知ってると役に立つけど専用の記事を作る必要がないってレベルの情報を掲載する場所
纏め買いがお得
宇宙船弾薬、コア修理キットなどは纏め買いすると少し安くなる。特にソロだとbotが自動で補給をしてくれるがそれらは単品でしか買わないので隙があればまとめ買いして手動で補給しておきたい。
人数が増えると難易度が上がる
人数が増えるとリージョンの歩哨の耐久とダメージ、船の破損頻度が上昇する。
むしろ1人の方がそこそこ優秀な相棒のおかげで結構安定する。
特に艦隊戦闘中ではパイロットともう一人砲手兼修理役は居ないと地獄になる。
しかし人数が多い方がサポートに徹して感謝されたり、味方をキャリーする達成感など、楽しさでは断然複数いる方が感じやすい。
ニッセを探そう
ミッション開始時のフィールドにはニッセが隠れている。センサーを使えば黄色い何かが見えそこにニッセが存在する。
ニッセはマテリア30の価値があり知っているかいないかで序盤の資金で差が出る。
ピザって何に使うの?
一切れ食べると10くらいHPを回復する。
正直回復目的なら医療設備を使った方がマテリア効率が良い。
ただしアーティファクトのピザブローラーやパイナップルパワーを引いた場合は別。
ピザが最強格の近距離武器になったり、複数食いまくって銃の火力を上げられたりする。
ただしピザを焼く際、焼き過ぎてしまうと周囲に火災が発生する。どうやら安全性は捨ててしまったようだ。
ミッションが長い!もっと楽なファーミング無いの?
後半のクリン星系まで進める必要があるが、「データ抽出」ミッションがオススメ。
このミッションはマップがセクター1つ分し無く、内容はいたってシンプル。
①ウェーブ毎に出現する敵艦隊を倒す。(開始時に出現している艦隊はノーカウント)
②ウェーブが終わる毎に補給ステーションが出現し、マテリアルや武器を回収
③補給や修理を完了し次のウェーブへ
ウェーブ完了毎にハンガーに戻るか続行するかを選択できるが、3ウェーブ毎に補給ステーションにアーティファクトやコンポーネントが多量に追加される。コルベットも3回に2回くらいは出るので時間があればコンポーネントを回収しても良い。
まずは3ウェーブを目標に繰り返すのがベターだが、自信が無いなら1ウェーブで帰っても良い。
最高難易度であればそこそこでアドバンスド(紫)、稀に上位(橙)クラスが狙えるので積極的に狙っていきたい。失敗してもハンガーのアセンブラーの履歴(Tabボタン)でプリント出来る。
1~2人ならDart-4使っとけば大体安定。耐久性は低いが回避性能に優れ、導線も短いので。
尚、同星系に「データ侵害」のミッションがあるが、こちらは上記の歩兵戦と言った感じで獲得出来るのも武器のみとなっている。こちらは4ウェーブ毎にしか確定報酬が無く、内容も徒歩用の武器のみであまりお勧めはしない。
ざっくり比較すると、こうなるわけだが。
| ミッション | 徒歩用武器 | コンポーネント | アーティファクト | マテリアル | 大量報酬 | インターバル |
|---|---|---|---|---|---|---|
| データ抽出 | 〇 | 〇 | 〇 | 確定15+α | 3ウェーブ | 120秒 |
| データ侵害 | ◎ | 無し | 持ち込みのみ | ランダム20 | 4ウェーブ | 40秒 |
以上により後者をわざわざ行う理由はほぼない。1ウェーブが長い上にインターバルが短すぎるので。

それは攻略ページを見てくれ。見ないで聞くってどんだけ失礼やねん。
難易度は、まだまだ開発中の段階だと思われる。普通難易度でソロでは対処できない程の量が沸く所もある。
強くなれる装備品や船のアップグレードはまだ少ない感じでしょうか?
一緒に攻撃してくれるよ。
敵からは味方NPCは狙われないので、味方NPCを壁から出しとくと攻撃をし続けてくれる。
ソロプレイだと結構時間が溶ける。ただ作業になるので、好きな方はどうぞ。
マルチだと味方NPCが消える。味方NPC分のエイム力を求められるが無理だね。出来る事が増えるけどどうなんだろ。
総評:まだまだ開発段階って感じがする。前作のドワーフが隕石内で掘るゲームと比べちゃいけない。
買おうか迷っているのですが、ソロプレイだと味方NPC1人が追従してくれる感じなのでしょうか?(スターフィールドのフォロワーみたいな)
豆知識要件に該当する。
携帯医療(名前が・・・)回復アイテムは最大で5つ持つことができるが、ミッションから帰還すると、何故か2つになる(回復アイテム1つ分)。
宇宙船が爆散すると、船外活動をしていたとしても所持していた武器や回復アイテムは全損になり、ハンドガン1丁になる。
宇宙船を岩陰に隠してから宇宙船から離れて遠方の敵を叩きに向かうと見つかった時点で遠方の敵はプレイヤーではなく宇宙船を壊しに向かう。謎すぎる。
なんとかなる・・・レベル。とは書いたけど、調べてみると、ソロの方がやりやすいらしい。優秀すぎる相棒のせいで。
マルチになると相棒が消えてしまうようなので、常に相棒がいて火力で圧倒的できるようになればマルチの方が楽かもしれんね。
このゲームの一番謎なのは、艦内に置いた、設置したアイテム・武器・回復アイテムが次のミッションでは艦内に置いた、設置したアイテム・武器・回復アイテムがなくなってしまう事かな。せっかく貴重なマテリア使って作っても消えてしまうだと、豆知識にあるような複数個作成を利用しても損している気がする。
このゲーム、宇宙船はいらないというか母艦にして、宇宙服のみで宇宙を翔けるゲームにしたら、爽快感があって楽しいのではないかと感じた。
ミッションが3ステップとか4ステップあって長すぎて面倒くさいので、稼ぎに向いてるミッションが見つかれば、それだけやっていそうな感じがプンプンするわ。あと特殊環境ダメージが痛すぎるな。アステロイドストームとかいう隕石が大量にぶつかってくるイベントが序盤の序盤、初期装備の船の時に襲ってきた時は糞だと思った。
なんとかなる・・・レベル。目的をとっとと終わらせないとジリ貧になる。
エリア内の資源とか有限でしょうか?根こそぎ集めたい派なのですが