罪悪耐性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
普通[x1.0] | 脆弱[x2.0] | 脆弱[x2.0] | 普通[x1.0] | 抵抗[x0.75] | 普通[x1.0] | 普通[x1.0] |
- 覚醒スキル同期Ⅰ
- 覚醒スキル同期Ⅲ
- 侵蝕スキル同期Ⅰ
- 侵蝕スキル同期Ⅲ
あの野郎は…まだ生きてるはず。
銛穿ち
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +4 | 15 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憂鬱 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時] 次のターンに束縛4を付与 [表面的中時] 振動1を付与 |
あの野郎は…まだ生きてるはず。
銛穿ち
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +4 | 19 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憂鬱 | - | |
スキル効果 | なし | ||
コイン効果 | Ⅰ [的中時] 次のターンに束縛6を付与 [的中時] 振動3を付与 |
あの野郎は…まだ生きてるはず。
あの野郎は…まだ生きてるはず。
パッシブ | |
---|---|
強迫 勝率が有利であるマッチを進行時、 マッチ威力+2。勝率が不利であるマッチを進行時、マッチ威力-2 |
コスト | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
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