令呪は3回だけ使える絶対命令権です。
初期は3画あります。
0になると敗退が決定します。
ただし、最後の1騎相手に令呪を使った一撃で0になった場合のみ戦争に勝利した扱いになります。
令呪は戦闘に関わらず任意のタイミングで任意の判定の使用できますが、令呪の効果を使用できるのはサーヴァントの行動のみです。
また宝具に対して使う場合、内容次第では矛盾判定が発生します。(宝具作成項目参照)
マスターの宣言のしかたはキャラクターのロールに任せます。
令呪で命令した場合以下のことができます
ダイス+1d6 |
宣言した行動にダイスを1d6上乗せする。 (ダメージロール等) 「この一撃で決めろ!」等 |
絶対成功 |
宣言した行動を成功させます。 「避けろ!」等 |
ガッツ |
現界値が0になった瞬間に宣言すると現界値1で立ち上がります。 「耐えろ!」等 |
追加行動 |
1サイクルの戦闘行動終了後(撤退宣言の有無確認時)のみ宣言可能性。 1ターン追加で行動できる。 「逃がすな!」等 |
サーヴァントを呼び寄せる |
霊体化もしくは別行動中のサーヴァントを呼び寄せます。 「こい!◯◯!」等 |
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧