笑う死体の山(Lobotomy Corporation)

ページ名:笑う死体の山_Lobotomy Corporation_

登録日:2020/12/30 Wed 23:53:10
更新日:2024/05/24 Fri 12:55:11NEW!
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笑う死体の山 aleph 団子 死体 アブノーマリティ 生ける屍 lobotomy corporation library of ruina 肉塊 段々可愛く見えてくる



「その笑顔は不気味で悲しみに満ちています。」


笑う死体の山とは、『Lobotomy Corporation』に登場するアブノーマリティである。
危険度クラスは最上位のALEPH。何かの弾みで脱走すると、施設を壊滅させかねない驚異を持っている。



概要

その外見は、一対の足が生えた黒い肉塊に、無数の白い顔と血で汚れた牙を持つ口がくっついているというもの。
エンサイクロペディアによると、その名の通り収容違反によって死んだ職員の無数の亡骸から誕生したらしい。
収容違反で破壊された瓦礫でも巻き込んでいるのか、身体には鉄片や布らしきものも纏わり付いている。


特殊能力

収容中

収容中の笑う死体の山は以下の特性を持つ。
クリフォトカウンターの初期値は2。初期状態では上を向いて大人しくしているが1に減ると前を向いてバタバタし始める。


①以下の条件を満たしたとき、クリフォトカウンターが1減少する。

  • 作業中の職員が死亡する
  • 負傷した職員が収容室に入室する
  • 作業結果が悪い
  • 施設内で10名以上の職員が死亡

②クリフォトカウンターが0になったとき、脱走する。


作業が悪い、死亡した場合などは他のアブノーマリティでもよくある効果。
ただし、作業途中で死亡(カウント-1)したことで作業結果が悪い(カウント-1)となった場合などは1発で脱走してしまうので注意。


負傷した職員というのは、HPまたはMPのいずれかが満タンでは無い状態を指す。
作業させる職員は必ずメインルームで完全回復させることを心がけたい。


最も問題となるのが①の一番下の条件。
ここでいう職員には毎日ゴミのように湧いてゴミのように死んでいくオフィサーも含まれている
そのため、他のアブノーマリティの収容違反時や試練発生時などに、連鎖的に脱走する可能性を秘めている。


タチの悪いことにクリフォトカウンターを回復させる手段は用意されていないため、放置しておいても一日のあいだに20人以上死者が出れば必ず脱走する。


対策としてはオフィサーが大量死しそうなときは、条件にカウントされない処刑弾で予め処分しておくことぐらいか。
また、後述するが脱走しても早期に対処できれば脅威度はそこまで高くないので、いつでも鎮圧できる準備を整えておくことも重要。



脱走中

脱走中の笑う死体の山は、最初は収容時の姿で脱走してHPを0にすることで収容できる。
耐性はREDに若干弱く(1.2)、BLACKWHITEはそこそこの耐性(0.8)、PALEは半減(0.5)となっている。


以下の条件で形態変化し、自身と同じ実体を身体に生成する。


①実体が3個未満のとき職員の死体を目指して移動する。
笑う死体の山の攻撃で職員が死亡した、または職員の死体の上を通ったときその死体を取り込む。
死体を3つ取り込むと実体を1つ生成して次の形態へ移行する。


②実体が2個以上のとき一定量までHPを削ると実体が一つ消失して一つ前の形態に退化する。


わざと脱走させない限り、施設内に複数の死体がある状態のため放置すればまず①の能力によって形態変化をしてしまう。
さらに②の能力で退化させても、完全に鎮圧しない限り再び死体を3つ取り込めば再度実体を生成してしまう。
形態が進むごとに攻撃性能が強化されることも合わさり、形態変化→死者多数→HPを削り退化→逃げられて①の効果で再び形態変化…と、いたちごっこになる事も。


そのため、笑う死体の山の鎮圧は時間との勝負といっても良い。


第一形態(実体が1個の状態)

収容時の姿で、この状態のHPは500とALEPHとしてはかなり控えめ。
攻撃方法も以下の一つのみ。


  • 巨大な口で噛みつき約10ポイントのREDダメージを与える。

ALEPHとしては威力が低く、攻撃間隔もそこまで早くないため耐えることは容易。
ただし、この状態の笑う死体の山はなかなかの速度で死体目掛けて走り出すため要注意。


なお、ある程度育った職員を収容室前の廊下にズラッと待機させておくと、脱走しても一瞬で叩き返せてしまう。
安全を取るならば、職員を待機させながら「魔弾の射手」などを活用しオフィサーを早い段階で処理しておくといいだろう。


第二形態(実体が2個の状態)

この状態では1000のHPを持ち、500まで減らすことで第一形態まで退化する。
攻撃方法は以下の一つのみ。


  • 叫び声を上げて中距離の職員に20~25ポイント前後のBLACKダメージを与える

BLACKダメージになった上、威力も上がっておりそれなりに痛い。
しかし、それなりの装備であればまだBLACKシールド弾などを駆使すれば何とかなるレベル。
移動速度も第一形態より落ちているため、脱走した時は少なくともこの形態までで留めたいところ。


第三形態(実体が3個の状態)

この状態では2000のHPを持ち、1000まで減らすことで第二形態へ退化する。
攻撃方法は以下の2つ。他の形態とは異なりランダムに徘徊しながら目についた職員を攻撃するため要注意。


  • 実体を持ち上げてハンマーのように振り下ろし近くの職員に15~20ポイント前後のBLACKダメージを与える。
  • 黒いタールのような汚物を吐き散らして、周囲の職員に130~140ポイントの極めて強いBLACKダメージを与える。

特に2つ目の攻撃が凶悪。範囲攻撃な上に極めて高いBLACKダメージとなっており、余程の耐性がなければ1~2発で昇天ないしは発狂する。
この形態に至ってしまった場合は高いBLACK耐性を持つ職員に囮になってもらい、遠距離武器を持つ職員で総攻撃して体力を削るのが安全。
第二形態まで退化させてしまえば、問題なく鎮圧できるはず。
余裕がないときにはウサギチームに頼るのも手。遠距離攻撃を持っており耐性も高いため問題なく鎮圧してくれる。


ステータス

笑う死体の山は本能と抑圧には作業レベル4以上で普通の反応を示し、それ以外だと最低の反応を示す。
洞察と愛着には作業レベルに関わらず最低の反応を示す。


作業ダメージタイプはBLACK(6-8)。


観測レベル3でギフト「笑顔」を解放。
笑う死体の山に複数付着している白い顔のマスクで作業終了時に1%で付与される。
最大HPとMPが+5される。


観測レベル4で武器・防護服「笑顔」を解放。


武器は小さい笑う死体の山といった感じのハンマー。
通常攻撃では対象に対して振り下ろしてBLACKダメージを与え、移動速度を低下させる。
たまに行う特殊攻撃では地面に強く叩きつけて叫び声を上げさせ、周囲の敵性存在全てに継続的なBLACKダメージを与え移動速度を低下させる。
また、攻撃対象のHPを0にすると勇気と正義を3ポイント上げる効果を持つ。


防具は白い顔が複数浮かび上がった笑う死体の山そのものといった具合のデザイン。
耐性はALEPHらしく優秀でBLACKに対して極めて強い耐性(0.2)を持ち、REDやWHITEに対しても強い耐性(0.5)を持つ。
また、特殊能力として職員の死体の上を通ったときHPを回復する。オフィサーを養分として有効活用できる。


ストーリー

誕生の経緯は一人の職員の独白によって語られている。


上述したとおり収容違反によってロボトミー社の内部で誕生した存在の様子。
他のアブノーマリティの収容違反によって多数の死者が出て死体の山が築かれた後、あまりに凄惨な光景から部門セフィラの許可のもと清掃が先延ばしにされることとなった。
迅速に撤去されず放置された死体たちはやがて笑いを浮かべているかのように腐り果てて、融解し、混ざり合って今の状態へとなったという。


混ざり合って動き始めた「彼ら」だったが、それは元の意識を取り戻したわけではなく、その行動目的はただ新たな「肉」を求めるだけ。
不気味で悲しみに満ちた笑顔を浮かべながら腐臭へと向かい、ただ際限なく多くの死体を集めるだけの存在と成り果てている。


そして、このことを語っていた職員は部門の隔離によってたった一人取り残されたことを明かし、これから笑う死体の山を鎮圧すべく飲み込んだ爆弾によって自爆することを告げる。


大きな爆発音が聞こえても驚かないように。言ったとおり、正確に3分後、この爆弾は爆発します。
最後の死体は私のものとなるでしょう。


余談

  • 笑う死体の山の形状と実体が増えた際の見た目から管理人たちからは「団子」などと呼ばれることがある。団子三兄弟になった日には目も当てられないのだが。

  • 次回作の『Library of Ruina』にも登場するが、素早く倒さないと形態変化するギミックを持っており、ゲブラーを初めとした元職員たちからも「素早く倒すのが鎮圧のカギ」「大きくなるほど地獄を見る」といった感想を抱かれている。


追記・修正は笑う死体の山を素早く片付けてからお願いします。


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  • アブノーマリティの影響あるとはいえ、腐乱死体を大量放置するとALEPHができるのか、ヤバイ世界だ -- 名無しさん (2020-12-31 02:11:30)
  • >特殊能力として職員の死体の上を通ったときHPを回復する それ持ってて大丈夫なものなのか? -- 名無しさん (2020-12-31 02:14:29)
  • 笑う死体の山だがあんまり笑ってない死体の山 -- 名無しさん (2020-12-31 03:31:22)
  • 掃除屋「死体の処理はお任せを」 -- 名無しさん (2020-12-31 05:13:52)
  • 黒の兵隊及び大鳥と入れてるとこいつと兵隊の対処してる間に脱走常習犯のくそ鳥が出てきて終末鳥戦に疲弊した状態で挑まなきゃならなくなる鬼畜 -- 名無しさん (2022-11-02 14:13:24)
  • 笑う肢体の山なら宗教化できそう -- 名無しさん (2023-04-25 14:29:37)

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