握らんとする者 シンクレア
- 同期段階Ⅰ
- 同期段階Ⅱ
- 同期段階Ⅲ
- セリフ
スキル1
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スキル1
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パッシブ
効果 | マッチ勝利、敵討伐時に回復する精神力50%減少 |
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スキル1
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パッシブ
効果 | マッチ勝利、敵討伐時に回復する精神力50%減少 |
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サポートパッシブ
効果 | 精神力が最も低い味方1名の打撃ダメージ量+10% 該当する効果を受ける対象の精神力が0未満なら、精神力が低くなるにつれて打撃ダメージ量を追加で増加(最大10%) |
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コメント
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シチューよりもカレンダーの方が強い気がする
>> 返信元
俺もしょっちゅうファウストに迫られてたからEGO没収した
>> 返信元
シチューE.G.O侵食の場合一番体力低い味方をタゲるので低体力のにぎファウストはタゲ吸いやすい
困ってるわけじゃないんだけど、にぎにぎファウストとにぎにぎシンクレアを一緒に使ってるとシンクレアの暴走EGOが味方に打つ時だけファウストに行きまくってるんだけど仕様だったりします…?
自分の精神力をゴリゴリ削って大ダメージを叩き出すニューカーなシンクレア君。
自滅的浄化が裏面全決まりするとEGOでもおっつかないとんでも火力が出る。
代わりにEGO暴走をしょっちゅう発動するため注意。
>> 返信元
迫り来る日はパッシブ強ない?
効果も弱くないし
>> 返信元
有りですねぇ…万が一事故ってもパニックで済みますし…何よりE.G.O使うより素の火力の方が屈強なせいでそもそも使う選択肢があまり無い…
この際EGOを全部外す運用もあり?迫り来る日もシチューもむっちゃ強いってわけでもないし
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