その名の通りの対物兵器。
コレをリージョンの歩兵共に当てればひとたまりもない。ただし爆発ダメージは自分や味方にも入る、しっかり周囲を確認して運用したい。
そしてこの武器の真価は対艦戦で発揮する。
これには誘導システムが搭載されており、敵艦を狙うと白いアイコンが出てそれが赤くなったらロックオン完了。
威力は下手な艦載砲を遥かに凌駕するダメージを誇る。戦闘機は確実にワンパン。中型艦も当たりどころによっては一撃で葬れる。
欠点はやはりコストの大きさ。アセンブラーで作ると40マテリア。1発約13マテリアは元が取れないので常用出来ない。射撃場でたまに買えたり拾えたりするが普段使いできる代物ではない。
また対艦戦闘に使おうにもソロだとパイロット席から離れる必要があり、手間も損害も出る為必然的にマルチでの運用が基本となる。

それは攻略ページを見てくれ。見ないで聞くってどんだけ失礼やねん。
難易度は、まだまだ開発中の段階だと思われる。普通難易度でソロでは対処できない程の量が沸く所もある。
強くなれる装備品や船のアップグレードはまだ少ない感じでしょうか?
一緒に攻撃してくれるよ。
敵からは味方NPCは狙われないので、味方NPCを壁から出しとくと攻撃をし続けてくれる。
ソロプレイだと結構時間が溶ける。ただ作業になるので、好きな方はどうぞ。
マルチだと味方NPCが消える。味方NPC分のエイム力を求められるが無理だね。出来る事が増えるけどどうなんだろ。
総評:まだまだ開発段階って感じがする。前作のドワーフが隕石内で掘るゲームと比べちゃいけない。
買おうか迷っているのですが、ソロプレイだと味方NPC1人が追従してくれる感じなのでしょうか?(スターフィールドのフォロワーみたいな)
豆知識要件に該当する。
携帯医療(名前が・・・)回復アイテムは最大で5つ持つことができるが、ミッションから帰還すると、何故か2つになる(回復アイテム1つ分)。
宇宙船が爆散すると、船外活動をしていたとしても所持していた武器や回復アイテムは全損になり、ハンドガン1丁になる。
宇宙船を岩陰に隠してから宇宙船から離れて遠方の敵を叩きに向かうと見つかった時点で遠方の敵はプレイヤーではなく宇宙船を壊しに向かう。謎すぎる。
なんとかなる・・・レベル。とは書いたけど、調べてみると、ソロの方がやりやすいらしい。優秀すぎる相棒のせいで。
マルチになると相棒が消えてしまうようなので、常に相棒がいて火力で圧倒的できるようになればマルチの方が楽かもしれんね。
このゲームの一番謎なのは、艦内に置いた、設置したアイテム・武器・回復アイテムが次のミッションでは艦内に置いた、設置したアイテム・武器・回復アイテムがなくなってしまう事かな。せっかく貴重なマテリア使って作っても消えてしまうだと、豆知識にあるような複数個作成を利用しても損している気がする。
このゲーム、宇宙船はいらないというか母艦にして、宇宙服のみで宇宙を翔けるゲームにしたら、爽快感があって楽しいのではないかと感じた。
ミッションが3ステップとか4ステップあって長すぎて面倒くさいので、稼ぎに向いてるミッションが見つかれば、それだけやっていそうな感じがプンプンするわ。あと特殊環境ダメージが痛すぎるな。アステロイドストームとかいう隕石が大量にぶつかってくるイベントが序盤の序盤、初期装備の船の時に襲ってきた時は糞だと思った。
なんとかなる・・・レベル。目的をとっとと終わらせないとジリ貧になる。
エリア内の資源とか有限でしょうか?根こそぎ集めたい派なのですが