登録日:2026/01/17 Sat 14:17:56
更新日:2026/08/28 Fri 20:10:02NEW!
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2025年 アニメ ゲーム ソシャゲ ソーシャルゲーム カードゲーム デッキ構築型ゲーム ローグライク カオスゼロナイトメア デッキ構築型ローグライク
●目次
概要
オスゼロナイトメアは韓国のスマイルゲートおよびSUPER CREATIVEが手がける、スマートフォン向けRPG。
2025年10月22日からサービスを開始。
人類が地球を発ち、銀河系で文明を築いているSF世界、突如襲来した謎の大災害「カオス」によって荒廃した宇宙を舞台に、プレイヤーは対カオスを任務とする「ナイトメア号」の艦長として災害に立ち向かっていく。
基本システム
わゆるデッキ構築型ローグライトRPG。Slay the Spireやクロノアーク系のゲーム。
様々なカードを持つ戦闘員3名を編成し、3人分のカードが入ったデッキを作って戦闘していく。
毎ターン手札を5枚ドローし、コストのAPが毎ターン3まで回復。ターン終了時には手札は全て墓地に送られ、山札が0になったら墓地が山札に戻ってきて、再びドロー……というサイクルになっている。
デッキを構成するカードは敵にダメージを与える「攻撃」、シールドを貼ったりドローするなど支援効果の「スキル」、その戦闘中効果を発揮する「強化」の3種類。
戦術は千差万別で、「1ヒットごとのダメージが上がるスキルを重ね、多段ヒットの攻撃カードで倍々ダメージを出す」
「敵にスリップダメージを与えるナイフの攻撃カードを大量に生成し、スリップダメージを重ねて毒殺する」
「使うほどダメージが上がっていく1枚の攻撃カードを、カードを指定する強化でバフして、サーチのスキルで引いて使い続ける」など、キャラごとに個性的な攻撃手段がある。
必殺技に該当する「エゴスキル」も存在し、EPを貯めることで発動可能。
手札とは別に保持しておけるため、ダメージ稼ぎのほか手札事故のカバーなど使い道は多岐にわたる。
パーティ編成次第で、完成するデッキの挙動も大きく変わる。
大量の攻撃にスキルと強化で大量のバフを重ねて畳みかける編成、スキルで大量にドローして0コストの攻撃を撃ち続ける編成、回復をトリガーに攻撃カードを生成する強化と効率のいい回復スキルでコンボして溢れんばかりのカードを生成するなど、キャラ同士のシナジーを活かすことで単体では成立しにくい戦術や、特定のギミックに特化したデッキも構築できる。
キャラステータス
職業 |
戦闘員のロール。攻撃重視の「ストライカー」、援護する「コントローラー」などが存在。
- パートナー
- 戦闘員1人に一人付けられる要員で、システム的にはメイン武器。崩壊:スターレイルの「光円錐」やゼンレスゾーンゼロの「音動機」に相当する。
戦闘員同様にエゴスキルを持ち、戦闘員のエゴスキルが高コストで派手な効果が多いのと比べると、パートナーのエゴスキルは低コストのドローなど小回りが利くものが多い。
- 記憶の欠片
- 6部位に装備可能な装備品で、パートナーが武器ならこちらは防具。他ゲーの「聖遺物」「遺物」「ドライバディスク」に相当。
厳選沼もそれらと同様
同じシリーズを揃えると特殊なセット効果が発動する。
- 潜在力、エゴ発現
- 潜在力はいわゆるスキルツリー。エゴ発現は同キャラ複数獲得で得られるいわゆる凸効果。
エゴ発現はキャラを重ねる以外にも、イベンドなどで配布される「オメガコード」で上げることも可能。
- セーブデータ
- 武器・防具・アクセサリ3部位の装備と、カードの入ったデッキで構成されたデータ。
後述のカオスで作成する。
他のステータスが基礎値に関連して上げれば上げるほど得なのに対し、セーブデータはどんなものを装備するかによって戦略自体が変化する重要なもの。
- 属性
- 「情熱」「空虚」「本能」「秩序」「正義」の5種類。
有利属性だとダメージが増加し、強靭値ダメージも増えて敵を大破させやすくなる。大破させるとAPが増えるため更に追撃が可能。
ただし今作では不利属性でのダメージ減衰や被弾ダメージの増加はないため、属性相性だけが絶対ではなく、カードの挙動(複数ヒットで解除されるバフを持つエネミーに複数攻撃を持つ味方をぶつけるなど)や味方同士の相性も重要の、ギミック重視のバランスになっている。
カオス
の宇宙を蝕んでいる、正体不明の巨大な異空間。
中は怪物や異常現象、宇宙海賊や密猟者、カルト教団とそれを撃滅しに来た教会などが跋扈し、時間すら捻じれた危険地帯となっている。
カオスに侵入して攻略することが、このゲームのメインコンテンツとなる。
ゲームモードとしてのカオスはいわゆるローグライトモードで、敵・精鋭・イベント・休憩&ショップなどのマスを選びながら、最奥部にいるボスを倒すことを目的とする。
このモードでは「デッキは初期状態、装備品もなし」から始まり、「ヒラメキ」と呼ばれるカードの追加と進化、カードのコピー、不要カードの削除、装備品の獲得などで、キャラを強くしながら進めていく。
終了時のデッキは「セーブデータ」として保存され、他コンテンツで使えるようになる。
難易度を上げるほど、セーブデータの容量の上限値である「TIER」や強力な装備が解禁されていくため、難しいカオスで強いセーブデータを完成させ、更に他の高難易度コンテンツに挑んでいく…というサイクルになっている。
不要なカードを削除して圧縮したデッキを作るか、強力なカードを大量にコピーした大規模デッキを作るかは構築次第。
カード進化のヒラメキでは、提示された3種類からどれに派生するか選択する。
純粋に数値が上がるだけのヒラメキもあるが、他にも
「単体攻撃が、『会心率強化攻撃』・『全体攻撃』・『連続攻撃』・『シールド貫通攻撃』・『一定確率でランダムに攻撃カードを生成して攻撃』のいずれかに派生」
「特定能力を使うたびにオートでバフする状態になる強化が、能動的にカードを使うことでバフするスキルに派生」
「コスト1カードを対象にした強化が、『コスト1以下』や『空虚カードのみ』の強化に派生」など
キャラの運用方法すら変わるヒラメキも多数存在し、攻略に大きな影響を与える。
「神ヒラメキ」と呼ばれるレアなヒラメキも存在する。
レアなイベントマスで発生したり、戦闘中に極低確率で派生し、通常のヒラメキの効果に加えて「消費AP-1」「ドロー」など強力な効果が付く。
更にイベントやボス撃破時のボーナスで選べば、そんな強い神ヒラメキカードをコピーすることも可能。
今日も廃人たち歴戦の艦長はたくさんの神ヒラメキを持つ最強セーブデータを厳選するためカオスを周回してるとか……
非常に危険なカオス探索だが、カオスに潜る艦長と戦闘員は「ライフコア」という緊急脱出装置*1を装備しており、モードによってはそもそもカオスの謎を解き明かすための高度なシミュレーションだったりするため、敗北しても死亡することはない。
だが、体が耐えられても心が耐えられるとは限らない。
過酷なカオスで戦ううち、戦闘員たちは精神を苛むことも…
崩壊
オス探索中、凶悪な敵と戦い続けたり、人智を超えた異常現象に遭遇していくとストレスが溜まっていき、最終的に戦闘員の精神が崩壊する。
崩壊中は最大HPが2/3になり*2、その戦闘員の全てのカードが崩壊カードに変化、エゴスキルが使用不能の大ピンチになる。
崩壊カードを何枚も使うことで崩壊状態から復帰するが、その間は隙だらけ。
ストレスは休憩マスでの休憩などで減らせるため、艦長は戦闘員のストレスを管理、特に強敵との戦い中は崩壊しないようメンタルを管理しなければならない。
またカオス探索終了後も、何度も崩壊したキャラは「ディープトラウマ」状態となって、エピオネセンターという施設に入院することになる。
ディープトラウマ中はセーブデータが使えないなどデメリットがあるため、対面して治療しなければならない。
カオスとの戦いは過酷なのだ。
ただし崩壊すると高難度だがTIERが上がって強いセーブデータを作れる「ナイトメアモード」でカオスに潜れるというメリットがあるため、最強を目指す歴戦の艦長はわざと崩壊させるよう連れまわしてるとかなんとか…
もうひとつの目玉要素として、崩壊時はキャラそれぞれ専用のイラストが表示される。ご丁寧に通常難易度とナイトメアモードではそれぞれ違うイラストが用意されるという拘りっぷり。
殺意を剥き出しにして咆哮する者、トラウマが呼び覚まされて頭を抱え絶叫する者、はたまた何故か衣服が乱れ茫然とする者…最後だけおかしくないか?
非常にインパクトのある演出であり、本作が注目を集めた原因の一つでもある。
世界観
類が中に都市がある巨大な宇宙船「箱舟」によって地球から発ち、銀河で広大な文明を築いている「箱舟時代」の宇宙。
人々は繁栄を謳歌していたが、宇宙を蝕み分断する大災害カオスの到来、それに端を発する宇宙犯罪の数々により荒廃した世界が舞台。
帝国
宙に覇を唱える帝国。主人公もここの所属として、カオス撃滅のため宇宙を駆けることとなる。
強大な勢力だが一枚岩ではなく、「帝国監察部」「聖皇庁・聖戦十字会」などの派閥があり、帝国同士で対立することもある。
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主人公(艦長)
帝国中央庁作戦室アルキアノン所属、箱舟ナイトメア号の艦長。
突如襲来した大災害カオスに対抗するため帝国が生み出した存在「ファースト」の一人で、カオスの殲滅を任務とする。
そのカオスの破壊方法というのがファーストがカオスに入り込み、コアに直に接触することで弱点の位置を分析、座標を送信してナイトメア号の艦砲で破壊するという肉弾攻撃。
またファーストはカオスの環境に対して耐性があり、精神が崩壊しにくいため現場のリーダーに向いている。
そのため戦艦を指揮する司令官ながら、戦闘員たちと一緒にカオスに潜って前線で戦う必要がある。
ゲーム中の戦闘においては、プレイヤーの分身として戦闘員を指揮するほか、寸前の行動をやり直すなどのファーストスキルで味方を援護する。
ナイトメア号は中に市民が住む大規模な箱舟都市があり、艦長は政策にも関わるなど仕事は多岐にわたる。
今日も艦長にはコーヒー(スタミナに相当するエーテルを回復できる)が欠かせないのだった…
レノア
| レア度 | 職業 | 属性 | 種族 | 所属 | CV |
| ★★★★★ | ハンター | 空虚 | 人間 | テラシオン ユスティティア号 | 野村真悠華 |
ナイトメア号の副長。
黒い薔薇の異名を持ち、その名の通り黒い茨をを発現し攻撃する。一見クールな性格だが、趣味である詩からも乙女チックな一面も伺える。
手数の多さに優れたアタッカー。
「鎮魂の弾丸」というカードの数に応じて、攻撃力増加や追加効果が付与されるカードが多い。
そのためスキル「運命を飲み込んだ花」などで鎮魂の弾丸を増やし、集められるかが鍵となる。
そしてその分、一気に高火力を叩き出せた時の快感は凄まじい。
なお、鎮魂の弾丸はそのまま攻撃に使用すると消滅してしまう。
基本的には手を触れずに墓地へ送り、その際の効果で相手にダメージを与え続けると良いだろう。
ミカ
| レア度 | 職業 | 属性 | 種族 | 所属 | CV |
| ★★★★ | コントローラー | 正義 | 人間 | テラシオン エディニティ号 | 関根瞳 |
ナイトメア号の要員の一人。一見弱弱しいメガネの少女だが、実際は真面目で芯が強く、意外と周囲を引っ張るタイプ。
学生と要員の二足の草鞋で、「学業も任務と同じくらい大切」と豪語する。
「AP回復」と「HP回復」を軸にするサポーター。
長期戦で役立つHP回復でカオス探索の安定度を高め、APを増やして強力なカードを使用できる。
ただしAPだけ増えても使えるカードがないと意味がないため、ドローできる味方が欲しいところ。
レイ
| レア度 | 職業 | 属性 | 種族 | 所属 | CV |
| ★★★★ | コントローラー | 空虚 | 人間 | テラシオン エディニティ号 | 本渡楓 |
ナイトメア号の要員の一人。元気いっぱいの少女。
攻撃バフが得意なサポーター。特に一撃ごとの威力を上げることに長けるため、「低威力だが連撃できる」タイプの味方との相性が抜群。
本人もある程度の火力を出すことができるが、回復力はそこまでではなく、ミカより攻撃的なサポートといったところ。
トラウマが「宇宙海賊に襲われて何もできなかった」崩壊時の立ち絵が「錯乱して服を脱ごうとしている」というもので、何があったのかよこしまな艦長たちにゲスな妄想を膨らまされている
トレサ
| レア度 | 職業 | 属性 | 種族 | 所属 | CV |
| ★★★★ | サイオニック | 空虚 | 人間 | テラシオン プラネットボーン | 名塚佳織 |
ナイトメア号の要員の一人。不運に付きまとわれて、それを他人に巻き込むことに罪悪感を抱いている、ネガティブな少女。
大量のナイフカードを生成して敵に「苦痛」を蓄積、スリップダメージで撃破するという、スレスパのプレイヤーなら「サイレント」の一言で通じるキャラ。
ステラファミリア
人「ステラファミリア」が多く所属する勢力。
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ベロニカ
| レア度 | 職業 | 属性 | 種族 | 所属 | CV |
| ★★★★★ | ハンター | 情熱 | ステラファミリア | ステラファミリア ブラックスピカ | 岡咲美保 |
悪党の集団「ブラックスピカ」の一員……なのだが全く素質がなく、今日も「悪党らしい」動きをしようとしては失敗しているウサギの女の子。
ネズミに育てられたとのことで自分がウサギなのかネズミなのかアイデンティティが揺らいでいる。
悪に憧れ、「このベロニカには夢があるんです!」と叫びながら、植物を生成する異能で戦う。
スキル「発射準備」で固定砲台になり、毎ターンバリスタをオートで発射する能力が最大の特徴。
バリスタはヒラメキで全体攻撃やシールド貫通攻撃に派生し、パーティや敵に応じて様々な役割を持てる。
バリスタ以外には「味方のスキルカード使用でバリスタのダメージバフ」「カードをドロー」といったカードを持っており、
ドローでデッキを回してAPをメインアタッカーに使いつつ自分はオートで攻撃する、理想的なサブアタッカーをこなすことができる。
カリーペ
傭兵団「ホワイトアルタイル」の頭目。
自由奔放なファミリアの面々によく苦労させられている。
防御寄りのヴァンガード職のキャラで、ターン終了時に手札から捨てない"保存"と、2コスト以上のカードを使うと連動して発動する"天上"効果を持つ「バルチャー射出」カードが特徴。
バルチャー射出は全体攻撃しながらシールドを張り、独自バフ「銀色の帳」をスタックして3溜まると更に敵全体へダメージを与えるというてんこ盛りの効果。
ハルなど2コスト以上のカードを多用するキャラと相性がいい。
テラシオン
類箱舟連邦。複数の箱舟(宇宙船の国家)が集まった連邦国家のようなもの。
かつて帝国から独立したが、今も帝国とは協力関係を続けている。ナイトメア号にはテラシオン所属船の出身者も多い。
アカデミーがある船もあるなど豊かで高度な文化を持ち、レノア曰く「人類が夢に描いた未来に最も近い姿なのかもしれない」。
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ハル
| レア度 | 職業 | 属性 | 種族 | 所属 | CV |
| ★★★★★ | ストライカー | 正義 | 人間 | テラシオン エディニティ号 | 羊宮妃那 |
アカデミーに通う風紀委員の少女。レイと同じ学院に通っておりミカの後輩。
「質量チャージ」の異能を持ち、巨大なアンカーを武器とする。
使用数に応じてダメージ量が増していく高コストの攻撃カード「アンカーシュート」を主力とし、「アンカーシュートを手札に移動」「アンカーシュートのダメージ増加」といった補助カードも使いながら、とにかくアンカーシュート一本をひたすらぶん回して戦うキャラ。
パーティとしては、AP増加や天上(高コストカードを使うと連鎖して発動)などの効果を持つ味方と相性がいい。
ユキ
奔放なお姉さんの刑事。掴みどころがなく飄々としているが、相棒の「アスナ」のことになるといきなり激昂するなど情緒不安定なところも。
能力でカードをドローしたときに発動するインスピレーションを軸にしたアタッカー。
特に全体攻撃が得意で、ザコを呼ぶタイプのボスに強く出れる。
反面、インスピレーション以上の火力増強は持たないため、単体だと火力が伸び悩むところも。
セレニエル
| レア度 | 職業 | 属性 | 種族 | 所属 | CV |
| ★★★★★ | ハンター | 本能 | 人間 | テラシオン 航空宇宙防衛司令部 | 伊藤さよ子 |
テラシオンの空を守る箱舟守護局長。
顔つきは幼いが非常に身長が高く、画面内に彼女の立ち絵の全体像が映しきれないぐらいの長身である。
前述のようにテラシオンは複数の箱舟が集まった連邦で、その防空をまとめて担ってるところのトップなので超えらい。
「一人で惑星一つを潰せる」とすら言われる猛者で、普段はのほほんとしたのんびり屋だが、犯罪者やモンスターに対しては圧倒的な火力を浴びせて瞬き一つせず制圧する。
カード使用時などのボイスを聞いてみると、中々に物騒なセリフが多い。
その敵への容赦のなさには、過去のトラウマが関わっているようだが…
このゲーム初の限定キャラ。
敵を大破させやすくし、大破中にダメージを増やす「残光」という専用のバフがついたカード「ホーミングレーザー」を使う。
更に「大破させると墓場から手札に戻ってくる」「大破させるとホーミングレーザーを生成する」など大破に関連した効果のカードを多数持ち、
大量のレーザーを浴びせて敵を大破、能力が誘発してレーザーを手札に加え、再びレーザーを浴びせるという自己完結した能力を持つ。
本作初の限定キャラだけあって公式もかなり気合を入れてプッシュしており、彼女の歌うキャラソング「Error Code:Cobalt Heart」のPVを公式YouTubeチャンネルで公開している。
ハイデマリ
かつての戦いで活躍した英雄、今は箱舟エディニティ号を管轄する市長、そしてその正体は祭り上げられただけのごく普通の少女。
過去の負傷で引退したとのことだがその実力に衰えは見えず、武器を生成し敵を討つ『英雄』である。
セレニエルに続く2人目の限定キャラで、1枚使うと他の連結カードを全て破棄する「連結」と、破棄時に効果を発動する「安息」、
破棄時に攻撃する連結カードでシャッフル時に墓地から戻らない「極光剣」、墓地の極光剣の枚数で威力が上がる「極光解放」など複数のギミックが組み合わさったキャラ。
極光剣を大量生成して連結でまとめて破棄して一斉攻撃、威力の上がった「極光解放」を撃つ動きがシンプルかつ強力だが、
墓地へ直接極光剣を生成したり利用するヒラメキなどもあり、ビルドの幅が広くそれゆえに何を取るか悩ましいキャラ。
ペルティオン
ラシオンを離れた巨大企業群の総称。金だけを掟とし、儲かるならば何でも躊躇なく行う者たち。
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チズル
| レア度 | 職業 | 属性 | 種族 | 所属 | CV |
| ★★★★★ | サイオニック | 空虚 | 人間 | ペルティオン カグヤ製薬 | 土屋李央 |
カグヤ製薬の傭兵。
もともとは惑星ウミシロを守護する巫女だったが、カオスから現れた悪霊クロカゲを自らの体の中に封印、
クロカゲを封じ込め続けるためカグヤ製薬と取引を交わし、機械腕をメンテナンスしてもらう代わりに傭兵として戦っている。
封印具によって常に両腕をセルフで自縄自縛しているという凄いヴィジュアルをしている。
攻撃をヒットさせるたびに独自バフ「鬼火」が増え、鬼火を溜めるほど強くなる攻撃カード「月影」を軸に戦う。
多段ヒットのアタッカーと相性がよく、味方が稼いだ攻撃回数で強力な月影を生成してぶっ放すサブアタッカーをこなすことが可能。
追記・修正はカオスの中でお願いします。
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▷ コメント欄
- 面白いんだけどカオスの時間を食う仕様に阻まれてプレイ継続が厳しい… -- 名無しさん (2026-01-17 16:09:45)
- 正直、ソシャゲと相性悪いなって感想 過度に露出した女キャラばっか増やすし -- 名無しさん (2026-01-17 17:04:15)
- ゲーム性は最高クラス。ゲーム性は。 -- 名無しさん (2026-01-17 19:23:22)
- >過度に露出した女キャラばっか増やす そのほうがウリになるからねぇ…最近のソシャゲなら珍しくもないしそういうモンでしょう。 個人的にはユキがヤバい…攻めたデザインの女キャラですな〜舌ピアスで常時あっかんべーしてるとか!刺さる人には刺さってるらしいけど…まあ魅力的なキャラは多いしゲーム性も面白く楽しんでるよ。 -- 名無しさん (2026-01-18 06:45:48)
- 配信当初シナリオ関連が韓国で炎上してた記憶があるが今はなんの問題もなくなったのかな? -- 名無しさん (2026-01-18 08:20:40)
- ↑シナリオの書き直しとか改善策を出したし、ほぼ沈静化したかな -- 名無しさん (2026-01-18 14:13:11)
- ↑↑リリース前に一悶着あったみたいだけど、今は安定していると思います。ただシナリオ自体の出来は・・・ ゲーム性だけは本当によくできたゲームだと思います。 -- 名無しさん (2026-01-19 09:38:13)
- 日本語版はオリジナル版で炎上したとこがローカライズ時にそもそも修正されて結構な別物になってたらしい -- 名無しさん (2026-01-19 12:25:30)
- サービス開始から2ヶ月ちょっと程の時点のガチャのピックが巨乳JK、巨乳女刑事、巨乳巫女、巨乳機械天使、巨乳人外娘ということで正直随分思い切ってるなあと思う -- 名無しさん (2026-01-19 14:12:41)
- ゲーム性・キャラクター・システム、全てにおいて万人受けというものを最初からかなぐり捨てたようなある意味硬派な異色作。シナリオの件で炎上したときも「カオゼロはゲーム部分が面白いんであってぶっちゃけストーリーとかどうでも良い」とかいう冷笑なんだか激励なんだかわからん反応をされていたのが記憶に新しい。 -- 名無しさん (2026-01-20 19:01:09)
- ゼッツ「新種のナイトメアかと思ったじゃねーか」 -- 名無しさん (2026-08-16 21:49:30)
#comment()
*2 3人同時に崩壊すると最大HPが0/3になって即座にゲームオーバー
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