DB管理用_囚人スキルリスト - ファウスト

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LCBの囚人

縦斬り LCBの囚人_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +7 2 打撃 憤怒 0.57
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時]麻痺1を付与

 

斬り上げ LCBの囚人_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +4 3 打撃 怠惰 0.57
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時]次のターンに攻撃レベル減少2を付与

 

抉り刺し LCBの囚人_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +2 6 貫通 暴食 0.57
スキル効果
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 次のターンに攻撃威力減少1を付与
Ⅱ [的中時] 次のターンに攻撃威力減少1を付与

 

回避 LCBの囚人_
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +10 2
スキル効果
コイン効果

 

縦斬り LCBの囚人_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +7 2 打撃 傲慢 0.57
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]麻痺1を付与

 

縦斬り LCBの囚人_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +7 3 打撃 傲慢 0.57
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]麻痺1を付与

 

斬り上げ LCBの囚人_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +4 3 打撃 怠惰 0.57
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時]次のターンに攻撃レベル減少2を付与

 

斬り上げ LCBの囚人_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +4 3 打撃 怠惰 0.57
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時]次のターンに攻撃レベル減少2を付与

 

縦斬り LCBの囚人_Ⅳ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +7 4 打撃 傲慢
スキル効果
コイン効果 Ⅰ[的中時]麻痺1を付与

 

斬り上げ LCBの囚人_Ⅳ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +4 5 打撃 怠惰
スキル効果
コイン効果 Ⅱ[的中時]次のターンに攻撃レベル減少3を付与

 

抉り刺し LCBの囚人_Ⅳ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +2 7 貫通 暴食
スキル効果
コイン効果 Ⅰ[表面的中時]次のターンに攻撃威力減少1を付与
Ⅱ[的中時]次のターンに攻撃威力減少1を付与

 

W社 整理要員

エネルギー循環 W社 整理要員_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 3 打撃 嫉妬 0.6
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]自分の充電回数が1増加

 

跳躍 W社 整理要員_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +4 4 打撃 憂鬱 0.6
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅱ [的中時]充電を3消費し、次のターンに束縛4を付与

 

過充電 W社 整理要員_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +2 6 打撃 憤怒 0.6
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅲ [的中時]充電を5消耗し、次のターンに攻撃威力減少2、麻痺3を付与

 

防御 W社 整理要員_
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +3 5
スキル効果
コイン効果

 

エネルギー循環 W社 整理要員_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 3 打撃 嫉妬 0.6
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]自分の充電回数が2増加

 

エネルギー循環 W社 整理要員_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 4 打撃 嫉妬 0.6
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]自分の充電回数が2増加

 

跳躍 W社 整理要員_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +4 4 打撃 憂鬱 0.6
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅱ [的中時]充電を3消費し、次のターンに束縛4を付与

 

跳躍 W社 整理要員_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +4 5 打撃 憂鬱 0.6
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅱ [的中時]充電を3消費し、次のターンに束縛4を付与

 

エネルギー循環 W社 整理要員_Ⅳ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +8 4 打撃 嫉妬
スキル効果 [使用時]自分の充電回数が2増加
コイン効果 Ⅰ[的中時]自分の充電回数が2増加

 

跳躍 W社 整理要員_Ⅳ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +4 6 打撃 憂鬱
スキル効果 [使用時]自分の充電回数が3増加
コイン効果 Ⅰ[的中時]自分の充電回数が3増加
Ⅱ[的中時]充電回数3を消耗し、次のターンに束縛4を付与

 

過充電 W社 整理要員_Ⅳ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +3 6 打撃 憤怒
スキル効果 充電回数が5以上なら、マッチ威力+2
コイン効果 Ⅲ[的中時]充電回数を5消耗し、次のターンに攻撃威力減少2、麻痺3を付与

 

生き残った ロボトミー職員

単撃 生き残った ロボトミー職員_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 2 斬撃 色欲 0.76
スキル効果
コイン効果 Ⅰ [表面的中時]破裂1を付与

 

深斬り 生き残った ロボトミー職員_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +3 3 貫通 憂鬱 0.76
スキル効果
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 次のターンに呼吸1を得る
Ⅱ [表面的中時] 次のターンに呼吸1を得る
Ⅲ [表面的中時] 次のターンにクイック2を得る

 

機会狙い 生き残った ロボトミー職員_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +8 4 斬撃 嫉妬 0.76
スキル効果 前のターンにて、 ダメージを受けていなければコイン威力+3
コイン効果 Ⅱ [表面的中時]破裂5を付与

 

回避 生き残った ロボトミー職員_
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +10 2
スキル効果
コイン効果

 

単撃 生き残った ロボトミー職員_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 2 斬撃 色欲 0.76
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]破裂2を付与

 

単撃 生き残った ロボトミー職員_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +6 3 斬撃 色欲 0.76
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]破裂2を付与

 

深斬り 生き残った ロボトミー職員_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +3 3 貫通 憂鬱 0.76
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 次のターンに呼吸1を得る
Ⅱ [的中時] 次のターンに呼吸1を得る
Ⅲ [的中時] 次のターンにクイック4を得る

 

深斬り 生き残った ロボトミー職員_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +3 4 貫通 憂鬱 0.76
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 次のターンに呼吸1を得る
Ⅱ [的中時] 次のターンに呼吸1を得る
Ⅲ [的中時] 次のターンにクイック4を得る

 

単撃 生き残った ロボトミー職員_Ⅳ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +8 3 斬撃 色欲
スキル効果 [使用時]呼吸回数が2増加
コイン効果 Ⅰ[的中時]破裂2を付与

 

深斬り 生き残った ロボトミー職員_Ⅳ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +3 5 貫通 憂鬱
スキル効果
コイン効果 Ⅰ[的中時]次のターンに呼吸1を得る
Ⅱ[的中時]次のターンに呼吸1を得る
Ⅲ[的中時]次のターンにクイック4を得る
 [的中時]次のターンに呼吸1を得る

 

機会狙い 生き残った ロボトミー職員_Ⅳ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +8 4 斬撃 嫉妬
スキル効果 前のターンにて、ダメージを受けていない場合はコイン威力+3
コイン効果 Ⅱ[表面的中時]破裂5を付与

 

握る者

狂笑 握る者_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +3 3 貫通 嫉妬 0.82
スキル効果 [マッチ勝利時] 対象の精神力-3
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 釘1を付与
Ⅱ [的中時] 出血1を付与

 

狂笑 握る者_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +3 3 貫通 嫉妬 0.82
スキル効果 [マッチ勝利時] 対象の精神力-3
コイン効果 Ⅰ [的中時] 釘1を付与
Ⅱ [的中時] 出血2を付与

 

狂笑 握る者_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 2 +3 4 貫通 嫉妬 0.82
スキル効果 [マッチ勝利時] 対象の精神力-3
コイン効果 Ⅰ [的中時] 釘1を付与
Ⅱ [的中時] 出血2を付与

 

握り締める 握る者_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +2 4 貫通 色欲 0.82
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅱ [的中時] 釘3を付与
Ⅲ [表面的中時] 次のターンに注視を付与

 

握り締める 握る者_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +2 4 貫通 色欲 0.82
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅱ [的中時] 釘3を付与
Ⅲ [表面的中時] 次のターンに麻痺1を付与
  [的中時] 次のターンに注視を付与

 

握り締める 握る者_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +4 4 貫通 色欲 0.82
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅱ [的中時] 釘3を付与
Ⅲ [表面的中時] 次のターンに麻痺1を付与
  [的中時] 次のターンに注視を付与

 

処断 握る者_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 打撃 傲慢
スキル効果 このスキルで敵を倒したとき、全味方の精神力を回復して全味方へ貫通ダメージ量増加、打撃ダメージ量増加を付与
コイン効果 Ⅰ [的中時] 釘を付与
Ⅱ [表面的時] 釘を付与
Ⅲ 対象に付与された釘が一定本数以上ならダメージ量増加

 

処断 握る者_Ⅱ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 打撃 傲慢
スキル効果 このスキルで敵を倒したとき、全味方の精神力を回復して全味方へ貫通ダメージ量増加、打撃ダメージ量増加を付与
コイン効果 Ⅰ [的中時] 釘を付与
Ⅱ [表面的時] 釘を付与
Ⅲ 対象に付与された釘が一定本数以上ならダメージ量増加

 

処断 握る者_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 3 +2 6 打撃 傲慢 0.82
スキル効果 このスキルで敵を倒したとき、全味方の精神力を10回復して全味方へ貫通ダメージ量増加、打撃ダメージ量増加1を付与
コイン効果 Ⅰ [的中時] 釘2を付与
Ⅱ [表面的時] 釘2を付与
Ⅲ 対象に付与された釘が5本数以上ならダメージ量+50%

 

不潔ですね 握る者_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +10 4 0.63
スキル効果 [回避成功時] 対象の精神力-3
コイン効果 なし

 

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