コモンアーティファクト
強制リサイクル
近接攻撃で敵を破壊するとHPが回復するアーティファクト。
近接武器御用達のアーティファクトだが銃で削って近接でトドメを刺すのも有用。連射出来る武器と相性が良い。
かつては近接攻撃を当てるごとに回復しており、バールが一気に最強武器に変わる性能だった。
パイナップルパワー
ピザを食って回復すると攻撃力が上がるアーティファクト。
その数値は固定値かつ上限がないので連射系の武器と相性が良く、食えば食うほど制圧力が上がる。食った量によるが歩兵兵器で対艦戦闘が可能。
ただし回復しないといけないのでHP満タンの時に食っても意味がない点に注意。
フレンドリーファイア
味方に打つとその対象を回復一定値回復するアーティファクト。
ダメージのあるアクションを何かしら味方に当てれば発動するので近接攻撃でも発動する。
回復量は固定値なのでショットガンを味方に浴びせれば一瞬で満タンに出来る。
効果が強く、マルチなら間違えなく当たり枠だが効果の関係上、ソロだとハズレである。

XBOX版購入しました!
radditによると現状はクロスプレイ未対応だそうですが、ver1.0以降の検討項目には入っているなので
将来皆さんと一緒にできることを楽しみにしています!
申し訳ない、期限無しに変えて再出しました
みんなのjumpspace
リンク切れしたので再出します
https://discord.gg/DZKU2N95Yu
リンク飛んでみましたが、有効期限が切れてると思います!
次回のコンテンツアップデートはクリスマス前を予定していて実装予定の内容としては
プレイヤー特性(ポイント制でポイントの"予算"があり効果が大きい程消費ポイントが多い)
バディの改良(アクションのオンオフ、ピンボタンで刺した艦艇に集中攻撃)
ハンガー内で送配電網を編集できるように
Void crewのホムンクルスもそうだけど、人工知能の声を人工知能にさせると、特有の味が出てハマり役だよね。
小ネタだがアイリスとバディはAI音声を使っている(他にもリクター、ヴォスク、ボッツェもAI音声らしい)、今後は肉声に置き換える予定らしいが人によってはロボット達はAIなんだからAI音声のままでもいいという意見もあったり
みんなのjumpspace
https://discord.gg/cy7VYzNN
募集掲示板を作ってもらった人です。サーバー管理の経験が浅いので色々ガバがあると思いますが良ければ!
いえいえ、最近ほぼ更新できてないのでこれくらいは。
ありがとうございます土下座