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スキル1
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スキル2
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守備
スキル1
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スキル2
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守備
パッシブ
| 効果 |
戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら保護 1を得る |
スキル1
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スキル2
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スキル3
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守備
パッシブ
| 効果 |
戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら保護 1を得る |
サポートパッシブ
| 効果 |
最大体力が最も高い味方1名の、 攻撃スキルによるダメージ量+10 |
| 人格獲得 |
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| 朝の挨拶 |
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| 昼の挨拶 |
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| 夕方の挨拶 |
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| 対話1 |
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| 対話2 |
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| 対話3 |
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| 同期化後の対話1 |
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| 同期化後の対話2 |
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| 放置 |
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| 同期化進行 |
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| 人格編成 |
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| 入場 |
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| 戦闘中の人格選択 |
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| 攻撃開始 |
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| 敵混乱時 |
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| 混乱時 |
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| 敵討伐 |
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| 味方死亡 |
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| 選択肢成功 |
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| 選択肢失敗 |
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| 戦闘勝利 |
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| EX CLEAR戦闘勝利 |
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| 戦闘敗北 |
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