
R社第4群 トナカイチーム イシュメール
体力79 ~ 157
速度2-6 / 3-6 / 3-7
防御14 ~ 35- 同期段階Ⅰ
- 同期段階Ⅱ
- 同期段階Ⅲ
- セリフ
スキル1
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スキル1
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パッシブ
| 効果 | 戦闘開始時、精神力-15 次のターン開始時、攻撃威力増加を (憂鬱共鳴数÷3) だけ得る |
|---|
スキル1
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パッシブ
| 効果 | 戦闘開始時、精神力-15 次のターン開始時、攻撃威力増加を (憂鬱共鳴数÷3) だけ得る |
|---|
サポートパッシブ
| 効果 | 精神力が最も低い味方1名の、打撃スキルのダメージ量+10 |
|---|
| 人格獲得 | |
|---|---|
| 朝の挨拶 | |
| 昼の挨拶 | |
| 夕方の挨拶 | |
| 対話1 | |
| 対話2 | |
| 対話3 | |
| 同期化後の対話1 | |
| 同期化後の対話2 | |
| 放置 | |
| 同期化進行 | |
| 人格編成 | |
| 入場 | |
| 戦闘中の人格選択 | |
| 攻撃開始 | |
| 敵混乱時 | |
| 混乱時 | |
| 敵討伐 | |
| 味方死亡 | |
| 選択肢成功 | |
| 選択肢失敗 | |
| 戦闘勝利 | |
| EX CLEAR戦闘勝利 | |
| 戦闘敗北 |












コメント
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適当に自動戦闘掛けてると気がついたらほぼ満タンの味方が死んでいることがあれば大抵彼女のせい。
しかし注釈はちゃんと書かれているので、責任は管理人様にあります。
使用スキルをしっかり確認しよう。味方の致死率は闇落ちシンクレア君の比ではない
精神の鞭は強いが非常に使いにくい。鏡ダンジョンには連れて行かない方が無難。
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