魔術を取得します。
全所属取得可能の魔術はどの所属でも取得することが出来ます。
それ以外は所属に該当する魔術のみ。
リソースがマスター魔力値以下になるように取得してください。
特に明記のない魔術はレベル3まで取得できます。
また使用時にリソースと同じだけのMPを消費します。
MPは1日経過すると回復します。
全所属取得可能
魔術 | リソース | 詳細 | 効果 |
---|---|---|---|
基礎魔術 | 2 | 強化、結界、修復等の基本的な魔術。 |
1レベルまで取得可能。偵察、使い魔、結界、工房設置、魔力探知などをマスター行動で可能にする。 |
探知結界 | 2 |
拠点や工房に、探知、偵察などの行動が行われたときに感知する。 |
この結界が張ってある自分の拠点や工房へ奇襲攻撃があった際、奇襲効果を打ち消す。SLV回使用可能。 |
隠蔽結界 | 3 | 拠点型宝具や、拠点や工房で戦闘が行われた際、宝具の隠蔽を行うことが出来る。 |
この結界が張ってある自分の拠点や工房に偵察を行われた時に、相手の偵察判定を-SLVする。 |
強化 | 2 | 肉体を強化する。 | マスターの行う物理攻撃判定と防御力に+SLVする。 |
魔術教会
魔術 | リソース | 詳細 | 効果 |
---|---|---|---|
ガンド | 2 | 人差し指で指差し呪うことで、病いを与える。 | マスター同士の戦闘時に+SLVの魔術攻撃を行う。 |
治癒魔術 | 2 | マスターの生命力を回復する。 |
1回につきSLVd6のHPを回復する。 |
魔術礼装作成 | 4 | 魔術礼装を作成します。 |
1レベルまで取得可能。作成判定を行う。成功時に所属に限らず好きな魔術を1つ取得する。1シナリオにつき1度使用可能。 |
魔力探知 | 2 | 魔力を探知します。 | マスターの行う探知、偵察判定に+SLV |
置換魔術 | 3 | 魔力を別のものへと込め、必要なときに取り出します。 |
作成判定を行いSLVd6のMP回復アイテムを作成する。 |
人工魔眼 | 5 | 人工的な魔眼。天性のものではないため「魅了」「暗示」までが限度。 | マスター、サーヴァント問わず戦闘時、魔術判定を成功させ、相手が魔防判定に失敗した場合、相手の行動を1ターン封じる。 |
アトラス院
魔術 | リソース | 詳細 | 効果 |
---|---|---|---|
高速思考 | 2 | 魔術で思考を高速化させます。 |
上限1レベル。魔術取得のリソースを魔力値ではなく知識値にする。知識+1 |
分割思考(3分割) |
3 | 思考を仮想的に分割し、複数の思考を同時に行う。 | 回避判定に+SLVする。 |
分割思考(5分割) | 5 | 複数の思考を同時に行う。5分割以上はもはや未来視の域。 |
自分か自分のサーヴァントが対象の行動を絶対回避する。シナリオごとにSLV回使用可能。 |
無所属
魔術 | リソース | 詳細 | 効果 |
---|---|---|---|
霊地の保有 | 3 | あなたはこの町の霊地の保有者だ。 | 上限1レベル。魔力+4、知名度+2する。 |
土地の管理者 | 3 | あなたはこの町で管理している土地がある。 | 準備パートで知名度3以上のマスターと召還済みのサーヴァントのクラス情報をSLV人分ランダムで取得する。1シナリオ1回のみ。 |
魔眼 | 5 |
あなたは生まれつき魔眼を保有している。魔術の効果は変わらないが魔眼の内容は任意で決めていい。 |
マスター、サーヴァントにかかわらず使用宣言時に1ターン行動不能にする。4-SLV日に1回使用可能。 |
固有結界 | 6 | 術者の心象風景で現実世界を塗りつぶし、内部の世界そのものを変えてしまう結界 | マスター、サーヴァント問わず、防御力無視の2d6ダメージ。 |
幸運な一般人 | 1 | 魔術は使えないがともかく運がいい。 |
これを取得すると、魔術の取得が出来なくなる。幸運+5。 |
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