埋込_ラプンツェル_考察 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
を持ち、極めて細かいガッデシアムの粒子を破損した部位に埋めるとの事。ビームを湾曲させて、攻撃から回避することも可能。髪の一本一本に電波妨害のジャマー効果があり、束になるほどその効果は大きくなるので、これを利用してラプチャーの索敵から逃れている。また永眠したニケのNIMPHをロザリ
を持ち、極めて細かいガッデシアムの粒子を破損した部位に埋めるとの事。ビームを湾曲させて、攻撃から回避することも可能。髪の一本一本に電波妨害のジャマー効果があり、束になるほどその効果は大きくなるので、これを利用してラプチャーの索敵から逃れている。また永眠したニケのNIMPHをロザリ
重ねる。装備 そうびこのカードの上に重ねられたカードは以下の効果を持つ。即攻 そっこうこのカードは場に出したターンでも攻撃できる。ダメージ・ジャマープレイヤーがダメージを受けてこのカードがハートから自分の手札に加わった時、このカードをコストを支払わずにキャストしてもよい。探求 た
このカードは攻撃できない。 迷彩 このカードが場に存在する限り、自分の「新緑の落とし子」はダメージ・ジャマーになる。 このカードが場に存在する限り、自分が受ける5以上のダメージは4になる。 ・適応:自分の手札・ハート
ずっといつまでもForever and Ever話数第22シーズン第2話/第514話放送🇬🇧 2018/09/04🇺🇸 2018/12/07🇯🇵 2019/04/07← 前作次作 →いちばんのきかんしゃトラスティー・トランキーずっといつまでもは、第22シーズンの第2話。目次1 あ
いちばんのきかんしゃNumber One Engine話数第22シーズン第1話/第513話放送🇬🇧 2018/09/03🇺🇸 2018/09/17🇯🇵 2019/04/07← 前作次作 →第21シーズン/デイジーのかんぺきなクリスマスずっといつまでもいちばんのきかんしゃは、第22
器[]性格は、誰にでも優しく、少しなれなれしいが、見た目とは違い強気で「逃げようよ」が口癖である。主な武器は杖(ロッド)を使い、ブラスター、ジャマー、ヒーラーを使い妨害や味方を回復させるなどによく使うキャラクター。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
おくれてないけどこんらんConfusion Without Delay話数第22シーズン第4話/第516話放送🇬🇧 2018/09/05🇺🇸 2018/12/06🇯🇵 2019/04/14← 前作次作 →トラスティー・トランキートーマス、ボリウッドにいくおくれてないけどこんらんは
アルゴル グランシャマール ウィストクラフト Wist Craft wist:「wit」の過去形。 wit:知恵、機転、分かる、知る。 craft:技能、職業、~の技術、~の才能。
グランシャマール コンフュージョン グリードホロウ Greed Hollow greed:貪欲、強欲、欲張り。 hollow:虚ろの、くぼんだ、盆地。 芝 長距離A 先行 好
関連でも、配備時期や性能に数十年の開きがあるMSが同時に量産・配備されている)。原作で見せた機能や装備は一通り再現されているが、ニュートロンジャマーやバッテリー式で駆動する日本製ガンキャノンの説明から、通常は核融合炉のようなバッテリー駆動以外で動くMSが一般的であるらしい。時球解
目次1 選ばれし城娘と秘伝武具 参の陣1.1 秘伝武具 三崎の長筒1.2 秘伝武具 船形今治砲1.3 秘伝武具 萩防楯鉄砲1.4 とある夏の一日1.5 秘伝武具 白鷺の大筒1.6 秘伝武具 第六天魔王の錫杖1.7 秘伝武具 彦根天秤櫓選ばれし城娘と秘伝武具 参の陣[]秘伝武具 三
ザフト - オーブ - 三隻同盟 - 大西洋連邦 - ファントムペイン - ブルーコスモス - ユーラシア連邦 - ロゴス技術ニュートロンジャマー - フェイズシフト装甲 - ラミネート装甲 - デュートリオンビーム送電システム - ミラージュコロイド - 陽電子リフレクター
るしかもブレイクする度に「報復攻撃」で激しい攻撃を仕掛けてくる為、防御優先と攻撃優先、両方のオプティマを上手く切り替えながら戦う必要がある ジャマーのコマンドは一切効かない為、エンハンサーで味方を強化して戦うのが吉 二回目は地上形態と飛行形態を切り替えてくる残りHPが60%を切る
」以降に登場。ユーラシア連邦の所属艦で、カナード・パルス率いる特務部隊「X」の母艦。スーパーコーディネイターであるキラ・ヤマトやニュートロンジャマーキャンセラーの捜索を行っていたが、紆余曲折あって軍を脱走。現在は傭兵部隊「X」の母艦となり、艦首部に陽電子リフレクター発生装置を増設
-- 名無しさん (2013-12-21 14:38:38) 今回の特殊兵器ミッションは驚きが多かったな 黒栗の速度、主任のAP、LiVのジャマー、変なのステージの領域外 -- 名無し (2013-12-21 16:03:39) 4系からの集大成と評価しても過言ではないくらい
01:23) じゃあリ・コントラクト・ユニバースで!!(笑) -- 名無しさん (2014-03-15 00:55:34) ↑マジック・ジャマー -- 名無しさん (2014-04-15 00:56:33) むしろ素材を使いきれるのって墓地利用考えたら強化といわれてたりと
らダイレクトに操縦し、甲児の駆るマジンガーZと戦った。マジンガーZを大きく上回る機動性や強力な武装、ロケットパンチのコントロールを無効にするジャマー、そして「ZEROガス」という毒ガス兵器を装備している。特にこの「ZEROガス」を使用した「ZEROテンペスト」はF市の人間30万人
ディスティニー』に登場する機体。ブルーディスティニー1号機【ステルス】の換装式胸部をフィードバックした機体で、廃熱制御ユニットや頭部センサージャマー、遮熱遮音コート、ステルス用の特殊塗料などBD1号機【ステルス】との連携運用のための装備が施され、頭部もBD1号機に似ているものにな
登録日:2009/10/12(月) 23:18:07更新日:2023/12/04 Mon 13:59:33NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧『ファイアーエムブレム』シリーズに登場する上級職の一つ。『封印の剣』『烈火の剣』『聖魔の光石』『暁の女神』『覚醒』『風花雪月』
。そう、このOWはサポート専用のため敵を殲滅することができないOWである。なんかイマイチだなー、なんて思うかもしれないがエリア全域にスキャンジャマー効果が発生し、味方はどこからでもスキャンモードで敵を視認することができる(簡単に言えばエリア全域にリコン設置状態)と思うと恐ろしい兵
対象に掛かってる弱体魔法の数で確率が上がる。真価が問われるのは各ミッションの強敵。そしてアダマンタイマイ稼ぎ。召還→引っ込ませる→ファングにジャマー掛けさせひたすらデスこれで普通にやればステータスをカンストしてても強敵なタイマイを狩れる。スタメンはファング、ヴァニラが固定、ライト
、本作は即死耐性がつけられないのでプレイヤー側は要注意。MP消費さえ何とかすれば活用しがいのあるデスになっている。FF13ヴァニラのロール「ジャマー」で習得できる固有アビリティ。ATBゲージを最大値ぶん全てを消費。だが、基本成功率は1%。それでも一部の敵を低レベルで倒す為には必須
正面勝負を好むンジャムジの姿勢に憧れや敬意のような想いがあったんだろうか -- 名無しさん (2015-07-20 00:54:30) ジャマーMTの存在差し引いてもアリーナとミッションでの動き違い過ぎんだろJK… -- 名無しさん (2015-10-23 07:17:1
を受けると能力が消失することがあり、超能力者のクローンには能力が遺伝しにくい。研究の過程で超能力を探知するセンサー、一時的に無効化するESPジャマー、テレパス(読心能力)を跳ね返す装置なども開発された。ポケ12では遺伝子操作で生み出したドラゴンに超能力を付加している。ジャジメント
アミサイルランチャー「サルボ・ランチャー」、胸部タービン粒子砲 (日本語では熱線砲)、腕部粒子砲、ガントレットクロー、フィンガークロー、背部ジャマーパイロット:不明怪獣撃破数:0就役年:不明シドニーのPPDC会議を襲撃した謎のイェーガー。漆黒のライバル機というロボアニメには割とあ
人が相棒と一緒に見事なクロスボンバーをこいつにぶちかましていたな -- 名無しさん (2014-02-12 02:56:25) ミサイルジャマー? 散布ミサイルが普通に当たるし大ダメージが取れるので有効なんだが。あと4版アレサのガトリングは1次ロックオンしないせいでファッキン
にする効果を持つカウンター罠。効果モンスターの効果を止められるカウンター罠はこれが初であり、待望の登場となった。魔法を無効にする『マジック・ジャマー』罠を無効にする『盗賊の七つ道具』召喚を無効にする『昇天の角笛』魔・罠・召を無効にする『神の宣告』この4枚が第1期で既に登場していた
様。ゲーム中では最終トレーニングで登場、オリジナルを踏襲しリニアライフルが3点バーストになっているほか、リロードが短縮された大グレ、ミサイルジャマー内蔵、5桁のAPなど、文字通り「ACのガワをまとった別物」と化している。ただし攻撃力は見た目に反しそこまで高くないため、ある程度のA
するボスモンスター。紫の体とグレーの鬣を持つ。やけに激しく切り裂くの頻度が高く、またジバルンバも仕掛けてくる強力な敵だが、道具使いのトラップジャマーでジバルンバを奪うなどすれば、楽に戦える相手である。怒り時はためるやドルマドン、バギムーチョも使用してくる。盗賊団の団長が使役してお
登録日:2015/12/16 Wed 22:45:50更新日:2024/01/16 Tue 13:19:46NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧 遠い昔、はるかかなたの 銀河系で…
イシカナが「THE・ドラ●もんズ」と提案している。Y談おじさんCV:井上和彦「Y談しかできなくなる催眠」を操る高等吸血鬼。二つ名は「黄金の光ジャマー」性癖を暴かれて慌てる他者の観察を趣味とする迷惑なおっさん。集会にはまともに参加せず、たいてい最後に乱入し、催眠術で場をかき乱しまく
VEW全高:21.9m重量:96.8t概要電子戦仕様のケルベリオン。パイロットはシオ・アルジャン。機体色の一部はグリーングレーとなっている。ジャマーを搭載しており、誘導ミサイルを回避することができる。また、システムをハッキングすることが可能であり、ラ・ギアスで機装兵をハッキングし
るし -- 名無しさん (2016-08-19 20:56:30) コスト踏み倒しなどの陰に隠れがちだが「効果の発動」なので、マジック・ジャマーやホルスなどをチェーン出来ないのも強み。まぁ同時に魔力カウンターを乗せられないというデメリットと見る事もできるが。 -- 名無しさ
ており、更に一部の武器にはスロウターンすら付与する(アンチレーダーが付与されているとき限定)という、次回作のエアリアル(orフォートレス)+ジャマーといった性能となっている。また、メインのECMミサイルは敵の周囲に着弾後ビーム弾で攻撃するというトリッキーなモノになっている(その為
積しながら、フィヨルド地形を縦横無尽に跳び回って霍乱していく戦法を取る。機体下部にある複数のセンサーが赤外線を使用している事を見抜かれ、IRジャマーで誤作動を起こし着地に失敗。落下の衝撃で行動不能になってしまった。インティゴプラズマ(リリイマリア)所属『正統王国』。操縦者プライズ
9:39) 七つ道具はまだ何とかなるけど、誤作動は可哀想すぎる -- 名無しさん (2020-07-25 21:44:28) トラップ・ジャマー「」 -- 名無しさん (2020-07-25 21:47:14) まぁ、誤作動は当時から既に七つ道具でおkないらない子だったし
初はボスキャラ・シンジ大将軍になる予定だったが、諸般の事情でチュートリアル用のサンドバッグに。マスタースキルは「超シンジ邪魔(ウルトラシンジジャマー)」敵さーばんとの攻撃力を半分にする。何気に優秀。さすがシンジ。サクラ(CV:下屋則子)ZERO時代のロリ桜。満面の笑顔がかわいらし
身に腕部ビーム、腰部ミサイル、携行火器を装備している動く火薬庫。キルやM3、マチェックといったバリエーションもある。『重甲ビーファイター』でジャマールの魔導師ジャグールの力で復活した時も二体一組で登場するが、一体は銀色になっており、内蔵されている武器もギルブラッカーと同じものに変
勝利をもぎ取ることを至上としており、組織内では“卑劣漢”扱いされているが本人はそんな評判はどこ吹く風らしい。機体は軽量逆間接。行動を阻害するジャマーと、被弾すると一定時間ロックオン不可になるフラッシュロケットを装備しており、ペースに巻き込まれると面倒くさい。が、火力は控えめなので
ある。しかし笑い顔は用意されていない。◇ガンダムデスサイズパイロット:デュオ・マックスウェルみんな大好き死神とその相棒。ダッシュにはハイパージャマーで姿を消して投げ以外に無敵になる効果があり、使いこなせば相手の懐に簡単に踏み込めるようになる。飛び道具「バスターシールド」の強版は相
うせ長生きはしない」としていたが頼れる2番機を失っても「称えるに値する」と評価した。ストーンヘンジを攻略した事で戦況は一転攻勢に。メビウスもジャマー付きの風船を割ったり巡航ミサイルをソロ撃破したり敵に占拠された中立都市を解放したり味方戦車部隊に頼られたりと激戦を潜り抜ける。そして
ながらも互いに認め合っていくというキャラクター像を想像していたそうだが、過去に自身が手掛けたゴーマ3ちゃんズ(『五星戦隊ダイレンジャー』)やジャマール3幹部(『重甲ビーファイター』)のようなアットホームな雰囲気の愉快なキャラクターになるとは夢にも思わなかったという。サンダーラのみ
後頭部はジオングにそっくり。これは「マルチセンサー」と呼ばれる複合型センサーシステムで、高い索敵性能を持つ。また、サイドスカートにはステルスジャマーを備え、レーダーを阻害する。コクピットにはパイロットの精神を機体と直結させて空間的に敵機の位置を掴むことが出来る精神感応システムを搭
ジ塗装が可能になった。背景が映らんばかりに輝かせることもできる。覚醒時のポーズを変更できるようになった。マップギミックの変更点水中ステージ、ジャマーといった2で不評だったギミックは廃止された。宇宙空間はステージごと不採用に。普通のガンプラだけでなく、(作中の他のファイターが作成し
見える。最大80分間使用可能(85分とされる場合もある)。イザークには「姑息な物」、ディアッカには「臆病者にはふさわしい」と揶揄されたが、Nジャマーの副次効果で只でさえセンサー障害などが出易いC.E.70代において、このミラージュコロイドによるステルス機能はまさしく驚異的な物であ
機体名の「E」は「Enhanced(強化型)」の頭文字。Experimentではないので注意。ちなみに、当初は前大戦で入手されたニュートロンジャマーキャンセラーを備えた核エンジン搭載機を造る予定だったが、ユニウス条約が締結される見込みとなったことでこのプランは頓挫。その代替として
いがかりに近い形*1で撃墜しにかかるという中々の問題行動である。その後、所属する特務部隊「X」にもたらされた情報を元に、NJC(ニュートロンジャマーキャンセラー)搭載機を入手するべく動き出し、そのNJC搭載機であるドレッドノートと、それを造ったザフトを追う過程で、またもロウ達の前
で微妙なところである。〇台詞「スマートにいこうぜ!」「~なんだな、これが」「ロケット・ソウルパンチ!ってな!」「ちょいなぁっ!回避成功!」「ジャマーするぜ!…なんてな」「残念無念、また来てねん!」アクセル「ゴホン、では、僭越ながらこの俺が…タップさん、ライトさん、がんばってねえん
価が発揮されるタイプであり、広範囲にわたる弱体化や、隣接した味方へのHP回復量の大きいリカバーはあまり替えが効かないこともあり、サポーターやジャマーとして見るならかなり強力(高レベル帯になるとキューブがレベル差により戦力外になることも一因)。専用装備も状態異常への耐性が揃っており
はこのゲームの基本であり、根幹を為す要素の一つ。その発動と効果を無効にして破壊してしまうのはいわずもがな強力である。まさに生ける「マジック・ジャマー」。いや、「ブラック・パラディン」と異なり、コストが無い分こちらの方がタチが悪い。特殊召喚モンスターの例に漏れず、蘇生不可だが、効果