銛穿ち イシュメール

 

 

罪悪耐性
普通[x1.0] 脆弱[x2.0] 脆弱[x2.0] 普通[x1.0] 抵抗[x0.75] 普通[x1.0] 普通[x1.0]

 

  • 覚醒スキル同期Ⅰ
  • 覚醒スキル同期Ⅲ
  • 侵蝕スキル同期Ⅰ
  • 侵蝕スキル同期Ⅲ

あの野郎は…まだ生きてるはず。

銛穿ち

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +4 15
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憂鬱 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 次のターンに束縛4を付与
  [表面的中時] 振動1を付与

編集

あの野郎は…まだ生きてるはず。

銛穿ち

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +4 19
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憂鬱 -
スキル効果 なし
コイン効果 Ⅰ [的中時] 次のターンに束縛6を付与
  [的中時] 振動3を付与

編集

あの野郎は…まだ生きてるはず。

あの野郎は…まだ生きてるはず。

 

パッシブ

強迫

勝率が有利であるマッチを進行時、 マッチ威力+2。勝率が不利であるマッチを進行時、マッチ威力-2

編集

コスト
2 0 0 0 2 0 0

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧