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レアリティ | ★★ |
---|---|
所属 | シ協会の世界 |
排出 | [恒常] 抽出人格 |
ステータス | ||
---|---|---|
69 ~ 138 |
2-5 / 2-6 / 3-6 |
12 ~ 29 |
耐性 | ||
耐性 |
脆弱 |
普通 |
- 同期段階Ⅰ
- 同期段階Ⅱ
- 同期段階Ⅲ
- セリフ
スキル1
息を整える
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +6 | 3 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
斬撃 | 憤怒 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [表面的中時] 次のターンに呼吸2を得る |
スキル2
双撃
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 2 | +6 | 3 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
斬撃 | 嫉妬 | - | |
スキル効果 | [使用時] 自分の体力が50%未満のとき、次のターンにクイック2を得る | ||
コイン効果 | Ⅰ [表面的中時] 次のターンに呼吸1を得る Ⅱ [的中時] 次のターンにクイック2を得る |
守備
回避
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +10 | 2 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
- | |||
スキル効果 | |||
コイン効果 |
スキル1
息を整える
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +6 | 3 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
斬撃 | 憤怒 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時] 次のターンに呼吸2を得る |
スキル2
双撃
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 2 | +6 | 3 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
斬撃 | 嫉妬 | - | |
スキル効果 | [使用時] 自分の体力が50%未満のとき、次のターンにクイック2を得る | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時] 次のターンに呼吸1を得る Ⅱ [的中時] 次のターンにクイック2を得る |
守備
回避
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +10 | 2 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
- | |||
スキル効果 | |||
コイン効果 |
パッシブ
効果 | 次のターンにクイックを(憤怒共鳴数÷3)だけ得る |
---|
スキル1
息を整える
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +6 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
斬撃 | 憤怒 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時] 次のターンに呼吸2を得る |
スキル2
双撃
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 2 | +6 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
斬撃 | 嫉妬 | - | |
スキル効果 | [使用時] 自分の体力が50%未満のとき、次のターンにクイック2を得る | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時] 次のターンに呼吸1を得る Ⅱ [的中時] 次のターンにクイック2を得る |
スキル3
過呼吸
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +21 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
斬撃 | 色欲 | - | |
スキル効果 | 速度10以上のとき、スキル威力+3 | ||
コイン効果 | なし |
守備
回避
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +10 | 2 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
- | |||
スキル効果 | |||
コイン効果 |
パッシブ
効果 | 次のターンにクイックを(憤怒共鳴数÷3)だけ得る |
---|
サポートパッシブ
効果 | 速度が最も高い味方1名の、 斬撃スキルのダメージ量+10 |
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人格獲得 | |
---|---|
朝の挨拶 | |
昼の挨拶 | |
夕方の挨拶 | |
対話1 | |
対話2 | |
対話3 | |
同期化後の対話1 | |
同期化後の対話2 | |
放置 | |
同期化進行 | |
人格編成 | |
入場 | |
戦闘中の人格選択 | |
攻撃開始 | |
敵混乱時 | |
混乱時 | |
敵討伐 | |
味方死亡 | |
選択肢成功 | |
選択肢失敗 | |
戦闘勝利 | |
EX CLEAR戦闘勝利 | |
戦闘敗北 |
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