アークナイツ(明日方舟) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
師:唯@W種族:フェリーン(猫型/白猫)エリートオペレーターの一人。一見するとアーミヤに比肩するほど小柄で儚げな印象の少女だが、その実サイコキネシス染みた強力な物理干渉型アーツの使い手。立ち絵でも携えている巨大な鉄塊のようなインパクト抜群のアーツユニットを投擲し、広範囲の敵陣地を
師:唯@W種族:フェリーン(猫型/白猫)エリートオペレーターの一人。一見するとアーミヤに比肩するほど小柄で儚げな印象の少女だが、その実サイコキネシス染みた強力な物理干渉型アーツの使い手。立ち絵でも携えている巨大な鉄塊のようなインパクト抜群のアーツユニットを投擲し、広範囲の敵陣地を
』と思うかもしれないが、総合でのみ習得可能な、それも便利な職能もあるのでそれが悩みどころとなる。例えば攻撃異術に長ける「魔術工」なら、ペンタキネシス*2は専門、武器エナジー*3は総合でしか覚えられない。とはいえ一度昇進した職種はそのキャラのなら拠点で専門と総合を切り替えることがで
くには良心が眠っている」と言うなどかなり器の広い優しい博愛主義者。また、歌やミュージカルを好みOPも彼女が歌っている。能力の一つとしてパイロキネシス(火を起こす力)を持つが、専ら彼女の歌と踊りの演出として使われている。 前述の地獄の有様を憂い、施設HAPPY HOTELを建設。(
ラスターカノン」。何故だ。元々の高耐久に加え「分析完了!」でさらに底上げし、受けた攻撃の耐性を得る*3と耐久力に優れたバディーズ。更に「テレキネシス」は相手の回避を封じる効果になっており、回避率を上げてくる相手へのメタが取れる。今作はわざゲージの仕様上攻撃ミスが響きやすいので地味
厚さ13mの鋼鉄の壁を体当たりでぶち抜くほどの破壊力を持っている。このディアペツレを砕くことができる武器は地球上にはアリエナイ。他にもサイコキネシス能力の持ち主で、離れた場所にある物を自在に引き寄せたり、レンズ型のバリアを張ることが出来る。右手に宝石の刺青が入った黒ずくめの男とい
のゴースト体を「裏世界」及び「表世界」で暗躍するための傀儡としており、町のあちこちには消滅の印章「メトラトン」を描く。テレポーション・サイコキネシス・バリア発現などの超能力を駆使し、「神」の復活を目論む「教団」や教団に騙されたハリーを出し抜くが、後一歩のところでハリーが所持してい
クシアンイグレックからインスピレーションを受けて作曲した。武器は両側に刃の付いたブレード「ツインギャラクシー」と念動力「イグレックPKサイコキネシス」。姿や表向きの言動は、子供達がTVや絵本で知っているギャラクシアンイグレックそのもの。一度は復活させた「運命」を打破し街を救うなど
インドコントロール下にあるキサラギ博士に人類の降伏を要求された挙句星人の挑発的な態度にブチ切れる。机を台パンした後ブン殴りにかかるが、サイコキネシスにより返り討ちに遭う。上記で吹っ飛ばされた直後にキサラギ博士が解放される。ミヤタ参謀が彼女の方を駆け寄ったため、視聴者視点からもTP
接現れなくても車輪の跡でマーフィーを導くこともある。裏世界の最深部にて、拳だけでマーフィーほどもある巨大な姿となって現れる。攻撃手段はサイコキネシスで周囲のがらくたを集めて飛ばす遠距離攻撃と、直接巨大な手でマーフィーを叩き潰す近距離攻撃。サーチライトを浴びせると怯むため、その隙に
的にはピカチュウに倒された。余談だがピカチュウはカロスリーグやPWCSマスターズトーナメントでもメタグロスを倒している。技:ねんりき、サイコキネシス、はかいこうせん、コメットパンチジュカインみきりを使ったヒット&アウェイ戦法で敵を追い詰める。サトシ戦ではソーラービームにより一撃で
がわり」を貫通し、「のどスプレー」を持たせれば特攻を強化できる。ただしPPは5~8と低めで、威力も80と並程度。他にもメイン技として「サイコキネシス」「サイコショック」「ヘドロウェーブ」「ヘドロばくだん」を覚える。ヤドン系列らしくサブウェポンも非常に豊富で、「ハイドロポンプ」「ね
火を吐いたり微妙に品の無い戦い方をする。それなりにユウトを追い詰めたようだが、綾香&ユウトの共闘により消滅。名前の由来は多分ブレイドとパイロキネシス。本作で一番安直な気がする。◆飲んだくれの男……正式名称がわからないので。爵位は不明。24巻にて登場。徹平たちが公園をパトロールして
リジナル版では超硬質液体や超小型火炎放射器を使用していたまやかしの魔術師だったが、本作では以前とは違い本物の魔術師として降臨しており、サイコキネシスやテレポーテーション、更には火炎放射などを見せつけた。しかし以前負った大火傷の傷が原因で夜間でしか行動できなくなっている。これは人工
」にも怯まず眠らせて勝利した。最初から眠っているカビゴンにも「ゆめくい」で攻撃するが起きて機嫌が悪くなり倒された。技:さいみんじゅつ、サイコキネシス、ゆめくいハガネール「すなあらし」で視界を悪くすることでヨルノズクに勝利したがカビゴンに敗北。技を5つ使用しているが、一体につき技が
まりに人気が出たため原作に逆輸入された。チャト・サンタナ/エル・ディアブロ演:ジェイ・ヘルナンデス/吹き替え:佐藤せつじ体から炎を放つパイロキネシス能力を持つメタヒューマン。全身に死神のような刺青を入れている。自身の能力を悪用し、強盗や殺人といった犯罪を繰り返していたが、それが原
にはピジョットが敵サイドにいた事に一番びっくりだったよ -- 名無しさん (2016-08-11 05:28:30) 冷凍ビームとサイコキネシスの万能っぷり -- 名無しさん (2016-08-12 16:37:41) サトシが図らずともラケル王子に国外逃亡を勧めたみた
にひこう技が打てるという利点はある。技レパートリーは非常に豊富。攻撃技はレベルアップでタイプ一致のメインウェポン「エアスラッシュ」と「サイコキネシス」「サイコショック」を覚える。わざマシンも含めると「れいとうビーム」「エナジーボール」「シャドーボール」「チャージビーム」「ラスター
放って相手をマヒさせる技。動きを止めてから激痛のスカーレットニードルを打つのは、もはや拷問としか言いようがない、原理は不明だが描写的にサイコキネシスの類ではないのだろう。冷気のバリアーで氷河はこれを防いでいた。なお動きを止めてスカーレットニードル撃つよりも動き止めて光速拳でタコ殴
ってのはあったな。たしか市長のお子さん、まだ赤ん坊のさ。 -- 名無しさん (2016-04-05 05:27:36) 市長の子供がテレキネシスの使い手って、大丈夫か?気に入らないことがあったりしたらすぐに能力発動させたりとかしそうだし、周りはそんな彼をしつけられるのか?
いらしく、ブラックが考え事を始めると自分から飛びついていくほど。一度ブラックの元を離れるも、後にムシャーナに進化して戻ってくる。わざはサイコキネシス、さいみんじゅつ、しねんのずつきなど。本来ムンナが使えないテレポートを使ったことも。◆ウォー(ワシボン→ウォーグル♂)幼なじみポケモ
タダの能力を開花させるため、超能力開発コースの受講を勧める。潜在的能力者でテレパシー(精神感応)しか使えなかったタダが、アリトスカ・レでテレキネシス(念動力、しかも物体を宙で静止させる)まで発現させたことを知らされ驚く。ネタバレになるため反転するが、とにかくタダとフロルが終始イチ
、家に帰っても待ち受けていたのはカトリックに狂信的な母親からの「性への目覚め」という罵倒だった。しかし、それは同時にキャリーに「念動力=テレキネシス」を目覚めさせる発端となる。一方、いじめグループの一人のスーは今までの態度を改め、キャリーを励ますために自分の彼氏のトミーに彼女を高
ない状態で攻撃する為にコンクリの破片から「砲弾を作り出す能力」を開花させたり、ヘリ攻撃に対し「スラスター飛行能力」を得たりする。果てはサイコキネシスを無効化したり音速で移動したり超振動破壊を起こしたり反物質を生成したりまでする。このように第一形態以降は無尽蔵にパワーアップしていき
をしないと雑兵にすらかなわない。●アッペンデックスの貴鬼キキ世界で唯一の聖衣修復師・ジャミールのムウの一番弟子を自称する生意気な小僧。サイコキネシスの名人であるが、大抵通用せず、かえってあしらわれることが多い。アッペンデックスって「おまけ」って意味なので自称するようなものではない
の魔法。単体攻撃だが驚異の4桁ダメージでオーバーキルされる。時空転換背景が各時代のものに変わっていく。巨岩太古のときに使用。アザーラがサイコキネシスで岩を瞬間移動させていた攻撃の強化版。センタービットが放つ最大物理攻撃。威力が桁違いなのですぐに防御を固めよう。邪光古代のときに使用
エバ・マリア・パラレス(CV:寿美菜子)001と似たサイキック能力を持つ少女。デビルマンである明を誘き出すために美樹を連れ去る。強力なサイコキネシス・テレパシーを使う。キャラクターベースは『移民編』のリナ。・0016(ゼロゼロシックスティーン)/カイン本名はジョン・ケーン・スミス
ばれていた。通常のスーツよりもゴツくなったデザインをしており、機能も充実している。耐久力は通常スーツの10倍以上はあり、ぬらりひょんのサイコキネシス(?)を連続で受けても無傷という異常な性能。さらに手のひら部分からはビームも出せ、ぬらりひょんの体をバラバラにするなどXガン以上の破
隊の一員に認められたのか理解できん。』と言われたり、クリリンに「何故あんな奴が混ざっているのか?」と思われるほど。しかし彼は時間停止、サイコキネシス、金縛りなどの多彩な超能力が持ち味であり、ベジータすら「正面から突っ込むな」と警告するほどであった。しかし、この時点でのクリリン、悟
えた。出会う前からネクのことを知っているような口ぶりだったこともあり、ネクはヨシュアが自分の死に関係があるのではないかと疑う。戦闘では、テレキネシスで上空から物を落として戦う。コンボは「ハイ&ロー」。画面上部に表示されている数字の右下の矢印の向きに従い、コンボマップの先の数字を選
れ替え、強引にクリチャーを破壊してしまう)『ルナルティックヘア』『ルナストーン』と併用する一度フィールドに出した後、『スレイプニル』『サイコキネシス』などで相手の土地に居るクリチャーに侵略を仕掛けまくるなどがあげられるしかし、初代カルドセプトおいて10G「相手のSTを1/2にする
イブリッドのカズマhigh bullet主導権イニシアチブイニアシチブinitiative下半身の服ボトムスボトムズbottoms念力サイコキネシスサイコウキネンシスpsychokinesis公開競技エキシビションエキシビジョンエシキビションexhibition回転式機関銃ガトリ
か。No.不明 カズキス・プラクシーアスラドームのプラクシー。輝きの代理人。ひたすらワインを飲むアル中。味にも五月蝿い。高い身体能力とパイロキネシスが武器。ヴィンセントに自身がプラクシーであることを自覚させたプラクシー。当初こそは、親愛なるセネキスを殺したエルゴことヴィンセントを
ESP能力(?)を持つ。仏田(ほとけだ)CV:玄田哲章ヤクザ。江戸山会傘下の組長だったが、ESP能力を手に入れて反逆を試みる。能力は〈サイコキネシスのバリア〉。とはいえ何かしらの計画があったわけでもなく、ESP能力を金と引き換えで不特定多数にバラまこうとするなど場当たり的な行動を
を嫌がっているとのこと。そりゃあね。■対戦でのベトベトンどくタイプでありながら、HPと特防が高い。そのため、特攻に振ったフーディンの「サイコキネシス」すら耐える驚異の特殊耐久を見せる。だが、エスパー対策の技はDPt以降に登場するので、それほど目立たない。一方、防御が少し不安だがH
ッカーへと進化を遂げた。エーフィ第4世代まではフーディンの劣化気味の扱いであり、あちらがある程度のタイプの技を使えるのに対しこちらは「サイコキネシス」と「シャドーボール」だけ、と秀でた点が少なかった。第5世代で隠れ特性『マジックミラー』を獲得し、搦め手を跳ね返すアタッカーとして単
や「からみつく」のコンボなどを使う。しかし弱点の多いくさタイプを使うため弱点を突かれやすく、周囲で「れいとうビーム」や「そらをとぶ」「サイコキネシス」といったわざマシンやひでんマシンが容易に手に入るため全体的にかなり弱い。但しヒトカゲ系統やブースターといったほのおタイプを頼みにし
ている。ゆめくい相手がねむり状態の時のみ、相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復させる。発動条件が難点だが、威力が100と「サイコキネシス」より高く攻守同時に行える技。第4世代までは『ヘドロえき』の影響を受けなかった。子供を……いや夢を食べるスリーパーは自力で覚えない。
の最大の弱点は地属性の土地に進入不可能な事。そのため地属性クリーチャー中心のブックはそれだけで最大の対策となる。ただし希にチャリオットやテレキネシス、ソン・ギョウジャ等で無理矢理突撃してくるため油断は禁物。G・イール風と地属性の攻撃を無効化するウナギ。風無効でモスマンの横暴を止め
ったユニークな能力も所持しているのだが、基本的には司教同様待機要員として使われることが多い。サイオニック/Psyonic登場作品:多数サイコキネシスや精神汚染などを得意とする超能力者。超能力者系呪文はある程度の回復と「ダメージが低めだが、代わりに混乱などの状態異常も一緒に付与する
して中山を殺害した。憑依中に自身の肉体を攻撃されると、憑依先にもダメージが伝わる。古戸 久子(ふると ひさこ)演:奥貫薫第4話に登場。サイコキネシス(念力)のSPECを持つ。SPECを発動するには、右耳に触る必要がある。弁護士で、自殺者遺族ネットワーク会長。海野 亮太(うんの り
山口勝平終盤戦に参加する7人目のダグオン。16歳(地球人換算)。宇宙警察機構所属のジンライ星人であり、炎らを「先輩」と慕っている。透視やテレキネシスなどの超能力が使え、メンバーの中ではダグベースの操作にも長けている。ダグベースの操作自体は本来なら宇宙警察機構の科目らしいが、他のメ
ェーブ」であると記されている。一方『EVOLUTION』の前売り券で配付されたミュウツーの技構成は「シャドーボール」、「めいそう」、「サイコキネシス」、「バリアー」であった。リメイクの際に「サイコウェーブ」から「シャドーボール」に変更されたようだ。一方、「バリアー」だが「はかいこ
リアとの戦いの中で迷いを破砕するとか言ってたが気にしてやるな。ちなみに一輝の特攻も実は時間稼ぎ程度にしかなっておらず、一輝を助けるにはサイコキネシスやテレポーテーションに優れるムウの助力が必要だっただけで、自分だけなら平然と帰還出来た模様。教皇に成り代わっていた双子座のサガが斃れ
まい」「じわれ」等々のなかなか優秀な技バリエーションを持つ。特殊技も「だいちのちから」「ヘドロばくだん」「きあいだま」「くさむすび」「サイコキネシス」等強力ではないものの最低限は揃う。特にろくな追加効果持ち物理技を覚えない*1為、夢特性を活用する時は特殊型になりやすい。一方、ひこ
技。●レジェンドシフト瞬間移動。●レジェンドロックス飛行する敵を空中停止させる。●レジェンドプラクティス透明な敵を実体化させる。●レジェンドキネシス念力を使った物体移動。戦闘スタイル敵の攻撃のエネルギーをオーロラルパワーで吸収し、それを上乗せしたスパークレジェンドで反撃するという
。その上当時ゴースト技はこうげき依存のためエスパー以外相手でもまったくダメージソースにならず、さらにゲンガーはどく複合なのであっさり「サイコキネシス」で落ちていく。スピアーらむしタイプと同様全くエスパーの抑止力にならないため、この時代は実質エスパータイプが最強だった*1。ただしゲ
も多く覚える。攻撃技は「エアスラッシュ」か「ぼうふう」が軸。ノーマルも活かすなら「ハイパーボイス」。サブウェポンとしては「ねっぷう」「サイコキネシス」「シャドーボール」「ムーンフォース」と言ったところ。何故か自力で「ゴッドバード」を覚えるが、A50でやる事ではないだろう。変化技も
イツの「だいばくはつ」は何ともおぞましい感じが…また特攻は低いがその低さを補う「アシッドボム」や「ヘドロウェーブ」「ヘドロばくだん」「サイコキネシス」「きあいだま」「10まんボルト」等、地味に特殊技にそこそこ有用な物が多かったりするので特殊型も考えられる。「めざめるパワー」は鋼対
ない。おまけに飛行特殊技の最大威力も「エアカッター」の60止まり。サブウェポンは「ギガドレイン」「エナジーボール」「シャドーボール」「サイコキネシス」「ベノムショック」「エレキネット」など中々使えるものが多いが、いずれも鋼タイプに有効にならないため、結局のところ「めざめるパワー」
久のはずのフーディン・ルージュラすら倒せない。一方のスピアーは特殊の種族値が45(第二世代以降は特攻45・特防80)しかないため一致「サイコキネシス」など到底耐えられない。実はむしタイプとしてまともにエスパーと渡り合えたのはスピアーよりもパラセクトだったりする。肝心のむし技が「き