LCBの囚人_ヒースクリフ

 
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レアリティ
所属 LCBの囚人
排出

 

ステータス

78 ~ 156

1-4 / 1-5 / 2-5

12 ~ 30
耐性

脆弱

普通

耐性
  • 同期段階Ⅰ
  • 同期段階Ⅱ
  • 同期段階Ⅲ
  • セリフ

スキル1

バッドで殴る

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +7 2
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 嫉妬 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時]振動3を付与

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スキル2

打ち落とす

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 2 +4 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憤怒 嫉妬 -
スキル効果 [使用時]次のターンに攻撃威力増加1を得る
コイン効果 なし

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守備

反撃

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +3 6
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
嫉妬 -
スキル効果
コイン効果

編集

スキル1

バッドで殴る

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +7 2
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 嫉妬 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]振動3を付与

編集

スキル2

打ち落とす

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 2 +4 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憤怒 -
スキル効果 [使用時]次のターンに攻撃威力増加、ダメージ量増加1を得る
コイン効果 なし

編集

守備

反撃

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +3 6
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
嫉妬 -
スキル効果
コイン効果

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パッシブ

ルサンチマン
効果 対象が自分より最大体力が高ければダメージ量 +10%

 

スキル1

バッドで殴る

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +7 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 嫉妬 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時]振動3を付与

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スキル2

打ち落とす

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 2 +4 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憤怒 -
スキル効果 [使用時]次のターンに攻撃威力増加、ダメージ量増加1を得る
コイン効果 なし

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スキル3

腹いせ

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 2 +6 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 色欲 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 次のコイン威力+2
Ⅱ [表面的中時] 振動爆発

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守備

反撃

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +3 6
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
嫉妬 -
スキル効果
コイン効果

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パッシブ

ルサンチマン
効果 対象が自分より最大体力が高ければダメージ量 +10%

 

サポートパッシブ

頭にくる
効果 最大体力が最も低い味方1名の、 打撃スキルのダ
メージ量+10

 

人格獲得
朝の挨拶
昼の挨拶
夕方の挨拶
対話1
対話2
対話3
同期化後の対話1
同期化後の対話2
放置
同期化進行
人格編成
入場
戦闘中の人格選択
攻撃開始
敵混乱時
混乱時
敵討伐
味方死亡
選択肢成功
選択肢失敗
戦闘勝利
EX CLEAR戦闘勝利
戦闘敗北

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