囲攻撃+鈍足効果なので、引き撃ちにはもってこい。
スパイクアロー
- Lv1~ 貫通する矢を放つ。
- Lv4~ 結構な種類の雑魚を一撃で倒す、貫通する矢を放つ。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾数 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 16 | 18 | 21 |
5000コインで購入すると使用可能になる。
とことん威力が高い貫通弾を放つ。
連射力こそないが、1発でみんなまとめて消し去る。高速突撃に気を付ければ相当強い。
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