DB管理用_囚人スキルリスト - ドンキホーテ

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ドンキホーテ

LCBの囚人

刺す LCBの囚人_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +7 2 貫通 色欲 0.72
スキル効果 [マッチ勝利時]次のターンにクイック1を得る
コイン効果 なし

 

束ね刺し LCBの囚人_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +10 3 貫通 嫉妬 0.72
スキル効果 [マッチ勝利時]次のターンに攻撃威力増加1を得る
コイン効果 なし

 

正義のため! LCBの囚人_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +3 3 貫通 暴食 0.72
スキル効果 速度が10以上のとき、コイン威力+2
コイン効果 なし

 

回避 LCBの囚人_
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 
スキル効果
コイン効果

 

刺す LCBの囚人_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +7 2 貫通 色欲 0.72
スキル効果 [マッチ勝利時]次のターンにクイック1を得る
コイン効果 なし

 

刺す LCBの囚人_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +7 3 貫通 色欲 0.72
スキル効果 [マッチ勝利時]次のターンにクイック2を得る
コイン効果 なし

 

束ね刺し LCBの囚人_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +10 3 貫通 嫉妬 0.72
スキル効果 [マッチ勝利時]次のターンに攻撃威力増加2を得る
コイン効果 なし

 

束ね刺し LCBの囚人_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +10 4 貫通 嫉妬 0.72
スキル効果 [マッチ勝利時]次のターンに攻撃威力増加2を得る
コイン効果 なし

 

シ協会 5課

息を整える シ協会 5課_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 3 斬撃 憤怒 0.76
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 次のターンに呼吸2を得る

 

双撃 シ協会 5課_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +6 3 斬撃 嫉妬 0.76
スキル効果 [使用時] 自分の体力が50%未満のとき、次のターンにクイック2を得る
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 次のターンに呼吸1を得る
Ⅱ [的中時] 次のターンにクイック2を得る

 

過呼吸 シ協会 5課_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +21 4 斬撃 色欲 0.76
スキル効果 速度10以上のとき、スキル威力+3
コイン効果 なし

 

回避 シ協会 5課_
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +10 2
スキル効果
コイン効果

 

息を整える シ協会 5課_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 3 斬撃 憤怒 0.76
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 次のターンに呼吸2を得る

 

息を整える シ協会 5課_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 4 斬撃 憤怒 0.76
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 次のターンに呼吸2を得る

 

双撃 シ協会 5課_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +6 3 斬撃 嫉妬 0.76
スキル効果 [使用時] 自分の体力が50%未満のとき、次のターンにクイック2を得る
コイン効果 Ⅰ [的中時] 次のターンに呼吸1を得る
Ⅱ [的中時] 次のターンにクイック2を得る

 

双撃 シ協会 5課_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +6 4 斬撃 嫉妬 0.76
スキル効果 [使用時] 自分の体力が50%未満のとき、次のターンにクイック2を得る
コイン効果 Ⅰ [的中時] 次のターンに呼吸1を得る
Ⅱ [的中時] 次のターンにクイック2を得る

 

N社 中鎚

ガード N社 中鎚_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1
スキル効果
コイン効果

 

正しい浄化 N社 中鎚_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +4 2 貫通 色欲 0.7
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 釘1を付与
  [的中時] 振動1を付与
Ⅱ [的中時] 振動1を付与

 

正しい浄化 N社 中鎚_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +4 2 貫通 色欲 0.7
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 釘1を付与
  [的中時] 振動1を付与
Ⅱ [的中時] 振動1を付与

 

正しい浄化 N社 中鎚_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +4 3 貫通 色欲 0.7
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 釘1を付与
  [的中時] 振動1を付与
Ⅱ [的中時] 振動1を付与

 

執行! N社 中鎚_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +12 3 打撃 暴食 0.7
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 振動爆発
  対象の釘が5本以上なら、ダメージ量+20%

 

執行! N社 中鎚_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +12 3 打撃 暴食 0.7
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 振動爆発
  対象の釘が5本以上なら、ダメージ量+20%

 

執行! N社 中鎚_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +12 4 打撃 暴食 0.7
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 振動爆発
  対象の釘が5本以上なら、ダメージ量+20%

 

狂的な審判 N社 中鎚_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +3 4 打撃 憤怒 0.7
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 釘1を付与
Ⅱ [裏面的中時] 釘1を付与
  [的中時] 振動回数が1増加
Ⅲ [表面的中時] 対象の釘が5本以上なら、次のターンに攻撃威力減少1、麻痺2を付与
  [的中時] 振動回数が1増加

 

W社 整理要員

切断 W社 整理要員_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 4 斬撃 怠惰 0.79
スキル効果 なし
コイン効果 [表面的中時] 破裂1を付与

 

跳躍 W社 整理要員_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +2 4 貫通 憂鬱 0.79
スキル効果
コイン効果 Ⅲ [表面的中時] 脆弱1を付与

 

空間切断 W社 整理要員_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 5 +2 1 斬撃 嫉妬 0.79
スキル効果 [使用時] 充電回数10を消耗し、スキル威力+4
充電回数が10未満の場合、体力が20%減少
コイン効果 Ⅴ [表面的中時] 破裂5を付与

 

回避 W社 整理要員_
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +10 2
スキル効果
コイン効果

 

切断 W社 整理要員_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 4 斬撃 怠惰 0.76
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 破裂1を付与
  [表面的中時] 自分の充電回数が2増加

 

切断 W社 整理要員_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 5 斬撃 怠惰 0.79
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 破裂1を付与
  [表面的中時] 自分の充電回数が2増加

 

跳躍 W社 整理要員_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +2 4 貫通 憂鬱 0.79
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 自分の充電回数が4増加
Ⅱ [的中時] 自分の充電回数が4増加
Ⅲ [表面的中時] 脆弱1を付与

 

跳躍 W社 整理要員_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +4 4 貫通 憂鬱 0.79
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 自分の充電回数が4増加
Ⅱ [的中時] 自分の充電回数が4増加
Ⅲ [表面的中時] 脆弱2を付与

 

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