熱暴走(AC)

ページ名:熱暴走_AC_

登録日:2012/03/30 (金曜日) 13:57:30
更新日:2023/12/18 Mon 13:44:19NEW!
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ac アーマード・コア エラー ネクサス アツゥイ! 熱暴走 このacが熱い! もっと熱くなれよおおお! 憤怒の炎! ドミえもん&レヴ太くん ほれほれ歩け やれ歩け 燃える…燃えてしまう…



「今日はネタ杉君と勝負だ!」


「頑張ってね、レヴ太さん」


「オペ香ちゃん!ムフフ、良いトコ見せるぞ!」


──勝負開始──


「ぷぷぷ!何だいネタ杉の奴、ポリタンクみたいな武器右腕に持っちゃって!」
パァン ピシッ


パァン ピシッ


「ダメージも少ないでやんの!いっくぞー!ドミエもんから借りた実弾EOだ!」


─DANGER HEAT─


「えっ?こ、この警告って…熱っ!コックピットが!」


パスッ


パスッ


「うわぁっ!インサイドなのに正確に当ててきてる!あちゃちゃちゃちゃちゃっ!」


─OUT PUT DOWN─


「イ、インサイドで機体の表面が燃えてるんだ!熱くない訳が無いよ!」


「APが減ってきてる!このままじゃ持たない!あんなパーツごとのカラーリングが不統一なネタ杉にっ!」


\ド ミ え も ぉ ぉ ぉ ドカーン


「レヴ太さん…期待した私が馬鹿だったか……」






熱暴走とは、2より導入されたアーマード・コアシリーズにおけるエラーの一つ。


アセンブリによる機体の欠陥ではなく、ミッションないし対戦で発生する、一種の状態異常。





よくわかる熱暴走の説明


ラジエーター(以下ラジ)「機体の温度は私が下げるよ!」


ミサイル「うひぇひぇ、おじさんがぶつかってあげるからねぇ」ドンッ


ラジ「あうっ!こんなんじゃへこたれないもん!」


ロケット「おら、俺にもやらせろやっ!」ドーン


ラジ「きゃっ!き、危険水域まで温度は上がらせないんだから!」


グレ「貰ったぁ!」チュドーン


ラジ「ひぎぃっ!?機、機体温度上がって、警告出ちゃったよぉ……」ビーッビーッ


とっつき「そぉいっ!」ドカッ


ラジ「ひぎゃぁぁぁっ!?熱暴走しちゃうぅっ!安全な温度になるまでAP減少しちゃうぅっ!」ビクンビクン




だいたいこんな感じである。基本は実弾兵器で引き起こされる事が多い。OBを連続で使ったり実弾EOでも起こる場合がある。
熱量重視で威力が少なかったりと暴走を引き起こす目的で造られた武器も多数存在しており、総火力が少なくなる事が多い軽量級ACの希望でもある。


なお、熱暴走に入りそうになると警告として「危険温度(DANGER HEAT)」の表示が出る。この状態では緊急冷却機能は働かないが、ここから少しでも温度が上がると上の有り様になる。




熱量が高い武器一覧

  • ハンドガン
  • 火炎放射機
  • グレネード
  • 発火系武器(当たると燃える)

また、マシンガンやチェインガン等は一発ずつでは熱量は少ないが連続で相手に命中させると高確率で陥らせられる。




対処法は

  • 機体自体の冷却性能を高める
  • ラジエータを良い物に換える
  • エクステンションの機体冷却装置ィィィ!
  • そもそも攻撃に当たらない

特に最後については顕著であり、一部のドミナント達はその為最軽量の初期ラジエータを使い、その分の重量を他に回すといった事もやっている。


NXにおいては
ブースター使ったら燃えるよ!→熱暴走したらEN消費するよ!→動けない時に攻撃当たるよ!→熱暴走するよ!→熱暴走したらEN消費するよ!→……
の無限ループが成立する為致命傷になる。


LRでは熱の仕様が変更、余程上手く高熱量武器を当てるか余程相手が熱に弱くないかでなければ熱暴走を狙うのが非常に難しくなった。






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  • 割とこの設定好きだったのでなくなったのはちとさみしい。 -- 名無しさん (2014-06-22 22:58:59)
  • 熱管理シミュレーションと言われたネクサスだけど空気気味だったラジエーターが重要視されるようになった、ってのは大きな意味があるよ -- 名無しさん (2014-06-23 00:05:25)
  • ↑↑「istd」 -- 名無しさん (2014-09-08 03:33:39)
  • 4系のプライマルアーマーはある意味この要素の改変版であるともいえる -- 名無しさん (2014-09-08 04:19:16)
  • AC3pから入った私にとってはラジエーターはあってないような物だった -- 名無しさん (2015-01-28 12:28:12)
  • 内装は熱やPA出力みたいな要素でバランスをとらないと、対戦では的確な回避が可能な軽量高出力ジェネ+高出力ブースターの1択になりかねない(SLやLR、fAの1.20にVD初期がその例) -- 名無しさん (2016-03-13 20:23:22)
  • 初めてやったときはバグかと思った、面白い要素だよな -- 名無しさん (2016-09-07 18:15:22)
  • 面白いし、SLまでは楽しめたがNXの仕様変更がね…あれはないと思ったわ -- 名無しさん (2017-12-13 23:38:41)
  • 面白かったが無限ループハメはな…装備特化させるか相手が極端に対策してないとようやく起こるくらいでもよかった気がする、実際ロボット兵器あったら狙いそうな手だし残しては欲しかった -- 名無しさん (2018-11-03 16:00:59)

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