LCBの囚人_ドンキホーテ

 
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レアリティ
所属 LCBの囚人
排出

 

ステータス

66 ~ 134

2-5 / 2-6 / 3-6

11 ~ 27
耐性

脆弱

耐性

脆弱
  • 同期段階Ⅰ
  • 同期段階Ⅱ
  • 同期段階Ⅲ
  • セリフ

スキル1

刺す

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +7 2
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
貫通 色欲 -
スキル効果 [マッチ勝利時]次のターンにクイック1を得る
コイン効果 なし

編集

スキル2

束ね刺し

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +10 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
貫通 嫉妬 -
スキル効果 [マッチ勝利時]次のターンに攻撃威力増加1を得る
コイン効果 なし

編集

守備

回避

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
-
スキル効果
コイン効果

編集

スキル1

刺す

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +7 2
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
貫通 色欲 -
スキル効果 [マッチ勝利時]次のターンにクイック1を得る
コイン効果 なし

編集

スキル2

束ね刺し

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +10 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
貫通 嫉妬 -
スキル効果 [マッチ勝利時]次のターンに攻撃威力増加2を得る
コイン効果 なし

編集

守備

回避

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
-
スキル効果
コイン効果

編集

パッシブ

正義の成敗
効果 マッチ終了時、該当スキルの与ダメージ量+10%

 

スキル1

刺す

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +7 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
貫通 色欲 -
スキル効果 [マッチ勝利時]次のターンにクイック2を得る
コイン効果 なし

編集

スキル2

束ね刺し

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +10 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
貫通 嫉妬 -
スキル効果 [マッチ勝利時]次のターンに攻撃威力増加2を得る
コイン効果 なし

編集

スキル3

正義のため!

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +3 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
貫通 暴食 -
スキル効果 速度が10以上のとき、コイン威力+2
コイン効果 なし

編集

守備

回避

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
-
スキル効果
コイン効果

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パッシブ

正義の成敗
効果 マッチ終了時、該当スキルの与ダメージ量+10%

 

サポートパッシブ

応援
効果 精神力が最も高い味方1名の、 貫通スキルのダメージ量+10

 

人格獲得
朝の挨拶
昼の挨拶
夕方の挨拶
対話1
対話2
対話3
同期化後の対話1
同期化後の対話2
放置
同期化進行
人格編成
入場
戦闘中の人格選択
攻撃開始
敵混乱時
混乱時
敵討伐
味方死亡
選択肢成功
選択肢失敗
戦闘勝利
EX CLEAR戦闘勝利
戦闘敗北

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