握る者_ファウスト

握る者 ファウスト

排出[シーズン1] 抽出
 体力68 ~
 速度4-5 / 4-6 / 4-7
 防御人格Lv-1
 斬撃脆弱 [×2]
貫通普通 [×1]
 打撃耐性 [×0.5]
パニックタイプ:パニック

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  • 同期段階Ⅰ
  • 同期段階Ⅱ
  • 同期段階Ⅲ
  • セリフ

スキル1

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スキル2

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守備

スキル1

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スキル2

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守備

パッシブ

口笛
効果 戦闘開始時、精神力が最も低い味方の精神力を15回復。 対象がN社の狂信者なら狂信1を付与

 

スキル1

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スキル2

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スキル3

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守備

パッシブ

口笛
効果 戦闘開始時、精神力が最も低い味方の精神力を15回復。 対象がN社の狂信者なら狂信1を付与

 

サポートパッシブ

囁き
効果 戦闘開始時、精神力が最も低い味方1名の精神力を15回復。 対象がN社の狂信者なら狂信1を付与

 

人格獲得 共にしますか…?醜悪さを浄化する大業を。
朝の挨拶 演説の時間に合わせてきたのですね!ふふ、 殊勝な心掛けです。
昼の挨拶 あぁ… 外は今お昼の時間のようですね?くっくっ…関心外すぎる事柄でしたので。
夕方の挨拶 浄化の時間です…汚いモノ達を純粋の土から引き剥がしてしまう時間です。
対話1 苦痛を受け容れねばなりません!それを超越した瞬間に…生まれ変わることができますから。
対話2 ファウストに従うのです…私に握られるのです…くふっ。
対話3 人間を構成するものは肉と血…そして骨。それ以外のモノは不潔でしかありません。
…その仮面程度は大目に見ましょう。 衣服とそう変わりありませんからね。
同期化後の対話1 貴方は…手に付いたモノを洗い流さないのですか?くっくっ…ほら。不潔なモノを洗い流すことは当然の理ですよ。
同期化後の対話2 会社が…常に答えではありません。 ときには…自ら計画する必要もあるのですよ?
放置 言うこともないのにファウストを捕まえていたのですか…?ふっ、今回だけは赦してあげましょう。
同期化進行 高く…より高く!より…純粋な身体に…ふふっ!
人格編成 金槌を握り。
入場 ファウストが出るに値する場所なのでしょうね。
戦闘中の人格選択 告解は後ほど。
攻撃開始 浄化!
敵混乱時 土より…。
混乱時 …まさか。
敵討伐 …土へ!
味方死亡 まだ…完全には…。
選択肢成功 当然よ!
選択肢失敗 …何よ。
戦闘勝利 浄化は終わった…?ふふっ。
EX CLEAR戦闘勝利 最も純粋な世界へと!
戦闘敗北 敗北…?信じられないわね。金槌達はどこへ行った?

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コメント

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名無し

素手で首を粉砕したり素手で釘を打ったりモーションがあまりにもガチ脳筋で素敵すぎる
最高に好き

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2023-03-25 08:34:51

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