エクシーズ召喚(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
るデッキは限られるが、相手の魔法・罠・モンスターを何でもカウンターして持ち帰る(自分フィールド上にセットする)という凶悪な効果を持つ。また、スタンバイフェイズ時に「カエル」を連れてこられるので、あっという間に増殖。さらに、どこからでも墓地に送られると水属性モンスターを回収=自身を
るデッキは限られるが、相手の魔法・罠・モンスターを何でもカウンターして持ち帰る(自分フィールド上にセットする)という凶悪な効果を持つ。また、スタンバイフェイズ時に「カエル」を連れてこられるので、あっという間に増殖。さらに、どこからでも墓地に送られると水属性モンスターを回収=自身を
リーニング機能を使用することはできません。 電源を切るには、旧型の場合は背面にある電源スイッチを反転させます。 PS3 slim の場合は、スタンバイ モードにした後、プラグを抜いてください。 前面の電源ボタンを押すとき、またはダッシュボードから PS3 の電源を切るとき、実際
、「宣言したカードを全て捨てる」効果も活かしきれていない。サーチカードをサーチするカードのほうを狙う(この例の場合はエマージェンシーコールをスタンバイフェイズ辺りに宣言する)という手もあるが、相手の手札を覗き見る効果(ピーピング)と併用でもしなければ完全な運頼みになる。サーチを完
岩石族ATK/DEF 3000/3000光属性レベル3モンスター×2このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。スタンバイフェイズ時にこのカードのエクシーズ素材1つを取り除く。取り除かなかった場合、このカードのコントローラーは2000ポイントダメージを
21:16:17更新日:2023/08/21 Mon 10:52:52NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧エレキブル、バトルスタンバイ!出典:ポケットモンスター ダイヤモンド&パール、188話『決着ライバルバトル!サトシ対シンジ!!』、2006年9月28日~201
レスラーを墓地から特殊召喚する効果。ここで《ダイナレスラー・パンクラトプス》を復活させれば相手にプレッシャーをかけることもできるしすぐに次のスタンバイフェイズが来ることを利用して《ダイナレスラー・カポエラプトル》を呼び出すのも手。総じて、ダイナレスラーデッキの中核を担うレスラー。
デットはピラタ→龍骨鬼(攻:2400)が基本だった。ヴァンパイア・ロード(☆5)フィールド上で相手によって効果破壊された場合、次の自ターンのスタンバイフェイズに墓地から特殊召喚できる。遊戯王初期にピラタとのコンボで2000ラインを作り上げていた。アニメでは海馬の持ちカードであり、
スタート おまえらぁ! 今日も目一杯働けヨ~ もうすぐジョーカーチェイスすたーとぉ! ジョーカーチェイススタンバイ! ゲームスタンバイ! チェイススタンバイ! ターン開始 レディ~…ゴ~
4 分で読めます▽タグ一覧「検閲」とは、遊戯王OCGに存在するカードの1つ。手札ピーピング効果を持つ魔法である。【概要】検閲永続魔法相手のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う事で、ランダムに1枚相手の手札を見る事ができる。2000年に発売された「Curse of A
ダーとして知名度が上がっており、283プロの中でもなかなか売れている部類に入る模様。■種類★はプロデュースアイドル、●はサポートアイドル。★スタンバイオッケー性能(画像あり)出典:アイドルマスター シャイニーカラーズ、BXD、バンダイナムコエンターテインメント、2018年4月24
ターのリンク先に特殊召喚された場合に発動する。フィールドのカードを全て除外する。(3):このカードが自身の効果で除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動する。除外されているこのカードを特殊召喚する。リボルバーが手に入れた4枚目のトポロジック。今度は自分を含めた場のカー
00/守備力800レベル3モンスター×31ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は、次の自分スタンバイフェイズ時まで元々の攻撃力の倍になる。 豊作のエースモンスター。割と手軽に3200打点が出せる。ちなみにこのカード、ゲームではこう
特化型の構築が実績を残している。特化しなくともキャンディナからマンジュシカ複数体に繋ぎアタック連打した後にこれを伏せてターンエンドされると、スタンバイまでにこれを発動されて大ダメージどころか突然死する可能性もある。このためリンカーネイションの発動条件の緩さやサーチのしやすさも相ま
安心《不思議》パワー?22:02:龍驤@2-597:どっちも変わらんな…丁寧に行きましょうか22:02:龍驤@2-597:飛鷹さんは不思議でスタンバイかな22:03:飛鷹@2-1246:おっけい!22:03:龍驤@2-597:丁寧で判定。楽観的で代用して1差で目標値6、修正022
ター星7/風属性/機械族/攻 0/守3000「SRビードロ・ドクロ」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分・相手のスタンバイフェイズに、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚す
2-733:「ふんふふーん♪料理料理♪」伊勢@2-723:「龍鳳さんうきうきだねー、でもこれは美味しそう−」時津風@2-726:(テーブルでスタンバイ天津風@2-725:保護者ポジが板に付きそうだが付き添いである龍鳳@2-733:「はーいおまちどうさまです」天津風@2-725:っ
でプレイヤーを屠る姿は圧巻の一言。我は機械仕掛けの神なれば、我は我を改良し、究極へと至らん……。コードネーム「ブルートジャスティス」!合神、スタンバイ!コードネーム「ブラスティー」!合神、スタンバイ!いまここに合神は果たされた……。我はアレキサンダー……絶望に至る道に導かん……!
の元々の守備力はターン終了時まで半分になり、このターンこのカードは直接攻撃できる。(3):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。レイジングテンペストで登場する超重シンクロ6体目。いつもの守備表示攻撃と元
しらね。私たちの成長を、確かめてもらいましょう」古鷹@862:何この、少年漫画並な青葉@832:「さて、それでは行きましょうか!」ジャキンとスタンバイ!扶桑改@982:荒れ狂う空の下、姉妹の戦いの幕が切って落とされようとしていたのだった…!(ばばーん)青葉@832:私達の戦いは、
装備モンスターの攻撃によってモンスターを破壊した場合に発動できる。装備モンスターはこのバトルフェイズ中にもう1度だけ攻撃できる。(3):自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターを除外する。(4):装備モンスターが手札に戻る事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。こ
た《強欲で貪欲な壺》を使える様にしつつ《ネクロフェイス》も高攻撃力を得るため完全に相性が悪い訳ではない。《シュトロームベルクの金の城》自分のスタンバイフェイズに維持コストとしてデッキトップを10枚裏側で除外。金の城のカード名が記されたモンスターをリクルートする効果があり、そこから
だね睦月(NPC):「(よしっ、大和さーん!OKにゃしぃ!)」 アイコンタクトを大和に大和@3-188:「(ふむ)」 それを確認するやいなやスタンバイの体勢に提督@425:それを確認して、彼女たちも楽器を構えます大和@3-188:勿論だがスタンバイとは指揮棒を掲げていることである
:28:夕雲@2-247:天ちゃん!21:28:提督@2-246:天津風!21:28:龍驤@2-597:せやな21:28:矢矧@706:援護スタンバイ!21:28:提督@2-246:【8inch三連装砲】《名声》[射程:中 命中:0 火力:2]21:28:天津風@2-870:ガタ
2:33:天龍@3-1694:それ別のシステムじゃないっすかね(22:33:陽炎@4-229:ふぇぇ…w22:34:浦風@3-1693:反転スタンバイ……22:34:提督@3-1779:暗号!22:34:黒潮@4-36:再発見! 暗号!22:34:黒潮@4-36:黒潮@4-36の
デュエッ!14:22:綾波@2-119:被ったー14:22:GM@2-77:被り修正、−1になります。14:22:五十鈴@2-96:デュエルスタンバイ!14:22:夕立@1476:さて中身か14:22:夕立@1476:etmt 5人で1被りならまだマシKanColle : 任務イ
インとして扱われている。「[皮肉]を検知」クーパーに対して割と容赦なく無茶振りをするのもネタにされる。●サラ・ブリッグス「タイタンフォール、スタンバイ!」「心配しないで。頼れる味方がいる」ミリシアSRSの部隊であるSRS特攻兵団の指揮官を務める女傑。IMCに家族を殺された過去を持
てみると卯月(NPC):「ドヤァ…」(投げた格好のまま阿賀野@1808:寝ぼけ眼で飛んできた方向を見る提督@425:他にも何人か、枕を持ってスタンバイしてる阿賀野@1808:「うーちゃんの仕業…これはもしや…」阿賀野@1808:ひらりと避けた加賀さんと目を合わせつつ皐月(NPC)
34:普通のも考えてはいたけど蒼龍@1935:この限定版魚雷の活躍の場が!?菊月(NPC):「ああ、わかっている・・・」(テレビの前にすでにスタンバイしている能代@1934:「?二人共何を見ているのです?」(通りがかり能代@1934:「ふむ、これは…見覚えがありますね」北上@14
ワーゲージによる簡易最後の切りふだ。格ゲーのように試合中に時間経過やダメージを受けるなどでゲージが溜まっていき、最大になるとその場で切りふだスタンバイ状態になるというもの。チャージ切りふだは一試合で何回も使える分、威力が通常時より抑えられている。チャージ切りふだの有無はスマッシュ
存在するカードの1つ。エクシーズ・効果モンスターランク2/水属性/水族/攻2200/守 0水族レベル2モンスター×2(1):自分・相手のスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ガエル」モンスター1体を特殊召喚する。(2):1ターンに1度、
本体内蔵メモリにコピー・移動しておく必要がある。SDメモリーカード内に保存したチャンネル(ソフト)がWiiConnect24に対応していて、スタンバイモード時にも働く機能を持っていたとしても、その機能は無効になる(情報は更新されない)。Wii伝言板[]テンプレート:Rellink
を入れ替える。その後、このカードを破壊する。【モンスター効果】(1):このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。(2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードのコントロールを相手に移す。(3):1ターンに1度、このカードのコントロールが移った場合に発動する。
式モンスター1体を表側攻撃表示または裏側守備表示で儀式召喚する。(2):自分フィールドに「占術姫」儀式モンスターが存在する場合、自分・相手のスタンバイフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから儀式モンスター以外の「占術姫」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する
自分は炎属性モンスターしか特殊召喚できない。(2):このカードが「転生炎獣バースト・グリフォン」を素材としてS召喚した場合に発動できる。次のスタンバイフェイズに自分の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。まさかの(もしくは予期された)、アニメには存在しなかったサラマングレイトシン
このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。自分フィールドの光属性モンスターは相手ターン終了時まで相手の効果の対象にならない。(2):自分スタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地のランク9以下のドラゴン族Xモンスター1体をEXデッキに戻す。その後、そのモンスターを自分フィール
ルドに存在する限り(「霊魂鳥神-姫孔雀」or「霊魂鳥神-彦孔雀」)として扱う。(2):(固有効果)(3):このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動する。除外状態のこのカードを特殊召喚する。(4):このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカー
きるでしょうか? ちなみに、目標は助っ人さんが標的を持ってくれています伊401@2-1404:はーい伊401@2-1404:「一番手しおい。スタンバイオッケーです!」GM:対潜戦闘、入浴、秘密兵器あたりを提案するが伊401@2-1404:そのまま魚雷の扱いで状況修正とかどうかな?
色専用の特殊トリガー効果の詳細は以下。(正式名称と通称及びトリガー効果を記載する)赤カムバックアイコン(扉。控え室のキャラを一枚回収できる)スタンバイアイコン(電源。自分の控室から好きな枠にレストした状態で自分のレベル+1のカードを色発生を無視して置く。この効果はクライマックスフ
):自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果で除外したモンスターは次のスタンバイフェイズにフィールドに戻り、その攻撃力はそのターンの終了時まで元々の攻撃力の倍になる。(2):自分フィールドの、「古代の機械巨人」
このデッキ、知ってる人は知ってると思うが、とにかく酷い。どれだけ酷いかって、このデッキ相手に先攻を取られたら、高確率で自分の後攻1ターン目のスタンバイフェイズに決着がつく。つまりほぼ何も出来ない。リスペクトデュエルなんてくそくらえだぜ!!反面、運用がとても難しく、高度なプレイング
い。《運命の扉》レベル1/光属性/悪魔族/ATK 0/DEF 0通称、扉さん。直接攻撃をされた時、その攻撃を無効化して特殊召喚できる。自分のスタンバイフェイズにはバーン効果と自己強化を行う効果を持つ。墓地コストが希望皇ホープと名のつくモンスターを何種類も除外しないといけないので下
て発動できる。そのカードを破壊する。この効果で表側表示モンスターを破壊した場合、さらにその攻撃力の半分のダメージを相手に与える。(3):自分スタンバイフェイズに発動できる。相手の墓地のカード1枚をこのカードのX素材とする。「ANIMATION CHRONICLE 2023」にて遂
ド1枚を表裏関係なく除外できる。強力。魔導書院ラメイソン フィールド魔法自分の場または墓地に魔法使い族が存在する場合、1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。『ラメイソン』以外の墓地の『魔導書』と名のついた魔法1枚をデッキの一番下に戻しデッキから1枚ドロー。また、
ヤーに直接攻撃する事ができる。また、自分のメインフェイズ時に1度だけ、手札を1枚捨ててこのカードをゲームから除外することができる。次の自分のスタンバイフェイズ時、このカードの効果で除外したこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。その後、自分の墓地に存在するモンスター1体を手札
地に存在する「TG」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外する。次のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したこのカードを特殊召喚する。このカードを対象する魔法・罠の効果を手札一枚を捨てて無効にする効果と、相手
の可変機構が採用されており、その為に推進機関が主翼に集中しているという変わった構造をしているのが特徴。この可変機構によって主翼を後部に畳んだスタンバイモード、主翼を展開した飛行形態のフライトモード、主翼を垂直に畳んだホバリングと攻撃力に特化したハイパーモード(劇中未使用)の3つの
新日:2023/08/10 Thu 12:17:25NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧「「「「「フォース・セットオン・チャージスタンバイ・オーケー!」」」」」ジャスティスブレイカとは『スーパーマリオRPG』に登場する敵専用の全体攻撃であり、すいじょうきばくはつに次ぐ
獣戦士族/攻1400/守 600自分フィールド上の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。また、この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する
にAカウンターを1つ置く。対象モンスター一体にAカウンターを一つ乗せる。使い捨てで個数も一つのため正直空気。「A」細胞増殖装置永続魔法自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、Aカウンターを1つ置く。自分のスタンバイフェイズ毎に相手モ
するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力2000以下のサイキック族モンスター1体をゲームから除外する事ができる。次のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。自身が破壊され墓地にいったら自分のデッキから攻撃力2000以下のサイキック