迫り来る日 シンクレア

 

 

罪悪耐性
耐性[x0.50] 普通[x1.0] 脆弱[x2.0] 普通[x1.0] 脆弱[x2.0] 普通[x1.0] 普通[x1.0]

 

  • 覚醒スキル同期Ⅰ
  • 覚醒スキル同期Ⅲ
  • 侵蝕スキル同期Ⅰ
  • 侵蝕スキル同期Ⅲ

ぶっ潰してやる…。

迫り来る日

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 -8 24
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憤怒 -
スキル効果 対象の体力が25%未満のとき、ダメージ量+10%
コイン効果 Ⅰ [敵討伐時]全味方の体力を、最大値の15%回復

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ぶっ潰してやる…。

迫り来る日

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 -8 28
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憤怒 -
スキル効果 対象の体力が25%未満のとき、ダメージ量+20%
コイン効果 Ⅰ [敵討伐時]次のターンに攻撃威力増加1を得る
  全味方の体力を、最大値の15%回復

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汝も叉、生贄となれ。

迫り来る日

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 -8 24
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憤怒 -
スキル効果 [散味方識別不可]対象の体力が25%未満のとき、与ダメージ量+15%
コイン効果 Ⅰ [敵討伐失敗時]次のターンに出血10を得る

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汝も叉、生贄となれ。

迫り来る日

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 -8 28
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憤怒 -
スキル効果 [敵味方識別不可]対象の体力が25%未満のとき、与ダメージ量+25%
コイン効果 Ⅰ [敵討伐失敗時]次のターンに出血10を得る
  [敵討伐失敗時]次のターンに攻撃威力増加3を得る

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パッシブ

生贄の儀式

攻撃・反撃スキルで敵を倒したとき、倒したスキル属性の資源を5つ得る

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コスト
3 2 0 0 0 0 0

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