ブレン(仮面ライダードライブ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
し、一時はマッハも圧倒させるほどの力もある。文字通り重さ10トンの『10tオモーリ』でタコ殴りにされあげく下敷きになっても苦しみながら耐えるタフネスもある。が、一方でドライブとの交戦では二回とも小回りの利くシフトカーに翻弄されている。ぶっちゃけ脳筋寄りだが言ってはいけない。あと毒
し、一時はマッハも圧倒させるほどの力もある。文字通り重さ10トンの『10tオモーリ』でタコ殴りにされあげく下敷きになっても苦しみながら耐えるタフネスもある。が、一方でドライブとの交戦では二回とも小回りの利くシフトカーに翻弄されている。ぶっちゃけ脳筋寄りだが言ってはいけない。あと毒
色であれば2コスト以上軽減することが可能であり、どんぐり銀枠でさえなければ普通に強い。なんならスパイクよりトーナメントで強いまである。地味にタフネスも3あり、他3人と比べて随分打たれ強い。ニコル・ボーラスのコスプレイヤーの彼女だが実際ボーラスは3色で重くて登場期間が長いので相性抜
来る強化ポイントをキャラに割り振ってカスタマイズできる。(パラ強化には別途ファイトマネーが必要)強化可能項目は、攻撃力のパワー・体力最大値のタフネス・クリティカル発動率とレイジ発動体力値に関わるスピリット、の3つ。ステータス強化をすれば初心者でも1発の事故から勝ちを拾える可能性が
たのか、傀異化モンスターはちゃんとスタンや罠が効いたり、傀異核を破壊すれば大ダメージやまたダウンを狙えたりとプレイヤーの有利要素を増やした。タフネスに関しても、肉質には手を加えず体力を大幅に上げる方向で調整している。また傀異克服古龍に関しても、怒り状態中一定ダメージを与えるとダウ
に、例え致命傷を受けても攻撃で答える。といっても別に防御をしないわけではなく、兼一に「防御も完璧か」と言わしめる技術も持つ。特筆すべきはそのタフネス。いくら激昂し、“動”の気が満ちて身体能力が上がっていたとしても、兼一の「無拍子」・「孤塁抜き」をモロに喰らっても立ち上がり、「アパ
登録日:2015/03/24 Tue 21:11:25更新日:2024/01/12 Fri 10:51:49NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧「草薙さんの前に、この一番弟子の真吾が相手ッス! このウニョウニョめ~!」矢吹真吾とは『THE KING OF FIGHTE
さん (2017-09-18 21:13:21) こんなんでも一度エースを倒した実力には敬服する弱点の吹雪攻撃以外にメタリウム光線を耐えるタフネスもポイント高し -- 名無しさん (2019-01-29 16:31:08) ナマハゲからパワーを送ってもらってでもいたのか、一
り効いていない訳がない」「すました顔を装いよってこのド畜生めが」と、3階のバカに続く新たなアダ名を提供したが活躍はここまで。実際、始祖特有のタフネスにより全くダメージを残さなかったジャスティスマンは、力試しが終わった後は本番とばかりに、長年裏から謀略を駆使するばかりで碌にテクニッ
ばならない事態に。*4完全に無理ゲーと思われたが、ベクウが死人で場所が地獄だからなのか、あるいはギャグ補正が付いたのか、魔人ブウ並みの異様なタフネスを発揮。連続でぶん殴られても死なず、ゴムボールのように凹んだり弾んだり、腹の具合をおかしくて屁を連発しながらチョコマカ走り回るなどし
ナ殴られても踏まれても蹴られても走る列車から突き落とされても瓦礫に潰されても生身で成層圏に突入しても死なない……と、例をあげるだけでも異常なタフネス。毒物に対する耐性もあり、一般人ならイチコロの劇薬を飲まされても魔戒騎士ならケロリとしている。これに先祖伝来の剣技・アクロバティック
股の槍、銃、監獄弾バズーカ。獄卒獣全員が『覚醒』段階に至った動物ゾオン系悪魔の実の能力者。鼻水を垂らしたりと間抜けな顔だがパワー、スピード、タフネスは高く、囚人からは署長マゼランと同様に恐れられている。本編では4人登場した。全員が鈍器を武器に使い、単純な戦闘能力はもちろんのこと、
の中において更に改善が行われることもある。かつてのフルフル変種、ババコンガ変種などは元来の肉質があまりにも劣悪なことに加え、当時のHC補正でタフネスが輪をかけて凶悪化することから半ば「伝説の糞モンス」扱いされる時代があった。現在は肉質の大幅軟化と補正数値の改善で、その片鱗は微塵も
見えない変わった受け身の取り方をする。馬師父に誉められた内功(+外功)やしぐれに褒められた関節の柔らかさを合わせて兼一やトールとはまた違ったタフネスを持つ。特に首は自力で180度回転でき、サブミッション使いに折られても割とすぐに復活しはめ直している。ぶっちゃけここら辺は達人より異
ルジガン積み編成で出撃したところで勝てる海域は少ないので、そのような編成を見たらほぼ100%悪意の嫌がらせである。史実では怪物とまで呼ばれたタフネスの大和型だが、敵戦艦と比べて見ると改二になってもル級改flagshipより若干硬い程度。つまりル級改flagshipを撃沈できるなら
ィンの傷跡ブロックをモチーフにしたと思われる。勢力別の動き革命軍進化クリーチャーの革命軍が持つキーワード能力『革命』を使って逆境を力に変えるタフネスな種族。『革命』は自分のシールドの枚数が2枚以下の時に発動し、どの能力もかなり強烈なものとなっている。なお、現在ドギラゴンのみがシー
オンで東洋五位。キックボクシングから転向した異色のボクサーで、ジョーの東洋制覇の第一弾として招聘された。愛称は「ソーマー」キックで鍛えられたタフネスが自慢で、転向してからスリップダウンすらした事がない。ジョーのボディー攻撃に対応するためガードを下げた隙を突かれて1ラウンドでKOさ
他、伝家の宝刀グランドクロスや炎のような闘気に身を包んでの突進などの体術(…ひょっとしてバーニングモード?)も使いこなし、デタラメな攻撃力とタフネスでこちらを圧倒してくる。倒すとなぜかカレーが手に入る。その名も『ベルモンドカレー』。おそらく「バーモントカレー」にかけたシャレ…なの
バリアの意味ないですやん!?なんだか中に大量の画鋲が入った安全靴みたいなシロモノである。ブラックホールの中心に入ってその程度で済むネイサンのタフネスもヤバイ。やはり世界は違えど変態は変態か…一応与ダメージは鞭の2倍と破格。また、この時のHP現象はシステム的には毒と同じものとして計
うほど。 一応、己の生き様を通す故に敵の攻撃をもろに受けがちな点もあるが、それ以上にフランキーの攻撃を正面から受けても持ち応えてみせるなど、タフネスと根性も並外れている。過去ではピストルを駆使したギャングらしい戦い方もしていたようだが、現在ではピストルの類を戦いに用いてはいない。
荼吉尼の怪力はどう違うんだ? -- 名無しさん (2017-02-11 23:18:28) 夜兎はパワーとスピードのバランス型、荼吉尼はタフネスのパワー特化型だと思う。夜兎は回復力高いけど、ダメージ自体は普通に受けてる印象。 -- 名無しさん (2017-02-11 23
原作準拠の攻撃に加え、咆哮を上げてガード不能のダメージを与えたり、瞬間移動の如き速さで仕掛ける強襲など、人狼らしい必殺技が揃っている。火力やタフネスにはやや難があるが、技ゲージを消費して人狼の血を暴走させることで操作性を除く全パラメータが爆発的に増大するという特性があり、相手を咬
3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。[-8]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「クリーチャーが1体あなたを攻撃するたび、それはター
事なもんか確かめてみんかい!!」・西城大鉄本作の主人公。23歳。地蔵堂学園応援団団長。鼻髭を生やした情に篤い性格の巨漢で、人間離れした体力とタフネスっぷりを持つ。作中序盤から木を簡単に引っこ抜くほどのバカ力を見せ、終盤では拳一発で建造物や船舶を破壊するほどのパワーになった。どんな
リオンに敗れて破壊されたとされる。現在は同じく死んだはずのルドガーを起動者として復活していた。武器は起動者と同じバスターグレイブ。スピードとタフネスに優れる。歴代の起動者には曲者が多く、ハマると強いタイプとのこと。《銀の騎神》アルグレオン七つある騎神の一角を担う、ローエングリン城
くせに巨漢とぶっちゃけキモい。生粋のパワーファイターで、天井に大穴を開けたり、ウスターのツメトギスラッシュをまともに食らっても傷一つつかないタフネス。マウントポジションから一方的にウスターをフルボッコにするが、ウスターにとどめを刺そうと追い回していたところ花を踏みつけ、その事がマ
り、西洋の鎧がモチーフ。傘の部分が両肩に移動するように変形する。アームズウェポンはドングリを模した小槌・ドンカチ。ドンカチを揮ってのパワーとタフネスを活かした接近戦を得意とする。最初はピコピコハンマーの様な可愛らしいサウンドだったが32話にて打撃時のサウンドが変わる。クラスBなが
たのねぇ」等とエヴァ勢から辛辣な言葉を浴びせられ、ラミエルの攻撃で撤退に追い込まれるなど扱いが悪い。むしろラミエルの攻撃食らって死ななかったタフネスは評価すべきか。◆α地下帝国や妖魔帝国に協力しており、劇場版の再現もされるが、様子見程度。Dr.ヘルを見捨てて引き揚げてしまい、本格
攻撃した状態でリアニメイトする能力を持つ。黒赤のアグロ系デッキでは軽量クリーチャーが使い捨てにされる場合が多いためリアニ対象には事欠かない。タフネスが2のため毎ターン蘇生効果を使うには少々貧弱に思えるが、このカードは先制攻撃を内蔵しているため戦闘にはある程度強い。スタンダードでは
、より“人間らしく”なっている。過去に送り込まれて以降は、ジョンの妹キャメロンとして振る舞っている。小柄で運動性と俊敏性に優れるが、パワーやタフネスでは従来型にやや劣る傾向にある。というのも、元々は戦闘用ではなかったらしく、スカイネット側にいたころは音楽に関連する研究に従事してい
は悪くないが回避が25(Lv1)と壊滅的で、グレードE連中よりも攻撃が当てやすい。ライフがやや低く、同じような攻撃面の数値を持つロベニールにタフネスで劣るため、グレードBのライバル選手の中では下位クラス。遠慮なく瓦割りにして勝ち星をもぎ取ってやろう。前作の計算式なら丈夫さの仕様も
ーではなく、専用の小型ライフルであるマルチ・アンカーMk2を装備している。TRVらしい高機動性を得ながらも、MBVである747本来の柔軟性・タフネスさを残している高性能なVR。(ゲーム内)性能は、実際には747Aと景清を足して2で割って、防御力をさっぴいた感じ。専用BGMは「Sh
いでおいしそう」。やっぱりダライアスじゃないか!普段は火星軌道上の共同ステーション「箱舟」に係留されている。恐らく歴代ガンダムナンバーワンのタフネスを備えた艦と言っていいだろう。艦体サイズに対する耐久力がおかしい。劇中では小さなコロニー並の大きさがある低軌道ステーションに全速力で
一時共闘する。能力『シャチ』海で最も獰猛なハクジラの一種であり、地球全ての哺乳類の中で最も広域に生息している動物でもある。パワー、スピード、タフネスの全てにおいてホオジロザメと双璧を成す、もう一つの「海の狩人」。体格や知能はホオジロザメを遥かに凌駕し、その凶暴性は勝るとも劣らない
合体光線に平然と耐え、セブンを一度は正面から下し、エース、ゼットン、エースキラー、セブンの連続攻撃を受けて倒されても結局死亡しなかったほどのタフネスを誇る。恐らく彼自身が語っていたヤプール軍団最強の三戦士よりも実際には強いのではないだろうか…(三戦士の内、作中直接の戦闘描写があっ
御態勢スキルで攻守完璧なハンターだろうと、無対策では苦戦を免れない強さを誇る。(というか、手数型の覇パリアと絶対防御態勢の相性は悪い)強靭なタフネスと関連する余談だが、実装当初はヌメリを纏ったらダメージ35%カット&弾ダメージ30%カット(重複あり)赤ヌメリはダメージ45%カット
イじゃねえ!」と憤慨したためそのまま弱機体のイメージが定着してしまった感があるが、実際は決して弱いとは言えない。何より特徴なのはその圧倒的なタフネスさで、装甲値は全VR中単独一位(テンパチの2倍以上)。しかもその割に機動性も悪くない。手数こそ少ないがRWの火力も高いので、耐久力に
槍の攻撃」のダメージを相手に与えるため、極端な話、『約束された勝利の剣』を受けても死なない敵をも殺せる。その性質上、死徒二十七祖のような高いタフネスさを誇る相手に絶大な効果を誇るという。初見で避けることは不可能でありながら、初見で避けれないと心臓を突き殺されて死ぬという相手にとっ
に乗り込みそこにいたデッケンに致命傷を負わせて気絶させる。そして海中での戦いを経て、ゆっくりと落下しようするノアの船内でルフィと対決。異常なタフネスと噛み付き攻撃でルフィと渡り合うも“ゴムゴムの象銃エレファント・ガン”により敗北する。因みにホーディの敗北は幹部達よりも前というかな
イックな努力家である彼は恵まれた体格から繰り出す怪力殺法にとどまらず、サブミッションや空中殺法などの高度なテクニックを体得するに至っている。タフネスとテクニックに関しては誰もが認めるレベル。また、その潜在能力の高さと「強さ」に対する執着は、作中屈指の実力者ネプチューンマンに見初め
ズン2でのノーガード戦法の影響か、ガトリング掃射を喰らいながら怯まずに吶喊し、チェーンソーを首元に受けてもその後平然と反撃するなど、耐久力とタフネスも化け物じみた域にある。戦闘スタイル武器は使わず、徒手空拳による格闘のみでアマゾンを圧倒する。野生のアマゾンという触れ込みの持つイメ
ない安定性を発揮するようになる。『指令紋章コマンドコード』などで回復量や状態異常対策を更に補強すれば、宝具・スキル使用でHPほぼ全快の圧倒的タフネスを得られるように。あえて婦長を単騎にすることで、通常攻略が困難な趣味レベルの難敵を撃破する編成が実用化してきたのである。……前述した
ないが、この機関により理論上は機体が上半身と下半身が真っ二つにされても動ける。見た目通り装甲も分厚く、ファイターを務めるアルゴの人間離れしたタフネスも相まってシャイニングガンダムの攻撃をモロに受けても全くダメージを受けないほどの防御力を備える。また、ゲーム等では鈍重という扱いをさ
集員 (2)(白)クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)護衛募集員が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから、タフネスが2以下のクリーチャー・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直
という設定のようだ。レンゲルのラウズするクラブのカテゴリーJは飛行能力を有するブレイドやギャレンの対応スートと異なり、鈍重だが絶大なパワーとタフネスを誇るエレファントアンデッド。ゆえにレンゲルジャックフォームはブレイド・ギャレンの高機動飛行形態とは真逆の重装甲・大出力に振り切れた
不尽だ -- 名無しさん (2015-07-28 00:14:11) ハルドはともかくポボルは正に不沈艦だからなぁ…連戦必須のMHFで超タフネスは不人気である -- 名無しさん (2015-07-28 02:20:15) MHFが -- 名無しさん (2015-07-
の力を見せつける。単なるショルダータックルの一撃で悪魔将軍を弾き飛ばしてそのまま将軍をダウンさせると書けばその規格外のパワーは理解出来よう。タフネスという面でも、将軍が放つ重量級の連撃を事も無く受け切り、将軍が石のリング目がけ放ったツームストンパイルドライバーの直撃を受けても全く
ア素材もドロップしないという激マズな戦闘になる。幸いにもヤマクライ自身はこちらの攻撃機会の少なさが考慮されているのか、剛種・始種ともに極端なタフネスを持っている訳ではなく、肉質も良心的ゆえにギミックの発動を徹底していれば短時間で討伐可能。防御力が高ければ被ダメージもうまく抑えられ
ようになり、「耳」「牙」「爪」が鋭利に伸びる。また、顔の上半分や手足が紫の毛皮に覆われたコウモリのように変形する。動物系共通の高い身体能力とタフネスを手に入れた他、触れた相手の若さを吸い取るという能力を持つ。これにより自身の肉体は全盛期の若さを取り戻し、逆に相手を老化させることが
と僅かに体力を回復した状態で相方を蘇生させてしまう。そのため、片方から先に仕留めて残る1頭とじっくり戦う…という戦法は使えず、他の覇種同様のタフネスを誇る。おまけに仮死状態でなくとも、何らかの状態異常にかかって拘束された状態なら優先的に突き上げを行って解除しに来る。勿論、周りのハ
も好印象。ともすれば「ヌルい」ないし「弱い」の一言でバッサリ切られてしまいそうな強さ設定だが、当時の直近の新モンスター達は不沈艦のごとき超絶タフネスのポボルバルム弱体化させる方法が野良では難しく、実質常に硬い肉質で挑まざるを得ないヴァルサブロス特定条件下での部位破壊が異常に困難な