振動弾
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コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
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+3 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憂鬱 | 0.79 | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時]攻擊威力減少1を付与 Ⅱ 弾丸1を消耗。 [的中時]振動8を付与。振動回数が2増加 Ⅲ 弾丸1を消耗。 [的中時]振動8を付与。振動回数が2増加 |
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コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
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+3 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憂鬱 | 0.79 | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時]攻擊威力減少1を付与 Ⅱ 弾丸1を消耗。 [的中時]振動8を付与。振動回数が2増加 Ⅲ 弾丸1を消耗。 [的中時]振動8を付与。振動回数が2増加 |
コメント
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出来ません。
戦闘後に一度編成に戻る鏡ダンジョンや一般ステージのダンジョンでは補給されますが、ウェーブ制のバトルでは次のウェーブに行っても弾丸の数はそのままです。
弾丸って補給できないんですか?わかる人教えてください
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