登録日:2011/06/18(土) 03:24:20
更新日:2023/08/08 Tue 13:56:22NEW!
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srw スーパーロボット大戦 スパロボ a バンプレスト バンダイナムコ 良作 ゲーム gba psp ワカメ 増えるワカメ クロスオーバー アクセル アンジュルグ シャドウミラー 並行世界 携帯機スパロボ エーアイ トーセ アホセル 師匠無双 ダイモス無双 切り払い100% ←なん……だと…… 固すぎるドン・ザウサー 避けすぎるレモン ガンダム>サザビー>νガンダム ヴァイスセイヴァー>ツガイバーゲン 気合の入った合体攻撃 究極石破天驚拳 ストナーサンシャインスパーク ラミア レモン ソウルゲイン ヴァイサーガ 極めて近く、限りなく遠い世界に カオスな宇宙世紀 スパロボa スーパーロボット大戦a 力の一矢と技のドモン 五飛の自爆ショー
極めて近く、限りなく遠い世界に――――――
2001年に9月21日に発売されたスパロボシリーズ初のGBA作品。シナリオ、オリジナルキャラ共に好評で、ファンからの人気も高い。
2008年にPSPにてリメイクされた(詳しくは後述)。
【参戦作品(★は新規参戦作品)】
☆機動戦士ガンダム
☆機動戦士ガンダム 第08MS小隊
☆機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
☆機動戦士Ζガンダム
☆機動戦士ガンダムΖΖ
☆機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
☆機動武闘伝Gガンダム
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆無敵鋼人ダイターン3
☆無敵超人ザンボット3
★機甲戦記ドラグナー
☆マジンガーZ
☆グレートマジンガー
☆UFOロボ グレンダイザー
☆ゲッターロボ
☆ゲッターロボG
☆真ゲッターロボ(原作漫画版)
☆超電磁ロボ コン・バトラーV
☆超電磁マシーン ボルテスV
☆闘将ダイモス
★機動戦艦ナデシコ
新規参戦はドラグナーとナデシコ。
恋愛描写の多いナデシコの参戦はちょっとした物議を醸したが、
人気は得たようで以後の携帯機シリーズでは常連となる。
他の既存参戦作品もシリーズ作品で常連の作品が多く、初のGBA作品らしい王道のラインナップと言える。
CM
極めて近く、限りなく遠い世界に――――――
もうひとりの自分がいたならば、何のために戦っているのだろう?
人の数だけ正義はあるけど、自分の正義はただ一つ。
合体攻撃、援護システム…新機能を搭載して、今、あなただけの闘いが始まる。
スーパーロボット大戦A
上に挙げたのはゲームボーイアドバンス版。CMもナデシコ推しで、ルリがナレーションを担当していた。
なおAPではリョーコがナレーションを務めている。
シナリオはドラグナーとナデシコ、そしてGガンダムや0083、ダイモス等がメイン。サブでEW、ボルVなど。
1stガンダム並びにZガンダム、マジンガーZ、初代ゲッターは本編終了後設定。ZZとコンVは中盤からの再現。
SRWでは珍しく、兜甲児と剣鉄也があまり仲がよくない状態から始まっている。
真ゲは機体のみ、逆シャアはキャラデザ、機体のみ参戦。シャアは仮面をつけたまま逆襲し中盤でクワトロとなる。
シリーズにおいて、今では主流となった「並行世界」をテーマに扱った初の作品である。
グラフィックはユニット、キャラ共にウィンキー時代のモノを流用。ただし、ガンダムから瞳は無くなっている。
『64』で試験的に使用された「合体攻撃」が本作から本格的に実装された。
また、「携帯機は比較的新しい作品の実験の場」という流れも本作からのもの(本作ではナデシコが当てはまる)。
戦闘デモカットは無しで、『R』から実装された。
【主人公】
主人公は男主人公アクセルと女主人公ラミアから選択。
選ばなかった方はライバルとして登場。性格も若干変わる。そしてウィンキー時代の名残か、何故かNT技能持ち。
男主人公。我らが隊長。詳しくは項目で。
Dチームと良い感じに絡む。
女主人公。詳しくは項目で。
只の人形がやがて自我を形成し、製作者から独立していくシナリオは素晴らしいの一言。隼人の嫁。
【シャドウミラー】
本作のオリジナル敵勢力。戦争を求めて並行世界から転移してきた迷惑な奴ら。
戦争狂ワカメ。溢れんばかりの小物臭を身に纏いしラスボス。究極の見かけ倒し。
PSP版では随分強化された。
しかしレモンの方が強い。
アクセルの恋人にして、ラミアの製作者。本作ではイマイチ影が薄い。姓の関連性も今作では放置。
見所はやはりジャブローでのラミアとの決別シーンか。
こちらもPSP版で随分強化された。というかされすぎてヤバい。避けて耐えて当てて落とすという鬼畜仕様。
普通に最強武器を受けようものならフル改造したスーパー系も落ちる。
特にダイモスで切り払い無双してたら落ちるのはよくあること。
【主人公機】
本作では以下の五機から選択。選択しなかった機体は敵として登場。
その為か他機体と比べて攻撃面はやや控えめ。尤も剣盾持ちだったり、特殊能力にビームコート、ジャマー、分身、HP回復(中)があったりとかなり硬い。
切り払いとシールド防御を強化すると更にしぶとくなる。
デザインは64オリジナル機体をモチーフとしたものが多い。
※記述は基本的にPSP版準拠
ABはエースボーナス、
CBはカスタムボーナスの意(いずれもGBA版には無し)
◆スーパー系
- ソウルゲイン(男専用)
AB(気力130で与ダメ120%)と魂で主人公機中どころか全機最高の火力を誇る単体攻撃を持つ。
短い射程と底力の恩恵を受けにくいのが玉に瑕。
CBで被ダメが70%になりHP回復(中)もあるので硬いが、剣も盾もないので過信は禁物。
- アンジュルグ(女専用)
ビームコートと分身を持つ。
攻撃力が低い上に格闘と射撃がバラけているので火力が伸びにくいのと、装甲と運動性が中途半端なのが悩みの種。
低い燃費と長い射程を生かした援護向け。
CBは射程1以外の武器の射程+1。
- ヴァイサーガ(男女兼用)
装甲にやや難があるものの、シールド防御を覚えさせておけば、分身もあるのでスーパー系では一番しぶとくなる。
バリ貫で無限に使用でき、射程もそこそこの水流爪牙で木連相手も楽々。
最強武器の射程が1~2、クリティカル補正が+50%と援護でも優秀。
CBは分身確率10%上昇。
◆リアル系
- アシュセイヴァー(男女兼用)
穴はあるが長射程でP属性の最強武器が魅力。
火力は低いがクセがなく使いやすい。
雑魚向けのP武器がミサイルなのでそこだけは注意。
PSP版だとレモンが上位機のヴァイスセイヴァーに乗るので損した気分。
- ラーズアングリフ(男女兼用)
武器が射程に穴があるものばかり、唯一のP属性は空に攻撃できない射程1のナイフ、ミサイル系が2種類、さらに運動性も低い……とかなり癖が強いが、
剣盾持ちでビームコート、ジャマーを持ち、装甲もなかなかと実はリアル系最硬クラスの機体。流石にHPはスーパー系には劣るが。
長い射程と高い火力も魅力。
ナイフ以外全て弾数制だが、CBで1.5倍になるので問題ない。
【PSP版】
2008年に『スーパーロボット大戦A PORTABLE』としてPSPにてリメイクされた。
変更点は以下の通り。
◇ボイス導入。キャラと機体は継続なので、コンバトラーVの一木金太や知恵が声付き参戦してる超レアゲー。
◇ほとんどのグラフィックを『IMPACT』と『MX』と『OGS』から流用(一部新規アリ)。
◇パイロットやユニットの能力が大幅に変更された。強化されたユニット、弱体化したユニット、色々。
◇エースボーナスがパイロットによって違う。おかげでダイモス無双おいしいです。
◇新システムとして連続ターゲット補正と乱数保存が実装された。これによりリアル系ユニットの無双が不可能になり、敵の回避率も上がっている(乱数保存には抜け道アリ)。
◇難易度が上がった事を考慮してか、修理費用が無くなった。
◇パイロットの育成もPPではなくスキルパーツとなっている。
◇Ez-8の全弾発射に痺れたプレイヤー、アクセルの機体をソウルゲインにするプレイヤーが続出。
◇PVで『極めて近く、限りなく遠い世界に』が歌詞付きで流れる。
◇レモンの乗機がヴァイスセイヴァーとなっている。
◇戦闘アニメの変更によりラミアの乳が揺れる。
【iアプリ版】
『スーパーロボット大戦i』にて配信されていた(現在は配信終了)が、
- いちいち通信がウザい。
- アプリを起動するために3つのソフトを落とさないといけない。
など、かなりの愛がないとラスボスまでストレスとの戦いを強いられる。
【余談】
本作における宇宙世紀(本作における正式な暦年)は原作ガンダムシリーズとは少々異なり
一年戦争、連邦の勝利で終結(この時『ガンダムW』におけるOZ、ホワイトファング両軍壊滅)
↓
ジオン残党狩りを名目にティターンズが勃興、それに反対するエゥーゴとの戦いとなる
↓
シャアは一切エゥーゴに加わらぬまま、ミネバを擁立するハマーンらがジオン残党を率いて襲来
三つ巴の混戦の中、ティターンズ壊滅、カミーユはクルクルパーになってジュドーがエゥーゴに加わる
↓
残ったアクシズとエゥーゴが戦い、エゥーゴの勝利に終わる
ハマーンは敗走、エゥーゴはロンド・ベル隊に編成され、ジュドーは木星に(プルシリーズはアクシズ改めネオ・ジオンにいる)
↓
本編開始
↓
ジオン残党(よほど脱出装置が優秀なのか、ララァやラルさんや黒い三連星もいる)、デラーズ・フリートを結成し地球へ攻撃を開始
ちなみに本作における『08小隊』のジオンはこの残党所属
↓
三輪長官がガンダム開発計画を推し進め、GP3兄弟が完成
↓
GP02が盗まれて星の屑作戦が実行されるが、ロンド・ベル隊の活躍により阻止
シャアがクワトロを名乗ってロンド・ベル隊に合流
↓
デラーズ・フリート壊滅後、ガトーら残党がアクシズに逃げ延び、逆襲のシャアならぬ逆襲のハマーン
という流れになっている。
何というか、時系列順ではなく放映(制作)順に近い気がする。
この時系列にも拘らず原作における悪の親玉ポジションである『Z』のバスク・オム(名前のみ)や『ZZ』のグレミー・トトがフツーに生存している一方、
シロッコは台詞にすら出てこない*1うちに死んだことにされている。仮にも過去にラスボスを務めたのに…。
ラミア
「追記、修正いたしますですわ……と、いかんな」
アクセル
「追記、修正はスマートにな」
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▷ コメント欄
- PSP版はメタスとかガルバーを最優先で狙うのがキツい -- 名無しさん (2013-08-06 19:03:56)
- プレイヤーの分身である女主人公がプレイヤーにまで正体隠してんのはどうよ。
みたいな批判があったのもいまや昔 -- 名無しさん (2013-09-11 09:30:09) - 12年後にはギャルゲーどころか元がエロゲのアニメ作品が参戦するなどこの時は誰も予想だにしなかった… -- 名無しさん (2013-11-05 14:22:13)
- ↑ゼオライマー「よくあるこった、気にすんな!」 -- 名無しさん (2013-11-05 14:45:07)
- ゲームで泣いたのはこの作品が初めてだったな -- 名無しさん (2013-11-05 17:10:09)
- この作品の宇宙世紀は一体何があったのか -- 名無しさん (2013-11-05 18:06:07)
- クリア出来ない程じゃないけどリメイク版は敵の回避が高過ぎてアッー!になるのが難点 -- 名無しさん (2013-11-05 18:22:19)
- とりあえずジュドーさん涙目。木蓮ルート行くとラスト4話くらいしか使えない。しかもプルとプルツーのほうが早く登場する上に説得に関わるのはカミーユとクワトロ…ジュドーさんェ… -- 名無しさん (2013-11-06 13:02:15)
- ↑5 そろそろ、18禁要素抜いたうえで、原作ゼオライマーこないかなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-03-28 15:07:59)
- 今見返すと参戦作品が凄くベーシックな感じで安心できる。 -- 名無しさん (2014-03-28 15:49:08)
- ↑時代は変わるもんだね。十分フラットに見えるんだから -- 名無しさん (2014-03-28 16:13:42)
- 実は一番凄いのは二週目のゲッターロボ。二週以降全てのメカが4つ強化パーツが付くが、ゲッターは後の2形態にも4つづつ付くので、実質1ユニットで12個も装備できる。移動力20なんてことも可能 -- 名無しさん (2014-06-01 17:56:10)
- ポータブル版の強化兵はF完のゲスト=ポセイダル連合兵クラスのバケモン -- 名無しさん (2014-07-14 20:04:30)
- 何気にハブられたアオイ=ジュンとゴート=ホーリー・・・リメイクを何回か周回して初めて気がついた。 -- 名無しさん (2014-07-16 23:29:55)
- 中古で何となく買って忘れてずっと積んでたリメイク最近発見したからプレイしようかと思ったけど、これって難易度高いのか…あんまり難易度高いとやる気出ない -- 名無しさん (2014-07-20 21:36:40)
- ↑序盤はともかく、後々攻撃が当たらなくなってくるから、集中持ちより必中持ちが便利になるってくらいの命中率しかなくなる。まず攻撃を当てること考えろなバランスです -- 名無しさん (2014-07-21 00:01:53)
- ↑9 と言うかZZ勢が揃って不遇。ジュドーさんとルーさんはまだ出番があるだけマシ。シャングリラ組は未参戦。グレミーは出オチ(と言うかゲスト怪人扱い)。後は・・・うん、酷いもんだ。 -- 名無しさん (2014-07-24 22:02:30)
- 没シナリオで逆シャアの再現があったことを最近になって知った。本来なら最終話前にアクシズ落しを止めるはずだったのかな? -- 名無しさん (2014-07-25 09:49:11)
- 最終話にシャアがウィンデルと協力してアクシズ落としをする予定だったはず -- 名無しさん (2014-07-25 12:17:00)
- タップさんライトさん、頑張ってねえん -- 名無しさん (2014-09-30 22:21:57)
- 気持ち悪い -- 名無しさん (2014-09-30 22:48:42)
- 地獄に落ちろ -- 名無しさん (2014-09-30 22:59:22)
- ひでぇ! -- 名無しさん (2014-09-30 23:03:25)
- 思えばこの頃から闘将ダイモスの三輪がネタキャラになり始めてたな。 -- 名無しさん (2014-10-17 21:10:03)
- Aポータブルはラスボスよりレモンのヴァイスセイバーに苦戦する 何周しても強い中ボスってすごいや -- 名無しさん (2014-10-17 21:20:45)
- ドンサウザーで詰むのはきっと誰もが通る道 -- 名無しさん (2014-10-17 21:32:59)
- ↑俺も詰んだ。全滅プレイ何度も繰り返すか最初から始めるか悩んでる。 -- 名無しさん (2014-10-17 22:03:09)
- アレンビーが死ぬスパロボはこれが最後だっけ? -- 名無しさん (2014-10-17 22:59:30)
- ずっとターン数かけまくりいつかは当たるだろう戦法使っていたらラスボスで詰まった…10ターンって…全滅プレイしてるけどあんまし勝てる気がしない…最近のスパロボに慣れすぎたのかな… -- 名無しさん (2015-01-02 12:37:11)
- 最終話で様々な勢力の機体に乗って登場する「???」って名前のパイロットの正体は結局何者だったんだろう。 -- 名無しさん (2015-01-21 22:05:04)
- 無印の『現れた影』がなかなかクリアできん; アムロをGP-01Fbに乗せて突出させたんだけど、ゴール間近で敵に囲まれて身動きができなくなった……(しかも、残り1ターン……) やっぱり、みんなで前進するしかないのかなぁ…… -- 名無しさん (2015-06-01 20:16:35)
- GBA版の仕様でただ戦闘デモをOFFにできれば充分なんだがなあ・・・ -- 名無しさん (2016-08-17 02:38:29)
- マスターガンダムヤバ過ぎ 歯が立たんわ -- 名無しさん (2016-08-17 11:10:08)
- ↑初見時に馬に乗ったマスガンに超級覇王電影弾で部隊全滅させられたの思い出したわ -- 名無しさん (2016-08-19 00:02:38)
- ↑5 普通にシャドウミラー隊員でしょ? 色んな組織に入って暗躍したりそこの戦力ちょろまかすくだりがあったじゃん -- 名無しさん (2017-05-31 13:28:56)
- ↑6 後付だったか覚えてないけどラミア以外のWナンバーっていう設定があったような -- 名無しさん (2017-07-14 17:10:46)
- APのヴァイスちゃん強すぎ そこそこ改造+強化パーツしたコンバトラーが念のためしておいた防御の上からちょうど半分持っていかれた時は戦慄した -- 名無しさん (2018-04-12 20:46:46)
- 宇宙世紀が歴代でも特にわけのわからないことになってるのよね -- 名無しさん (2019-06-07 22:42:52)
- 逆シャアのシナリオを再現する没シナリオが採用されていた場合、仮面、グラサン、オールバックの3パターンのシャアが見られたのだろうかw? -- 名無しさん (2021-07-12 19:51:41)
- 実は隠れた最強キャラはガンダムマックスター。カウンターが超絶強化されるABとCBで敵ターンに壊滅的打撃を与えることができる。また機体はそこそこ固く敵味方ともに命中が低いゲームバランスの都合上、チボデーは集中も鉄壁も覚えないが大ボスクラスでもなければワンパで撃墜なんてできないので耐久面でも安心 -- 名無しさん (2021-10-02 11:12:50)
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