LCBの囚人_ムルソー

 
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レアリティ
所属 LCBの囚人
排出

 

ステータス

90 ~ 184

1-2 / 1-2 / 2-3

15 ~ 38
耐性

普通

脆弱

耐性
  • 同期段階Ⅰ
  • 同期段階Ⅱ
  • 同期段階Ⅲ
  • セリフ

スキル1

ワン、ツー

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 2 +3 2
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 怠惰 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 振動1を付与
Ⅱ [表面的中時] 振動1を付与

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スキル2

突き立てる拳

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +8 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 傲慢 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 振動爆発

編集

守備

防御

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +3 5
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
-
スキル効果
コイン効果

編集

スキル1

ワン、ツー

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 2 +3 2
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 怠惰 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 振動1を付与
Ⅱ [的中時] 振動1を付与

編集

スキル2

突き立てる拳

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +8 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 傲慢 -
スキル効果 [使用時] 次のターンに守備威力増加3を得る
コイン効果 Ⅰ [的中時] 振動爆発

編集

守備

防御

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +3 5
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
-
スキル効果
コイン効果

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パッシブ

覚悟
効果 戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら保護 1を得る

 

スキル1

ワン、ツー

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 2 +4 2
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 怠惰 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 振動1を付与
Ⅱ [的中時] 振動1を付与

編集

スキル2

突き立てる拳

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +8 5
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 傲慢 -
スキル効果 [使用時] 次のターンに守備威力増加3を得る
コイン効果 Ⅰ [的中時] 振動爆発

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スキル3

連撃

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 4 +1 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憂鬱 -
スキル効果 [使用時] 保護3を得る
コイン効果 Ⅳ [表面的中時] 振動2を付与

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守備

防御

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +3 5
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
-
スキル効果
コイン効果

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パッシブ

覚悟
効果 戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら保護 1を得る

 

サポートパッシブ

背中を支える
効果 最大体力が最も高い味方1名の、 攻撃スキルによるダメージ量+10

 

人格獲得
朝の挨拶
昼の挨拶
夕方の挨拶
対話1
対話2
対話3
同期化後の対話1
同期化後の対話2
放置
同期化進行
人格編成
入場
戦闘中の人格選択
攻撃開始
敵混乱時
混乱時
敵討伐
味方死亡
選択肢成功
選択肢失敗
戦闘勝利
EX CLEAR戦闘勝利
戦闘敗北

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