登録日:2011/03/02(水) 14:06:46
更新日:2023/08/17 Thu 14:37:49NEW!
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遊戯王 遊戯王ocg 遊戯王zexal エクシーズ 光属性 天使族 ナンバーズ 強運 サイコロ タバコ no.(遊戯王) ve新規収録カード 全体除去 蘇生 ドローソース ランク7 チャーリー ラッキーセブン
No.7 ラッキー・ストライプとは、遊戯王ZEXALに登場するナンバーズの一枚である。
《No.7 ラッキー・ストライプ》
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/光属性/天使族/攻 700/守 700
レベル7モンスター×3
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
サイコロを2回振る。
このカードの攻撃力は、相手ターン終了時まで、大きい方の出た目×700になる。
出た目の合計が7だった場合、さらに以下の効果から1つを選んで適用する。
●このカード以外のフィールドのカードを全て墓地へ送る。
●手札または自分・相手の墓地からモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。
●自分はデッキから3枚ドローし、その後手札を2枚選んで捨てる。
No.の刻印は自身の持つ杖についている。
所有者であるチャーリーの体には何故か当初刻印が現れていなかった。
元々は12話に例のスタッフのお遊びカード《カオスエンド・ルーラー -開闢と終焉の支配者-》が保管されていた(警備のザルな)博物館に展示されていたが、
遊馬の父親である九十九一馬の元教え子であるチャーリーによって盗まれる。
このカードを持つと、とんでも無い強運が手に入るらしく、所有者のチャーリーも決闘中にサイコロを5回振って全て6を出した。
アストラル曰わく5回振って6が出るには7776分の1。
この度、何万と云う確率まで行った。当然、正位置ィッ!ならぬ当然6!フィーバーを披露した。
城之内クンもビックリである。
アニメでは、No.共通耐性とサイコロは1度しか振れず、合計が7だった場合の効果は無かった。
【OCG】
VE6にて先行登場。
禁止カード級の追加効果を発動できるが、その発動率は1/6(6/36)。
ただしターン中の回数制限は無いので、正規のエクシーズ召喚で出たなら3回チャレンジできる。
3回チャレンジして1回でも出る確率は約42%となり、特に1回出るかどうかが重要な除去効果を狙う際には事実上この確率で扱える。
運を引き寄せられれば複数回成功し、莫大なアドバンテージを取れる可能性も一応ある。
攻撃力は発動するたびに上書きされるので、追加効果を優先すると悲惨な攻撃力で終わる確率がそこそこある。
しかしとにかく素材の重さが半端ではなく、出すだけでも一苦労。
出す価値が無いとは言えないが、ランク7であれば素材2体でもかなり強力なモンスターを出せるため、ロマンカードの域は出ない。
…と長らく思われていたが、意外な形で環境に登場することになる。
ご存じぶっ壊れテーマ征竜で採用されたのだ。
征竜ではレベル7を3体並べることなどわけはない。
とはいえNo.11 ビッグ・アイや幻獣機ドラゴサックを差し置いてまで使うようなカードであるはずもなかったのだが、
展開力および召喚権の余りを利用したミラー対策としてオベリスクの巨神兵が採用されるようになると
当時のエクストラデッキに採用できるモンスターの中で、神を抹殺できる可能性のある唯一のカードとして採用されたのである。
(当時のランク7の最大打点は2800であり、対象を取る効果ばかりであったため神への対抗手段が乏しかった。
このカードは合計7での対象を取らない除去はもちろん、ダイス6つのうち1つでも6が出れば攻撃力4200で殴り倒してくれるので、運ゲーとはいえ高確率で対処できる)
事実上征竜大会と化していた2013世界大会でもタイ代表が使用、見事合計7を出して会場を盛り上げた。征竜の暴虐振りの象徴である。
征竜が制限改訂によって消滅した後も、サイコロサポートカードの増加により
出すことさえできれば登場当初よりは安定した運用が可能となっている。
特にサイコロサポートの定番・出たら目と相性抜群なのが大きく、1/3の確率で追加効果発動かつ最高攻撃力を出せる組み合わせである「1と6」が出せるようになる。
【余談】
原作遊戯王1巻4話にて脱走した死刑囚がこのカードと同じ名前のタバコを要求していた。
その後、遊戯の闇のゲームに負けてこのタバコが火種となり、酒に引火して丸焼けになってしまったが……
さらに余談を言えば、サイコロを振って7を出すと言うのは原作遊戯王2話にもあり、タッグフォースでそれを元にしたらしきアイテムがある。
ちなみにOCGにもそのエピソードと罰ゲーム「モザイク幻想」を元ネタとしたらしいNo.がいる。
《No.67 パラダイスマッシャー》
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/天使族/攻2100/守2100
レベル5モンスター2体以上
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズ1に
このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
お互いにサイコロを2回ずつ振る。
出た目の合計が大きいプレイヤーは、次のターン終了時まで
モンスターの効果を発動できず、攻撃宣言できない。
(2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在し、
自分または相手がサイコロを振った場合、
1ターンに1度だけその内1つの目を7として適用できる。
ラッキー・ストライプとの相性はあんまりよくないが、種族・属性が同じでレベルも2差なのでアストラル・フォースでランクアップはできる。
追記・修正は6を5回連続で出してからお願いします。
前→「No.6 先史遺産アトランタル」
次→「No.8 紋章王ゲノム・ヘリター」
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▷ コメント欄
- わりとつかえるカード -- 名無しさん (2013-10-16 21:17:10)
- 実はE・HEROエリクシーラーとチェーンマテリアル、フュージョンゲートをつかうことで確率もへったくれもないループ起こせたりするんだよね… -- 名無しさん (2014-04-04 16:30:59)
- 出たら目と併用することで強くなった…のか? -- 名無しさん (2014-05-31 07:45:39)
- サイコロ1(パカー)7 -- 名無しさん (2014-10-14 12:52:01)
- 征竜が流行るとこのカードも出しやすくなるため、採用されやすい -- 名無しさん (2015-01-02 17:34:36)
- ナンバーズアーカイブの登場でエクストラの枚数さえ目を瞑れば楽に出せるな -- 名無しさん (2016-06-03 22:32:53)
- 死刑囚の頬のナンバーは確か777だったか -- 名無しさん (2017-10-23 11:48:55)
- サイコロを振って7を出す(一つのサイコロで) -- 名無しさん (2017-10-23 11:56:38)
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