LCBの囚人_ホンル

 
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レアリティ
所属 LCBの囚人
排出

 

ステータス

66 ~ 134

2-5 / 2-6 / 3-6

11 ~ 28
耐性

脆弱

普通

耐性
  • 同期段階Ⅰ
  • 同期段階Ⅱ
  • 同期段階Ⅲ
  • セリフ

スキル1

縦斬り

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +7 2
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 傲慢 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 沈潜2を付与

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スキル2

二連撃

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 2 +4 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
斬撃 怠惰 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 沈潜1を付与
Ⅱ [表面的中時] 破裂2を付与

編集

守備

回避

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +10 2
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
-
スキル効果
コイン効果

編集

スキル1

縦斬り

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +7 2
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 傲慢 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 沈潜2を付与

編集

スキル2

二連撃

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 2 +4 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
斬撃 怠惰 -
スキル効果 前のターンにて、 ダメージを受けていなければコイン威力+1
コイン効果 Ⅰ [的中時] 沈潜1を付与
Ⅱ [的中時] 破裂2を付与

編集

守備

回避

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +10 2
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
-
スキル効果
コイン効果

編集

パッシブ

遊戯
効果 次のターン開始時、 精神力を6回復

 

スキル1

縦斬り

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +7 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 傲慢 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 沈潜2を付与

編集

スキル2

二連撃

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 2 +4 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
斬撃 怠惰 -
スキル効果 前のターンにて、 ダメージを受けていなければコイン威力+1
コイン効果 Ⅰ [的中時] 沈潜1を付与
Ⅱ [的中時] 破裂2を付与

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スキル3

旋風

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 2 +4 5
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 色欲 -
スキル効果 前のターンにて、 ダメージを受けていなければコイン威力+2
コイン効果 Ⅱ [表面的中時] 攻撃威力減少2を付与

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守備

回避

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +10 2
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
-
スキル効果
コイン効果

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パッシブ

遊戯
効果 次のターン開始時、 精神力を6回復

 

サポートパッシブ

ばかげた冗談
効果 戦闘開始時、精神力の最も低い味方1名の精神力が6回復

 

人格獲得
朝の挨拶
昼の挨拶
夕方の挨拶
対話1
対話2
対話3
同期化後の対話1
同期化後の対話2
放置
同期化進行
人格編成
入場
戦闘中の人格選択
攻撃開始
敵混乱時
混乱時
敵討伐
味方死亡
選択肢成功
選択肢失敗
戦闘勝利
EX CLEAR戦闘勝利
戦闘敗北

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