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レアリティ | ★★ |
---|---|
所属 | K社の世界 |
排出 | シーズン2 |
ステータス | ||
---|---|---|
79 ~ |
3-6 / 3-7 / 3-8 |
16 ~ |
耐性 | ||
耐性 |
脆弱 |
普通 |
- 同期段階Ⅰ
- 同期段階Ⅱ
- 同期段階Ⅲ
- セリフ
スキル1
引き受けた業務処理
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +6 | 3 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憤怒 憂鬱 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時] 振動2を付与 |
スキル2
強制休憩
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 2 | +4 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 傲慢 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時] 振動3を付与 Ⅱ [的中時] 対象に振動が5以上 あるなら、次のターンに攻撃威力減少 1を付与 |
守備
スキル1
引き受けた業務処理
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +6 | 3 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憂鬱 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [表面的中時] 振動2を付与 [的中時] 振動2を付与 |
スキル2
強制休憩
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 2 | +4 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 傲慢 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [表面的中時] 振動2を付与 [的中時] 振動3を付与 Ⅱ [的中時] 対象に振動が5以上 あるなら、次のターンに攻撃威力減少 1を付与 |
守備
パッシブ
効果 | 対象の振動が5以上のとき、 対象のマッチ威力-1 混乱状態が解除されるとき、 体力を最大値の5%回復 |
---|
スキル1
引き受けた業務処理
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +6 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憂鬱 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [表面的中時] 振動2を付与 [的中時] 振動2を付与 |
スキル2
強制休憩
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 2 | +4 | 5 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 傲慢 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [表面的中時] 振動2を付与 [的中時] 振動3を付与 Ⅱ [的中時] 対象に振動が5以上 あるなら、次のターンに攻撃威力減少 1を付与 |
スキル3
仕上げの加速
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 4 | +2 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 怠惰 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [表面的中時] 自分の充電 回数 が1増加 [的中時] 振動1を付与 Ⅱ [表面的中時] 自分の充電回数 が2増加 [的中時] 振動2を付与 Ⅲ [表面的中時] 自分の充電回数 が2増加 [的中時] 振動2を付与 Ⅳ [的中時] 振動爆発 振動 爆発時、振動回数が3減少。 充電を全て消耗して(消耗した充電回数×5)%分、動爆発の混乱区間前進量が増加(最大50%) |
守備
パッシブ
効果 | 対象の振動が5以上のとき、 対象のマッチ威力-1 混乱状態が解除されるとき、 体力を最大値の5%回復 |
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サポートパッシブ
効果 | 速度が最も高い味方1名が(振動の付与された敵とマッ チ進行時、敵のマッチ威力 -1 |
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