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コメント
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書き忘れたが詳しいアプデ日は未定だが来週辺りにsteamのベータ版機能を使って試験版をリリースして10月末までに正式版を配信する予定らしい
7.プレイヤー特性システム追加予定(次のコンテンツアプデ2で追加予定、例として所持弾薬量増加、製造時にマテリアルの消費軽減、船体武器のダメージ増加が挙げられていた)
8.手榴弾は追加予定だが重力システムが悪さして天井まで吹っ飛んだりサーバーがクラッシュしたりするから今回のコンテンツアプデは追加しない
9.レールガンの射程増加
余談だが100万本売れたら小型戦闘機を格納できるような戦艦クラスを追加すると約束している
それと次の新型船は砲手ステーションを重視しているらしい
昨日の開発者ライブストリームで言ったこと抜粋メモ
1.2年間は開発するつもりで、その資金も集まっている(現時点で40万本売れた)
2.近接武器はブロック中は50%ダメージカット、パリィすると射撃を跳ね返す(次のコンテンツアプデで追加)
3.ハロウィンやクリスマス等の期間限定イベントも予定してる(動画内でボッツェがカボチャを被っていた)
4.武器もMK2までが購入可能にMKによって800~1500クレジット掛かる(次のコンテンツアプデ追加)
5.格納庫内にバーの追加予定
6.ダートの上部と内部を行き来できるハッチを追加(次のコンテンツアプデで追加)
>> 返信元
マークスマンとアサルトかSMGが無難よな。難易度上がってくると、大型怯ませられるショットガンも意味はあるけど、散りすぎて倒せるダメージが出ないのがね。
1プレイにまあまあ時間掛かるけど楽しい
武器を今持ってるもの以外保管しておけないのが残念だけど、とりあえずアサルトライフル(3)とマークスマンライフル(3)に落ち着いた
LMGも総火力高くて良いなと思ったけど、遠くを撃ちたい時の精度が低かったり、歩兵戦時に重兵器を相手取る時によくやるヒットアンドアウェイに向いてなさすぎる あとアサルトライフルと役割が被りまくる
>> 返信元
そのためだけにジャンプする度5分くらいずっとピザ焼いてるわけだから、ナーフは考えてないってのが開発のスタンスのようです。手間を考えるとマルチ用でしょうね。
>> 返信元
一部のユーザーからは、ピザ焼きビルドが最も火力が出る事に不満もあるみたいですけど、アーティファクトがある前提なのでナーフ対象になるかは微妙な所ですよね。
ソロプレイしてるのでピザ焼く時間すら惜しい…最初に焼いて4枚でやりくりすることを考えると積極的に取ろうとは思わないですけども。
>> 返信元
アーティファクト次第ではピザ焼きゲーになるからなぁwジャンプの度にみんなでピザ食って、アサルトライフルで宇宙船が落とすの、本当にぶっ飛んでる。
>> 返信元
火災発生させたがってた名無しです。
そう、ヘルメットの消化作業クエストです。
ソロで遊んでる為、高難易度を何度も周回するのが億劫でして…簡略化しようと何処を探しても火災発生条件がHP低下しかなかったもので西へ東へと奔走していました。
汚物処理は、トイレに捨てる実績で場所は把握していたのですが、ピザを焼ける事自体を知らなかったためピザはレアアイテムなのかと思っていました。
お手軽量産回復兼バフアイテムだったとは……。
序盤のアーティファクト持ち帰るミッションが進まなかったけど船内後方のスロットに刺しておかないといけないのね・・・フリーズ回避で英語で進めて会話読み飛ばしてたっぽくて気づかなかった
>> 返信元
なるほど消火クエストね。汚染処理も似たような方法で行けるよ。
ヒザ焦がしたら火災が確定3出てきました!
ありがとうございました!!
これでヘルメットのクエストが終わる…
>> 返信元
ピザを焼けること自体知らないもので…。
焦がした時に高い確率で火災が発生するなら焦がし続けてみます。
>> 返信元
知りたくて書き込んでいたものです。
公式discordの書き込みも漁っていたのですが、どうやら難易度とプレイヤー人数によってイベント発生率が変動しているみたいです。
難易度4でプレイヤー3以上だと火災が面倒だ…という書き込みがあったので恐らく発生率に影響があるのかと思います…。
ソロ難易度3で、アチーブメントガイドにあったHP2ゲージ以下にしても太陽フレア以外じゃ火災が起きなかったので大方合ってそうに思えています。船内侵入イベントも1回しか起きてないです。
火災の他の原因としては、ラジエーターの故障とピザ焦がした時くらいしか知らないっすね。
>> 返信元
一番多いのは、宇宙船へのダメージ(シールド含む)で発生する。2人以下の場合、botがいるから火災で困ることはほとんどないけど、太陽フレアとか短時間で大ダメージ受けると自分で消火活動しないといけない。
難易度の影響はよくわからない。あるように感じるけど、そもそも高難度は敵の弾幕とロケットが増しててダメージも受けやすくなる。難易度補正なのか純粋なダメージ依存なのか・・・。
火災の発生条件知ってる人が居たら教えてくれませんか?
現状、太陽フレアの時に発生するのは分かっているのですが、他条件が分からなくて困っています。
難易度で発生の有無でもあるのでしょうか?
>> 返信元
2台目の宇宙船のダートのことかな?タイヴィアン領域で手に入る。
ミッション始めてマップ確認して、「船体」が報酬のエリアがあれば、そこで回収できる。タイヴィアンならミッション問わず多分確定だと思うけど、もし無ければ長めのミッションでやり直した方が良いかも。
戦闘機持ち帰るのってどの場所でクリアできます?
コンポーネントを集める注意点としてミッション中に5個以上のコンポーネントを集めるとコルベットや宝箱から出るコンポーネントが損傷したコンポーネントに置き換わって集められなくなる、なので40分程度のミッションが効率がいいかもしれない
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