登録日:2011/08/29(月) 01:13:33
更新日:2023/10/03 Tue 13:58:40NEW!
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ff ダンジョン 鬼畜 悪夢 地獄 氷の洞窟 難所 洞窟 氷 落とし穴 ff1 落とし穴だらけ 浮遊石発見→落ちる 先制攻撃=死亡フラグ 浮遊石
「氷の洞窟」とは、ゲーム『ファイナルファンタジー』(初代、FF1)に登場するダンジョンである。
概要
ゲーム中盤で訪れるダンジョン。
文字通り氷で覆われた洞窟で、重要アイテム「浮遊石」を奪取するのが主目的。
数多くのプレイヤーを返り討ちにしたと思われる、全FF作品の中でもぶっちぎりで極悪かつバランスがトチ狂ってるダンジョンである。
最も無難な攻略方法:ひたすら逃げること。
主なモンスターと死因。
- ダークウィザード×3
恐らく最もプレイヤーの心を折ったモンスターかと思われる。
FC版では「デス(単体に即死)→サンガー(全体魔法攻撃)」リメイク版では「ファイガ(全体魔法攻撃)→クラウダ(全体に即死)」の順で攻撃する。
特に厄介なのはリメイク版であり、先制攻撃からのファイガ×3は死亡フラグ以外の何者でもない。
例え生き残っても凶悪なクラウダが雨あられと飛んでくる。
まさに外道。いやホントに。
- ホワイトドラゴン×2
先制攻撃+吹雪2連発で光の戦士(とプレイヤーの心)を凍てつかせたモンスター。
一応、高レベル戦士なら生き残れる可能性はある…が、大抵パーティーに戦士は一人なので生き残った所で無意味。
- マインドフレイヤ×複数体
嫌なモンスター筆頭。
マインドブラスト(全体に麻痺)+即死追加の通常攻撃がとにかく極悪。
マインドブラスト(全体にry)→1ダメージ→寝っ転がるの一連の流れは多くのプレイヤーに嫌な汗をかかせたとか。
しかも一人だけ遺して退散したりするので余計にムカつく。
- コカトリス×複数体
石化攻撃がエグい。洞窟に入る前にアイテムは十二分に確認しよう。
- アンデッドモンスター全般
アンデッドの通常攻撃には麻痺の追加効果がある。
先制攻撃を受けようものなら…後は分かるな?
このダンジョンをクリアするにあたって。
- アイテムを大量に持ち込む。
回復薬のポーション、石化回復の金の針など、とにかく最大限持ち込むこと。
場合によってはポーション×99とかでも足りなくなるなんてザラ。
- ダメージ床を利用。
実はダメージ床ではエンカウントが発生しない。
なのでこれを利用すれば敵に殺されることは大分減らせる。
- ひたすら逃げる
ある意味一番無難。
だがこのダンジョンには逃げられない敵も存在する。(ピスコディーモンやアイスギガース等)
それと先制攻撃受けたら9割諦めろ。
- 先に試練の城に行く。
癒しの杖やガントレットを先に入手すれば大分楽になる。
- レベルを上げてから挑む
一番確実。マインドフレイヤ以外は殆ど怖くなくなる。
しかし、「プレイ時間が長くなる」
「クラスチェンジは低レベルが基本だろJK」等のデメリットも。
- 気持ちを落ち着ける。
一 番 重 要
一 番 重 要
大事なこ(ry
氷の洞窟では30回連続全滅とかざらなのでとにかく気持ちを強く持つ事。
間違っても
本体に八つ当たりしない様に
縛りプレイでは文字通り鬼畜ダンジョンと化す。(このダンジョンに限った話ではないが)
特に黒魔一人旅は全滅300回程度はザラで、場合によっては本当に精神を病みかねない。
つーか病みました。
追記・修正はブチ切れて本体破壊する前にお願いします。
[#include(name=テンプレ2)]
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▷ コメント欄
- GBA版以降はだいぶ優しくなったような実感が。 -- 名無しさん (2016-02-16 09:04:23)
- PSPが初だったからそんな鬼畜な場所だと知らなんだ。 -- 名無しさん (2016-02-16 11:02:26)
- 敵もそうだけど、目的地までの道順が結構面倒くさい -- 名無しさん (2016-02-16 16:05:33)
- ダークウィザードはクラウダを耐えてもサンガー使うという恐怖の三段重ね -- 名無しさん (2016-10-04 22:47:16)
- 宝箱発見!→ダークウィザードと固定エンカウント→何とか倒して宝箱を開けるぞ!→中身はただの「服」でした… なんてトラップも潜んでいたり -- 名無しさん (2016-10-04 23:45:00)
- >つーか病みました。 MJDKwwwwwwwwww -- 名無しさん (2017-11-02 09:55:06)
- 無事に打開した自分でも結局ダークウィザードは倒せじまい。というか先制でオート全滅には流石に大笑い。 -- 名無しさん (2017-11-02 19:09:30)
- 何でリメイクされてより凶悪になっているの… -- 名無しさん (2021-11-17 11:46:10)
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