DB管理用_囚人E.G.Oスキルリスト - シンクレア

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知識の木の枝

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知識の木の枝 知識の木の枝_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +15 10 斬撃 暴食 0.78
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 破裂6を付与
  [的中時] 次のターンに攻撃威力減少3を得る

 

知識の木の枝 知識の木の枝_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 +15 14 斬撃 暴食 0.78
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 破裂12を付与
  [的中時] 次のターンに攻撃威力減少2を得る

 

一生シチュー

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一生シチュー 一生シチュー_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 -8 16 打撃 色欲 0.6
スキル効果 [敵味方識別不可] [広域] スロット3枠指定
体力が最も低い対象を攻撃
対象が味方の場合、ダメージ量が常に0へ固定
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 対象が味方の場合、自分の体力最大値の5%分対象の体力を回復
  [裏面的中時] 火傷7を付与。対象が味方の場合 E.G.O資源獲得量+クイック2を付与

 

一生シチュー 一生シチュー_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 打撃 色欲
スキル効果 [敵味方識別不可] [広域]
体力が最も低い対象を攻撃 対象が味方の場合、ダメージ量が常に0へ固定
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 対象が味方の場合、自分の体力最大値に比例して対象の体力を回復
  [裏面的中時] 火傷を付与。対象が味方の場合 E.G.O資源獲得量+クイックを付与

 

一生シチュー 一生シチュー_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 -12 20 打撃 色欲 0.7
スキル効果 [敵味方識別不可] [広域]スロット3枠指定
体力が最も低い対象を攻撃
[攻撃前] ランダムなE.G.O資源を3つ消耗し、ダメージ量が10%増加
コイン効果 Ⅰ [的中時] 火傷回数が2増加

 

一生シチュー 一生シチュー_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 打撃 色欲
スキル効果 [敵味方識別不可] [広域]
体力が最も低い対象を攻撃
[攻撃前] ランダムなE.G.O資源を消耗し、ダメージ量が増加
コイン効果 Ⅰ [的中時] 火傷回数が増加

 

迫り来る日

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迫り来る日 迫り来る日_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 -8 28 打撃 憤怒 0.7
スキル効果 対象の体力が25%未満のとき、ダメージ量+20%
コイン効果 Ⅰ [敵討伐時]次のターンに攻撃威力増加1を得る
  全味方の体力を、最大値の15%回復

 

迫り来る日 迫り来る日_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 -8 24 打撃 憤怒 0.7
スキル効果 対象の体力が25%未満のとき、ダメージ量+10%
コイン効果 Ⅰ [敵討伐時]全味方の体力を、最大値の15%回復

 

迫り来る日 迫り来る日_Ⅰ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 -8 24 打撃 憤怒 0.7
スキル効果 [散味方識別不可]対象の体力が25%未満のとき、与ダメージ量+15%
コイン効果 Ⅰ [敵討伐失敗時]次のターンに出血10を得る

 

迫り来る日 迫り来る日_Ⅲ
コイン数 コイン威力 スキル威力 攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
 x 1 -8 28 打撃 憤怒 0.7
スキル効果 [敵味方識別不可]対象の体力が25%未満のとき、与ダメージ量+25%
コイン効果 Ⅰ [敵討伐失敗時]次のターンに出血10を得る
  [敵討伐失敗時]次のターンに攻撃威力増加3を得る

 

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