Leaders_of_the_Orcs - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki
Leaders of the Orcs.png Leaders of the Orcs種族Physical (物理) と Tactical Mastery (戦術の会得) 評価値を増加させます+Lv×4 Physical Mastery (物理の会得) 評価値+Lv×4 Tact
Leaders of the Orcs.png Leaders of the Orcs種族Physical (物理) と Tactical Mastery (戦術の会得) 評価値を増加させます+Lv×4 Physical Mastery (物理の会得) 評価値+Lv×4 Tact
と強さを調べられます。また、このスキルを使用しているとき、非戦闘時であれば敵の抵抗力を減少させることができます-Lv×8 Physical (物理) 抵抗評価値の基数-Lv×8 Tactical (戦術) 抵抗評価値の基数-Lv×8 Cry (声) への抵抗評価値の基数-Lv×8
への抵抗力も増加します+Lv×4 Parry (受け流し) 評価値+Lv×4 Evade (回避) 評価値 +Lv×12 Physical (物理) 抵抗評価値+Lv×12 Tactical (戦術) 抵抗評価値物々交換Character >> Monster Play >> R
(古のドワーフ)、Westernesse (西方国)、Beleriand (ベレリアンド) 緩和を増加させます+205 Physical (物理) 緩和LOTRO Store / Monster Player TrainerCharacter >> Monster Play >
nce Boost (Rank 2)影影の特性は、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます+900 Physical (物理) 抵抗評価値-300 Tactical (戦術) 抵抗評価値物々交換DurglobThe Ettenmoors >> Steps o
.png 32 16Luminous_Spirit_Stone-icon.png 4Pack Elder群の古参+608 Physical (物理) 緩和8Dull_Spirit_Stone-icon.png 40 20Luminous_Spirit_Stone-icon.png
icon.png Extraordinary Rune of PowerExtraordinary (並外れた)+146 Physical (物理) 緩和+520 Melee (近接)、Ranged (遠隔) 攻撃評価値+22 Fate (命運)最低レベル: 65必須: レベル6
、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます+900 Tactical (戦術) 抵抗評価値-300 Physical (物理) 抵抗評価値物々交換DurglobThe Ettenmoors >> Steps of Gram >> Gramsfoot特に記載の
、キャラクターのある面を犠牲にする代わりに、別の面を向上させます+480 Tactical (戦術) 抵抗評価値-300 Physical (物理) 抵抗評価値LOTRO Store / Monster Player TrainerCharacter >> Monster Pla
ue Gem of Charity-icon Unique Gem of CharityUnique (類稀な)+124 Tactical (物理) 緩和+660 Outgoing Healing (与える治癒) 評価値最低レベル: 55必須: レベル55のアイテムMelding
e of Power-icon.png Singular Rune of PowerSingular (特異な)+135 Physical (物理) 緩和+480 Melee (近接)、Ranged (遠隔)、Tactical (戦術) 攻撃評価値最低レベル: 60必須: レベル
nnings-icon Singular Setting of BeginningsSingular (特異な)+135 Physical (物理) 緩和+99 戦闘中の気力回復最低レベル: 60必須: レベル60のアイテムMelding (合成) / Relic-master
em of Charity-icon Singular Gem of CharitySingular (特異な)+135 Tactical (物理) 緩和+720 Outgoing Healing (与える治癒) 評価値最低レベル: 60必須: レベル60のアイテムMelding
emarkable (注目すべき)+560 Healing (治癒) と Tactical (戦術) 攻撃評価値+158 Tactical (物理) 緩和+243 Maximum Power (最大気力)最低レベル: 70必須: レベル70のアイテムMelding (合成) /
PowerRemarkable (注目すべき)+560 Melee (近接)、Ranged (遠隔) 攻撃評価値+158 Physical (物理) 緩和+25 Fate (命運)最低レベル: 70必須: レベル70のアイテムMelding (合成) / Relic-master
n.png Remarkable Setting of BeginningsRemarkable (注目すべき)+158 Physical (物理) 緩和+123 戦闘中の気力回復+25 Vitality (体力)最低レベル: 70必須: レベル70のアイテムMelding (合
inous_Spirit_Stone-icon.png 14Ancient as the Stars星ほどの長寿+203 Physical (物理) 緩和+Lv×8 近接クリティカル防御8Dull_Spirit_Stone-icon.png 40 20Luminous_Spiri
Extraordinary Setting of BeginningsExtraordinary (並外れた)+146 Physical (物理) 緩和+111 戦闘中の気力回復+22 Vitality (体力)最低レベル: 65必須: レベル65のアイテムMelding (合
con.png Extraordinary Gem of CharityExtraordinary (並外れた)+146 Tactical (物理) 緩和+780 Outgoing Healing (与える治癒) 評価値+210 Maximum Power (最大気力)最低レベル
nnings-icon.png Unique Setting of BeginningsUnique (類稀な)+124 Physical (物理) 緩和+87 戦闘中の気力回復最低レベル: 55必須: レベル55のアイテムMelding (合成) / Relic-master
ガールに剣を渡すじーえむだめだ!その人に渡しちゃダメだ!薬袋薫「????」入るルーヴェル=K=ロードライン素直か?薄暮ゆきえ人体切断マジック(物理)が始まってしまう!バニーガール(ほっとくと無限に続けるのでよきところで進行してください)バニーガールあ、刺します九重九重こっちも刺し
氏跡 和葉本日は宜しくお願い致します。赤坂雷歌さあ始まるざますよ渡辺織鶴いくでがんすGMさてさて始めていきますわよGMわざわざ高難度と銘打ったシナリオ『魔王の呼び声』スタートです渡辺織鶴今日はやりてぇことやりに来ました氏跡 和葉キャラシートを貼り付けましょうか。赤坂雷歌わくわくだ
サガ (Saga) [嵯峨]基本情報 クラス 先鋒 [尖兵] 先駆兵 陣営 極東 レア度 ☆6 性別 女 絵師 多元菌 CV 小林 沙苗 募集条件 【先鋒タイ
攻略法がある。レベルを上げて物理で殴ればいい。彼女はそれを実践しただけである。物理は全てを解決するという彼女の思想がよく表れている。大和撫子(物理)
◯月◯日の試合 ◯回戦 ◯◯ vs ◯◯の行は太字、見出し3にしています見出し(文字サイズ)の変更は↑にある「書式」(スマホなら「標準」)と書かれたプルダウンメニューより行えます区切りの罫線は↑にある「A三/A三」のようなボタンで引くことができます今後編集して
Pを獲得する。また、デバフの効果時間が減少する。 3.属性 スキルのダメージの種類。ダメージ量に影響する。 Physical (物理) 与えるダメージ=(スキルの威力+自分のSTR) - 相手のSTR Poison (毒) 与え
救急戦隊ゴーゴーファイブマツリ(ゴーピンク)/坂口望ニ香→柴田かよこ9話変身不能でも、松葉づえで戦闘に参加。その後、無事変身。勝利かと思いきや、まだやられあり。24話他の兄弟が子どもになり、一人で戦うことに、斬撃をうける。光の鎖で動きを封じられながらダメージ。(この時の
以前は”崩落戦”により四散したFH研究セルの残党に対抗すべく研究部門・戦闘部隊に分かれた二頭体制だったが、FH勢力の後退および戦闘部隊の全滅により人事が一新される。現在は支部長である卜部巽を中心とした遊撃部隊を構築。さらなるFH勢力の進出阻止、および他支部への派遣を企図している。
[24-Jan-21 11:30 AM] GMでででん[24-Jan-21 11:30 AM] 骨喰義善ででんでんででん[24-Jan-21 11:30 AM] ルーヴェル=K=ロードラインデッデッデデデデ[24-Jan-21 11:30 AM] 水輝しずくでででん[
シナリオ名:黄金の呪縛【トレーラー】 金糸雀や 啼く声失くし 骸散る 黄金の絲に 縛り悶えよ 金糸雀は地に伏した。既に囀ることはなく、ただ平和な時間が続いていたはずだった。「それじゃあ面白くないよね~。いっちょ派手に踊ってもらおうか♪」黄金の魔物は嘲り笑う。H市には最近行方不明者
18.46 Song (歌) 抵抗力評価値-Lv×18.46 Tactical (戦術) 抵抗力評価値-Lv×18.46 Physical (物理) 抵抗力評価値-Lv×18.46 Shadow (影) 緩和-Lv×18.46 Fire (火) 緩和特に記載のない限り、コミュニテ
れば、1ページのダイス数の差で圧倒できる。(初手防御が理想ではあるが、攻撃ダイス*2や*3のページでも無問題)耐性面でも、せっかくの打撃抵抗(物理)が、打撃弱点(混乱)のせいで死んでる。脆い。こちらが斬撃か貫通に弱点を抱えたコアで挑まない限り、苦戦はない。◆ 怖いのは2舞台目のダ
生足に加え、射撃中シャツ越しにばるんばるん揺れるモノが奥に見える高Tier。また、リロード時に何故か金貨が飛び散る。お金で黙らせるのが一番だ(物理)
18.46 Song (歌) 抵抗力評価値-Lv×18.46 Tactical (戦術) 抵抗力評価値-Lv×18.46 Physical (物理) 抵抗力評価値-Lv×18.46 Shadow (影) 緩和-Lv×18.46 Fire (火) 緩和特に記載のない限り、コミュニテ
性格/打たれ強い特性:強運備考イッシュ地方海界のユニコール軍将。パリアカカを食い殺して追放されたものの、立場は未だにユニコールの配下。肉食系(物理)腐女子。友人達を勝手にカップリングし、妄想している。対象は親しい相手に限り、口に出す事もあまり無いため表面化はしていない。物怖じせず
TOP > 定期ゲーム >ウミネコウミネコ キャラクター プロフィール フルネーム ウミネコ 年齢 ??? 誕
GM:さあ始まるザマスよnoname:いくでがんすGM:キャラの公開はタイミング揃えて一斉にいく感じでいきましょうかGM:しかしこれが匿名環境……新鮮だぜ……GM:まあGMは匿名でもなんでも無いのだが…&hel
―マジックマッシュルーム。あなたは何を連想しますか?犯罪?違法?ドラッグ?いやいや、また別の視点で見てみましょう。まず、マジックマッシュルームについて。幻覚や錯乱などを引き起こす毒キノコで、死ぬことはないが薬を決めているような感覚になる。乱用者は少ないようだが(手に入るかは結構運
ique Rune of Power-icon Unique Rune of PowerUnique (類稀な)+124 Physical (物理) 緩和+440 Melee (近接)、Ranged (遠隔)、Tactical (戦術) 攻撃評価値最低レベル: 55必須: レベル
.0%2.5%2.0%2.0%2.0%2.0%Tactical (戦術)12.0%2.5%2.0%2.0%3.0%3.0%Physical (物理)12.0%2.0%3.0%3.0%2.0%2.0%特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
たな信念を抱き、その為に政治家の道を選んだ事を語っていた*1。その後は比奈が牢の扉の錠を扉を縛っていた鎖ごと引きちぎり、破壊するという女子力(物理)ぶりを発揮してくれたお陰で共に脱獄に成功…したまでは良かったが、それを阻止に現れたアナザーオーズを前に何と比奈にアナザーオーズ目掛け
:そろそろイベントカードの記入へ行きます鈴谷改:ほーい大和:はい:日常 交流 サルベージ 海賊 作戦 激戦:以上6種、前2つが平常シーンです。鈴谷改:鈴谷書いたよー翔鶴:こちらも書けました!磯風:書きましたウォースパイト:OK [雑談]大和:あれ、これは背面とメッセージとどち
→レ級の格好というしんそうでしたとさ00:32:雷@160:じゃあ失敗したら電の本気に見舞われるわけですね00:32:島風@297:電の本気(物理)00:33:瑞鶴@303:こわい00:33:川内@181:((((;゜Д゜))))00:32:島風@297:小破で済む辺りに優しさが
前回までの『漂着したヲ級を保護しました』浜辺に打ち上げられた深海棲艦空母ヲ級に似た謎の少女は 燃えるラバウルプロダクションの極上!ラバウル旅団に預けられることになった。何も思い出せない少女は便宜上レキシントンと名付けられる。目次1 鎮守府フェイズ1.1 作戦「噂によれば」1.2
14:00:提督(>>118):開始予定1時間前になりました。マップ表示など大丈夫でしょうか?14:00:>>131:航行序列と戦闘のフェイズ順が書かれたマップが見えますよー14:00:130:大丈夫ですねー。14:01:提督(>>118):今回、マップチップは以下のものを使用さ
旗艦は飛龍さんだ・・・w飛龍@2-1082:「どうよ」 ドヤッ山雲@3-390:ビームはー 出せるかしらー?潮@2-1425:はかいこうせん(物理)瑞鶴@2-1219:さてさて、ボケてないで進行するぞ(ゴスッ) (ツッコミ要因)山雲@3-390:え~い~ ビーム発射ポーズ潮@2-
目次1 卓情報2 開始前2.1 ザ・売店2.2 出会い~大和と綾波~3 プリプレイ「ジェットストリーム」4 プロローグ「春の日のバーラムのためいきの」5 鎮守府フェイズ15.1 シーン1「野分」:外出『ひたぶるに身にしみて嬉し』5.2 シーン2「大和」:交流『鰆魚夏鰍鮗』5.3
:鳥海@1759:「塔ですか…」21:55:鳥海@1759:「ふむ、それもいいですね。試してみましょう」21:55:赤城@580:タワー建設(物理)21:55:榛名@1530:「上にいってみましょうか」21:55:榛名@1530:~~~というわけで島の頂上~~~21:56:鳥海@
目次1 プリプレイ&導入2 1サイクル目3 決戦フェイズ4 エピローグ&終了処理プリプレイ&導入[]21:03:提督@297:はい、それでは共用鎮守府初稼働。トップバッターとしてやっていきましょうか21:03:榛名改二@2-55:宜しくお願い致します。21:03:由良@3-863
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:未来鬼灯同盟参加艦娘:響@2-1392祥鳳@3-1301龍驤@1419伊168@2-1976レベル:3~7サイクル:2※服が脱げるなどの特殊なアレな卓ですアクシデント表を服が脱げるなどの特殊アクシデントに差し替え。海域MAP使用シーンエディット