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スキル1
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スキル2
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守備
スキル1
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スキル2
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守備
パッシブ
	
		
			| 効果 | 
			対象の精神力が0未満のとき、与ダメージ量 +10% | 
		
	
 
 
 
スキル1
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スキル2
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スキル3
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守備
パッシブ
	
		
			| 効果 | 
			対象の精神力が0未満のとき、与ダメージ量 +10% | 
		
	
 
 
サポートパッシブ
	
		
			| 効果 | 
			現在の体力が最も高い味方1名が、 精神力が0未満 の敵を攻撃時に与ダメージ量+30% | 
		
	
 
 
 
	
		
			| 人格獲得 | 
			 | 
		
		
			| 朝の挨拶 | 
			 | 
		
		
			| 昼の挨拶 | 
			 | 
		
		
			| 夕方の挨拶 | 
			 | 
		
		
			| 対話1 | 
			 | 
		
		
			| 対話2 | 
			 | 
		
		
			| 対話3 | 
			 | 
		
		
			| 同期化後の対話1 | 
			 | 
		
		
			| 同期化後の対話2 | 
			 | 
		
		
			| 放置 | 
			 | 
		
		
			| 同期化進行 | 
			 | 
		
		
			| 人格編成 | 
			 | 
		
		
			| 入場 | 
			 | 
		
		
			| 戦闘中の人格選択 | 
			 | 
		
		
			| 攻撃開始 | 
			 | 
		
		
			| 敵混乱時 | 
			 | 
		
		
			| 混乱時 | 
			 | 
		
		
			| 敵討伐 | 
			 | 
		
		
			| 味方死亡 | 
			 | 
		
		
			| 選択肢成功 | 
			 | 
		
		
			| 選択肢失敗 | 
			 | 
		
		
			| 戦闘勝利 | 
			 | 
		
		
			| EX CLEAR戦闘勝利 | 
			 | 
		
		
			| 戦闘敗北 | 
			 | 
		
	
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