はじめに
ここは、雑談掲示板です。
掲示板についてお知らせ
特にありません。
禁止事項
- 掲示板の趣旨と関係ない書き込み
- 誹謗・中傷含む書き込み
- 他サイトやアプリの宣伝
- 招待URLの書き込み
以上に該当する書き込みを見つけた場合、コメントを削除する可能性がございます。
また、お困りのことがございましたら管理者へのお問い合わせフォームよりお問い合わせください。
ここは、雑談掲示板です。
特にありません。
以上に該当する書き込みを見つけた場合、コメントを削除する可能性がございます。
また、お困りのことがございましたら管理者へのお問い合わせフォームよりお問い合わせください。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
コメント
最新を表示する
ディスコードのお知らせで月曜日の19:00にコンテンツアップデートするとのこと、steamのベータ版で先行プレイ可能になっていてフィードバックを募集してるらしい
>> 返信元
ミサイルは圧倒的に射程有利だから、戦いやすいよ。
>> 返信元
良いと思いますよ〜
このwikiに宇宙船の記事を書いたけどこんな感じでいいかな?
どうでもいいんだけどさ、もしこのゲームに日本語音声あてられることになったらさ
バディは藤真秀さん、アイリスは潘めぐみさんがいいな
タイタンフォール2のBT-7274とアーマードコア6のオールマインドの人ね
皆はどう?
どうでもいいんだけどさ、もしこのゲームに日本語音声あてられることになったらさ
バディは藤真秀さん、アイリスは潘めぐみさんがいいな
タイタンフォール2のBT-7274とアーマードコア6のオールマインドの人ね
皆はどう?
>> 返信元
本当にバディは優秀。
シールドとか船内外でやらなきゃいけないこととか、施設内外問わず船から離れてるときに船が襲われることが必ずあるからそういう意味の防衛装置でタレットは必須。
ガトリング砲塔MK2をつけてるけど戦闘機クラスなら一瞬で溶けていくし。
弾薬補給もバディがやってくれるし、あいつがやってくれないのは船内の侵入者退治くらいだよね。
砲台取返しに船から出た瞬間に船内侵入者が出て、「ああもう!」ってきれてたらアイツは暢気にカウンターをぞうきんで拭いて手を振ってたし
ミサイルはまだ入手してないけど、レールガンより使いやすい?
>> 返信元
マルチタレット使えないのもだけど、ソロだとバディボットくんが駆るアサルトタレットが有能すぎる 射程はそこまでだけど、とにかく一定距離内に近寄りさえすれば大体の航空機は蜂の巣にしてくれる
短評にもあるけど、パイロット砲2門で狙えた時の火力効率は高いのでちゃんと全部パイロット自身で倒し切れるならアリ あと、マルチタレット以外で搭載可能なもので最初に手に入れるであろうレールキャノンはバディボットくんに任せても動いてたり的が小さいとほぼ当たらんので弾食いだし、ミサイル手に入れるまではむしろ付けない方が良い
DT-4ダート!これだよこれ!!これが欲しかったんだよ!!
…って思ったけどマルチタレットがないからソロでダート動かすと確実に船がやられる…w
4人か3人向けかつ、パイロットは付きっ切りになる運用になるね
書き忘れたが詳しいアプデ日は未定だが来週辺りにsteamのベータ版機能を使って試験版をリリースして10月末までに正式版を配信する予定らしい
7.プレイヤー特性システム追加予定(次のコンテンツアプデ2で追加予定、例として所持弾薬量増加、製造時にマテリアルの消費軽減、船体武器のダメージ増加が挙げられていた)
8.手榴弾は追加予定だが重力システムが悪さして天井まで吹っ飛んだりサーバーがクラッシュしたりするから今回のコンテンツアプデは追加しない
9.レールガンの射程増加
余談だが100万本売れたら小型戦闘機を格納できるような戦艦クラスを追加すると約束している
それと次の新型船は砲手ステーションを重視しているらしい
昨日の開発者ライブストリームで言ったこと抜粋メモ
1.2年間は開発するつもりで、その資金も集まっている(現時点で40万本売れた)
2.近接武器はブロック中は50%ダメージカット、パリィすると射撃を跳ね返す(次のコンテンツアプデで追加)
3.ハロウィンやクリスマス等の期間限定イベントも予定してる(動画内でボッツェがカボチャを被っていた)
4.武器もMK2までが購入可能にMKによって800~1500クレジット掛かる(次のコンテンツアプデ追加)
5.格納庫内にバーの追加予定
6.ダートの上部と内部を行き来できるハッチを追加(次のコンテンツアプデで追加)
>> 返信元
マークスマンとアサルトかSMGが無難よな。難易度上がってくると、大型怯ませられるショットガンも意味はあるけど、散りすぎて倒せるダメージが出ないのがね。
1プレイにまあまあ時間掛かるけど楽しい
武器を今持ってるもの以外保管しておけないのが残念だけど、とりあえずアサルトライフル(3)とマークスマンライフル(3)に落ち着いた
LMGも総火力高くて良いなと思ったけど、遠くを撃ちたい時の精度が低かったり、歩兵戦時に重兵器を相手取る時によくやるヒットアンドアウェイに向いてなさすぎる あとアサルトライフルと役割が被りまくる
>> 返信元
そのためだけにジャンプする度5分くらいずっとピザ焼いてるわけだから、ナーフは考えてないってのが開発のスタンスのようです。手間を考えるとマルチ用でしょうね。
>> 返信元
一部のユーザーからは、ピザ焼きビルドが最も火力が出る事に不満もあるみたいですけど、アーティファクトがある前提なのでナーフ対象になるかは微妙な所ですよね。
ソロプレイしてるのでピザ焼く時間すら惜しい…最初に焼いて4枚でやりくりすることを考えると積極的に取ろうとは思わないですけども。
>> 返信元
アーティファクト次第ではピザ焼きゲーになるからなぁwジャンプの度にみんなでピザ食って、アサルトライフルで宇宙船が落とすの、本当にぶっ飛んでる。
>> 返信元
火災発生させたがってた名無しです。
そう、ヘルメットの消化作業クエストです。
ソロで遊んでる為、高難易度を何度も周回するのが億劫でして…簡略化しようと何処を探しても火災発生条件がHP低下しかなかったもので西へ東へと奔走していました。
汚物処理は、トイレに捨てる実績で場所は把握していたのですが、ピザを焼ける事自体を知らなかったためピザはレアアイテムなのかと思っていました。
お手軽量産回復兼バフアイテムだったとは……。
序盤のアーティファクト持ち帰るミッションが進まなかったけど船内後方のスロットに刺しておかないといけないのね・・・フリーズ回避で英語で進めて会話読み飛ばしてたっぽくて気づかなかった
>> 返信元
なるほど消火クエストね。汚染処理も似たような方法で行けるよ。
NG表示方式
NGID一覧