初期の宇宙船。
武装-パイロット砲1、タレットシステム1、特殊武器2
旋回可能な砲塔が豊富に揃っており、それらを相方に任せてパイロットは回避に専念する運用が可能。一方パイロット砲は少し頼りないのが欠点か。
生存性-良好
前述の武装の特性から回避に専念しやすく、ミサイルも強力なエンジンを積めれば十分回避可能で生存性は優れている部類になるだろう。
機動性-平凡
ドリフトフェードエンジンlv2以上の出力を推奨。
初期のエンジンだとミサイルの回避に苦心する。高難易度に行くなら早めに強化しておきたい。
DT-4ダートと比べると小回りは効かないがブースト時の速度は大きくは変わらない。
その他
艦内はよく作り込まれている。悪く言えばやや複雑であり慣れてないとよく迷う。設備は一通り揃っている。
外の足場のアクセスも良好で戦闘中でもシールドの補充がしやすく整備性が良い。
総評
武装、生存性、機動性、そして整備性どれをとっても良好であらゆる場面で運用可能な万能船と言える。が比較対象がまだDT-4ダートしかないのでまだどういう立場になるかは未知数。
ボットのエイムは優秀なのでソロでの運用に向いているがマルチでも十分活躍できる性能を持つ。迷ったらコレに乗っておけば間違えはない。

豆知識要件に該当する。
携帯医療(名前が・・・)回復アイテムは最大で5つ持つことができるが、ミッションから帰還すると、何故か2つになる(回復アイテム1つ分)。
宇宙船が爆散すると、船外活動をしていたとしても所持していた武器や回復アイテムは全損になり、ハンドガン1丁になる。
宇宙船を岩陰に隠してから宇宙船から離れて遠方の敵を叩きに向かうと見つかった時点で遠方の敵はプレイヤーではなく宇宙船を壊しに向かう。謎すぎる。
なんとかなる・・・レベル。とは書いたけど、調べてみると、ソロの方がやりやすいらしい。優秀すぎる相棒のせいで。
マルチになると相棒が消えてしまうようなので、常に相棒がいて火力で圧倒的できるようになればマルチの方が楽かもしれんね。
このゲームの一番謎なのは、艦内に置いた、設置したアイテム・武器・回復アイテムが次のミッションでは艦内に置いた、設置したアイテム・武器・回復アイテムがなくなってしまう事かな。せっかく貴重なマテリア使って作っても消えてしまうだと、豆知識にあるような複数個作成を利用しても損している気がする。
このゲーム、宇宙船はいらないというか母艦にして、宇宙服のみで宇宙を翔けるゲームにしたら、爽快感があって楽しいのではないかと感じた。
ミッションが3ステップとか4ステップあって長すぎて面倒くさいので、稼ぎに向いてるミッションが見つかれば、それだけやっていそうな感じがプンプンするわ。あと特殊環境ダメージが痛すぎるな。アステロイドストームとかいう隕石が大量にぶつかってくるイベントが序盤の序盤、初期装備の船の時に襲ってきた時は糞だと思った。
なんとかなる・・・レベル。目的をとっとと終わらせないとジリ貧になる。
エリア内の資源とか有限でしょうか?根こそぎ集めたい派なのですが
XBOX版購入しました!
radditによると現状はクロスプレイ未対応だそうですが、ver1.0以降の検討項目には入っているなので
将来皆さんと一緒にできることを楽しみにしています!
申し訳ない、期限無しに変えて再出しました
みんなのjumpspace
リンク切れしたので再出します
https://discord.gg/DZKU2N95Yu
リンク飛んでみましたが、有効期限が切れてると思います!