登録日:2010/01/31(日) 20:04:34
更新日:2023/10/05 Thu 10:54:01NEW!
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kof akira 鉄雄 パクり ネスツ ドリル 黒歴史 dqn クローン 佐々木望 遂に存在抹消←この度アプリで復活 初心者向けなのに上級者向け k9999 ライバル(笑)
「これも、俺の力なのか…」
K9999(ケイフォーナイン)とはKOFシリーズに登場するキャラクターである。
プロフィール
格闘スタイル:俺自身の力
誕生日:不明
年齢:16歳
出身地:不明(日本?)
血液型:B型
身長:168cm
体重:58kg
趣味:バイク
好きな食べ物:ピーナッツ
得意スポーツ:なし(何をやらせてもダメ)
大切なもの:愛車のバイク
嫌いなもの:命令、命令する奴
CV:佐々木望
『KOF2001』から登場。
小柄で細い体と青い髪とタンクトップ姿と広い額が特徴的。
ネスツが作り出した草薙京の9999体目のクローンであるが、クローニングのしすぎで、見た目も草薙京とはほど遠く能力の一部しか面影がない。
その代わり、形状変化する異形の腕を手に入れている。
実力はネスツでも1、2を争うものの力を制御しきれておらず、暴走を起こしやすいため、イグニスに「その変形する腕がなければ、目覚めさせる予定の無かった粗悪品」と語られている。
彼は昔の記憶が無いのはネスツに脳を弄られたからと思っている。そのためネスツを嫌っている
自分と比べられるK'を一方的にライバル視するが、小説ではK'に軽くあしらわれている。
非常に尊大な性格で、自分以外の者は一切認めず、例えイグニスに対しても命令に忍従しようとしない。
しかし常に行動を共にするアンヘルに対しては他のキャラクターと明らかに態度が違い、『2002』の勝利デモでは気遣ってる様子も見える。
パクり問題
K9999はとあるキャラクターに酷似している。そのキャラクターとは漫画『AKIRA』の登場人物である島鉄雄で、オマージュやパロディを通り越して、そのままに近い。
容姿・性格・プロフィール・技・声優に至るまで同じで、得意スポーツの「何をやらせてもダメ」も共通している。
ちなみに元々はキリコ・キュービィーをモチーフにしたキャラクターにする予定だったらしい。
『2002』ではKUSANAGIとの掛け合いがあるが、これも劇場版『AKIRA』とほぼ同じ台詞を同じ声優でおこなっている。
真偽不明だが『AKIRA』の原作者を怒らせたとも言われ、SNKプレイモアは以後K9999をほとんど登場させなくなった。
公式サイトではキャラ絵が削られ、キャラクター紹介ムックでは全身黒塗りで記載されている。
ちなみに両者の掛け合いとは、
K9999「KUSANAGIぃぃぃぃ!!」
KUSANAGI「さんをつけろよデコ助野郎!」
というものである。
これはAKIRAの金田と鉄雄の掛け合いを引用したものであると思われる。
ちなみにKUSANAGIの担当声優はAKIRAの金田役の岩田光央氏である。
(岩田氏はKOF99および2000にてアナザーストライカーである霧島翔を演じている)
このような事情もありKOFへの登場が非常に困難である。
しかし、ファンからの再参戦希望も多い人気キャラクターであり、スタッフも参戦させたいようだが、公式サイトにて「出し所が難しい」と発言されてており、今後登場する可能性は非常に低いキャラクターである。
リメイク版の『2002UM』ではK9999の性能を再現した新キャラクターネームレスが代わりに登場することになる。
ただし家庭用『2002UM』に同時収録されているオリジナルの『2002』を収録したネオジオモードではK9999を使用することが出来る。
なお、KOFシリーズの一部でキャラクターデザインを務めるFalcoon氏は、K9999の封印理由が鉄雄と相似しているためではないことを示唆している(出典)。
ただそれ以上のことは語られていないため、依然として封印された理由は不明である。
『2002』以後の登場
2012年8月30日にGREEアプリのカードバトル「SNKドリームバトル」でまさかの復活。
しかもデザインや設定は全く変わっていない開き直りぶりである。
アプリとはいえ、ネームレスの設定はどうなるやら…。
2013年2月にはMobageアプリの『KOFバトルフェスタ』にもイベント限定キャラクターとして復活。
本作のナビゲーターである舞からも 「いろいろと大丈夫かしら…(汗」と辛辣なコメント。
本当に大丈夫なのだろうか……、と思っていたら、2013年4月末に上記両作品ともサービス終了してしまった。
彼が原因なのかどうかは不明だが。
扱いの変遷
KOF公式サイト:当初は「いろいろな意味で触れるのが怖いキャラです。元ネタはもちろん●●●の●●で、よく●●●●氏に●●●●なかったものだと●●したものです。●●といい●●といい、数えあげればキリがありません。」(伏字含め原文ママ)と語られていたが、
後にこの内容は削除。「韓国でも日本でも高い人気を誇っているのですが、再使用するのにこれくらい差し支えのあるキャラもいないでしょう。うーん、本当にコメントが難しい…」とだけ残る。画像も消される。
この時点では伏字の中身を「元ネタはもちろんAKIRAの鉄雄で、よく大友克洋氏に訴えられなかったものだと安堵したものです。」のように推測して、前述の通り『AKIRA』の原作者を怒らせて訴訟されるリスクがあるために再登場しなくなった、と噂されたのだが…
(2004)
『NEOWAVE』:実質『2002』のリメイクだが一人だけ不在(実はアーケード版時点で没データあり)
『2003』:家庭用版の背景にK9999っぽい人がクーラと共に登場。
『94 RE-BOUT』:ドット使いまわしだが背景に登場。
↓
(2005)
『NBC』公式サイト:「ネスツにとって脅威の存在となった、草薙京を抹殺するため作られたネスツの強化人間。ネスツ壊滅後はどこかへ消えてしまった」と存在に触れられる。
↓
(2006)
『MI2』:背景に登場。
↓
(2009)
キャラクターエンサイクロぺディア:一人だけシルエットにされる。
アルカディア誌のKOF特集:顔と名前が載る。
『2002UM』:『2002』のリメイクだがK9999の性能を再現した新キャラクターネームレスが代わりに登場する。
PS2媒体に収録のネオジオモードの移植版『2002』では登場。(ただし説明書で存在がカットされる)
↓
(2011~2013)
『ザ・キング・オブ・ファイターズ バトルフェスタ』:登場。
『SNKドリームバトル』:登場。
『KOF×餓狼伝説』:登場。
↓
(2015)
FALCOON氏発言
↓
(2016)
『XIV』の小田泰之プロデューサーへのインタビュー:
Q.「アンヘルが戻ってきていますが,K9999に何が起きたか我々に明らかになるのでしょうか?」
A.「おそらくいつかアンヘルのパートナーであるK9999に何が起きたか発表できることになるでしょう.」
『XIV』:ギャラリーモードで閲覧できるネスツチームのイラストからカットされている。
『98UMOL』:クローンゼロやメイ・リーすら登場している中、未登場。
↓
(2018)
アケアカNEOGEO配信版『2001』:普通に登場。
『KOF ALLSTAR』:『98UMOL』と同じくクローンゼロやメイ・リーすら登場している中、未登場。
ツイッター公式アカウントにて「申し訳ありません。何の話をされているのか分かりません!(お察しください)」という発言あり。(出典)
何が何だか分からない状態である。
明確に別時空の『Days of memories』などを除いても一切登場しない状態になったわけではなくK9999が登場している機会自体はある。
『NEOWAVE』の時点で問題になっていたとしたら『NBC』公式サイトで触れられたのはおかしく、『2002UM』あたりから問題になっていたとしたら2011~2013にアプリゲー出演していたのが謎になる。
少なくとも「登場させると大友克洋氏に訴訟されるリスクがあるので出せない」にしては挑発的過ぎるのは事実である。
他に心当たりと言えば旧SNKやアルゼ・イオリス絡みの権利関係くらいだが、
メイ・リーやアンヘルが再登場していることからNEOGEO版『2001』『2002』絡み以外では出せないというような可能性は薄く、パクり度合いでは引けを取らないクローンゼロが再登場しているのも謎。容姿や技、声優に関しても変更して出す手はあるわけで…。
一方で『XIV』ギャラリーモードで存在が丁寧にカットされている扱いからして何か問題があるのも確かな模様。
公式の扱いも統一されていないような状態であり、現状では完全に不明である。
そしてXVでは、彼に非常に良く似た容姿と設定と必殺技を携えたクローネンが参戦。
その正体については、彼の項目で。
ちなみに、クローネン登場以降に開設された新しいKOFポータルサイト内におけるキャラクターデータベースではやっぱりハブられている。
ネームレスとクローネンはもちろん、勝利ポーズと中間デモにしか出ない飛賊四天王やミスティ、そしてMIシリーズまで網羅されているこのデータベースにすら載っていない。
KOF11の家庭用版のみ参戦し、その他のKOFにはプレイアブルで出場経験がない双葉ほたるも載せられていないが、
ナンバリング作品に普通に、しかも作品を跨いで登場したキャラクターが載せられていないのとは比べられるものではないだろう。
性能
キャラクターとしての性能は動きが素早く、飛び道具に対空技、突進技、牽制技とそろっていて技バランスも良く、超必殺技の性能も高いのだが、全体的に技の癖が強く扱いづらい。
攻撃力も防御力も低めなので、初心者には向かないキャラクターである。だが、初心者向けに開発されたキャラクターだったりする。
使い手もそれなりにおり、鞭を持った怖いお姉さんがいなければ今でも活躍したかもしれない。相性が激悪で、1:9を付ける人もいるくらいである。他にも上位キャラクターとの相性の悪さから、昨今ではあまり見掛けられなくなった。
- 特殊技
『うるせぇー!』
腕をドリル上にして突き出し突進する技。
『あっちへいってろォ!』
地を這う砂埃のようなもので攻撃する。見た目から技名まで、AKIRAをパクッている技である。
『割れろォ!』
一端腕を組み、広げながら低姿勢になり炎を発生させる技。技名、モーションは劇場版AKIRAで、アキラのカプセルを割る時の鉄雄の台詞。
『砕けろォ!』
横に長く低軌道のジャンプで炎を纏って飛びかかる突進技。
- 超必殺技
『月…』
自分の周りに円形の飛び道具を発生させる。ボイスはベビールーム戦での鉄雄の台詞「ガキどもォ!!」である。
ちなみに単発飛び道具扱いなので、相手の飛び道具に相殺されてしまう。悲しすぎる。
対空性能が高くコンボにも組み込める。コマンドがレイジングストームなので慣れが必要だが。
『てめぇも往っちまえ!!』
腕を銃器に変えて飛び道具を連射する技。
技名以外は『AKIRA』のパクリではない。だが『BLAME!』に登場する重力子放射線射出装置のパクリである。
これもコマンドがレイジングストーム。
- MAX版超必殺技
『力が…勝手に…ぅわあああ!!』
腕が変形、巨大化し、前方に伸びていく技。漫画AKIRAで鉄雄が使用した技のパクリである。
出が速い、飛び道具を潰す、ガードされてもモリモリ削れる、コマンドが簡単でコンボに組み込みやすい…といいことずくめだが、スカッたら反撃確定。
『これは、まるで…!!』
空中に浮上し、飛び道具判定の白い光を発生させる画面全体攻撃で、コマンドにボタン入力が必要無いという極めて珍しい技*1。
強力な技なのだが、他の技のほうが使いやすいため、魅せ技である。
漫画AKIRAの4巻で鉄雄が覚醒するシーンのまんまパクリである。
『Wiki篭もりが…勝手に…追記修せぇぇぇぇぇ!!』
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▷ コメント欄
- アキラファンも怒りを通り越して称賛するほどのそっくりさ…すべてスポンサー企業のせいです -- 名無しさん (2014-03-24 15:28:39)
- アニメ漫画ゲームの世界は元ネタのパロディもたまにあるがやりすぎるとこういう事態になるからさじ加減が難しいものよ。 -- 名無しさん (2014-10-31 21:42:48)
- ハイスコアガール騒動の時にちょっと話題になった奴だな -- 名無しさん (2014-11-15 17:16:49)
- 昔の公式サイトでは「よく●●●●氏に●●●●なかったものだ」と述懐されていたので、直接叱られるところまではいかなかった模様。…前作の羅将ハンで「まだいける」と思ってしまったんだろうか -- 名無しさん (2014-12-28 14:58:38)
- ↑2問題になる前に闇に葬ったこいつと問題になってからもゴタゴタと逆訴訟をおこしてるハイスコアガールじゃ大違いなんだけどな -- 名無しさん (2014-12-28 16:36:31)
- なかった事にするくらいなら最初から誕生させなきゃいいのに。 -- 名無しさん (2015-04-01 19:31:25)
- こいつが出たころはまだ著作権も厳しくなかった時代だし、ライバルでパクりあってたカプコンはまだしも志々雄とかもパクってたしな -- 名無しさん (2015-06-08 15:14:55)
- るろ剣ファン「SNKがパクッてるけど和月さん怒らなくて良いの!?」和月「いや、うちも結構デザイン拝借させてもらってるんで…」 -- 名無しさん (2015-06-08 17:29:07)
- 時代的には、パクリ自体はそれほど問題ではない。SNKに限った話じゃないしね(今やったら問題だが、当時はおおらかだった)。問題はパクリ「すぎた」こと。 -- 名無しさん (2015-08-15 02:00:05)
- で、彼は何でアンヘルには友好的に接しているのか。 -- 名無しさん (2016-04-19 15:27:09)
- パクリっつーかそのままっつーか、、、 -- 名無しさん (2016-12-29 03:30:21)
- なんならストリートファイターの頃から格ゲーはオマージュの宝庫だよ ベガは魔人加藤だしサガットもバイソンもまんまな元ネタがある -- 名無しさん (2017-07-29 16:36:35)
- これは、まるで…鉄雄 -- 名無しさん (2018-10-24 16:42:43)
- そのままなキャラは月華の剣士の李烈火(辮髪まで含めて黄飛鴻そのまんま)とかいたし、怒られないからってSNKがいつものノリでやってたらついに怒られたってとこなんだろうな -- 名無しさん (2018-10-24 17:22:31)
- 昨今はまた復活しそうな空気になりつつある? -- 名無しさん (2020-01-20 01:19:11)
- 鉄雄絡みじゃないならFalcoon氏の言うところの『実に特異な封印理由』とは一体…? -- 名無しさん (2020-10-16 12:40:32)
- 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2021-01-13 23:37:06)
- 普通に考えるなら権利関係だが…>特異な封印理由 現SNK(プレイモア)は旧SNKから知財権は引き継いだが、K9999だけは旧SNK側にある、とかそんな感じなんだろうか。一応版権を管理はしていても凍結状態になっていると。あの頃のアルゼやらイオリスやらも絡んでいそうな雰囲気も…? まあ妄想なんですが。 -- 名無しさん (2021-01-25 05:53:39)
- 怒られてはいないけど釘は刺されたとか?もしくは面倒な事になる前に封印しちゃったとか? -- 名無しさん (2021-01-25 06:39:01)
- 2001以降の変遷が激しくて草。もう権利関係じゃないとしたら、株主か上層部の圧力(&その時の判断)ぐらいしか考えられないのでは -- 名無しさん (2021-04-29 12:27:07)
- 実はFalcoon氏の発言が間違いで鉄雄と似てることが2009年あたりから問題になってて、アプリゲーだとギリギリ何とかできてたとか…? -- 名無しさん (2021-04-29 13:15:51)
- K9999というキャラのことを一旦脇に置いて考えてもゲームにおいてキャラが封印される事情って正直そんなに思いつかないからな。パクリ→否定されてる 技術的な問題→考えづらい 権利関係or抗議→実に特異な理由と言うには弱い そもそもそれ以外にどういう理由でキャラが封印されることがあり得るのか、という根本的な話からのスタートになる -- 名無しさん (2021-04-29 18:51:11)
- 封印されているというネタと言う可能性もありうる。 -- 名無しさん (2021-04-29 19:14:47)
- 現実的な話、ネタのためだけにギャラリーや説明書から執拗にカットするかって言われるとね… -- 名無しさん (2021-04-29 19:36:30)
- ※KUSANAGIとの個人的な因縁設定は現在も謎です -- 名無しさん (2021-07-24 17:52:10)
- えぇ…(困惑) -- 名無しさん (2021-12-10 10:25:34)
- いやいやいやいや!! 新キャラどう見ても…てか、モロじゃねえか! -- 名無しさん (2021-12-10 11:36:12)
- しかも -- 名無しさん (2021-12-10 14:52:11)
- ↑しくじった。 -- 名無しさん (2021-12-10 14:52:34)
- ↑ちくしょう。またしくじり。しかも京のことを人違いって言ってるってことはKUSANAGIとの因果関係もそのままってことになるな… -- 名無しさん (2021-12-10 14:54:22)
- まさかの名前と見た目変更で15に参戦か。まぁ元々名前あってないようなもんだが。 -- 名無しさん (2021-12-10 15:25:39)
- 出れない理由を色々考察してたが全部吹っ飛んだわ… -- 名無しさん (2021-12-10 16:16:30)
- 散々言われてるけど、ネームレスじゃダメだったんだろうかね -- 名無しさん (2021-12-10 16:46:05)
- あいつ、髪型もロングになってグラサンかけて攻撃手段もなんかメカニカルになってたけど一体何K9999なんだ…!? -- 名無しさん (2021-12-10 17:29:12)
- ↑2 そりゃ、話題性考えたらコッチだろうよ -- 名無しさん (2021-12-10 20:13:26)
- あとネームレスはAS等に出てるしね -- 名無しさん (2021-12-10 21:26:01)
- でもどこかのデコ助野郎の人格移植したクローンの可能性もあるから… -- 名無しさん (2021-12-10 22:20:34)
- モーションが鉄雄のまんまやん、これはすぐ訴訟で追放ですわ -- 名無しさん (2021-12-18 14:13:56)
- 15ではクローネン、アンヘル、クーラがチーム結成 いや、K9999とは関係ないけど(棒 -- 名無しさん (2022-01-06 11:54:44)
- ペルソナ2でヒトラーがPSP版ではフューラーに変更されたのを彷彿とさせる。あっちも上着着てとグラサン掛けてたし -- 名無しさん (2022-01-23 09:01:48)
- ギルティギアの主人公2人なんて片やフレディで片やバスダードだしなぁ。というかキャラほとんどがパロディ借用か -- 名無しさん (2022-01-23 11:51:10)
- マクドガルってなんだよ… -- 名無しさん (2022-01-24 18:42:17)
- ↑『青の騎士ベルゼルカ物語』の主人公ケイン・マクドガルが元ネタ説あり -- 名無しさん (2022-01-24 19:34:41)
- ↑あーマジだ。最初のモチーフのコンセプト拾ったのか。しかもK'とマキシマもベルゼルガ関連だし確定だわ -- 名無しさん (2022-01-24 20:07:01)
- ケイ(フォーナイ)ン・マクドガルって事か -- 名無しさん (2022-02-11 10:08:30)
- 調べてみたらベルゼルガのK'のクローン元なのか>ケイン・マクドガル -- 名無しさん (2022-02-11 11:29:49)
- 本屋でベルセルガ物語を見つけたんでちょっと見てみたんだけど、途中クローマって名乗っているんだね。> -- 名無しさん (2022-02-16 18:26:45)
- え、いいんだ…(15のチームエンディング参照) -- 名無しさん (2022-02-17 22:37:06)
- やっぱお前じゃねえか!! -- 名無しさん (2022-02-18 22:30:08)
- 何だよ…お前さん、成長したじゃないか… -- 名無しさん (2022-02-20 20:22:52)
- 新しい自分、成長した力、成長した人間性、騒がしいけど頼れる相棒、バイクで世界一周という目標 いい人生手に入れれたな・・・・ -- 名無しさん (2022-02-21 21:27:21)
- 2001の後何があったんだろう...(まだXV未プレイ) ほぼ公式扱いの小説版じゃ血みどろの死にかけでK’に襲い掛かってフェードアウトだったけど -- 名無しさん (2022-02-21 23:07:50)
- 結局、実に特異な封印理由とは何だったのか まさか封印されているというネタ振り説が真実だったのか…!? -- 名無しさん (2022-02-22 17:57:54)
- 優勝賞金は何に使う予定?→「何に使おうが俺の勝手だろ」と返答したのがあのエンディング見た後だと実に後味のいい「勝手」やなって…(小波 -- 名無しさん (2022-02-22 23:31:01)
- クローネンの項目って、シャアとクワトロが分けられてるから作っていいのかね -- 名無しさん (2022-02-23 02:08:10)
- ↑3 「復活はアッシュ編が終わった次のシリーズで」と思ってたら、アッシュ編終わって新シリーズ始まるまで15年もかかっちゃって、なんかSNKとしても今さら「いや、開発の遅れというか、そのせいで…」と言うに言えなくなっちゃったとか? -- 名無しさん (2022-02-23 06:59:31)
- ↑ 文章修正中に途中送信してまった。アッシュ編終了から15年じゃなくて、アッシュ編開始から新シリーズ始まるまで最長15年くらい -- 名無しさん (2022-02-23 07:12:04)
- ネスツ時代に性格がひん曲がったのは能力が制御できないことのストレスに加えて、周囲からの扱いが酷いの一言だったからで、ネスツ壊滅後は特にアンヘル以外に人付き合いなさそうなのにこんだけ丸くなったってことは、素は相当まともな性格だったんだなコイツ……、ホントに京のクローンなのか怪しくなってきたな。 -- 名無しさん (2022-02-24 07:00:15)
- ↑別に京も悪人ではないから…ただちょっと自分勝手で高校卒業できなくて弟子のことパシリだと思ってるだけだから… -- 名無しさん (2022-06-04 23:39:15)
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