DB管理用_囚人スキルリスト - シンクレア

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シンクレア

LCBの囚人 +データ登録

縦斬り LCBの囚人_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +7 3 斬撃 傲慢 0.78
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]破裂2を付与

 

連続斬り LCBの囚人_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +2 4 斬撃 憤怒 0.78
スキル効果 [マッチ勝利時]ダメージ量+30%
コイン効果 なし

 

掻き斬る LCBの囚人_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +2 5 斬撃 嫉妬 0.78
スキル効果 [マッチ勝利時]攻撃威力増加1を得る
コイン効果 なし

 

反撃 LCBの囚人_
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +7 4
スキル効果
コイン効果

 

連続斬り LCBの囚人_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +2 3 斬撃 憤怒 0.78
スキル効果 [マッチ勝利時]ダメージ量+10%
コイン効果 なし

 

連続斬り LCBの囚人_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +2 3 斬撃 憤怒 0.78
スキル効果 [マッチ勝利時]ダメージ量+30%
コイン効果 なし

 

縦斬り LCBの囚人_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +7 2 斬撃 傲慢 0.78
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時]破裂2を付与

 

縦斬り LCBの囚人_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +7 2 斬撃 傲慢 0.78
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]破裂2を付与

 

マリアッチ ボス +データ登録

舞い マリアッチ ボス_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +2 4 打撃 怠惰 0.55
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時]沈潜4を付与

 

激情の踊り マリアッチ ボス_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +1 5 打撃 嫉妬 0.55
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 呼吸 2を得る
  [表面的中時] 自分の呼吸数が1増加
Ⅱ [的中時] 沈潜2を付与
  [表面的中時] 沈潜回数が1増加
Ⅲ [的中時] 沈潜2を付与

 

パニャータパーティー マリアッチ ボス_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +11 8 打撃 憂鬱 0.55
スキル効果 対象の精神力が0未満なら、 対象の精神力に比例してクリティカル発動確率増加
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] ダメージ量の50%精神力を回復

 

回避 マリアッチ ボス_
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +10 2
スキル効果
コイン効果

 

激情の踊り マリアッチ ボス_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +1 4 打撃 嫉妬 0.55
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 呼吸 2を得る
Ⅱ [的中時] 沈潜1を付与
Ⅲ [的中時] 沈潜1を付与

 

激情の踊り マリアッチ ボス_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +1 4 打撃 傲慢 0.55
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 呼吸 2を得る
  [表面的中時] 自分の呼吸数が1増加
Ⅱ [的中時] 沈潜2を付与
  [表面的中時] 沈潜回数が1増加
Ⅲ [的中時] 沈潜2を付与

 

舞い マリアッチ ボス_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +2 3 打撃 怠惰 0.55
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時]沈潜2を付与

 

舞い マリアッチ ボス_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +2 3 打撃 怠惰 0.55
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時]沈潜4を付与

 

ツヴァイ協会 6課 +データ登録

防御 ツヴァイ協会 6課_
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +3 5
スキル効果
コイン効果

 

打撃 ツヴァイ協会 6課_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 4 打撃 憂鬱 0.6
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]振動2を付与。

 

制圧 ツヴァイ協会 6課_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +1 6 打撃 憤怒 0.6
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]振動6を付与。
Ⅱ [的中時]次のターンにダメージ量減少2を付与

 

強打 ツヴァイ協会 6課_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +13 7 打撃 怠惰 0.76
スキル効果 [使用時]現時点での最も体力が低い味方に保護1を付与
コイン効果 Ⅰ [的中時]振動爆発
  [的中時]打撃脆弱2を付与

 

制圧 ツヴァイ協会 6課_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +1 5 打撃 憤怒 0.6
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時]振動3を付与。
Ⅱ [的中時]次のターンにダメージ量減少1を付与

 

制圧 ツヴァイ協会 6課_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +1 5 打撃 憤怒 0.6
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]振動6を付与。
Ⅱ [的中時]次のターンにダメージ量減少2を付与

 

打撃 ツヴァイ協会 6課_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 3 打撃 憂鬱 0.6
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時]振動2を付与。

 

打撃 ツヴァイ協会 6課_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 3 打撃 憂鬱 0.6
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]振動2を付与。

 

剣契 殺手 +データ登録

斬貫 剣契 殺手_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +1 5 打撃 暴食 0.74
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅱ [的中時] 自分の呼吸回数が2増加

 

連斬 剣契 殺手_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +1 6 斬撃 憤怒 0.74
スキル効果 [マッチ敗北] 次のターンに攻撃威力増加2を得る
コイン効果 Ⅰ [的中時] 呼吸2を得る
Ⅱ [的中時] 呼吸1を得る
Ⅲ [的中時] 呼吸1を得る

 

骨断 剣契 殺手_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +14 8 斬撃 傲慢 0.74
スキル効果 [使用時] 現時点での体力が最も低い味方に保護1を付与
コイン効果 Ⅰ [的中時] 振動爆発
  [的中時] 打撃脆弱2を付与

 

反撃 - 初生 剣契 殺手_
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +10 4 憤怒 35
スキル効果 [使用時] 次のターンにダメージ量増加1を得る
コイン効果

 

連斬 剣契 殺手_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +1 5 斬撃 憤怒 0.74
スキル効果 [マッチ敗北] 次のターンに攻撃威力増加2を得る
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 呼吸2を得る
Ⅱ [表面的中時] 呼吸1を得る
Ⅲ [表面的中時] 呼吸1を得る

 

連斬 剣契 殺手_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +1 5 斬撃 憤怒 0.74
スキル効果 [マッチ敗北] 次のターンに攻撃威力増加2を得る
コイン効果 Ⅰ [的中時] 呼吸2を得る
Ⅱ [的中時] 呼吸1を得る
Ⅲ [的中時] 呼吸1を得る

 

斬貫 剣契 殺手_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +1 4 貫通 暴食 0.74
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅱ [表面的中時] 自分の呼吸回数が1増加

 

斬貫 剣契 殺手_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +1 4 斬撃 暴食 0.74
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅱ [的中時] 自分の呼吸回数が2増加

 

握らんとする者 +データ登録

追い立てられた審判 握らんとする者_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 -2 7 打撃 憂鬱 0.8
スキル効果 [使用時] 精神力7減少
コイン効果 Ⅱ [裏面的中時] 火傷2を付与

 

追い立てられた審判 握らんとする者_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 -2 7 打撃 憂鬱 0.8
スキル効果 [使用時] 精神力7減少
コイン効果 Ⅱ [裏面的中時] 次のターンに狂信1を得る
  [的中時] 火傷2を付与

 

追い立てられた審判 握らんとする者_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 -2 8 打撃 憂鬱 0.8
スキル効果 [使用時] 精神力7減少
コイン効果 Ⅱ [裏面的中時] 次のターンに狂信1を得る
  [的中時] 火傷2を付与

 

判断を止めた執行 握らんとする者_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 4 -3 12 打撃 色欲 0.84
スキル効果 [使用時] 精神力10減少
自分に狂信があるとき、ダメージ量+5%
コイン効果 Ⅱ [裏面的中時] 火傷1を付与
Ⅲ [裏面的中時] 火傷1を付与
Ⅳ [的中時] 出血2を付与

 

判断を止めた執行 握らんとする者_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 4 -3 12 打撃 色欲 0.84
スキル効果 [使用時] 精神力10減少
自分に狂信があるとき、ダメージ量+10%
コイン効果 Ⅱ [裏面的中時] 火傷2を付与
  [的中時] 火傷1を付与
Ⅲ [裏面的中時] 火傷2を付与
  [的中時] 火傷1を付与
Ⅳ [裏面的中時] 火傷回数が1増加
  [的中時] 出血2を付与

 

判断を止めた執行 握らんとする者_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 4 -4 16 打撃 色欲 0.84
スキル効果 [使用時] 精神力10減少
自分に狂信があるとき、ダメージ量+10%
コイン効果 Ⅱ [裏面的中時] 火傷2を付与
  [的中時] 火傷1を付与
Ⅲ [裏面的中時] 火傷2を付与
  [的中時] 火傷1を付与
Ⅳ [裏面的中時] 火傷回数が1増加
  [的中時] 出血2を付与

 

自滅的浄化 握らんとする者_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 -12 30 打撃 憤怒 0.86
スキル効果 [使用時] 精神力15減少
自分に狂信があるとき、ダメージ量+15%
対象が<機械融和生命体>ならダメージ量+10%
コイン効果 Ⅱ [的中時] ダメージ量の50%分、混乱区間を前進
Ⅲ [的中時] 対象に出血が5本以上なら、火傷5を付与
  [敵討伐時] 次のターンに打撃威力増加1を得る

 

やめ… 握らんとする者_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 -7 17 傲慢 0.74
スキル効果 [戦闘開始時] 自分の精神力を5~10回復
コイン効果

 

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