概要
木材(Wood)はフロストパンクで使用される資源の一つ。
建築物、道路の敷設、技術の研究等様々なことに消費される、不足すると都市の発展が滞るため重要な資源。稀に不足して詰み状態に陥る。
余ったらCharcoal Kilnの技術研究を進めておけば燃料に代えることが出来る。
1.オブジェクトとしての木材
木材片(Wood Crates)
マップ上に初期から複数配置されているオブジェクト。全てを回収しきるとマップから消失する。
直接人員を割り当てて収集する方法とGathering Post(採集小屋)に人員を割り当て周囲のオブジェクトから収集する方法の二種類がある。
- 割り当てられた人数に応じて時間当たりの収集量が異なる。
- Faster Gatheringの技術(Technology)を研究することによって時間当たりの収集量が増加する
人的資源の種別、人数による収集量差については今度表割当予定……m(_ _;)m
凍結林(Frozen Trees)
マップ外縁付近に初期から複数配置されているオブジェクト。全てを回収しきるとマップから消失する。
- 直接人員を割り当てて収集することが出来ず、製材所(Sawmill)を建築することでその周囲の凍結林から木材を回収することが出来る。
人的資源の種別、人数による収集量差については今度表割当予定……m(_ _;)m
2.木材に関連する建築物
製材所(Sawmill)
人員を割り当てることによって労働をさせることが出来る建築物
- 製材所(Sawmill)の技術(Technology)を研究することによって建築が可能になる建築物。
- 付近の凍結林(Frozen trees)を木材にして収集することが出来る。
人的資源の種別、人数による収集量差については今後表割当予定……m(_ _;)m
砕氷機(Wall Drill)
人員を割り当てることによって労働をさせることが出来る建築物
- マップ端に設置して木材を産出する。
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やりますねぇ!
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