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守備
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守備
パッシブ
| 効果 |
味方が死亡すれば次のターン開始時に精神力が10減少し、打撃威力増加1を得る |
スキル1
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スキル2
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スキル3
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守備
パッシブ
| 効果 |
味方が死亡すれば次のターン開始時に精神力が10減少し、打撃威力増加1を得る |
サポートパッシブ
| 人格獲得 |
はい、わ、わたくしは…。 あっ、 先輩じゃねぇのかよ…なんだよ? |
| 朝の挨拶 |
忙しい時間だ。 話し掛けんな。 あっ…本どこだ? |
| 昼の挨拶 |
異端は浄化…ハッ。 オレさっき何つった?あぁ…メシ食うとこうなんだよな。 |
| 夕方の挨拶 |
今日は時間通り寝れっかな…あんたは寝れるときに寝とけよ。 |
| 対話1 |
何度も話し掛けてくんな。 さっき覚えてた教理が全部ポロポロ落ちてくんだよ。 |
| 対話2 |
マトモなメシが食いてぇな。 毎回柔らけぇのが入った缶詰を開けんのもうんざりだ…。 |
| 対話3 |
異端…!あ、チクショウ…。そのクソ仮面脱いでおけねぇのか?紛らわしくて殺すとこだったじゃねぇか! |
| 同期化後の対話1 |
目が窪んでるだぁ…?まだ寝れてねぇんだよ。 この前集会に5分遅れたやつで日が昇るまで読経する羽目になったからな。 |
| 同期化後の対話2 |
オレは…金鎚…汚いモノを叩き浄化する…握られる者…。 |
| 放置 |
…誰もいねぇのか?ちょっとくらい休んでもいいだろ。 |
| 同期化進行 |
オレが…?いや、オレは資格が無いと思うんだけど…それが意だっていうなら従わないとな。 |
| 人格編成 |
はい!あっ…あぁ。 |
| 入場 |
はぁ…時間か。 |
| 戦闘中の人格選択 |
なんだよまた…。 |
| 攻撃開始 |
浄化、しろ…だっけ? |
| 敵混乱時 |
異端を排除…。 |
| 混乱時 |
…うっ!ここは…。 |
| 敵討伐 |
また死んだか…。 |
| 味方死亡 |
クソッ…キャサリン…。 |
| 選択肢成功 |
言われた通りやった。 |
| 選択肢失敗 |
言われた通りやったけど…。 |
| 戦闘勝利 |
これで…帰っていいのか? |
| EX CLEAR戦闘勝利 |
これくらいなら…いつか戻れるんだろうな? |
| 戦闘敗北 |
だ、ダメだ!このまま戻ったら…うぅっ。 |
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