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レアリティ | ★ |
---|---|
所属 | LCBの囚人 |
排出 | ー |
ステータス | ||
---|---|---|
90 ~ 184 |
1-2 / 1-2 / 2-3 |
15 ~ 38 |
耐性 | ||
普通 |
脆弱 |
耐性 |
- 同期段階Ⅰ
- 同期段階Ⅱ
- 同期段階Ⅲ
- セリフ
スキル1
ワン、ツー
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 2 | +3 | 2 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 怠惰 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [表面的中時] 振動1を付与 Ⅱ [表面的中時] 振動1を付与 |
スキル2
突き立てる拳
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +8 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 傲慢 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時] 振動爆発 |
守備
防御
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +3 | 5 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
- | |||
スキル効果 | |||
コイン効果 |
スキル1
ワン、ツー
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 2 | +3 | 2 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 怠惰 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時] 振動1を付与 Ⅱ [的中時] 振動1を付与 |
スキル2
突き立てる拳
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +8 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 傲慢 | - | |
スキル効果 | [使用時] 次のターンに守備威力増加3を得る | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時] 振動爆発 |
守備
防御
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +3 | 5 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
- | |||
スキル効果 | |||
コイン効果 |
パッシブ
効果 | 戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら保護 1を得る |
---|
スキル1
ワン、ツー
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 2 | +4 | 2 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 怠惰 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時] 振動1を付与 Ⅱ [的中時] 振動1を付与 |
スキル2
突き立てる拳
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +8 | 5 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 傲慢 | - | |
スキル効果 | [使用時] 次のターンに守備威力増加3を得る | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時] 振動爆発 |
スキル3
連撃
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 4 | +1 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憂鬱 | - | |
スキル効果 | [使用時] 保護3を得る | ||
コイン効果 | Ⅳ [表面的中時] 振動2を付与 |
守備
防御
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +3 | 5 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
- | |||
スキル効果 | |||
コイン効果 |
パッシブ
効果 | 戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら保護 1を得る |
---|
サポートパッシブ
効果 | 最大体力が最も高い味方1名の、 攻撃スキルによるダメージ量+10 |
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人格獲得 | |
---|---|
朝の挨拶 | |
昼の挨拶 | |
夕方の挨拶 | |
対話1 | |
対話2 | |
対話3 | |
同期化後の対話1 | |
同期化後の対話2 | |
放置 | |
同期化進行 | |
人格編成 | |
入場 | |
戦闘中の人格選択 | |
攻撃開始 | |
敵混乱時 | |
混乱時 | |
敵討伐 | |
味方死亡 | |
選択肢成功 | |
選択肢失敗 | |
戦闘勝利 | |
EX CLEAR戦闘勝利 | |
戦闘敗北 |
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